Compendio de fichas

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  • 09 de Agosto 2022

    Caden Lee & Keramon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Caden
    Apellido: Lee
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 23 (17/10)
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: En esta parte explicas cómo es tu personaje. Puedes hacer una descripción escrita, o puedes utilizar una imagen como referencia)
    Spoiler: ref


    Peso: 84 kgAltura: 1.78 mVestimenta: Usualmente lleva camisetas y pantalones cargo combinados con botas o zapatillas, en caso de hacer frío usa una sudadera simple. Le gusta llevar ropas sueltas pero que no le queden grande, aparte de eso su vestimenta no tiene nada fuera de lo común siempre prefiriendo colores enteros y sin diseños. Tiene dos piercings en cada una de sus orejas y si hace calor recoge su cabello en una pequeña coleta.
    Personalidad: Caden parece muy poco amigable, su cara parece tener un ceño fruncido y expresión de molestia casi perpetua. No es muy fácil comenzar una conversación con él, normalemente da respuestas de una sola palabra por lo tanto muchos dejan de intentar. La verdad él no es una persona difícil, a Caden no le gusta hablar porque siente que no tiene mucho que decir. Él está consiente de que no es el bombillo más brillante de la caja, la inteligencia no es su fuerte y claro, eso no quita que se esfuerze, pero prefiere que la gente no se de cuenta a la primera impresión. No lo confundan, no le molesta que le digan que es tonto, él es muy consiente de su realidad, lo que no le gusta es que la gente se aleje o peor que ni le den una oportunidad debido a esto. Cuado Caden logra abrirse hablará un poco más pero igual no es mucho, el mayor cambio notorio es su forma física de expresar el cariño. Desde pequeñas palmadas en la espalda hasta abrazos asfixiantes, para él el contacto físico es lo mejor del mundo. Es muy protector, a veces demasiado y se encariña muy rápido lo cuál muchas veces hace que la gente se aproveche de él. No es fácil de ofender por lo tanto las bromas de Keramon no le afectan como a otros. Si algo hay que reconocerle es el esfuerzo que le pone a todo lo que hace y su valentía, aunque muchas veces carga sin pensar bien en un plan. Tiene como hobbie pintar retratos de otros Digimon pero su musa sería Keramon, más que nada porque es con el que pasa más tiempo. Le gustan las peleas físicas, amistosas generalmente, pero no se aminala antre los retos de otros. Entrena cada que tiene tiempo ya que le gusta mantener su físico.
    Gustos y Disgustos:
    +Jugo de naranja
    +Cigarrillos
    +Pintar
    +Alcohol
    +Comer
    +Gente más fuerte que él.
    +Dormitar
    +Peleas (por deporte, generalmente)
    +Cargar cosas (siente que demuestra que no es inútil)
    +Agua, mar, bañera
    -Los niños muy pequeños (le ponen nervioso)
    -Piñas
    Historia: Nacido en Estados Unidos de una familia con un padre descendiente de japoneses y una madre latina. Caden es el hermano del medio entre cinco, dos hermanas mayores y dos menores de las que siempre fue bastante protector. Su vida familiar fue tranquila, ambos de sus padres trabajaban como dermatólogos y el dinero siempre les fue suficiente. Desde pequeño le gustaron las artes marciales, pintar y las pruebas físicas, por lo tanto P.E. y Artes Plásticas eran sus mejores materias. Sus hermanas mayores eran brillantes, graduadas con honores para cuando él estaba sufriendo por decidir alguna universidad. Sus dos hermanas menores eran un dúo terrorífico en el colegio a la par que el tiempo para escoger una carrera a él se le acababa. Era un hecho de que en la escala de inteligencia de la familia él era el más bajo, por mucho tiempo esto le molestó a pesar de que todos en su casa solían apoyarle y ayudarle a encontrar algo en lo que de verdad fuera bueno. Con el tiempo y bastante insistencia de sus madre que veía talento en él decidió en entrar a una escuela de arte. Trabajó en su portafolio por un año completo, día y noche su cuarto se convirtió en su estudio pero al final rindió resultados. Al ser aceptado en RISD se mudó a los dormitorios de la universidad, enamorado de sus estudios siempre se esforzaba un poco más. Con el tiempo consiguió algunas amistades y, a parte un recién encontrado gusto por las peleas subterráneas y su amor por el cigarro y el alcohol, él llevaba una vida tranquila. Es así como, acostado en su cama con un cigarro para finalizar el día, que desapareció de su dormitorio.
    Datos Extra:
    -



  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Keramon, K, Bad Boy
    Especie: Keramon
    Linea Evolutiva: -
    Personalidad: Keramon considera que la violencia y maldad en sus pensamientos es algo natural para su especie, no lo considera algo malo, cree que el nació así por algo, la razón no la sabe y la verdad no le interesa mucho, solo está tranquilo con la idea de que está allí. Si bien no pelea por ocultar sus deseos internos tampoco hace mucho para actuar en ellos, considera que lleva un nivel de maldad sano en sus acciones y se encuentra medianamente orgulloso de ello. Le gusta que los otros digimones y tamers le vean como un bicho raro y que tomen su distancia, su primera forma de responder a un saludo es soltar una de sus clásicas risas, para nada amistosas, y disfrutar de las variadas reacciones que consigue. Aunque no lo parezca es bastante hablador, pero casi todo lo que dice es para molestar a otros o burlarse y muy pocas veces aportar algo al tema de conversación. De alguna manera le agrada la mala reputación que tiene y las miradas extrañas que suele recivir. A pesar de esto no le molesta mantener compañía y mantener conversaciones muchas veces llegando a herir sentimientos a su paso. No sabe disculparse como alguien normal y tampoco lo hace normalmente, su mejor forma de intentar enmendar las cosas es con comida. Los dos tipos de individuos con los que prefiere estar son o alguien que no se aminala ante sus bromas o los que no pueden soportar ni una y ya se están avergonzando. Su relación con su tamer entra en el primer grupo ya que Cel bob de por si a veces ni entiende la broma. Caden es para él como una nueva mascota, cuida de él a su manera e intenta poner el cerebro en el equipo que a su tamer obviamente le falta. Sabe de algunos Digimon que forman relaciones fuertes con sus humanos y la capacidad que tienen de cambiar y crecer, esto no le importa lo más mínimo, no tiene un gran objetivo a largo plazo y no planea tenerlo.
    **Gustos/Disgustos:
    +**Comida
    +Ciudades
    +Historias de crimen o terror.
    **-**Mojarse
    -Que jalen sus tentáculos
    -Que la gente cante desafinadamente
    Historia: Desconocida. Caden cayó sobre él cuando Keramon se encontraba caminando sin objetivo aparente, dice que lo que le haya pasado antes no es importante y más bien, aburrido.
    Datos Extra:
    El olor del cigarrillo no le fue especialmente agradable al comienzo pero al relacionarlo con su tamer ahora le parece signo de momentos tranquilos.
    Caden conoce muchas historias de crímenes y hechos terroríficos, a él le gusta mucho que las cuente.
    Bad Boy es el nick que le puso Caden y le llama así cada que se porta mal, a Keramon no le agrada mucho.
    Stats
    STR:
    11
    ATK: 10
    DEF: 9
    VIT: 10
    SPD: 11
    EVO: 9
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 350
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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  • 09 de Agosto 2022

    Yuu Li & Sister Nana/Sistermon Blanc​

  • Información Personal
    Nombre:
    Yuu
    Apellido: Li
    Apodo:-
    Edad y fecha de nacimiento: 14 Años / 24 Octubre
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Yuu es un Joven de cabello corto de color oscuro y unos ojos azules.
    Peso: 58 kl
    Altura: 1,67 mVestimenta: Viste un chándal de color negro; también usa un viejo pañuelo celeste claro alrededor del cuello. Lleva un par de botas color marrón que le cubren hasta las rodillas. En el pasado, Yuu tenía su cabello recogido en una cola de caballo y vestía un yukata oscuro.
    Personalidad: Es a menudo muy juguetón y astuto, haciendo cosas estúpidas e infantiles como la compra de artículos de buena suerte obviamente siendo una estafa, sin embargo, cuando Yuu aparece muy serio y misterioso, como cuando se encuentra con determinadas situaciones. Yuu puede ser crudo e impredecible, a pesar de que se dio a entender que él también puede ser una persona cruel y despiadada.
    Gustos y Disgustos:
    Gustos:
    -Comprar artículos de buena suerte
    -Hacer bromas
    -Platicar con Sister Nana
    Disgustos:
    -Que Sister Nana devuelva los objetos de suerte que compre
    -Que sea regañado por Sister Nana
    -Que lo molesten sin haber hecho nada
    Historia: Yuu fue parte de un orfanato de monjas en el mundo humano donde se crio y creció hasta que Vio una extraña Hermana abajo de un arbol a las afueras del orfanato se acerco a ella
    y de repente aparecio un extraño aparato de color negro el ¨DigiVice¨
    La extraña hermana se presento como ¨Sistermon Blanc¨ y de hay en adelante fuimos
    transportados al DW, Luego de todo lo pasado Sistermon me lo explico todo y le puse
    de Apodo Sister Nana,Hermana Nana, Nana-Onesan aunque usualmente la llame Nana
    Datos Extra:
    Yuu en secreto se preocupa mucho por Sister Nana aunque no lo muestre con ella.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Sister Nana
    Especie: Sistermon Blanc
    Linea Evolutiva: Sistermon Blanc
    Personalidad: Nana es amable y detallista, suele tratar a Yuu como un niño pequeño y lo considera lo mas importante en su vida, Nana trata a los otros humanos con cuidado pero luego de conocerlos es muy extrovertida, A los digimon aliados los trata como hermanos menores o mayores con los honoríficos Onesan o Onisan o Nisan o Nechan.
    Gustos/Disgustos:
    Gustos:
    - Dango, Dango, Dango!
    -Karaoke
    -Mimar a Yuu
    -Molestar a Yuu
    Disgustos:
    -Que Yuu compre objetos inútiles
    -Que la despierten
    -Algas osea Nori, Wakame, Hijiki etc..
    Historia: Nana no tiene recuerdos pasados al encuentro con Yuu a excepcion de lo
    lo basico sobre el DW y que viene de alli no sabe a que lugar pero cada vez que pasa
    por alguna zona de DW le viene una nostalgia... Pero Nana no se entristece por eso
    le basta con estar al lado de Yuu y protegerlo
    Datos Extra:
    Nana es Algo ¨Tsundere¨.
    Nana es alérgica a las algas por eso las odia.
    Nana suele a llamar a Yuu-Chan
    Stats
    STR:
    5
    ATK: 15
    DEF: 10
    VIT: 5
    SPD: 15
    EVO: 10
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras: -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -
    Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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  • 09 de Agosto 2022

    Fitz J. Faust & Keramon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Fitz J.
    Apellido: Faust.
    Apodo: Johann, Freak, Monstruo.
    Edad y fecha de nacimiento: 8 de Junio (16 años).
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física: Fitz es un muchacho desgarbado y que, a pesar de poseer una condición mínimamente atlética aunque muy elástica, se nota demasiado su falta de kilos, cosa que combinado con su voz fina y chillona y su estatura de paso a que se lo confunda fácilmente con una chica. Su cabello está teñido de un rubio casi blanco, a tono con su piel que es pálida a un punto casi enfermizo. Sus ojos son rojos y posee pronunciadas ojeras a causa de dormir poco. Quizás su rasgo más reconocible es la serie de marcas rosadas que adornan su cuerpo en diferentes patrones, las cuales corresponden a costuras que se realiza él mismo.
    Spoiler Peso: 47 kilogramos.Altura: 1.60 metros.Vestimenta: La de la imagen.
    Personalidad: Excéntrico hasta el límite de lo tolerable. Fitz se caracteriza indudablemente por su personalidad tan particular que va desde la euforia y la alegría hasta un cinismo y una visión tan cruda de la realidad que no muchos tienen un estómago capaz de tolerarlo. Animado como pocos y charlatán como ninguno no tiene problemas para relacionarse con la gente, aunque esto no significa que la gente no tenga problemas para relacionarse con él, su voz chillona o incluso sus comentarios inapropiados, así como su apariencia, muchas veces logran que muchos descarten esta idea desde un primer momento. Quien se da el tiempo de conocerlo rápidamente nota que esta tan loco como se presuponía en un primer momento pero que es alguien sin pelos en la lengua o sin temor de tocar temas delicados, tiene una curiosidad tan grande como su energía y no escatima en preguntas ni teme el efecto que sus palabras puedan causar en otros, si tiene algo que decir lo hará por incomodo o incorrecto que suene hacerlo, siendo incapaz de quedarse callado. Así mismo es incapaz de compartir espacio con alguien con quien este en desacuerdo, simplemente hará saber su descontento para proceder irse, o en el peor de los casos buscará que la otra persona sea quien se sienta mal, mostrando un lado burlón e hiriente.
    Su personalidad se mantiene bastante similar en lo que respecta a las misiones y las batallas. Alguien con mucha curiosidad por investigar y realizar los diferentes encargos que se le propongan, no por ambición de conseguir logros o vivir una vida holgada, sino por el simple hecho de mantenerse haciendo algo para saciar su ocio. La gran diferencia que podemos encontrar aquí es su diligencia, siendo completamente tenaz en lo que respecta a cumplir lo que se le pida, no escatimando ni gastos ni sacrificios para hacerlo, sin reconocer en lo más mínimo la palabra "contenerse" ni "piedad", mostrando aquí finalmente su falta total de verdadera empatía ya que si debe usar fuerza letal no temerá en hacerlo ya sea humano o Digimon. En la batalla muestra gran pericia, así como también ser intrépido y no temer a ponerse en peligro ni a su compañero ni a si mismo con tal de sacar una ventaja, otro rasgo muy predominante en esos momentos es lo burlón que puede ser, buscando sonsacarle cualquier debilidad o romper la concentración ajena, demostrando su falta de "honor" y cierto grado de sadismo. Una tarea es una tarea y nada más que eso para él, no creyendo en que haya placer alguno en el campo de batalla más que el dolor y desesperación que sea capaz de infligir en el otro.
    Otra faceta muy clara en él es su desapego emocional, formado de su infancia en el mundo humano. Al criarse toda su vida en un orfanato y pasar mucho tiempo en las calles para comer un poco no le fue desconocido el sentimiento de desamparo, el de indiferencia o incluso el de perdida, estando más que acostumbrado a que gente cercana o que comenzaba a serlo se fuera ya sea del lugar donde vivían, se echaran a perder a causa de las drogas o incluso murieran. Se acostumbró de esta manera a generar una dudosa moralidad donde incluso podría comprender a quienes hicieran cosas malas si sus motivos le parecen lo suficientemente válidos, así como un fuerte carácter nihilista el cual no tiene problemas en aceptar cosas como la muerte o el "destino" por más fatídico que sea al creerse incapaz de hacer nada para cambiarlo. Al fin y al cabo, todos están destinados a morir, y muy pocos a conocer la felicidad, ¿no?
    Gustos y Disgustos:
    +Los dulces.
    +Los juegos en general.
    +Charlar y pasar tiempo con gente.
    +La actividad física… Y el contacto físico.
    +La ropa cómoda o holgada.
    +La música en general y bailar, aunque en cuanto más ruidosa mejor.
    -El sol y el calor, aunque adore el aire libre la exposición constante y las altas temperaturas le hacen estragos.
    -Dormir demasiado, lo desespera.
    -Leer, sin llegar a ser ignorante o tonto no tiene ni la paciencia ni la capacidad de retención para hacerlo un hobby.
    -Ver gente triste o llorando, no sabe cómo se espera que reaccione.
    -Charlatanes, mentirosos o gente que lo mire con desprecio. Le dan ganas de herirlos.
    -Las cosas amargas.
    Historia: Nacido en Paris, en el seno de una familia de clase media como cualquier otra, Fitz era un chico por completo normal, alegre y amigable con una sonrisa centellante, o al menos así fue hasta que cumplió 4 años y todo aquello pegó un giro inesperado. La muerte de su padre, fallecido en un accidente de tráfico, indudablemente trajo una serie de problemas económicos a su familia que pronto vio insostenible el mantener a un hijo, cosa que sumada a la creciente presión de la rama materna por quitarse al chico de encima dada la juventud de la madre acabó con el galo en un orfanato a corta edad. Aunque su estilo de vida sin duda cambió drásticamente, así como su visión por el mundo, no es que fuera increíblemente a peor, encontrándose rápidamente con muchos chicos con los cuales compartiría techo y gente que lo cuidase, pero también encontrándose de golpe con muchas situaciones que no esperaba alguna vez vivir: La competencia por la adopción, un distanciamiento invisible pero real al haber conocido el calor de un hogar, el hambre por la falta de comida e incluso la pérdida constante de las personas con las que compartía día a día, ya sea porque eran adoptados o porque los trasladaban a otros centros. Este estilo de vida creó en él un gran desapego a las personas al saber que tarde o temprano se marcharían o las perdería.
    Algo con lo que se encontró en estos años también fue con la necesidad de convivir con el ámbito callejero, siendo esto posible gracias a la incapacidad para el limitado personal del orfanato de cuidar a todos los chicos y mantenerlos vigilados. La calle formaría parte esencial en el crecimiento de Fitz, no solo permitiéndole conocer a mucha gente y mucha cultura, sino que allí es donde empezaría a tomar sus primeros malos hábitos: Allí es donde aprendería a robar para comer, los malabares y su incipiente amor por las armas punzocortantes. Estos gustos comenzaron a hacerse presentes dado a que nunca alcanzaba el dinero en el hogar para saciar el hambre de ninguno, además de lo maravillado que se encontraba con los atuendos brillantes o coloridos de los payasos o artistas callejeros que realizaban actos en la ciudad de la luz, a quienes con el tiempo se terminó uniendo. También su personalidad se comenzó a transformar no solo por estás influencias, sino por el lado oscuro del mundo: Así como veía cosas alegres debió aprender a defenderse desde corta edad, dado que lo molestaban por su aspecto tan flaco y débil, así como su voz casi femenina. Tampoco fueron pocos los chicos que vio ser arruinados por las drogas en estos años.
    De esta forma pasaron los años para el galo, el cual poco a poco fue formando aquella actitud nihilista pero a su vez burlesca y animada, sin temor a conocer gente pero nunca creando una expectativa real sobre ellos, a la vez que formaba una moralidad de lo más dudosa y un sentido del humor igual de retorcido. Fue en este tiempo que también comenzó con su costumbre de la costura de piel. Su vida se desarrolló de esta manera de forma "normal", hasta que para volver a torcer su fortuna un día encontró un aparato brillando en el basurero, siendo lo último que recordaría que al tomarlo despertó en una plaza colorida en la cual nunca había estado rodeado de seres de lo más extravagantes… En especial uno con el cual quedaría inevitablemente ligado.
    Datos Extra:
    -Las marcas rosas en su piel son costuras que él mismo realiza. Utilizando aguja e hilo rosado pasa por las capas superiores de la piel para realizar diversos motivos, al aburrirse corta el hilo y realiza otro.
    -A pesar de ser muy flaco es sumamente elástico y atlético a pesar de no tener mucha fuerza, también tiene un alto umbral de dolor.
    -Sus grandes ojeras es por el constante insomnio que padece, siendo normal verlo con bebidas energéticas o café, siendo esta la única cosa amarga que tolera (y llenándolo de azúcar de todos modos).
    -Es ambidiestro, cualidad lograda gracias al constante tiempo realizando trucos de carnaval para ganarse la vida en las calles.
    -Una de sus posesiones más preciadas, y que nunca se quita, es un broche de cabello que emula al "XIII". No deja que nadie lo toque.
    -Tiene un extraño don para parecer sospechoso o culpable, algo que no ayuda en nada a su habitual forma de hacer las cosas al usar la violencia o los métodos que sean necesarios, así como tampoco preocuparse por proteger su imagen.
    -Adora los animales, en especial los gatos.
    -Su ascenso únicamente ha logrado que su impertinencia aumentase, sintiéndose orgulloso de lograr satisfactoriamente llegar a Medium sin demasiado esfuerzo.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:

    Especie: Keramon
    Linea Evolutiva: Keramon - Chrysalimon
    Personalidad: De personalidad similar a su Tamer se puede hablar de un Digimon sumamente juguetón y bromista, aunque de buenas intenciones a pesar de su forma de actuar. A pesar de su forma amigable de ser no suele buscar relacionarse con todo el mundo, aunque esto no se le complica realmente, su problema recae en el hecho de que al estar acostumbrado a ser marginado o discriminado ha decidido que solo con quienes note que lo miren de forma distinta hará sus esfuerzos demostrar la clase de ser que es. Este rasgo lo comparte con su Tamer, siendo ambos una dupla de por si solitaria y que prefiere realizar encargos de manera particular. Una gran diferencia con su compañero recae principalmente en el hecho de que a pesar de que Litz no tiene problemas con los encargos Keramon es bastante quisquilloso, muchas veces siendo él quien funciona de filtro sobre que tomar y que no, además del hecho de que él suele ser los pies sobre la tierra de ambos, evitando que el galo tome encargos muy por encima de sus posibilidades. Quienes sepan descartar los prejuicios sobre él o el adolescente podrán conocer a un par que, a pesar de raro, es sumamente trabajador y sincero, siendo extremadamente eficaces a pesar de su apariencia.
    Por otro lado cuando se respecta a encargos muchas veces abandona su lado burlón y bromista y se concentra en realizar la tarea, permitiéndole a Litz ser quien se encargue principalmente en hablar y en dar las ordenes, mostrando una confianza ciega en sus razonamientos y limitándose a ponerle un límite solo cuando el muchacho se ponga en peligro innecesario a sí mismo. Realmente esta faceta se muestra debido a que los combates y situaciones peligrosas le ponen cierto grado de tensión, impidiéndole ser tan bocón como lo es usualmente, pero sabe que es una carencia que su Tamer suple gracias a su intrépida forma de ser, motivo por el cual él le corresponde con fe ciega. Aun así no teme en dar consejos a su compañero cuando lo cree propicio, además de que no tendría dudas en abandonar un encargo con tal de salvaguardarse a sí mismo o a Litz, a diferencia del humano que prefiere seguir hasta las últimas consecuencias.
    Gustos/Disgustos:
    +Comparte con su Tamer el gusto por los dulces, en especial el chocolate.
    +El ruido.
    +Quedarse dormido de repente o en el lugar, cosa que también le gusta fingir hacer en batalla para buscar un descuido.
    +El agua, se siente extrañamente bien con el hecho de chapotear o nadar.
    +Películas de terror, un gusto que comparte con Litz.
    +El humor retorcido de su Tamer.
    -El mundo humano, no le levanta ni una pizca de interés.
    -Entrenar, aunque sabe que no le queda otra.
    -Que lo observen a él o a su compañero con desprecio.
    -Las luces fuertes, lo desconciertan levemente.
    -Los prejuicios en general.
    Historia: Nacido de un Digitama en la misma File City, su vida justamente fue un intento constante por ser normal por más en vano que fuera, siempre etiquetado por la gente como un Digimon posiblemente malvado y sospechoso rápidamente quedó excluido de la sociedad, siendo su faceta bromista algo que no ayudaba para nada a cambiar el juicio popular sobre él. De esta manera pasó el tiempo para el virus, preguntándose internamente si habría forma de cambiar aquella percepción errónea, pero con el tiempo olvidándose poco a poco de este objetivo o incluso el de encontrar a alguien que lo entendiera. Este sueño estaba casi olvidado hasta que un día un humano apareció de la nada en la plaza, este humano era Fitz, y lo particular de su apariencia le llamó la atención de inmediato al sentirse fuertemente identificado con él. No tardaron mucho en congeniar ya que al explicarle su situación y la motivación para acercarse a charlar con él fue el propio adolescente quien propuso formar una pareja, siendo bastante claro con Keramon de que no le daría demasiada posibilidad de elección.
    Datos Extra:
    -A pesar de ser un Digimon para el cual su supervivencia es lo primordial, no dudaría en proteger a su Tamer al ser el primero que lo valoró por quien era.
    -A diferencia del galo es bastante torpe con sus extremidades, achacándolo a un defecto de diseño.
    -Tiene un gran problema de recolección de objetos brillantes.
    -Su cuerpo tiende a imitar movimientos afines a la música que escucha, en cuanto más fuerte la música más fuerte el espasmo de su cuerpo.
    Stats
    STR:
    43
    ATK: 42
    DEF: 38
    VIT: 42
    SPD: 42
    EVO: 22
    Nombre: Diablomon-species
    Digimon que la posee(n): Armagemon, Chrysalimon, Diablomon, Infermon, Keramon
    Descripción: Nombre que reciben una serie de Digimon "apocalipticos" caracterizados por cuerpos insectoides y extremidades largas, conocidos como la "Línea" de Keramon. Los Diablomon-species son Digimon especiales, que no están afiliados ni con la Luz ni con la Oscuridad
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Exenta al Digimon del daño extra que otros Digimon, habilidades o técnicas tengan sobre los Digimon de la Oscuridad.
    Custom Techniques (dejar en blanco)



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium
    Guild: Svalinn
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: ■■■Habilidades: -Bits: 0
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    07
    C: 01
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 13
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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  • 09 de Agosto 2022

    Theo Vryzas & Dracomon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Theo
    Apellido: Vryzas
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 21 [05/05]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Joven alto de complexión atlética y delgada, su cabello es negro usualmente desordenado, ojos color avellana. Tiene una cicatriz en la palma de su mano izquierda.
    Spoiler Peso: 75 KGAltura: 1.88 MVestimenta: Viste de manera muy casual, teniendo preferencias por la ropa deportiva para mayor libertad de movimiento. Varía entre camisetas, camisas o tanks en conjunto con jeans o pants; siempre con tenis; tiende a usar muchos colores oscuros (negro, gris, azul) y combinarlos con rojo.
    Spoiler
    Personalidad: Es un joven enérgico y carismático, alguien que agrada de llevarse bien con todos, de actitud relajada en cuanto a no fastidiarse, enojarse o estresarse con facilidad; no le molesta que le griten o se quejen de algo, de hecho, es muy abierto a críticas siempre que sean constructivas e incluso buscará entrar más al tema si escucha algo que sabe que le podría ayudar en el futuro, en cambio, si es una crítica destructiva, es muy bueno haciéndose de oídos sordos y evitando conflictos innecesarios por tener distintos puntos de vista con la otra persona.
    Le gusta escuchar a la gente y dar consejos cuando se los piden, aunque no se cree el más apto para hacerlo y es algo normal en él recordarle a quien se lo pide. Igualmente tiende a ser honesto, dentro de su capacidad y experiencias, buscando ser objetivo y tendiendo a evitar decir lo que la gente quiere escuchar, yéndose más por el lado de decir lo que piensa y cree que es correcto.
    Cuando se molesta es agresivo y brutalmente honesto, mostrando una faceta mucho más dura de él que no se parece en nada a la que ven normalmente; es frío, habla fuertemente, bastante impulsivo y buscando sacar todo su enojo en ese momento. No le es fácil alejarse para calmarse, más bien tiende a querer desahogarse instantáneamente; esto no ocurre con facilidad, pero las veces que ha pasado, ha sido relacionado directamente a alguien que aprecia mucho. Su lealtad es, posiblemente, su rasgo más marcado y el cual se nota muy fácilmente por la forma en que cuida a la gente que aprecia o respeta - herir a alguien que él quiere es, definitivamente, de las pocas cosas que alguien podría hacer para sacarlo de sus casillas en un instante.
    Valora mucho sus amistades y a su familia, considerándolos incluso mucho más importantes que él mismo y siendo desinteresado en cuanto a lo que haga por ellos; también valora mucho el respeto y el esfuerzo ajeno, siendo alguien que no desprecia a sus compañeros, contrincantes o enemigos y mucho menos los subestima.
    Ya no es tan infantil cuando se trata de conocer a los tamer que admira, si bien sigue emocionándose y poniéndose nervioso, se esfuerza por ocultarlo debido a una "mala experiencia" que tuvo en el pasado, donde incomodó a alguien por su forma de comportarse. Pensará dos veces antes de convencerse a sí mismo de pedir un autógrafo y generalmente buscará percibir si la persona en cuestión se siente en comodidad de aquello o no.
    Desde el examen de ascenso a Expert y subsecuentemente el cambio de físico de Vorvomon, muestra más seguridad en sí mismo y en la capacidad de ambos de enfrentar las situaciones que el digimundo les presenta; si bien sigue temiendo a la muerte al saber la gran diferencia que hay en relación a peligros que pudiera encontrarse en el mundo humano, ya no se paraliza como lo hubo estado haciendo cerca de un año siempre que se veía en peligro.
    Gustos y Disgustos:
    + La playa.
    + Los climas templados y la lluvia.
    + La comida asiática, es una extraña obsesión suya.
    + La cerveza/beber en general.
    + Los deportes.
    + Hacer amigos.
    + La música, especialmente indie y rock.
    + Pasar tiempo con Ash, Félix y sus respectivos digimon.
    + La nueva forma de su compañero digital, cree que desde que cambió ha podido interactuar mejor con él.
    - El frío extremo.
    - Que sus ídolos resulten tener una actitud terrible.
    - Tener hambre, lo detesta y se ponde de mal humor.
    - La comida muy picante. Tolera lo picoso, pero no lo disfruta, por lo que prefiere evitarlo.
    - Tener que usar muchas capas de ropa, siente que le quita la libertad de moverse.
    - Cualquier lesión que lo inmovilice.
    - Leer.
    - Que Vorvomon no le hubiese tenido la confianza de pedirle que lo acompañase con Witchmon, es algo que le sigue doliendo a la fecha.
    - Haber considerado volver al mundo humano, aunque no acepta esto abiertamente.
    Historia: Nació en Salónica, Grecia, pero fue criado en Dinamarca a partir de los 5 años. Es el primogénito de una pareja con 3 hijos (2 hombres y 1 mujer), sus padres son dueños de una cadena de restaurantes medianamente conocida en Dinamarca, misma que él "heredaría" eventualmente. Estudiaba gastronomía antes de ser enviado al mundo digital.
    Tras su llegada conoció a Vorvomon, y aunque al inicio le costó mucho aceptar toda la situación, terminó aclimantándose bastante bien e incluso disfrutando del nuevo mundo; desarrolló un fanatismo medianamente infantil por los tamer más reconocidos del mundo digital, viéndolos como ejemplos a seguir y esforzándose diariamente para poder llegar al mismo lugar que ellos.
    Durante una misión "normal" terminó conociendo a Mai Hitomi, quien le salvó la vida en repetidas ocasiones a lo largo del encargo, donde sintió de primera mano los grandes peligros que yacían en el mundo digital y provocándole una especie de pánico y depresión (la última más que nada por su "inutilidad" durante aquel evento) que le hicieron tomar menos y menos encargos durante los meses venideros. Eventualmente regresó a sus actividades como tamer, limitándose a tomar misiones del más bajo rango posible antes de ser "arrastrado" por Vorvomon a otras de mayor dificultad, terminando en algún punto en su primera Raid, donde fue golpeado por otro tamer para obligarlo a reaccionar y así evitar ser asesinados por su enemigo.
    Meses tras aquel suceso y después de ver a sus amigos más cercanos tomando sus respectivos ascensos a Médium, se decidió a enfrentar sus propios miedos y tomar el examen que lo separaba del siguiente rango disponible. Admite que no fue una experiencia agradable y que en más de una ocasión estuvo cerca de morir, pero Vorvomon y él lograron superar la prueba y de paso superar algunos problemas que tenían, entre ellos el miedo de Vorvomon a quedarse solo, pues percibía que Theo quería volver al mundo humano debido al miedo que tenía de morir - el examen a su vez trajo un problema nuevo: el disgusto del dragón por su propo cuerpo. Cosa que Vryzas no descubriría hasta que un día sorpresivamente y sin aviso, su digimon se presentase ante él siendo de una especie completamente distinta.
    Datos Extra:
    - Su color favorito es el rojo.
    - La cicatriz en su mano es producto de haberse caído de un árbol cuando tenía 8 años.
    - Tiene consigo una libreta en la cual anota datos (de conocimiento público, como el digivice que más utilizan, la línea evolutiva de su digimon y sus mayores hazañas) de los tamer de mayor renombre en el mundo digital, aquellos a quienes admira y respeta. Si tiene la oportunidad de conocerlos, les pedirá su autógrafo (luego de haber tenido un ataque de nervios por conocerlos).
    - Su deporte favorito es el fútbol, y es considerablemente bueno en ello, aunque sabe un poco de todo y le encanta participar en cualquier tipo de deporte ya sea por diversión o competencia.
    - No le gusta leer, pero sí escucha audiolibros constantemente, es el único modo en el que puede terminar libros que le llaman la atención.
    - Tiene una rutina muy establecida de ejercicio, saliendo a correr siempre por las mañanas y por las noches mientras escucha música o algún audiolibro. Si no tiene nada que hacer, es muy probable que pase el tiempo ejercitándose o practicando algún deporte.
    - Es muy buen cocinero.
    - Es muy malo en la mayoría de los videojuegos, solo se le dan bien los juegos estratégicos de cartas.
    - No tolera mucho las muestras públicas de afecto, lo ponen muy nervioso e incómodo.
    - No se le facilita expresar sus problemas personales, es algo que se guarda muy celosamente.
    - Considera a Félix Días su mejor amigo, aunque nunca se lo ha dicho directamente.
    - Ha desarrollado cierta atracción por Ash, pero dice que solo es algo platónico (solamente ha hablado de ésto con Dracomon).
    - Está aterrado de volver a encontrarse frente a frente con Mai, más que nada porque cree que la asiática lo odia tras su primer encuentro.
    - Previo al "grupo de amigos" que formó con Ash/Félix, consideraba seriamente volver al mundo humano; no lo hizo debido a que no quería dejar a Vorvomon y su negativa a volver solamente aumentó tras estrechar lazos con los dos humanos que ahora son los más cercanos a él en el mundo digital.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Dracomon
    Linea Evolutiva: Dracomon - Coredramon (Green) - Groundramon
    Personalidad: Es tan enérgico y amistoso como su tamer, habla con mucha facilidad, independientemente de si conoce a la otra persona/digimon o no; alegre y muy juguetón en sus ratos libres, aunque en combates o misiones muestra una faceta mucho más centrada y seria que Theo. Procurando siempre la seguridad de su tamer y buscando lograr el objetivo que se les ha encargado a como de lugar, no se rinde fácilmente, de hecho lo detesta, es un golpe a su orgullo el tener que retirarse de alguna pelea o abandonar una misión.
    A diferencia de su "estado normal" tiende a ser extremadamente callado cuando está peleando o cuando siente que hay peligro, evidenciando lo concentrado que está; a pesar de esto, suele consultar a su tamer cuando no está seguro de algo, pero no dudará en tomar decisiones en una fracción de segundo de ser necesario, a pesar de que en otras circunstancias crea que su tamer no hubiese apoyado lo que sea que haya elegido hacer.
    Le disgustan los digimon que tratan de burlarse o provocar a otros a base de palabras, cree que es mejor simplemente actuar. Si algo aprendió muy bien de Theo es a respetar el esfuerzo ajeno, por lo que le desagrada que lo minimicen o se burlen de éste, puesto que es evidente que habrá otros con un avance mucho mayor.
    Gustos/Disgustos:
    + El calor.
    + Pasar tiempo con Theo.
    + La comida picante.
    + Hacer amigos.
    + Los digimon de fuego.
    - La lluvia.
    - Los digimon que son burlones o provocativos, lo hagan con mala intención o no.
    - Estar sin hacer nada, se aburre con facilidad.
    Historia: Vorvomon nació y fue criado en File, desconoce de dónde consiguieron su digihuevo, pues no hay ningún volcán cerca de allí. Un día cualquiera sintió "algo", una sensación extraña que lo "obligó" a salir de donde estaba y deambular por las calles de la ciudad. Luego de un par de horas, se encontró con lo que parecía ser un humano extraviado, que desconocía por completo el lugar donde estaba: un recién llegado al mundo digital. Tras unos cuantos minutos de convivencia un digivice apareció frente a ambos, explicando (para él) la sensación que había tenido, era su llamado.
    Pasó los próximos meses conociendo a Theo, conviviendo con él y enseñándole todo lo que sabía sobre el mundo digital. Al inicio, el griego parecía no querer estar allí, pero luego de un tiempo terminó agarrando algo de cariño por el lugar y ahora se dedican a viajar juntos; buscando mejorar y ser capaces de llegar a alcanzar a los digimon y tamer que admiran y respetan.
    Tras un tiempo y múltiples misiones, así como su experiencia bastante cercana a la muerte donde tuvieron que ser rescatados por Mai y Coronamon, Vorvomon comenzó a desarrollar cierto desagrado hacia su forma física, así como la temperatura de su cuerpo; la incapacidad de poder interactuar con su tamer normalmente le generó inseguridades bastante desarrolladas que terminaron por "explotar" durante el examen de ascenso. Tras su regreso y a espaldas de su tamer, contactó a Witchmon para que ésta usara su misterioso hechizo en él, cambiando su especie a otra con la que se sintiera más cómodo. Desde ese suceso y en combinación con que habían logrado ascender, la seguridad de ahora Dracomon ha aumentado considerablemente y su motivación por seguir creciendo se nota más fuerte que nunca.
    Datos Extra:
    - Al igual que su tamer, siente mucha admiración por los digimon de tamer reconocidos; sin embargo, él no reacciona de la misma manera que Theo.
    - Admira especialmente a la especie de Apollomon.
    - A diferencia de Theo, no le desagradan los lugares fríos (pues no lo siente tanto).
    - Es daltónico.
    - No lo acepta, pero siente cierta envidia por la confianza ciega que puede existir entre tamer y digimon, cosa que ya ha observado en un tamer de alto rango y su compañero. Espera algún día llegar a ese punto con Theo.
    Stats
    STR:
    67
    ATK: 66
    DEF: 66
    VIT: 66
    SPD: 66
    EVO: 61
    Habilidades
    Nombre: Gekirin
    Digimon que la posee(n): Dracomon, Coredramon (Green)
    Descripción: Una escama especial ubicada en la parte de abajo de la barbilla y que se caracteriza por crecer en la dirección opuesta del resto. Tocar esta escama hace que el Digimon entre en un estado de furia, atacando al culpable inmediatamente.
    Requisitos para Activación: La escama debe ser tocada/rasguñada para que se active
    Efecto: Provoca que el Digimon entre en un estado de furia. Permite el uso del "G-Shurunen" o "G-Shurunen II"
    Nombre: Huanglong Ore Scales
    Digimon que la posee(n): Groundramon
    Descripción: Una habilidad perteneciente al Dragón de la tierra, Groundramon tiene la particularidad de poseer escamas compuestas de los elementos que conforman el Huanglong Ore, un mineral incluso más duro que el Chrome Digizoid
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Aumenta el límite de DEF de Groundramon a 80
    Custom Techniques

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert [Special]
    Guild: Skidbladnir [GL]
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 1120
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: [Click Here]
    Quest Completadas
    D:
    08
    C: 13
    B: 01
    A: 00
    S: 00
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    00
    Empates: 00
    Derrotas: 00
    Sistema de Fama: Activo [Fama Positiva]
    Puntos: 20
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que tu interés es el bienestar del Mundo Digital, y que buscas mejorarlo aportando tu pequeño grano de arena con cada una de tus labores . La Central de Tamers ya te conoce de vista, y de vez en cuando podrían llamarte para cumplir alguna que otra tarea. A su vez, tus clientes y algunos miembros de tu ciudad sede han escuchado cosas buenas de ti, por lo que es más probable que te echen una mano de ser necesario.

 
OP
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Masaru

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Moderador


  • 09 de Agosto 2022

    Abbigail Alavoine & Cutemon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Abbigail
    Apellido: Alavoine
    Apodo: Abbi. Ma fée
    Edad y fecha de nacimiento: 21 años [17/04]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: De tez bastante pálida y traslúcida. Suele vestir con ropa ligera, holgada, de complexión delgada y delicada. Su cabello es de un negro azabache largo lacio y con flequillo; le llega hasta un poco más abajo de su cintura. Sus ojos son de color gris.
    Peso: 63 kg.Altura: 1.72 kgSpoiler20-21 años.Spoiler....18-19 años -- - - - - - - - - Tiene un tatuaje en la espalda y pierna.Spoiler.Vestimenta: Viste la mayor parte del tiempo con ropa holgada; una o dos tallas más grandes en camisas, cuando lleva blusas de tirantes suele acompañarlas con un suéter ancho de tonos oscuros. Jeans o shorts preferiblemente cómodos. Sus zapatos siempre serán unas vans en colores no muy llamativos.
    Personalidad: Abbi es una chica muy temperamental y difícil de llevar, suele ser bastante agresiva con la gente; convirtiéndola en alguien solitario la mayor parte del tiempo. Quien la llegue a conocer creerá que no es nada cordial a la hora de socializar, pues a veces puede parecer algo vulgar por expresar sus pensamientos (pues no se los guarda) de manera tan simple y a la ligera.
    Terca pero no cerrada a las ideas u opiniones de los demás. Sabe escuchar con paciencia y si algo no le gusta no temerá decirlo. No le gustan los escándalos ni los ambientes pesados y más las reuniones con mucha gente.
    Es casi imposible quitarle la mueca de serenidad que tiene en su rostro. Es realmente caprichosa a la hora de elegir a alguien en quien confiar.
    Gustos y Disgustos:
    +Le gusta cuando alguna persona le habla para temas importantes.
    +La limonada sin azúcar.
    +El color negro/gris.
    +Comer hielo.
    +Dibujar, lo hace muy bien. De hecho, los tatuaje que tiene los diseño ella.
    -No le gusta el dulce, tolera los postres agridulces, pero no pasa de ahí.
    -Las personas que son muy alegres, las considera hipócritas.
    Historia: Es sabido que siempre el hijo menor es el más consentido de los padres, el que recibe mimos y atención de todos, los consentidos y mal criados, sin embargo, este no es el caso de Abbi. Es la última de cuatro hermanos, procreada en una noche de copas entre sus padres por lo que fue una completa sorpresa, su mamá no deseaba tener más hijos pero aun así decidió seguir con su embarazo. Toda su niñez la pasó con las empleadas de la casa, mismas que se ocupaban de ella en todas sus necesidades. Debido a lo anterior aprendió a independizarse rápido para hacer sus propias cosas, lo que no sabía hacer lo buscaba en su tablet; cositas como aprender a amarrar los cordones de sus zapatos, doblar su ropa o incluso cómo peinarse, aunque esto último lo dejó de lado cuando descubrió que con una sola pasada del cepillo sobre su cabello quedaba listo.
    Sus padres son reconocidos escritores, ausentes en el ámbito familiar, pero no por salir a trabajar, no, al ser novelistas cada uno permanecía encerrado en sus respectivos estudios buscando la inspiración para sus obras maestras. Sus tres hermanos, grandes empresarios de toda Francia ya tenían sus respectivas familias cuando ella nació.
    Desde que cursó sexto año en el instituto empezó con su personalidad difícil cuando percibió que un grupito de niñas 'fresa' querían molestarla al verla constantemente sola, por lo que pensó debía defenderse, empero, fue todo lo contrario; ella defendió a un niña de su mismo curso al evitar que las otras le vaciaran un tarro de pegamento encima. Desde entonces no se ha podido despegar de Rachel, misma que le puso su apodo pues dice que le recuerda a un 'lindo conejito' En realidad es la única persona que considera familia, pues aparte de ser fastidiosa y parlanchina no es su amiga por interés, así como muchos otros han querido ser.
    No recuerda mucho el evento cuando fue raptada a DW, solo sabe que caminaba con Rachel por un callejón a media noche después de la última función en las salas de cine, que apareció una sombra al final de la calle por lo que se asustaron mucho y de ahí no supo más. El encuentro con su digimón fue porque al llegar a ese extraño mundo despertó sobre la rama de un árbol, cayendo al polvoriento suelo y rompiéndose un tobillo en el proceso, siendo este animalito quien le ayudó a sanar.
    Desde entonces ha permanecido en el poblado de Cutemon, con la esperanza de encontrar otras personas para saber si en realidad no está en un ridículo sueño, pues aún no se cree el rollo que está en un mundo alterno al de los humanos, siendo esta la razón por lo que decide emprender la 'huida' junto al conejo, mismo que lleva el apodo que su amiga le dio a ella.
    Datos Extra: Odia todo tipo de libros con géneros similares a los que escriben sus padres (superación personal) los considera hipócritas.
    Casi siempre se deja convencer por su compañero de ir a reuniones o fiestas, todo para que el socialice, pero esto ultimo solo lo sabe ella.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Lapinou
    Especie: Cutemon
    Linea Evolutiva: Cutemon
    Personalidad: Es un digimon curioso, alegre, siempre busca ayudar en lo que más puede a los demás, servicial y muy confiado. No entiende como alguien osea su Tamer puede ser tan serio y tan maleducado con otros digimon cuando buscan crearle un buen ambiente. Siempre le hace a Ma fée preguntas sobre su mundo, sus padres, hermanos, amigos. Es difícil de enojarlo, pues gracias a esto a conseguido que la cantidad de malas palabras dichas por la humana no le lastimen, siempre se toma las cosas (no todas) como un juego.
    Es de su agrado posarse sobre los hombros y cabeza de la joven, más quedarse dormido en sus brazos pues dice que le gusta escuchar el sonido del corazón de ella, es como una 'canción de cuna' además de sentirse protegido de otros digimon más grandes que el.
    Gustos/Disgustos:
    +Le gusta la música.
    +Estar en los brazos u hombros de la humana.
    +Ayudar a los demás.
    +Ver dibujar a Abbi. Es una de las pocas veces que la ve con el rostro sereno.
    -Los digimon malos, los que hieren por diversión o interés propios.
    -El silencio.
    Historia: Vive con su familia en un pequeño pueblo de diferentes digimon, donde son los principales sanadores del lugar, por lo que desde bebé estuvo rodeado de buenos tratos y personas que llegaban a su casa en busca de sanaciones. Cuando conoció a su Tamer quiso saber todo sobre ella, explicándole primero el mundo en el que se encontraba. Se sorprendió un poco lo reacia que se mostró en un principio, siendo el único que no se alejó porque vio que en realidad esa muchachita necesitaba compañía.
    Datos Extra: El día que Abbi se marchó del pueblo, el le dijo que sus familiares estaban al tanto que el la acompañaría, cuando en verdad tan solo dejó una notita explicando el motivo de su huida con la humana; no podía dejar que se fuera sola, no cuando ella no conocía aun el peligro al que se podía enfrentar.
    Stats
    STR:
    10
    ATK: 10
    DEF: 10
    VIT: 10
    SPD: 10
    EVO: 10
    Habilidades
    Nombre: Extra-sensorial Organs
    Digimon que la posee(n): Cutemon
    Descripción: Un par de organos sensoriales en la cabeza de Cutemon, muy similares a orejas de conejo. Gracias a estos, Cutemon es capaz de sentir la presencia de otros casi de inmediato
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite a Cutemon sentir la presencia de otros en la cercanía (humanos o Digimon)
    Custom Techniques (dejar en blanco)

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 300 [Multiplicador de Bits x2]
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas [Multiplicador de Quest x2] *Recomendada por Lionel
    D:
    02
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: 01
    Clasificación: -

 
OP
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Masaru

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Moderador


  • 09 de Agosto 2022

    Sergio De Santi & Liollmon​



  • Información Personal
    Nombre:
    Sergio.
    Apellido: De Santi.
    Apodo: Gio.
    Edad y fecha de nacimiento: 20 [04/08]
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física: Joven de piel pálida y cabellos blancos de plata, con un par de ojos amarillos que a veces pueden darle un aspecto algo intimidante, más aún si se añade su complexión fuerte y su altura un poco superior al promedio. Tiene una marca de nacimiento en la espalda, justo debajo del hombro derecho, que a primera vista puede parecer una cicatriz aunque de hecho es una mancha de un color más oscuro y que es del tamaño de un puño.SpoilerPeso: 65 Kilogramos.Altura: 1,72 metros.Vestimenta: Adora cualquier tipo de ropa que le otorga calor, ya sean chaquetas, sueters, abrigos o, cuando tiene que hacer algo importante, sacos; siempre lleva una de estas puesta sin importar la temperatura. Siempre combina lo anterior con camisas o playeras lisas, de un sólo color, regularmente negro o blanco. Tiende a llevar puestos unos pantalones de mezclilla a juego azules, grises, negros o blanco con tenis casuales o semi formales. Detesta los zapatos negros.
    Personalidad: Sergio es la clase de persona con la que podrías entablar conversaciones que duren todo el día sin llegar a entender nada de lo que dice, pues debido a que sufre de Trastorno Hiperactivo del Déficit de Atención (THDA) suele saltar de un tema de conversación a otro con la sola mención de una palabra, al ver algo que le interesa o le produzca curiosidad, o simplemente por que se le viene a la mente. En consecuencia a esto, en el mundo real casi nadie solía tomarlo en serio pese a que gracias a su hiperactividad suele ver los problemas desde ángulos muy poco usuales.
    Es incapaz de estar quieto por más de cinco minutos, pues los picos de ansiedad que esto le producen son grandes. En consecuencia a esto, en sus bolsillos siempre suele tener libretas, hojas sueltas, servilletas y lápices para dibujar o diseñar estructuras arquitectónicas, pues siempre soñó con dedicarse a la arquitectura, aunque casi todo lo que surge de su imaginación son estructuras extrañas y hermosas, aunque imposibles de construir. No es alguien perfeccionista ya que en los errores ve oportunidades extras fuera de lo planeado (pero sí, de vez en cuando tiene bloqueos o se da cuenta de que metió la pata en grande y que el optimismo no le sacara las castañas del fuego).
    Sergio raras veces se enoja y son muchas las razones de ello. La principal y más molesto para él es sufrir de ansiedad por no tener nada con lo que trazar el más simple boceto, lo que lo pone de un humor en el que lo más pequeño podría hacerlo estallar en gritos y violencia contra los objetos que lo rodean. Esto es un enorme problema, por lo que su leal compañero digimon siempre intenta estar bien abastecido de material para dibujar.
    La única ocasión en la que Sergio parece superar su THDA es cuando está triste: pareciera que no tiene ganas de hacer nada pero siempre dirá lo contrario, que está bien y que todo está en orden.
    Gustos y Disgustos:
    ▲ La arquitectura en general. Ama el contraste entre dos cosas que son completamente diferentes como formas orgánicas con simétricas.
    ▲ El calor, se siente cómodo con ropa abrigada.
    ▲ Comida tradicional o única. Debido al THDA no puede cocinar nada sin desesperarse cuando no le salen los platillos (pues no sigue las recetas).
    ▲ Diseñar estructuras imposibles de construir o como mínimo únicas.
    ▲ Bailar, y si la música no es para bailar, le encuentra ritmo.
    ▼ Que alguien más le diga cómo es que tiene que hacer las cosas, pues siempre improvisa.
    ▼ No tener nada que hacer.
    ▼ Tener prohibiciones. Eso lo pone muy nervioso ya que no quiere hacer nada malo y se obsesiona con no hacerlo.
    ▼ Ser engañado. Si alguna vez alguien quiere que Sergio no le vuelva a dirigir la palabra, es traicionando su confianza.
    ▼ Tener que leer, ya que también sufre de Dislexia.
    Historia: Desde pequeño Sergio tenía una vida llena de lujos en su natal Venecia, Italia. Gracias a que su familia era una de las más importantes y ricas del lugar se esperaba mucho de él desde sus primeros años de conciencia como un tierno infante. Pero, en consecuencia a su THDA, sus padres optaron por alejarlo del público para conservar el honor de la familia. Fue educado en casa con los mejores profesores especialistas y el material de estudio de más alta gama que el dinero podía pagar. Y así fue como vivió hasta sus diez años, cuando por primera vez desafió a su familia por sentirse sólo y con muchas ganas de salir y conocer a otros niños con los que jugar. Sus padres, como era de esperar, preferían mantener la imagen familiar intacta, así que no le concedieron sus "caprichos".
    Fue gracias a su abuela que podía salir de vez en cuando, pues ella lo ayudaba a escaparse de la enorme casa para poder disfrutar del aire libre. Rápidamente se hizo de muchos amigos con quienes disfrutaba de pasar el rato. Hasta que cumplió 15 años y fue momento de decidir a qué se quería dedicar. La tradición De Santi dictaba que todos los varones debían ser Ingenieros de renombre, pero Sergio aspiraba a cosas muy diferentes. Su sueño era el de convertirse en un arquitecto que pudiera revolucionar en su carrera. Como era de esperar, su familia no lo apoyo, y menos cuando pidió asistir a una escuela pública.
    Fue a sus 18 años, que ya estaba estudiando una ingeniería, que su abuela cayó enferma. Y como último acto de amor hacía su único nieto, a escondidas le entregó los ahorros de su vida y le indicó que él debía vivir su propia vida, que tomara el dinero y huyera para convertirse en el mejor de todos los arquitectos. Y así lo hizo, Sergio huyó de la casa, de Venecia y de Italia. Gracias a que sabía español se instaló en España, se consiguió dos empleos en ciber cafés de la zona y comenzó a estudiar arquitectura.
    Fue en un día sin clases que notó que una de las computadoras estaba infectada con un extraño virus informático, que al intentar borrarlo comenzó a hablar con él. Y así a diario platicaba con el extraño virus por medio del micrófono, pues no podía usar el teclado, preguntándose cuál era su verdadera naturaleza, hasta que en una tarde de vacaciones algo extraño sucedió. La pantalla de la computadora que Sergio estaba utilizando comenzó a brillar y se desmayó. Al volver en sí estaba en un mundo increíble lleno de criaturas más increíbles aún. Y allí conoció al virus que a diario le hablada. ¡Era un digimon! ¡Y estaba dispuesto a ser su compañero!
    Datos Extra:
    — La cosa más valiosa que tiene es un pequeño libro de cuentos infantiles que le regaló su abuela. Siempre que no tiene a nadie cerca, en especial a su compañero digimon, suele intentar leerlo en voz alta, aunque siempre se desespera a los cinco minutos de intentar.
    — Que su TDHA y su Dislexia no te engañen, Sergio realmente es un joven muy inteligente.
    — No regresó al Mundo real por el simple hecho de que aquel mundo tenía una forma de construcción inusual y única.
    — Nunca a tenido pareja y ello es un territorio completamente inexplorado para Sergio.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Pipistrelo.
    Especie: Liollmon.
    Línea Evolutiva: ---
    Personalidad: Sarcástico, egocéntrico y observador, y que no mide sus palabras. Este curioso digimon usa su lengua como si fuera un nuevo ataque, pues sabe utilizar bien las palabras. Literalmente, es un diccionario andante y ama emplear términos que no son tan conocidos para confundir a todo con quien hable y que tengan que preguntarle para restregarles en la cara que es más inteligente.
    Tiene aires de grandeza, de ser el mejor digimon que existe y que todos los demás no son más que meros sirvientes que tiende siempre a querer manipular a su antojo, aunque gracias a Sergio es capaz de darse cuenta cuando se está pasando de la raya y parar, pero jamás disculparse.
    Orgulloso y petulante hasta el último bit. Nunca admitirá cuando no tiene razón aunque lo sepa perfectamente o querrá rendirse de una buena pelea, y cuando tiene que hacerlo se enoja y hace berrinche. Eso sí, Sergio es el único humano con el que puede surgir su lado humilde y aceptar las cosas malas que tiene… siempre que sea sólo él y que nadie los esté viendo.
    Gustos/Disgustos:
    ▲ Leer cualquier tipo de literatura, entre más antigua mejor. Y más aún si Sergio lo escucha con atención.
    ▲ Ser el centro de atención.
    ▲ Los climas fríos. El calor hace que su pelaje comience a esponjarse.
    ▲ Platicar con Sergio, pues aprende muchísimo de sus extraños temas de conversación.
    ▲ El dinero. Es un tacaño de lo peor.
    ▼ "Compartir" a Sergio. Es común que se ponga celoso cuando un humano u otro digimon captan su interés.
    ▼ Admitir que no tiene la razón.
    ▼ Tener que esforzarse más de lo que está normalmente acostumbrado.
    ▼ Qué lo toquen sin su autorización. Casi casi debes tener cita y permiso del estado para hacerlo.
    ▼ La tristeza en su tamer. En esa situación es capaz de lo que sea para verlo sonreír.
    Historia: La vida en el digimundo para Liollmon era monótona y aburrida. Desde sus primeros días de nacido entendió que su lugar no estaba con los otros Liollmon, pues ninguno de ellos lo satisfacía en su sed de aprender. Además, por ser el extraño del grupo, fue expulsado del mismo, evento que lo afectó más de lo que actualmente está dispuesto a admitir.
    Luego de ello casi todo lo que había por aprender de los suyos en general era de lo más predecible y aburrido que la existencia tenía para ofrecer, por lo cual siempre se movía de un lado a otro, buscando cosas interesantes y nuevos conocimientos con los que pudiera presumir a los demás.
    Más pronto que tarde entendió que su mundo era también un lugar peligroso en el que se tenía que andar con cuidado, sobre todo cuando un par de poderosos digimon pelearon cerca de él y casi reducen sus datos a basura.
    Así que, para estar más seguro y buscando conocimientos de otro lugar, se decidió a ponerse en contacto con personas al azar del mundo de los humanos, tarea que al principio le pareció entretenida y enriquecedora hasta que se volvió más de lo mismo: predecible.
    Y justo en su último intento, el que decidía si continuaba sólo o en compañía de un humano, se topó con Sergio, un humano muy curioso que no dejaba de hablar y hablar de cosas muy variadas e interesantes. Al platicar a diario con el humano algo en su interior comenzó a crecer, una sed de conocer absolutamente todo, saberlo todo y conocerlos a todos. Descubrió que su sueño desde hace mucho tiempo era el de saberlo todo, sólo que no lo había notado.
    Tomó eso como señal y trajo a aquel interesante humano a su lado, para que lo ayudara a cumplir su sueño.
    Datos Extra:
    — A veces pareciera que estuviera actuando para un público que está al pendiente de todos su movimientos, por lo que no es raro verlo limpiándose el pelaje o pidiéndole a Sergio que lo deje pulcramente limpio. <<Eso es mentira y no tienes pruebas.>>
    — Su nombre es su palabra favorita. Pipistrelo significa murciélago en italiano. <<Jaja sí, me enamoré de esa palabra nada más escucharla.>>
    — En ocasiones pareciera romper la cuarta pared y hablar con mucha más gente. <<Nop, en absoluto hago eso>>
    Stats
    STR:
    13
    ATK: 7
    DEF: 10
    VIT: 12
    SPD: 10
    EVO: 9
    Habilidades ---
    Custom Techniques ---



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 120
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    01
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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Masaru

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Moderador


  • 05 de Agosto 2022

    Aurum Black & Danel - Patamon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Aurum
    Apellido: Black
    Apodo: Auri. -Sólo hay una persona que puede llamarle de esta forma en todo el mundo.
    Edad y fecha de nacimiento: 25 Años [29/08]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Aurum es un hombre de musculatura prominente, presume 1'97 metros de altura, algo que no ayuda a la expresión de carácter estoico que lleva consigo, la mayoría de la gente al verlo lo asemejan a una persona mala o presuntuosa gracias a su apariencia. Su cabello corto, suave, y fácil de manejar, es de un color azabache, resalta inclusive con lo oscura de su piel la cual delinea en perfecta simetría los pómulos de su rostro al momento de exponer su desinterés o inexpresión. Sus ojos son de un color verde claro, fresco y acuoso, se puede ver en su pupila el peso de sus viajes y sus preocupaciones, a pesar de la "juventud" que posee, Aurum es un alma cansada que busca la paz y la armonía tanto consigo mismo como con el mundo.
    Cuando Aurum sonríe deja ver las perlas que tiene por dientes, sus caninos resaltan ligeramente dando un toque salvaje a su expresión y a pesar de no haber crecido en un lugar donde los lujos y cuidados abundaban, él puede decir que tiene buenos genes heredados por un padre y una madre bien parecidos. Sus pestañas son largas, carece de mucho vello en su rostro y el poco que llega a crecer pasa desapercibido en la zona de las patillas debido a la tonalidad oscura de su tez.
    El cuerpo de Aurum es el resultado de días, tardes y noches de esfuerzo y cuidados, no siempre fue así, sino que cuando Aurum descifró la clave para engañar a las personas y ganarse el pan de cada día, ya fuera de esta forma o trabajando, podía darse el lujo de ser selectivo con sus alimentos. Su espalda es ancha, sus brazos firmes y fornidos, a pesar de su altura él no es torpe con sus movimientos, es observador y calculador, tampoco es lento, posee buenos reflejos que le permiten mantenerse alerta.
    Su espalda es un caso distinto y por el cual Aurum nunca se ha quitado la camisa enfrente de alguien más que no fuese su compañero, Danel. Se puede apreciar la carne que ha sido lacerada, quemada y maltratada en numerosos cortes que posiblemente se hicieron al rojo vivo sobre la piel ya sangrante, Aurum posee marcas y cicatrices de su niñez y parte de su pubertad antes de que fuese sacado del mundo humano e introducido, a la fuerza, al digimundo.
    Peso: 93 KilogramosAltura: 1 metro con 97 centímetrosVestimenta: La vestimenta de Aurum no varía de los matices que puede ofrecer el negro, blanco, gris, dorado y verde, rara vez utiliza otro color puesto que detesta los colores brillantes, exceptuando el dorado, y la ropa con patrones o estampados. Utiliza mangas largas y pantalones que cubren muy bien sus pantorrillas y tobillos, la idea de mostrar su piel no le agrada del todo, intenta descifrar si es una fobia o es debido a las cicatrices que, aunque no son tan graves como las de su espalda, fueron causas de la misma índole que aún en la actualidad le sigue causando un pavor absoluto. Aurum tiene un patrón de comportamiento que él mismo descifró a través de los años, le ayudó a conocerse a sí mismo un poco más. Cuando viste de negro o verde, su humor es particularmente alegre, no lo muestra ni da pista de ello pero él mismo lo siente así puesto que el negro es para él un color demasiado hermoso que puede hacer juego con todo y el verde le recuerda retazos de la felicidad que alguna vez llegó a experimentar siendo un niño. Cuando viste de blanco o dorado, su humor es ligeramente más pesado que en otras ocasiones, incluso puede llegar a ser bastante diligente debido a la atención que llega a prestar en las cosas. Y cuando viste gris, extrañamente se siente vacío y desesperanzado. Molesto y a su vez, impotente. Toda su ropa es holgada, elegante pero no por ello menos práctica, tiende a usar mangas largas y en contadas ocasiones, así haga frío o calor, usa las mangas cortas siendo muy selectivo en este tema.
    Personalidad: Aurum es el tipo de persona que no habla si no tiene nada relevante que decir, suele ser reacio con el afecto y las demostraciones de interés o cariño. Su mentalidad se basa más que nada en el bienestar propio, mientras él se encuentre bien lo que haga la gente alrededor suyo no debería interesarle, tiene sus excepciones pues incluso alguien como él tiene un corazón y, sus emociones, aunque bien guardadas, existen. El fin justifica sus medios, no es alguien con quien se pueda tener una conversación y un intento de hacerle cambiar de parecer, es terco y aunque no lo parezca es inclusive explosivo a la hora de expresarse en algo que él defiende.
    Para él la llegada al Digimundo fue la salvación al calvario que pasaba en su propia realidad, detesta hasta la fecha a los humanos siendo que él pertenece a esta raza y desgraciadamente no confía en ninguno de ellos, lo único que le interesa es encontrar una forma de poder salir del Digimundo y así, con el poder y conocimiento que vaya adquiriendo en su travesía, arrasar con el mundo y fungir como si fuese un Dios, salvar a aquellos que alguna vez fueron como él.
    La esperanza es el sufrimiento del ser humano y mientras más se prolongue una más se prolongará la otra, no tiene reparos en decir las cosas tal cual son en casos de ser necesario, tampoco es que guste de ser cruel pero debido al pasado que vivió suele ser una persona muy directa y dura con sus palabras. La agresividad rara vez lo domina, tiende a pensar sus actos antes de llevarlos a cabo, terminó desarrollando una capacidad automática de observar su entorno y no bajar su guardia en ninguna circunstancia, aún en la presencia de Danel.
    Gustos y Disgustos
    Le gusta:
    •Se podría decir que los niños, al menos es más tolerante que con los adultos
    •El café con leche,crema y siete sobres de azúcar
    •Disfruta de la música; No importa qué tipo sea, si tiene buen ritmo es bienvenida para él.
    •Las temporadas de frío son sus favoritas
    •Su primera comida después de mucho tiempo fue la sopa de tomate con un poco de queso y una hogaza de pan, por ello esta es su comida favorita
    •Los dulces son su perdición, siempre le encontrarán algún chocolate o galleta en los bolsillos de alguna de sus gabardinas
    •El tabaco
    •La noche es su momento favorito del día
    No le gusta:
    •Gente muy efusiva, ruidosa o posesiva
    •Los sabores picantes o muy agrios
    •El calor
    •Los atardeceres, para él los atardeceres son muy tristes
    •No disfruta de aislarse pero sabe que debe hacerlo
    •Detesta pensar de más las cosas
    •Danel, su propio Digimon
    Historia:
    SpoilerCaos, sufrimiento y devastación, son detonantes para que la vida lleve dentro suyo una miseria eterna eclipsada por la impotencia, la desesperación y la ira. Imagina que todo lo que alguna vez conociste se te fuera arrebatado en un abrir y cerrar de ojos, imagina que las únicas personas que conoces hayan sido masacradas delante tuyo en un atardecer que alertaba el sol coronando el cielo haciendo un contraste precioso contra el océano, se vuelve demasiado específico para siquiera buscar una similitud y esto se debe a que no es la historia de cualquier persona, esta es la historia de Aurum, aquél que tomó el nombre de "Oro" aún con una tez oscura, tanto como la noche, con orgullo alcanzando su brillo máximo.
    Aurum vivía en el continente de Oceanía, en las Islas Salomón, vivía con su padre y madre en un pueblo que si bien, era humilde, también era cálido y llamativo. Sus padres le enseñaron a siempre tender lo poco que tuviese a quien más lo necesitara, que sin importar qué fuese Aurum un hombre recto y honesto en todo ámbito. Al ser el pueblo en el que vivía Aurum un tanto pobre era bastante usual ver el abuso de miembros de la mafia o la policía a los trabajadores del mismo pueblo, ya fuesen dueños de una tienda, doctores, vendedores o cocineros, el gobierno no tenía tapujos en exprimir más a su población. El mar llevaba a las costas de la isla muy buenos peces y el padre de Aurum, dueño de un navío pesquero, le enseñó a Aurum a ver leer las olas, a catar el viento y a percibir sólo con su olfato y las corrientes de aire la temperatura y clima del mar. La madre de Aurum por otro lado era una maestra de la pequeña escuela de la isla, ella provenía de una familia adinerada, contaba con tres hermanas y un padre realmente estricto, su madre, abuela de Aurum, había fallecido mucho antes de conocerlo, las hermanas de la madre de Aurum, Annet, la exiliaron de la familia al decidir casarse con un hombre pobre e ignorante dueño de un pequeño navío de pesca, hicieron como que aquella mujer nunca hubiese nacido, aún cuando el abuelo de Aurum se negara rotundamente a sacarla fuera de su testamento.
    Llegó el momento en que el padre de Annet falleció, ella seguía siendo parte del testamento y desgraciadamente para sus tres hermanas, ella suponía un gasto extra, por ello es que aprovechándose de su posición decidieron mandar a un grupo mafioso de la zona a incendiar el navío pesquero de David, el padre de Aurum, con él dentro. Aurum se encontraba con él aquella noche que ambos decidieron pasar a altamar para poder resguardar su zona pesquera gracias a la abundancia de peces que tenían. Primero los emboscaron, ataron de manos y piernas a Aurum apenas siendo este un chiquillo de 10 años y a David lo amarraron a la silla del timonel del barco y le prendieron fuego dejándo al hombre arder entre cadenas oxidadas de metal obligando a Aurum a contemplarlo hasta su final. Aurum lloró, gritó y suplicó por que perdonaran la vida de su padre, él no entendía, no comprendía qué estaba sucediendo ni tampoco por qué alguien querría hacerle daño a su padre de una manera tan horrible. Cuando dio el alba el aroma de la carne chamuscada había hecho a Aurum devolver hasta el último atisbo de comida que alguna vez hubiese podido alojar en su estómago desde la noche pasada, ahora aquellos hombres mencionaban que debían de ir por la madre de Aurum. En un acto cínico y descarado, inhumano por completo, colocaron a Aurum, atado aún de brazos y piernas a unos escasos centímetros del cadáver chamuscado de su padre para así fotografiarlos y mandar aquella foto a las tres hermanas que esperaban con ansías las consecuencias de sus actos.
    Aurum fue noqueado con un golpe brutal en la cabeza de parte de una manopla que cargaba uno de los hombres del grupo, aún en sueños podía escuchar los desgarradores chillidos de su padre al haber sido calcinado hasta la muerte, de su nariz el aroma a sangre quemada, agua salada y humo no salían lo cual incluso entre sueños le provocaba arcadas. Cuando Aurum despertó se encontró en una habitación completamente oscura, seguía atado y en esta ocasión amordazado, sus ojos alcanzaron a observar delante suyo a una mujer de tez oscura como la suya, cabellos preciosamente largos y negros pero… Algo extraño… Había sangre debajo de donde la mujer yacía de pie, ahora que enfocaba mejor los mechones de la mujer, del lado derecho, habían sido arrancados pues estaban disparejos al corte del lado izquierdo, aquella mujer estaba sollozando y pronunciaba su nombre a voz dulce pero atormentada. Se trataba de su madre. Aurum intentó hablar, gritar pero la mordaza no se lo permitió, miró a su madre queriendo decir todo con sus ojos escuchando como ahora ella exigía a los hombres que los tenían cautivos que dejasen a su hijo, Aurum, irse, que ella se encargaría de que ninguno de los dos reclamara nada de aquella herencia, eso no lo comprendió Aurum de inmediato, su madre habló de sus hermanas en ese momento y una parte de Aurum se quedó pensativo debatiéndose el hecho de haber perdido la razón o realmente estar escuchando bien. Basta decir que aquellos hombres hicieron caso omiso a su súplica y lo que la mujer obtuvo a cambio fue una golpiza brutal que duró alrededor de una hora completa, una hora en la cual Aurum no pudo hacer más que observar y morder aquella mordaza con la fuerza suficiente para astillarse los dientes. La mujer eventualmente murió tras los golpes de sus abusivos captores y con la mente en blanco y el cuerpo en shock, Aurum fue tomado como un juguete para aquellos hombres durante dos años. Fue víctima de abusos, torturas y miedo, sin embargo, no todo fue malo pues cuando cumplió sus 12 años de un día para otro a Aurum le llegó un mensaje en el teléfono de uno de aquellos hombres, Nicolás, quien había sido un recién llegado a la mafia un año después de que Aurum fue secuestrado, Nicolás no parecía tener intenciones de hacer algo malo a Aurum, al contrario, era quien mejor lo trataba de todo el grupo, Nicolás era sordo, su hablar era aberrante pero entendía lenguaje de señas, así fue como pudo comunicarse con Aurum por mucho tiempo pues incluso le enseñó el lenguaje a Aurum. Lo mantenían en vigilancia dentro de una habitación y dentro de esta habitación Nicolás se sentaba en una esquina con un libro entre sus manos solo "vigilando" a Aurum, solo lo sacaban cuando era hora de "jugar". Aurum aprendió mucho de Nicolás en el tiempo encerrado pues mediante lenguaje de señas Nicolás contó un poco de su historia a Aurum, ambos vivieron y viven algo similar, por ello es que cuando el mensaje a Aurum llegó al teléfono de Nicolás, este no dudo y en que esa sería la oportunidad de Aurum de escapar.
    Así fue como terminó divagando en una zona oscura del digimundo, malherido, hambriento y sediento creyó que había llegado a su fin, pero no fue así.
    [Continúa en la historia de Danel]Datos Extra:
    «Posee una fobia irremediable al océano y al mar
    «Aunque intenta recordar, no puede imaginar el rostro de su padre antes de la tragedia y tampoco el de su madre
    «Su corazón guarda un deseo de venganza que lo motiva a querer salir pronto del Digimundo, desea hacerlo y cobrar venganza por su familia
    «Aurum nunca ha tenido una pareja, aunque sí ha tenido relaciones íntimas por lo menos en dos ocasiones, en una ocasión con una mujer y en otra con un hombre, no le gustó ninguna de las dos
    «Su canción favorita es Bang Bang de Nancy Sinatra
    «Es diestro con el piano puesto que se volvió autodidacta al terminar en el digimundo, gracias a Danel
    «Aurum sólo ha agradecido una vez a Danel

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Danel / Patamon
    Especie: Sagrado/Child
    Linea Evolutiva: -
    Personalidad: Danel es consciente que su compañero es una bomba de tiempo que en cualquier momento va a explotarle en la cara si no lo ayuda a contratarse. En más de una ocasión Danel se ha quedado realmente perturbado por la oscuridad y frialdad dentro de la mentalidad y corazón de Aurum, sabe su historia pero aún así Danel no comprende cómo es que puede existir una maldad incluso superior a la de su propio compañero.
    Es más comprensivo que Aurum, Danel siempre se muestra accesible y flexible a las peticiones o exigencias de Aurum, le cuida con esmero y aunque nunca lo han admitido con una voz, en más de una ocasión se han demostrado el cariño y aprecio que se tienen mutuamente. Aunque Danel sabe que en el momento que para Aurum él ya no sea necesario, Aurum no va a dudar dos veces en deshacerse de él, sabe de antemano que Aurum es un hombre determinado a no volver a ser sobajado, a regresar al mundo del que proviene y hacer pagar a aquellos que le hicieron daño a él y a su familia. Lo que Aurum haga después lo preocupa al punto en que tal cual Aurum, Danel sufre insomnio.
    En ocasiones, y quizá Danel no se ha dado cuenta, se porta ligeramente condescendiente con Aurum sólo para evitar un conflicto, pues entre los dos las palabras no faltan nunca. Son comportamientos que sin haberse percatado, fue tomando de Aurum a través de los años juntos, desde que lo encontró mendigando moribundo por los límites del a ciudad en una oscuridad rotunda hasta la actualidad donde ambos siguen cooperando para salvarse mutuamente de sus propios infiernos.
    Gustos/Disgustos:
    Le gusta:
    •La comida picante
    •Los animales de todo tipo
    •El aroma de los dulces que Aurum consume
    •Los días lluviosos son sus favoritos
    •Aurum
    No le gusta:
    •La personalidad de Aurum
    •Separarse de Aurum por mucho tiempo
    •La gente vengativa
    •Cuando él y Aurum discuten, no le gusta que ambos se pongan a la defensiva y que ninguno ceda hasta que no pasen meses
    •Los insectos
    Historia: Danel fue creado para ser un arma, supuestamente utilizado por aquellos que sabían cómo controlar los poderes sagrados que era capaz de ejecutar con sus evoluciones, sin embargo, Danel nunca buscó el poder ni tampoco ser objeto de una fuerza maligna que deseara hacerlo en contra de los suyos, mientras en el mundo se peleaba una guerra en el digimundo también había luchas internas e incluso luchas entre los mismos digimon que se dirigían a una conclusión similar.
    Danel escapó y antes él no tenía el nombre de Danel, lo llamaban por su número de serie siendo él el M-21, cuando escapó lo hizo gracias al sacrificio de uno de los Digimon que se encontraba en la misma situación que él pero que gracias a su acción él y otros más pudieron escapar a un destino diferente. Quién diría que en la misma situación que Patamon se encontraba encontraría a un niño moviéndose a gatas contra el suelo, pues fuerza en sus piernas no tenía, buscando cerca de un contenedor de basura sobras de algo meramente comestible o incluso algo de beber, con el cabello largo, la camisa blanca cubierta de sangre seca y con una delgadez peligrosa. En ese momento hubo una conexión entre ambas almas atormentadas uniéndose en un lazo irrompible en el que no cuidaría la oscuridad del otro pues incluso Danel tenía la suya.
    Aurum pensó en un nombre para Patamon, quiso algo que hiciera honor a su actuar así que lo llamó Danel, en nombre de un ángel caído de luz y pureza, aquellos a los que su madre siempre le insistía les dedicara una oración cuando iba a dormir. Así se llamaría de ahora en adelante, Danel, pues buscarían ser luz propia el uno para el otro.
    Datos Extra:
    «Aunque Danel no pueda tocar instrumentos, disfruta mucho cuando Aurum toca el piano
    «Cuando Danel se enoja, Aurum suele mostrarse sorprendido y después sobajado
    «Danel no recuerda mucho de su nacimiento, sólo recuerda haber sido encerrado por otras criaturas, a esas alturas tras haber conocido la historia de Aurum no le sorprendería que humanos hayan encontrado la forma de ingresar al digimundo, hacerse pasar por Digimon y obligarlos a hacer esas cosas, a ser armas, no lo dudaba aunque le parecía demasiado loco
    Stats
    STR:
    10
    ATK: 10
    DEF: 10
    VIT: 10
    SPD: 10
    EVO: 10
    Habilidades ---
    Custom Techniques ---

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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  • 09 de Agosto 2022

    Jorge Velázquez & Hawkmon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Jorge
    Apellido: Velázquez
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 23 [26/08]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:Spoiler: AparienciaPeso: 60 kgAltura: 1'75Vestimenta: la de la Imagen
    Personalidad: En general, su personalidad es parecía a la de su compañera, aunque más apacible. Es más paciente, educado y cordial que su compañera. Aun así es sumamente irónico, aunque suele guardarse los comentarios mordaces para sí. Como buen reportero es sumamente curioso y, por ende, cotilla. Sin embargo, es de esas personas que respetan el espacio vital y, por ende, quiere que respeten el suyo. Es cuidadoso a la hora de preguntar por cosas y espera al momento adecuado para no molestar a nadie (cosa que Hawkmon no suele hacer). Es bastante organizado y metódico. Ha heredado de Hawkmon dotes de líder, aunque le gusta permanecer a la sombra de su digimon o de alguien a quien considere más sabio. No se considera tan eficiente como debería a pesar de la confianza en sí mismo que irradia. Con su digimon le gusta meterse de forma cariñosa y busca continuamente cosas que hacer para molestarle.
    Gustos y Disgustos:
    +Picar a Hawkmon.
    +El trabajo bien hecho.
    +Un buen libro.
    +Dibujar
    +Fotografía
    -Que le oculten información.
    Historia: Vivía en un núcleo familiar conflictivo en el mundo humano del que logró escapar con su llegada al Mundo DIgital y no le gusta hablar de ello. Su pasado es un misterio hasta para su compañera quien solo recuerda encontrarse en el Mundo Digital con él. Antes era reportero, oficio que transmitió a Hawkmon. Quería ingresar en el Weekly Tengu por una misteriosa carta que recibieron, pero. al parecer, se trataba de una estafa. Iniciaron una investigación que les llevó a toparse con un peón (Picodevimon) de una red de falsificaciones dirigida por Datamon. Actualmente siguen la pista para descubrir el por qué fueron atraídos específicamente a File City.
    Datos Extra:
    -Nunca se ha enamorado aunque, al parecer, ha tenido varias "relaciones casuales" a las que Hawkmon hace referencia para picarle.
    -Operado de apendicitis.
    -Aracnofobia.
    -Experto en mitología
    -No le gusta despertar a Hawkmon de su siesta.
    -Lleva un block de notas y una lapicera donde apunta de todo.
    -A veces lleva prendas de ropa que molestan a Hawkmon para picarla.
    -Se ha comprado una gorra que luce a veces para molestar a Hawkmon.
    -Considera como amiga a Rox Knight. De vez en cuando la deja que observe lo que escribe o dibuja cuando esta disimula no mirar lo que el reportero hace.
    -También guarda amistad con Mathhew Collins.
    -Comienza a tener una buena relación con Liz y Nótt desde que los recomendaron para unirse a Ávalón. Sigue guardando curiosidad por el pasado de la gótica, aunque es más consciente de la privacidad que ello supone y contiene a Lara en la investigación.
    -Es muy bueno dibujando. De vez en cuando durante las misiones se pone a retratar escenas que observa.
    -Quiere ahorrar y comprar una cámara como la que le prestó Alissa.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Lara
    Especie: Hawkmon
    Linea Evolutiva: Hawkmon - Aquilamon - Garudamon X
    Armor Evo: Allomon X / Rinkmon / MoosemonPersonalidad: Es una digimon sumamente eficiente en su trabajo. Es algo acelerada y mandona, le gusta hacer las cosas a su modo, o, en su defecto, al modo al que Jorge indica, pues se han sincronizado tan bien que su modus operandi es muy parecido. A pesar de eso, quiera quedar bien cuando trabaja en equipo y trata de parecer menos impositiva y tajante. Admira a la gente de rasgo superior y, consciente de su inexperiencia, hará caso a sus consejos e indicaciones. Es sumamente cotilla, lo cual le viene bien como reportera. Busca grandes noticias, y por ende grandes misiones: desdeña los pequeños encargos, aunque por cuestión de dinero, los acaba aceptando. Es muy criticona, sobre todo con la ropa. Es dada a picarse rápido, lo cual la hace irascible. Con sus compañeros habituales o amigos logra contenerse, pero, de vez en cuando, explota, lo cual la puede hacer cometer actos de los que se arrepienta.
    Gustos/Disgustos:
    + Las siestas
    +Los cotilleos y las noticias frescas
    +Ser el primero en enterarse de algo
    -Que le toquen su pluma: es sagrado.
    -Que le critiquen
    -La gente mal vestida
    Historia: Recién nacida en un digihuevo y entregado a la unión tamer. Cuando llegó al Mundo digital su tamer, se unió a el, y comenzó su aventura. No tiene recuerdos de Jorge en un núcleo familiar, por lo que siempre han vivido solos. Lo nota hostil y callado cuando le pregunta por su familia, así que decide obviar el tema. Como su compañero, ansía en convertirse en periodista profesional. Sin embargo, la estafa de la carta falsa del Weekly tengu sacó lo peor de ella, llegando a cometer su primer asesinato (Picodevimon). A pesar de sentirse mal por dar muerte al timador, no termina de arrepentirse, lo cual puede causar conflicto con su tamer si se saca el tema.
    Datos Extra:
    -Generalmente al echarse una siesta se queda dormida más tiempo de lo previsto, por lo que suele llegar tarde.
    -Parece tener una extraña obsesión con los digimental. Se altera mucho si descubre aun portador de uno. Quiere interrogarlo para saber dónde lo ha obtenido, siempre sin éxito.
    -Tiene un buen gusto artístico y gracias a un libro que guarda Jorge conoce varios cuadros y artistas del Mundo Real.
    -Guarda una rivalidad con Aegis, el Zubamon de Rox. Es un pique amistoso y en el fondo le tiene estima.
    -Sigue teniendo un tira y afloja con Liz, pero aprecia su entereza y temble. Su relación comienza a ser mucho menos tensa.
    -Se siente algo frustrada con respecto al resto de miembros de la Guild por el tardío ascenso. Guarda cierta obsesión a ascender pronto y recuperar el estatus y estar equiparado con el resto.
    Stats
    STR:
    62
    ATK: 64
    DEF: 60
    VIT: 62
    SPD: 61
    EVO: 52
    Habilidades (dejar en blanco)
    Nombre: Acceleration
    Digimon que la posee(n): Rinkmon
    Descripción: Una habilidad característica de Rinkmon. Gracias a esta habilidad, Rinkmon es capaz de acelerar al 98% de la velocidad de la luz
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Aumenta el límite de SPD a 70.

    X-Antibody
    Digimon que la posee(n): Allomon X - Garudamon X
    Descripción: Un sistema que sirve como contramedida para el "X-Program", otorgado al Digimon mediante medios artificiales. Los Digimon modificados por el Antivirus, además de un cambio de apariencia que los diferencia de sus contrapartes "no alteradas", reciben un ligero aumento de fuerza, inmunidad al X-Program y la capacidad de evolucionar a la versión modificada (X) de algunas especies de Digimon "heredándoles" el programa.
    Requisitos para Activación: -
    Efecto:
    - Todos los Stats +5
    - Hace al Digimon inmune a los efectos debilitantes/dañinos del X-Program
    - Permite al Digimon usar versiones X de Digimon normales en sus evoluciones posteriores

    X-Antibody Protoform
    Digimon que la posee(n): Lara excepto como Allomon X y Garudamon X.
    Descripción: Un sistema que sirve como contramedida para el "X-Program", otorgado al Digimon mediante medios artificiales. Aunque en este estado el Digimon no percibe aumento de poder o cambio de apariencia por "incompatibilidad", mantiene la inmunidad al X-Program, así como el potencial de manifestar el anticuerpo en evoluciones posteriores por "herencia"
    Requisitos para Activación: -
    Efecto:
    - Hace al Digimon inmune a los efectos debilitantes/dañinos del X-Program
    - Permite al Digimon usar versiones X de Digimon normales en sus evoluciones posteriores
    Custom Techniques
    Spoiler: HawkmonAkuma no Sasayaki [PicoDevimon] [Load]
    Efecto: Con sus ojos envía unas ondas que ponen en trance al objetivo, hipnotizándolo. Para ser efectiva debe haber contacto visual. Muy útil frente a humanos, contra Digimon Child puede durar hasta 5 minutos y agentes externos pueden interrumpir el trance.
    Spoiler: AllomonPyrokinesis [Baromon] [Load]
    Efecto: Canaliza llamas desde sus extremidades hacia la tierra, luego las redirige por debajo hasta un punto específico donde erupción en forma de lava. Solo usable en terrenos naturales.
    Spoiler: Rinkmon Mega Blaster [Kabuterimon] [Load]
    Efecto: Dispara una bola de electricidad al objetivo.



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert
    Guild: Caliburn
    Digivice:
    Mejoras:Spoiler-
    Digisoul: L5
    Color de Digisoul: Rojo**Habilidades:**Spoiler
    • El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    • El Tamer podrá emanar a voluntad una gran cantidad de Digisoul desde su corazón hasta cubrir todo su cuerpo. Debe activarla conscientemente
    • Realizar Digisoul Charge (Adult) o Digisoul Full Charge (Perfect) en el Digimon le otorgará a éste +5 en todos los Stats mientras dure la evolución
    • Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Perfect sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que niveles menores, además del aturdimiento, serán derribados. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
    • El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    • Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente)
    • Otorga al Digimon evolucionado por Digisoul una resistencia y protección leve ante técnicas de corrupción y borrado de Data. Permite al Digimon sobrevivir un ataque mortal de este tipo (el Digimon de-evolucionará instantáneamente y quedará fuera de combate)
    • Una emoción fuerte puede causar un sobreflujo de Digisoul que viajará del cuerpo del Tamer hasta su Digimon. Bajo sus efectos, el Digimon entrará momentáneamente en una especie de trance, siendo rodeado con un aura de Digisoul con la forma de su etapa Ultimate. Esta aura replicará una técnica de larga distancia con la cual atacará al oponente (este ataque se considera que posee 80 de ATK). Solo se puede usar una vez por tarea. Esta habilidad sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)
    • El Tamer puede realizar una Digisoul Charge especial, que tiene el poder de curar completa e instantáneamente al Digimon sin importar la gravedad de sus heridas. Tambien elimina cualquier virus o status anormal en su interior. Sólo se puede usar una vez por tarea. Usarla sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)

    Bits: 0
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    19
    C: 13
    B: 03
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 02
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: 01
    Sistema de Fama: [Positiva]
    Puntos: 44
    Clasificación: A medida que continúas construyendo tu reputación, tu nombre se vuelve más y más conocido en el Mundo Digital. Cualquier Tamer actualizado de tu ciudad ha escuchado tu nombre al menos una vez, y la población en general te ve como un ejemplo a seguir de como debe ser un buen Tamer, guardián, y protector; Por lo que incluso algunos clientes de renombre te solicitan específicamente para sus encargos. No solo eso, entes importantes como Digital Security y otras Guild de modesto renombre confían en tí para misiones con sus miembros, y te es más fácil codearte con aquellos Tamers de buena reputación y fama, que saben que has arriesgado tu vida al menos una vez por el bien de los demás, y que lo volverías a hacer sin dudarlo. Sin embargo, este reconocimiento también significa que las Rogue Guilds saben quien eres y que deben ser cuidadosos contigo, por lo que nunca sabes cuando alguien puede ir hacia ti con malas intenciones.

 
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Masaru

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  • 09 de Agosto 2022

    Noah Cantarella & Strabimon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Noah
    Apellido: Cantarella
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 23 [04/09]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:Spoiler: imagen
    Peso: 67 kgAltura: 1,74 mtsVestimenta: la de la imagen
    Personalidad: Es una persona que inventa, que improvisa, que crea un nuevo camino en vez de transitar uno que ya esté hecho, extremadamente comunicativo, gesticula cuando habla y puede abarcar varios temas de una sola vez. Le gusta estar bien informado y saber qué es lo que pasa a su alrededor, es de naturaleza práctica lo que le permitió alcanzar sus objetivos propuestos. Puede ser un poco egoísta, esto derivado de la experiencia de vida que tuvo en su adolescencia. Tiene generalmente un concepto muy elevado de sí mismo y suele demostrarlo a través de comentarios irónicos y sarcásticos en situaciones que no son de su agrado. Superficial y pre juicioso son otros defectos que lo acompañan. Es terco y con un enfoque de la vida muy materialista. Se antepone a si mismo antes que a los demás, habitualmente pose un carácter alegre. Ama su libertad porque le costó conseguirla, y la entiende de un modo muy amplio, dentro de ese concepto el dinero es una gran herramienta para ser libre.
    Gustos y Disgustos:
    + ama los viajes
    +En la cocina encuentra un momento de relajación de su ajetreada vida
    + La actividad física, la disfruta por el hecho de que contribuye a mantenerse en forma, es muy vanidoso en ese sentido.
    + Estar informado
    + La buena cerveza.
    - Que le señalen sus defectos.
    - Que le den órdenes.
    - No poder lograr lo que se propone.
    - Perder.
    Historia:
    Desde pequeño noah, no tuvo una relación muy afectiva con sus padres, aunque tampoco tuvo problemas con ellos. Simplemente, no sentía esa sensación de seguridad que brinda esa zona de confort, o mejor dicho, la sentía, pero no le agradaba, lo terminaría aburriendo. Como así también el sistema implementado para la vida "normal" de las personas, es por eso que desde Italia, decide partir y emprender viaje por países vecinos a la corta edad de 17 años. Encuentra en Bélgica un lugar atractivo para su personalidad. Supo rebuscarse y arreglárselas con muy poco, después de todo no quiso terminar estudios universitarios, por lo que realizaba trabajos simples pero que le permitía hacerse de un pequeño capital, sin embargo nunca le pareció suficiente. Una noche, en Bruselas, luego de finalizar su turno como camarero, un hombre lo llama desde una mesa. Resulto ser un empresario dentro del rubro inmobiliario, le había asombrado su carisma y su facilidad de palabra, por lo que lo convenció de comenzar a vender para él. Es así que se procuró por los siguientes años de bastante dinero, por las comisiones que realizaba en las ventas, utilizando cuanta idea se le ocurriese para concluir el negocio.
    Sin embargo, y pese a estar pasando por un buen momento, su espíritu inquieto no le permitió vislumbrar un futuro más allá de eso, por lo que toma la drástica decisión de abandonar ese puesto y emprender otro gran viaje sin saber que esa decisión iba a cambiar su vida de una manera inimaginable.
    Datos Extra:
    -Es hijo único, oriundo de un pequeño pueblo de Italia.
    - Sufre de claustrofobia.
    - Nunca pudo tener una pareja estable, siendo la mayoría de ellas casuales.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    strabi
    Especie: Strabimon
    Linea Evolutiva: -
    Personalidad:
    Para empezar, no es demostrativo con sus verdaderos sentimientos, no le gusta exponerse por temor a salir herido. Sin embargo deja todo por las personas a quienes considera valiosa, es alguien más de actuar que de hablar. Suele observárselo un poco distante a veces, sin embargo son esos momentos los que disfruta, abstraerse del mundo que lo rodea para realizar una introspección que le sirva de auto crítica. No puede decirse de él que tiene un gran sentido de la justicia, valora mucho su vida y solo entrara en acción si cree que es necesario. Suele ser alguien introspectivo centrado y serio, cosa que muchas veces lo aísla de otros digimon o humanos que quieran establecer amistad con él. Por todo lo expresado se deduce que no es agresivo e impulsivo en combate, todo lo contrario, trata de establecer una buena estrategia antes de lanzarse a la batalla. Le gusta disfrutar de la compañía de sus seres más cercanos aunque no lo exteriorice y se considera alguien independiente, que prefiere arreglar sus problemas por sus propios medios.
    Es muy observador, y se toma muy en serio las situaciones en las que le toca desenvolverse, sean estas de combate, viajes o incluso en cuanto a descansos espontáneos, siempre esta alerta, y es algo que su tamer agradece por los descuidos que suele tener, confiando siempre en la opinión que le brinda su digimon. Con Noah se lo suele ver siempre en una actitud servil, pero todo esto es producto de la confianza y el respeto que ambos se sienten. Suelen demostrar esto a su manera según las circunstancias.
    Gustos/Disgustos:
    + tener su espacio para meditar
    + conversar con Noah
    + Climas templados
    - el alboroto
    - las muchedumbres
    - el Frio
    Historia: Desde que tuvo memoria strabimon simplemente lucho por sobrevivir, había sido concebido en un lugar hostil del digimundo, sin saber exactamente por qué, entrando siempre en un círculo vicioso vital para sobrevivir. Es así como comenzó a alejarse de estos espacios y buscar algo mas apacible para establecerse. Finalmente cuando lo encontró, comenzó a replantearse varias de sus ideas actuales, acerca de cómo vivía, como viviría, y que haría con las respuestas que encontrase a sus interrogantes, como la que más le atormentaba, su origen. Debido a esto son pocos los momentos que tuvo de ociosidad, por lo que le resulta raro encontrar un momento para dedicarse a sí mismo. Esto cambia por completo cuando conoce a Noah que invadido por su espíritu nómada, le da un nuevo sentido a la vida del digimon y lo lleva consigo en su viaje, juntos deambularan por el digimundo enfrentándose a los problemas que se les presente en busca de respuestas a sus eternos interrogantes.
    Datos Extra: - no le gusta que lo llamen strabi, incluso algunas veces se lo recrimina a su tamer
    Stats
    STR:
    13
    ATK: 8
    DEF: 8
    VIT: 10
    SPD: 13
    EVO: 8
    Habilidades
    Custom Techniques



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice: Azul
    Mejoras: -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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Masaru

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  • 09 de Agosto 2022

    Kailan Lexington & Spadamon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Kailan.
    Apellido: Lexington.
    Apodo: Kai, Lan.
    Edad y fecha de nacimiento: 22 [31/10].
    Sexo: Femenino.
    Descripción Física:
    Fémina de cabellera ondeada y de tono castaño que llega a la mitad de su espalda, generalmente mantiene sus mechones desordenados al natural, aunque por razones prácticas, lo alza en una cola alta. De anatomía esbelta y tonificada con atributos de acuerdo a la silueta que posee, teniendo un pecho consistente y nada despreciable que se realza por la pequeña cintura que prosigue hasta sus firmes caderas. Rostro ovalado y pequeño con facciones finas, mirada de tonalidad esmeralda; cejas delgadas, nariz y boca pequeña que por lo general, se mantienen con brillo debido a labiales.
    Spoiler
    Peso: 54 kg.
    Altura: 1.67 cm.
    Vestimenta:.
    La fémina puede variar de vestimenta en cualquier momento, teniendo un favoritismo por su clásico conjunto de una nívea remera con mangas felpudas, acompañada de una falda beige a cuadros además de su boina roja que combina con sus botines de la misma tonalidad, aunque claro, cuando se encuentra en modo civil. Pero debido a que debe mantenerse en actividad, varía de ropa; esta misma consiste de un top rojo de bordes oscuros que se encuentra cubierto por una chaqueta de cuero negra, aparte porta unos shorts jean que se encuentran asegurados por un cinturón rojo, además trae como dos correas del mismo color anterior en la pierna izquierda que se encuentra cubierta por una media a rayas negras a diferencia de la pierna derecha que no tiene ningún tipo de accesorio, calza con unas botas largas de color negro. También lleva guantes de encaje oscuro, de igual forma se aprecia un lazo negro con una rosa roja en medio como liga para amarrar su cabello en caso lo requiriera.
    Spoiler
    Personalidad:
    La primera impresión que produce la joven ante cualquier ojo desconocido, es que se trata de una fémina superficial que seguro se encuentra envuelta en deudas por deslizar la tarjeta de crédito ante cada compra de ropa, maquillaje y accesorios que realiza, la típica imagen de alguien que entra en una tienda y termina recorriendo todo el centro comercial con diversas bolsas entre sus manos, ¿y por qué no? Con algún incauto que busque cargar sus paquetes, y sí, Kailan ni tiene que pronunciar palabra alguna para que más de uno desarrolle tirria contra ella por su supuesta actitud de creerse lo más lindo del mundo y que por sus encantos, debe obtener más que cualquier otro; eso sí, tal vez lo único cierto entre todas esas falsas creencias, es que la castaña sí es consciente que la naturaleza le brindó belleza, aunque esto no quiere decir que saca provecho por esto, simplemente Lexington disfruta de incrementar su lindura por ego propio y no en búsqueda de atraer la atención de otros, y mucho menos alguna aprobación. La inglesa tiene la autoestima muy bien colocada, siendo catalogada como una persona que posee una abrumadora confianza sobre sí misma, por lo que aquellos cuchicheos sobre su persona los termina ignorando y no tomando en cuenta; aunque claro, existen ocasiones en que se permite derrumbarse y cuestionarse, permitiéndose ser frágil por unos instantes hasta el momento que tras desahogarse consigo misma, vuelve a su forma de ser de siempre. En el fondo, Kailan posee conflictos, una fuerte crisis existencial y sentimientos de soledad ante la partida de su hermano mayor, quedándose sola en la gran ciudad sin ningún otro familiar o persona que pueda velar por ella.
    La castaña es sumamente risueña, amigable y extrovertida a la hora de comunicarse con los demás, a veces simplemente sonríe por sonreír y ciertamente aquello puede causarle más de un problema, los cuales ya han sucedido antes como el hecho de ser acusada de estar coqueteando a otros, y a pesar que se ha ganado más de un conflicto por ello, Kailan es como es, sin ningún tipo de cambio sobre su actitud debido a que realmente rechaza que se le juzgue por su forma de ser, peor aún, se niega a cohibirse simplemente por agradar a otros o evitarse dilemas ya que considera que el problema viene de los demás, y no de sí misma, porque digamos que nunca da una razón de estar propasándose con alguien; no solamente porque solo sonríe a otros porque sí, sino que es pésima para coquetear de manera consciente, es un desastre absoluto si posee una persona de su interés ya que su mente se nublaría y cometería más de una metida de pata en su supuesto intento de lanzar indirectas, se bloquea y es bastante inoportuna para intentar admitir parte de sus sentimientos, al punto que pareciera que tiene mala suerte para lograr su objetivo, recibiendo mil y un interrupciones que terminan deteriorando su energía hasta que prefiere rendirse por el día. Sí, Kailan es lo suficientemente segura para admitir lo que siente y declarar sus emociones, pero su torpeza respecto al tema le juega en contra.
    Por otro lado, Lexington es alguien que disfruta en plenitud su trabajo, siendo responsable y manteniendo la calma ante situaciones adversas ya que ella es quien debe velar por otros, denotando madurez a la hora de realizar elecciones y guiando a civiles a un lugar seguro, ciertamente se podría catalogar a la joven como una workaholic ya que podría dedicarse a sus labores las veinticuatro horas del día de ser posible, a pesar que más de uno se mostraría escéptico debido a sus cuidados personales; y sí, a la inglesa le agrada brindarse horas de relajo y atención propia, pero posee una parte que ella misma denomina como su modo policía, donde todo ese lado meticuloso, femenino y bien arreglado pasa a segundo plano, importándole poco si alguna de sus uñas se rompe o si su cabello comienza a estar fuera de lugar, todo con tal de estar cumpliendo sus obligaciones de la mejor forma posible. Debido a su antiguo círculo familiar, Kailan se encuentra acostumbrada a aquellas imágenes públicas y reconocidas sobre personas que buscan el bien mayor, sujetos que han realizado buenas acciones y siendo enaltecidos por ellos, adquiriendo una profunda admiración por aquellos desinteresados que simplemente buscan aportar un grano de arena a la sociedad; y ciertamente la joven es muy respetuosa y diplomática a la hora de tratar a ese tipo de personas, marcando una distancia prudencial que interpreta como el espacio que debe existir entre ellos, no por algún tipo de complejo, sino que considera encontrarse en otro mundo, y digamos que entraría en pánico si algún sujeto en cuestión busque formar un lazo fuera de lo "profesional" con ella, siendo una de las formas en que la castaña se mostraría tímida, ya que en primer inicio buscaría huir de la situación, pero a la vez sentiría que está siendo grosera al comportarse de esa manera, por lo que los nervios empezarían a consumirla. No sería de extrañar que diversos balbuceos emerjan de sus labios, hasta que pronuncie alguna palabra absurda que sí provocaría que quisiera ocultarse bajo una roca.
    Gustos y Disgustos:
    Gustos.
    Su propio cuerpo, Kailan cuida meticulosamente cada parte de sí, poseyendo una predilección por su cabello y sus uñas que considera es lo más puede llamar la atención de otra persona. Los productos de cuidado personal, más que nada las cremas, curiosamente no es aficionada al maquillaje como más de uno esperaría por su forma de ser. Los accesorios de cabello, más que nada las gorras que tengan forma de boina. El aroma de las personas, la joven tiene un olfato peculiar que le permite distinguir a unos de otros, según ella, cada uno tiene su propia esencia. Los objetos felpudos, los considera lindos, ignorando la forma que tengan. El ruido y movimiento de una típica ciudad, recuerda su hogar en ese tipo de ambientes. Aquellas personas que obtienen reconocimiento por sus hazañas y buenas obras por más que sea mínimo, la inglesa posee una fascinación por quienes logran alcanzar ese escalón de fama. Todo tipo de comida, no se restringe de ningún antojo que se le cruce por la mente sea la hora que sea. El arma descargada que era pertenencia de su hermano, lo mantiene como un recuerdo, por lo que prioriza pulirla y tenerla consigo todo el tiempo.
    Disgustos.
    Ensuciarse innecesariamente, aunque esto le resulta indiferente cuando se encuentra en su modo policía. Los ambientes sofocantes, detesta transpirar aunque más que fastidio, es vergüenza que su aroma incomode a otra persona. Conductas inadecuadas de personas con otros, en el sentido de maltratos, o simples burlas que impliquen el lastimar a los demás. Que la juzguen por su apariencia, ya que considera que ser femenina como lo es ella, no es impedimento para cumplir sus funciones y mucho menos ser menospreciada o tachada de incapaz por el reflejo que brinda. Cuestionar la autoridad, comprende la desconfianza de las personas y seres digitales si por experiencias previas no han obtenido un buen trato esperado, pero le disgusta profundamente que alguien sea reticente a la autoridad sin motivo alguno, peor aún si es que el sujeto en cuestión empieza a blasfemar contra todo lo que se le cruce.
    Historia:
    Proveniente de una típica familia inglesa, aunque desde que Kailan posee memoria, solo ha tenido la figura de su hermano mayor consigo. Según lo que su único familiar ha sido capaz de contarle, poseía un padre y una madre sumamente amorosos entre sí y con la pequeña familia que lograron constituir, ilusiones y ensoñaciones que se rompieron cuando supo la verdad tras la muerte de sus progenitores.
    Debido a su admiración hacia sus padres, la joven decidió seguir los caminos que en algún momento ellos siguieron, siendo modelo desde su niñez hasta su adolescencia ya que su madre era una mujer que pertenecía a las pasarelas, aunque al final decidió aplicar a la escuela de policías de su ciudad, ya que tanto su padre como su hermano pertenecían a esa unidad. Los siguientes años transcurrieron en su entrenamiento y aprendizaje, formando parte de pequeños operativos gracias a su desempeño, hasta el momento que se le encargó su primera misión donde perdió a su hermano mayor, instante en que un fuerte complejo y conflicto nació en ella.
    Datos Extra:
    —Tiene un trastorno obsesivo compulsivo, específicamente con asegurar (además de cerciorar) las ventanas, cerraduras, cualquier tipo de acceso a su morada. Curiosamente, la joven niega este hecho, por más que se lo señalen en el momento que lo está haciendo.
    —Posee cierta rutina que considera sagrada, despertar una o dos horas antes de cuando realmente debe levantarse, todo con tal de tomarse su tiempo en asearse y arreglarse. De igual forma tiene cierta hora que se dedica a su cuidado personal.
    —Tiende a guiñar el ojo cuando pasa frente a un espejo, más que nada por costumbre.
    —En su adolescencia fue modelo, hasta antes de su llegada al mundo digital seguía recibiendo ofertas para regresar a las pasarelas, todas rechazadas.
    —Cuando algo o alguien le parece lindo, lo denomina como "Cutie". Aplica tanto para lo físico como lo psicológico.
    —Es policía, posee entrenamiento en las fuerzas policiales. Destaca por su puntería.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Swordie.
    Especie: Spadamon.
    Linea Evolutiva:
    Personalidad:
    Más de uno posee la imagen mental que el leoncito se trata de alguien maduro y centrado gracias a su rectitud con las normas además de su forma de expresarse con respeto hacia otros, y a pesar que no están tan alejados de la realidad, se equivocan al mismo tiempo. Sí, el sagrado se podría catalogar de maduro en el sentido de su responsabilidad y cuidado con los demás, poseyendo un instinto paternal al momento de tratar con personas o seres digitales que considere que necesitan de su protección, empero, al mismo tiempo es como un pequeño niño debido a la credulidad que lo caracteriza; por más que uno pudiera protegerse en Swordie, no tardarían en percatarse de la despistadez y aturdimiento del peludo al momento de trasladarse en una ciudad, peor aún, el hecho que cree ciegamente en las indicaciones de alguna persona. Por el hecho de haberse criado en una comunidad bastante cerrada donde nadie podía pisar chueco, el león recién va aprendiendo que es mejor mantener cierto escepticismo con los demás aunque aquello se le olvida cada dos por tres, fiándose de cualquiera por lo que es bastante incauto y fácil de engañar.
    Debido a su ingenuidad, llega a pecar de infantil en el aspecto que como desconoce de las cosas, se torna como un niño al que hay que enseñarle y explicarle desde la A hasta la Z, aunque eso sí, Spadamon es bastante intuitivo y perspicaz cuando se encuentra en alguna situación crítica o delicada, donde su juicio trata de mantenerse lo más neutral posible ya que es consciente que no solamente su vida esta en juego, sino la de Kailan o hasta de otros, por lo que no se permite de ninguna forma el bajar la guardia lo cual provoca que se torne terco y ciertamente impulsivo para evacuar lo antes posible, sin tomar precauciones necesarias. El sagrado prioriza el bienestar de otros sobre el suyo propio, e igual prefiere el eludir para colocar a salvo a los demás antes de dar media vuelta y enfrentar cara a cara al enemigo de turno; tiende a ser lógico al punto que su punto de vista puede encasillarse y no abrir horizontes, y tampoco es que entienda mucho sobre emociones justamente por el hecho que se enfoca en su raciocinio, aunque curiosamente posee una fuerte moral que le impide eliminar a otro, o hasta el momento no ha tenido un pensamiento claro que realmente sea necesario erradicar el problema de raíz, a pesar que sería una solución simple a algún problema que se presente en el camino. Spadamon es del tipo que le agrada empezar por la charla, ser un mediador, considera que el intercambio físico es la última instancia a la que se debería llegar, aunque claro, el leoncito no rechazaría ninguna propuesta de lucha por más que la plática no se dé, ya que si desde primer momento el otro lado deja en claro su posición, digamos que el felpudo no se hará problema alguno en aceptar aquello. Valora profundamente la honestidad y la equitatividad, por lo que si uno es suficientemente sincero con él, respetará el punto de vista ajeno por más que no esté de acuerdo con ello, a menos que implique algún tipo de descuido o infravaloración propia, donde entrará a tallar su seriedad y sus resondros sobre quererse a sí mismo.
    Gustos/Disgustos:
    Gustos.
    Ser abrazado por Kailan, debido a que es felpudo y suave, no es de extrañar que su tamer restriegue su mejilla contra la de él, ¡o mejor! Que lo apretuje entre sus brazos, gesto que no rechazaría por nada del mundo. El orden, las reglas, considera que si existen normas, es que hay que cumplirlas, hasta es capaz de crear o agregarlas en caso piense que no haya las suficientes en donde se encuentre. Su pelaje, aunque específicamente disfruta que lo cepillen, sobre todo en la melena. Las armaduras, las armas, poseyendo una predilección por las espadas, hasta podría coleccionar llaveros de ellas. Sonreír mostrando sus colmillos, al parecer realiza algún tipo gesto gracioso que provoca risitas en la inglesa, por lo que atribuye que aquello podría animar a otros, y sí, Swordie disfruta de hacer sentir bien a los demás. Todo alimento picante.
    Disgustos.
    La negación, en el sentido que sea persona o ser digital, rechace algún tipo de defecto que posea o hasta una crítica, le disgusta el que uno no pueda admitir en lo que flaquea ya que considera que aquello no deja avanzar o mejorar en todo caso. Cualquier ser vivo que no pueda respetar la regla mínima de la convivencia, a pesar de ser ciertamente obsesivo con colocar reglas, es tolerante el que no puedan cumplirse todas a excepción del respeto. Que su pelaje se torne pegajoso, soporta ensuciarse pero no que su melena se adhiera entre sí. El desánimo, el decaimiento, el silencio, cualquier tipo de ambiente desolador que te extraiga toda esperanza habida y por haber. Todo tipo de postre, se empalaga con facilidad y aquella sensación le disgusta en demasía. Persona, digimon, objeto que haga sentir incómoda a Kailan. Los cítricos.
    Historia:
    Nacido y criado en un pequeño pueblo alejado, lugar que consideraba su hogar, a pesar de ciertas dificultades a la hora de encajar en el lugar, todo debido a su innata afición y habilidad para manejar la espada que portaba consigo aunque al inicio realmente solo era una rama; el poblado poseía la política del pacifismo, por lo que cualquier intento de blandir un arma (o intento de) se consideraba un acto de rebeldía, siendo Spadamon castigado más de una vez por su supuesto vandalismo e irrespeto a las reglas. Debido a lo excluido que era el pueblo, Swordie creció en el absoluto desconocimiento que existía un más allá que no fuera el sitio donde creció, hasta el momento que un visitante sobreviviente de la legendaria raza de los "Weapon Digimon", delató el hecho que la raza del león pertenecía a la misma categoría, instante que despertó el absoluto interés del sagrado en conocer más sobre ello; Spadamon no tardó en aventurarse en búsqueda de información, además de su intención de conocer el mundo, enterándose de la presencia de humanos que formaban lazos con los digimon.
    En un principio, Swordie no tenía intención alguna de acudir a lo que denominaban llamado, debido a que consideraba que aquello le cortaría las alas en su viaje de conocimiento, además, ¿realmente aquello podría ser más fuerte que él como para no poder ignorarlo? Ciertamente el león se tomó aquello como un reto del cual saldría victorioso, empero, falló en el intento. Debido a su amplia curiosidad, aquel sentimiento de incertidumbre lo llevó a File City donde según él, solamente observaría al humano con el que debía formar un lazo, aunque bastó con que posara sus orbes sobre una confundida Kailan para saber que tal vez, el destino le tenía preparado otro camino.
    Datos Extra:
    —Posee una fascinación por el saludo marcial, por lo que cada que se presenta, realiza ese gesto junto a Kailan que lo hace por simplemente consentirlo.
    —Tiende a imitar a Kailan.
    —Le agrada practicar su rugido, a solas. Si cualquiera hasta su propia tamer lo escuchara, se escondería y no daría la cara por unos cuantos días.
    Stats
    STR:
    26
    ATK: 23
    DEF: 25
    VIT: 30
    SPD: 20
    EVO: 18
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur.
    Guild:
    Digivice:

    Mejoras:

    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul:
    Habilidades:
    Bits: 1010
    Ubicación Actual: File City.
    Cronología:
    Quest Completadas
    D:
    02
    C: 01
    B: 01
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:

    Empates:
    Derrotas:
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 4
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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  • 09 de Agosto 2022

    Ragnar Kaase & Tyra​

  • Información Personal
    Nombre:
    Ragnar
    Apellido: Kaase
    Apodo: ---
    Edad y fecha de nacimiento: 21 años [13/04]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Kalne es un hombre flacucho pero con un cuerpo atletico, de tez blanca.Tiene el cabello corto un poco desordenado con flequillos enmarcando los lados de su rostro, de color gris. Sus ojos son de un color gris claro.
    Spoiler: RagnarPeso: 63 kg.Altura: 1.76 mt.Vestimenta: Viste un uniforme con guantes blancos, gabardina negra pesada con detalles plateados y dorados, pantalones anchos negros y botas de cuero negro. Kalne a veces se quita la gabardina, mostrando su camisa de cuello gris oscuro con corbata negra.
    Spoiler: VestimentaPersonalidad: Es increíblemente frívolo, casualmente fanfarronea, en general goza de fastidiar y guiar a la gente por el camino equivocado. A pesar de cómo actúa puede ser maduro, no lo demuestra en ninguna situación por lo que algunos lo ven como imperturbable, sin mostrar miedo, si él está siendo atacado por alguien. Rara vez muestra seriedad, aunque puede serlo si la situación lo requiere, pero aún mantiene una actitud relajada en esas situaciones y siempre está con una burla ingeniosa o reaparición dramática. Kalne tiende a ser indiferente o incluso cruel, aunque en realidad tiene un corazón amable y lo demuestra al tratar con su familia: Vika [Su hermana]. A pesar de todo se puede contar con él para hacer lo correcto, incluso si hace bromas cínicas sobre eso todo el tiempo.
    Gustos:
    - Bromear sobre cualquier situación.
    - Los momentos de relajación.
    - Buena comida.
    Disgustos:
    - No poder disfrutar de sus placeres.
    - Las limitaciones.
    - Personas cobardes.
    - No encontrar nada interesante.
    Historia: Nacido en Irlanda, se crio en una familia común y corriente. Su padre era un miembro de Garda Síochána; institución policiaca de ese país. Su madre era una mujer muy cariñosa que se dedicaba a su hogar. Durante su infancia fue educado por su progenitor para ser un hombre riguroso y honesto, siempre manteniendo una actitud dura a él, con el fin de que siga sus pasos al servicio de la ley. Su régimen era largo y arduo, sus logros no fueron nunca celebrados, siempre siendo exigido aún más allá de lo que podía.
    Cualquiera diría que esto provocaría que odiara a su padre, pero al contrario, el desarrollo un respeto hacia todo lo que él representaba. Al final su vida se desarrolló como se esperaba, uniéndose a los 18 años a las fuerzas policiales. Su carácter indiferente pero a la vez serio le sirvió para convertirse en alguien adecuado para el trabajo. Su vida no podía ser mejor de la que ya era; aceptado por su padre, querido enormemente por su madre e hermana y apreciado por sus compañeros de trabajo.
    ¿Vida perfecta? Para nada, aunque tenía lo que muchos desearían. No existía esa chispa que le despertara un interés, la vida era monótona, sin ninguna sorpresa, sin ningún color. Todo hasta que la caja de pandora se abrió, el mundo digital, el mundo donde aquellas entidades llamadas digimon existían. Un mundo donde él no era nadie, donde lo único que podía decirse de él, era que su nombre era Ragnar y su nuevo viaje apenas comenzaba.
    Durante sus primeras semanas viajando por el mundo digital, conocía a una Tinkermon que se hacía llamar a si misma Tyra, según sus propias palabras ese encuentro simplemente fue algo como: Me encuentro aburrido… ¿quieres viajar conmigo? Pero sin importar como se vea, hay algo profundo en la verdadera historia, algo que casi nadie conoce.
    Datos Extra:
    -Tiene la manía de comer continuamente, por lo que siempre carga consigo alguna botana.
    -Lleva consigo un collar que le regalo su hermana, este es una simple cruz de plata.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Tyra | Niña [Por Ragnar en algunas ocasiones]
    Especie: Tinkermon
    Linea Evolutiva: ---
    Personalidad: Tyra es un digimon que encuentra un valor inherente por su propia vida y no la de los demás, ha vivido simplemente dejándose empujar por el flujo de las cosas. A pesar de que se puede decir que posee una moral común, parece de alguna manera defectuosa. Ya que suele ser muy simple con las personas y se preocupa muy poco por lo que les pueda pasar a los demas, aun si puede ayudar a salvar a alguien, duda en hacerlo si la pone a ella en peligro. Aunque posee este gran defecto, suele ser amable, tranquila y sociable, no habla mucho pero su rostro es expresivo por lo que cualquiera podrá saber su humor; aun si no dice nada.
    Gustos:
    - Contemplar el atardecer.
    - Los momentos de relajación [Igual a su Tamer]
    - Adora volar libremente.
    Disgustos:
    - Odia el ruido en exceso. Aunque para ella una conversación entre un grupo de cinco o seis personas ya es para ella un escándalo
    - Los días de lluvia o con mucho viento.
    - Digimons de tipo maquina.
    Historia:
    Desde su nacimiento y desarrollo siempre estuvo luchando por un lugar al cual pertenecer. La cruda realidad por supuesto nunca dejo que esto sucediera, debido a que en ese mundo solo aquel con poder pueden obtener lo que quieren y los que no, simplemente deben aceptar las cosas como son. Siguiendo ese flujo de ideas, Tyra continuo haciendo lo que se necesitaba para sobrevivir, terminando esto en su sumisión a un poderoso digimon conocido como Mugendramon. Esa despiadada maquina usaba a los más débiles como sus peones, usándolos para beneficio propio.
    Así continuo su vida como sirviente, hasta que un día despertó en un frio y húmedo suelo. Esperando a que su vida se terminara y sin ningún propósito, al no ser ya de utilidad. Su luz se extinguía hasta que alguien le extendió su mano, haciéndole la pregunta que le daría inicio a su verdadera vida: Me encuentro aburrido… ¿quieres viajar conmigo? Ese fue su renacer. Donde todo lo que sucediera de ahora en adelante seria por y para su bienestar.
    Datos Extra:
    - Durante su vida, siempre estuvo huyendo.
    - Le desagradan los digimon tipo maquina debido a que tuvo que servir a Mugendramon como su espia.
    - Odia admitir que Ragnar es alguien importante para ella.
    Stats
    STR:
    8
    ATK: 8
    DEF: 7
    VIT: 12
    SPD: 15
    EVO: 10
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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  • 01 de Agosto 2021

    Gustav & Gizmon PT​

  • Información Personal
    Nombre:Gustav
    Apellido:
    -
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 25 años [03/07]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:SpoilerPeso: 78.6 KAltura: 1.77 MVestimenta: La de la imagen.
    Personalidad: Moderadamente ambicioso y siempre buscando obtener algún tipo de beneficio de toda buena obra o favor que realice. Gustav es el tipo de persona que rara vez hará algo movido solo por buena voluntad y altruismo, sin dejarse en evidencia ni quedar mal con los que le rodean. Desconfiado y paranoide en extremo, pero sin darlo a notar para no verse vulnerable, mostrando tendencias contrafóbicas cuando se enfrenta a algo que lo intimida.
    Gustos y Disgustos:
    Gustos:
    La estabilidad económica, La propia mas que nada…
    Un trato o negocio productivo.
    Planear y llevar un control de las cosas que hace, sobre todo de sus gastos.
    Siempre tener un plan de respaldo.
    Disgustos:
    Perder ganancias.
    Los ladrones.
    No controlar los gastos de sparrowmon…
    Dejar problemas sin resolver.
    Historia: Gustav mantiene su historia personal y familiar en secreto, incluso de su digimon, dando respuestas simples, ambiguas y cortantes. Solo se sabe que la falta de seguridad económica y personal fue lo que dio forma a su personalidad actual, fuera de eso no da más detalles. Lleva en el digital world un par de meses, pasando gran parte de los mismos en el hospital. Esto debido a la forma en que apareció en File city: Técnicamente le cayó encima a su compañero actual, sparrowmon. Después de recuperarse y habituarse a su nuevo hogar, Gustav se ha puesto como meta el sobrevivir en su nuevo entorno tratando de no quedarse en la calle ni de que nadie le robe su seguridad de nuevo.
    Datos Extra:
    Sabe comportarse con educación y respeto, más quenada para no ganarse enemigos.
    Procura no romper las reglas establecidas, al menos no en presencia de otros.
    Siempre avanza con pies de plomo cuando la situación lo requiere, dejando de lado sus objetivos si lo ve necesario, consciente de que siempre habrá nuevas oportunidades.
    Trata de llevarse lo mejor que puede con sparrowmon, principalmente porque sin el ave no sobreviviría mucho en el mundo digital.
    Si bien respeta la autoridad, no puede evitar ser escéptico sobre las intenciones de los que la representan, sobretodo de aquellos que ocupan puestos importantes.
    En lugar de amigos prefiere considerar a sus allegados como socios y/o potenciales aliados, motivo por el cual es muy difícil ganarse su confianza.
    Es consciente de lo vulnerable que es como humano; si algo le amenaza y la situación le impide ignorar la agresión o retirarse, hará todo lo posible —junto con sparrowmon obviamente— por eliminar la fuente del problema.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Gizmon PT
    Linea Evolutiva: Gizmon PT -
    Personalidad: La personalidad de lo que alguna vez fue Sparrowmon termino reemplazada por una sin identidad, propia de los Gizmon. Aun así, pueden observarse ciertos remanentes de las compulsiones y costumbres que dicho digimon poseía. Ejemplo de esto ultimo es su desempeño en combate, ya que si no se le marca un alto terminaría incapacitando al rival por completo.
    Gustos/Disgustos:
    No tiene gustos o disgustos, pero parte de los que tenia anteriormente han influido en su comportamiento actual. Algunos ejemplos son:
    Ejecutar maniobras rápidas y mantener posiciones elevadas al desplazare en el aire.
    Reconocer y escanear el área en donde este.
    Actualizar la información dentro de su sistema cuando no tiene una orden prioritaria.
    Evitar fabricas y cualquier lugar donde se procesen elementos electrónicos no esenciales.
    Al momento de combatir, preguntara si se utilizara fuerza letal.
    Historia: El digimon que ahora es Gizmon, alguna vez fue un Sparrowmon curioso y alegre. Después de comprar y consumir una misteriosa poción de cierta bruja, los rasgos de personalidad del ave fueron sustituidos y respaldados en la parte mas profunda de su digicore.
    Aparentemente, para evitar algún mal funcionamiento, lo ultimo que la mente de Sparrowmon vio fue una fantasía donde por fin cumplía su sueño de volar hasta lugares inexplorados. Esto como una especie de seguro dentro del sistema del ave mecánica, con objetivo de facilitar la transición a su nueva identidad como Gizmon.
    Datos Extra:
    Gizmon solo obedece órdenes de su tamer, debido al lazo que alguna vez se forjo (por efecto del Digivice del humano) en su forma de Sparrowmon. Las ordenes pueden ser proporcionadas de cualquier manera ya que el digimon —pese a ser una maquina— entiende ordenes complejas.
    No es necesario entablar una conversación con Gizmon. Pero habrá ocasiones en que solicite información que su sistema considere necesaria para llevar acabo las ordenes que este por ejecutar.
    Debido a que la principal prioridad dentro de su sistema es su tamer, si este peligra, cualquier instrucción/acción que se esté ejecutando será interrumpida en el acto para resguardar y/o asistir a Gustav.
    Stats
    STR:
    7
    ATK: 7
    DEF: 8
    VIT: 8
    SPD: 29
    EVO: 1
    Habilidades
    Nombre: Gizmo Laser
    Digimon que la posee(n): Gizmon PT, Gizmon AT, Gizmon XT
    Descripción: Una potente arma que conforma la técnica especial de la especie de Digimon Artificial, El (P/A/T)X Laser es una temible técnica capaz de corromper la data de la víctima, agravando el estado de las heridas ocasionadas
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Ralentiza y entorpece efectos de curación/regeneración sobre el daño hecho por las técnicas Laser de Gizmon [PT, AT, XT] (La eficacia de la corrupción depende de la diferencia entre el ATK de Gizmon y la DEF del objetivo). Reduce temporalmente la defensa y capacidad de reacción de un Digimon que reciba la técnica directamente (No afecta a Digimon que superen dos (o más) niveles a Gizmon). Las técnicas "Laser" no pueden ser disparadas de manera continua y requieren una recarga entre cada uso
    Custom Techniques (dejar en blanco)

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -

 
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  • 01 de Agosto 2021

    Dan Burkhardt & Patamon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Dan
    Apellido: Burkhardt
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 19 años [4 de abril]
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física:
    Spoiler Peso: 81 kg.Altura: 1. 80 mt.Vestimenta: La de la imagen
    SpoilerPersonalidad: Es temerario, con un sentido del humor especial, tiende a ser bastante serio y reservado. No da segundas oportunidades. Tenaz, no sabe rendirse, inteligente. Planea antes de actuar y siempre está preparado para cada situación. Sólo es gentil y amable con la gente que aprecia o quiere. Desconfía mucho de otros, y es cuidadoso. Tiene obsesión con el orden y es anarquista.
    Gustos y Disgustos:
    Le gusta la sinceridad, la carne, los libros, las armas. Le gusta sentir la sangre en sus nudillos y en su boca. Si su cuerpo no duele, no siente que ha dado lo mejor de sí mismo.
    No le gustan las bromas, los juegos, las mentiras o la hipocresía. La cortesía la siente forzada. Odia las cosas dulces pero también que otros lo discriminen sin conocerlo realmente.
    Historia: Vivió en orfanatos toda su vida. Desde bebe fue abandonado a su suerte, hasta cumplir la mayoría de edad. Lo catalogaban como un niño problema ya que siempre estaba entre peleas. Al principio era con los niños del orfanato y luego escaló hasta peleas callejeras con pandillas y cuchillos. Nunca supo lo que era tener una familia verdadera o alguien que se preocupara por él, siempre lo engañaron o traicionaron cuando comenzaba a tener esperanzas de encontrar a alguien, por ello es reservado y desconfiado. Siempre haciendo todo el solo hasta que un día, en su peor momento de debilidad, tirado en las calles, golpeado y malherido, un rayo de esperanza cayó del cielo hacia sus manos en un digivice. Al principio quiso empeñarlo para tener algo de dinero para las medicinas y comida, poco iba a saber que ese mismo aparato lo llevaría a un mundo nuevo y diferente. Un mundo en donde conoció a Patamon. Un extraño digimon que por más que buscaba alejar y deshacerse de él mientras descubría donde se encontraba, más apegado e importante se volvía para Dan, hasta el punto de incluso querer morir por él.
    Datos Extra: Su carácter se suavizo al conocer a Patamon pero sigue siendo muy peligroso cuando se enoja. Su digimon es su mundo entero, así que no dudará en ayudarlo si lo ve en problemas en una batalla. No tiene miedo a morir, tiene miedo a estar solo en el mundo.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Cosa. Bola naranja y rata alada (conforme este de humor Dan para llamarlo).
    Especie: Patamon
    Linea Evolutiva: Patamon -
    Personalidad: Es todo lo que Dan no es. Patamon refleja lo que él fue cuando era un niño. Es alegre, confiable, sociable y amigable con todos. Es dulce y confía en cualquiera ciegamente. Valiente y lleno de energía. Quiere mucho a Dan, lo protege incluso de si mismo y su corazón. Busca demostrarle que el mundo no esta lleno de oscuridad como el lo ve y daría hasta su vida por mostrarle que aún hay esperanza hasta en la más horrible situación. También es terco y nunca sabe rendirse como Dan. Es como si ambos estuvieran conectados, pues solo necesitan una mirada para saber lo que el otro piensa. También olvida el daño o los malos actos de otros al siguiente día, perdona fácilmente a los demás.
    Gustos/Disgustos:
    Le gusta las cosas dulces, dan, otros digimon y sus tamers. Le gustan las bromas, los chistes, las flores, las cosas coloridas. Ama la vida y todo a su alrededor.
    Hay muy pocas cosas que no le gustan, como la maldad, las cosas amargas y quien juzgue erróneamente a Dan. Quien le hiera será su enemigo número uno hasta que se le pase.
    Historia: Patamon nació como un poyomon. Era muy sociable y amigable con otros digimon, aunque nunca entendio el porque otros como él cambiaban. Al ser un tokamon, se dio cuenta que sus amigos digimon "crecían" y tomaban caminos diferentes. Poco a poco se fue quedando solo, tenía miedo de estarlo y rogó por tener a alguien que nunca le dejara. Cuando se digievolucionó a patamon, ese miedo se tornó en confianza y esa confianza en seguridad de si mismo. Ayudando a otros digimon, buscando entenderlos y comprenderlos mientras pensaba que todos merecían una oportunidad de cambiar. Pareció haber olvidado su necesidad de tener a alguien que le acompañara siempre hasta el momento en que conoció a Dan. Dan le hizo recordar su pasado y el como este ser humano ahora sería su familia. Tu familia nunca te abandona, y es su deber protegerlo, porque sabe que Dan nunca lo abandonara.
    Datos Extra: Se necesitan mutuamente Dan y Patamon. Él ama a Dan y quiere protegerlo. Se preocupa demasiado por él, ya que sabe que otros podrían mal interpretar sus acciones. Su prioridad es cualquier ser vivo, puede sacrificarse hasta por el mas insignificante digimon y eso pone furioso a Dan.
    Stats
    STR:
    10
    ATK: 10
    DEF: 10
    VIT: 10
    SPD: 10
    EVO: 10
    Habilidades: -
    Custom techniques: -


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: BlancoHabilidades: -Bits: -
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: No activo
    Puntos: -
    Clasificación: -


 
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  • 01 de Agosto 2021

    Rox Knight & Zubamon​


  • Información Personal
    Nombre:
    Rox
    Apellido: Knight
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 22 (30/11)
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: De estatura alta y delgada; cabello negro, normalmente recogido, y ojos castaños.
    Spoiler
    Peso: 65 KgAltura: 1,76Vestimenta:
    Spoiler
    Eventos de gala (o que no le permitan llevar lo de siempre):

    Personalidad:
    Rox es una persona tranquila, educada, responsable, noble y servicial, valores de un caballero que sigue por completo. Sus ideales son firmes y es muy extraño, casi imposible, sacarle de quicio; solamente se altera cuando se encuentra en una situación injusta, tratando de todas las maneras posibles arreglarlo. Sabe mantener el control y tener una mente fría, pensado las cosas antes de hacerlas. Si bien se podría considerar una chica seria, Rox es amigable, sincera y agradable con aquellos que requieren de su ayuda o son amigos cercanos. Es extremadamente curiosa e inteligente gracias a todas las lecturas, sin embargo, vivir en una burbuja también le hace ingenua e inocente en el día a día. Es el ejemplo perfecto de teoría, pero con falta de práctica. Por ello no teme probar nuevas cosas y reunir información, preguntando o realizando acciones que la podrían tachar de tonta; a ella no le importa: es mucho más importante ganar experiencia.
    Nunca utiliza palabrotas. Su sinceridad la lleva a soltar lo que de verdad opina de la otra persona, pero incluso si se trata de un villano o un sinvergüenza, encontrará la forma de ofenderlo sin necesidad de insultos malsonantes. También sabe guardar silencio si la situación lo requiere.
    Poco a poco, con las vivencias en el Digimundo, y completando misiones con amigos o miembros de Ávalon, ha ganado confianza en sí misma, y la nula experiencia que poseía en conversaciones, ha evolucionado, pudiendo dialogar de forma normal con los demás e incluso atreviéndose a iniciar charlas con desconocidos (especialmente en sus labores como Tamer que deben interrogar para descubrir lo que está pasando). A pesar de esto, sigue siendo una chica acostumbrada a los libros, haciendo que sus preguntas o comentarios estén fuera de lugar. Es parlanchina cuando suelta toda la información que conserva de los mundos de fantasía.
    A diferencia de otros Tamers, para Rox fue fácil asimilar su nueva vida. Siempre había deseado ser una aventurera y explorar los lugares de sus lecturas, por lo que aparecer en el Digimundo es, para ella, el destino. Tiene la mala costumbre de catalogar al resto con una jerarquía de niveles, dependiendo de su rango, hazañas o popularidad, todo por culpa de sus pensamientos como caballero. Si, por ejemplo, en un grupo alguien se presenta como el líder, sus compañeros serán súbditos, y de la misma manera, si Rox posee el nivel más alto, esperará que la traten con el mismo respeto y educación que muestra ella con los humanos que están por encima. Esto puede cambiar si son buenas amistades, abriéndose más. Se emociona demasiado cuando conoce a un Tamer de reputación, tomándolo como ejemplo a seguir.
    Como buen caballero entregado a sus ciudadanos, Rox nunca rechazará una misión. Da igual si es de rango D o S, ella ofrecerá su mano y la completará a la perfección hasta que la amenaza, que suele llamar "villanos" esté superada o erradicada, de ser el caso. No le tiembla la mano con aquellos que asesinan, sobre todo si lo repiten. Cree en las segundas oportunidades, pero no terceras, si es conocedora de un maleante que no aprendió de sus errores, entonces entenderá que no hay más opción que eliminarlo por el bien de los demás. Se lo toma especialmente personal cuando el problema tiene relación con manipuladores o intimidadores de débiles e indefensos. Es una estratega nata, jugando desde pequeñas con papeles y creando ejércitos en su mente para simular batallas, por lo que se le da bien analizar la situación y aportar ideas. No es una experta, y es consciente de que tardará en aprender, pero entrena todos los días para ayudar a su fiel camarada Aegis y sus aliados. Por eso mismo, toma una posición defensiva en los enfrentamientos, retrocediendo u ocultándose del enemigo para que Zubamon tenga total libertad, ya que ella, como humana, no tiene oportunidad alguna contra un Digimon.
    Su mejor amigo, su camarada, su fiel guardaespaldas es Aegis. Le tiene mucha confianza y le quiere de sobremanera. Con él se siente tranquila, como en casa, y está muy feliz de que se convirtiera en su compañero digital. Se preocupa bastante por él ya que no piensa cuando se trata de protegerla, así que intenta corresponderle de la misma manera, apoyándolo desde la distancia con cartas y consejos. Es como su propia criatura mítica: son un gran equipo que han compartido tristezas, alegrías y duros entrenamientos desde que se conocieron.
    Gustos y Disgustos:
    + El café
    + Leer
    + Completar una buena estrategia
    + El trabajo bien hecho
    + Ayudar a los más necesitados
    + Explorar el mundo que le rodea
    + Hablar con Aegis (pueden pasarse horas charlando sin problemas)
    + La esgrima
    - La comida picante
    - Aquellos que usan la fuerza para intimidar
    - Quedarse en blanco ante una estrategia
    - El sarcasmo, no es capaz de entenderlo
    - Que Zubamon termine herido por su tozudez a no querer descansar
    - El ruido en exceso. No está nada acostumbrada al bullicio.
    Historia: La madre de Rox murió al darle a luz y su padre, debido a ello, siempre tuvo un sentimiento muy sobre protector con la niña. La cuidaba a tal extremo que trató de darle todos los estudios necesarios él mismo o contratando profesores que vinieran hasta casa para enseñarla. Debido a todo esto, Rox vivió rodeada de libros y paredes, sin ver mucho de la vida real. Leía y leía sin parar, pues no tenía otro entretenimiento, y le cogió el gusto a los géneros de aventuras, fantasía y medieval, lo que provocó que su realidad se distorsionara un poco. Si bien hacía amigos de los hijos de los padres que visitaban al suyo, tampoco era suficiente para una cría que estaba creciendo y eso hizo que se imaginara más dentro de las historias que leía cada día que el verdadero presente. Su padre, Robert, le prestaba atención y la mimaba en todo lo que quería, comprándole más libros o videojuegos que le interesaran, incluso contrató a un maestro de la esgrima, dado que Rox se empeñó en que su mayor deseo era aprender a utilizar la espada, arma mítica y legendaria de los cuentos e historias.
    Los años pasaban y Rox no se dio mucha cuenta de que su infancia la ataba muy fuertemente a los libros y la esgrima. Alejada de la tecnología, porque los videojuegos le daban un poco de pavor al hacer tanto ruido y centrarse en disparos, creció pensando en sí misma como un caballero que todavía esperaba aceptar una importante misión. Y fue así como, de la nada, la puerta al Mundo Digital se abrió ante sus narices, dándole la señal que necesitaba. No se lo pensó mucho, cogió su espada de prácticas y dio un paso hacia delante para saber lo que le esperaba.
    El mundo donde cayó era mejor que todos sus sueños juntos: criaturas increíbles que hablaban, humanos por doquier con aparatos extraños y un cielo inmenso azulado... Pero adentrándose un poco más descubrió que no era todo color de rosas; su vena de justicia, alterada por los libros leídos y sus intenciones de ser la protagonista de su propia historia, le llevaron a meterse donde no debía, pero triunfando en la misión. Unos pobres monstruos, que no sabía muy bien cómo nombrar, pero que llamaron altamente su atención por su similitud a una espada afilada, estaban siendo maltratados por otros más grandes. Y si algo le habían enseñado los cuentos de fantasía, era que tocaba realizar una estrategia y salvar a los débiles. Vestida con su ropa creada, una espada de madera y una seriedad propia de alguien que se cree con un papel importante, convenció a los pobres inocentes de que debían luchar una última vez para obtener su libertad. De esa forma, y haciendo que cada uno se marchara por su camino para que no sufrieran más injusticias y golpes, Rox conoció a quien sería su compañero más fiel: Zubamon.
    Su misión ahora es saber más sobre ese extraño mundo, salvar a los heridos, aplicando una justicia basada en sus ideales, lo cual no siempre puede ser acertado, dado que llega a extremos, y entrenar junto a su aliado para que se vulva más fuerte y juntos, Tamer y Digimon, vivir aventuras sin mirar atrás.
    Datos Extra:
    - Su peculiar vestimenta viene porque ella se la ha creado. No le gusta la ropa normal, porque lo que ella considera así es lo que ha leído en libros de fantasía.
    - Ama las estrategias.
    - Ya se le da mejor tratar con personas, siempre y cuando no sean grupos numerosos. Es consciente de que si quiere ser un buen caballero, tendrá que aprender tarde o temprano a relacionarse, por lo que se esfuerza al máximo.
    - Elizabeth Hale es su primera amiga real. Sabe que ha sufrido mucho en el pasado y por eso no comenta ni pregunta al respecto, pero tiene bien claro que la protegerá de aquellos que intenten hacerle mal a partir de ahora.
    - Es para ella todo un orgullo poder pertenecer a la Guild: Ávalon. Considera a Kyle Masters y Light un verdadero ejemplo a seguir.
    - Se quiere especializar en las cartas, por lo que no es difícil verla pensar en combos o efectos beneficiosos para Aegis.
    - Se siente relajada en compañía de Jorge y Lara, le resultan un dúo gracioso y amigable, gustándole sobre todo la forma que tienen ambos para entrevistar y reunir datos sin necesidad de batallas.
    - Quiere mucho a Zubamon y adora que él la vea como una princesa o caballero, por eso no lo regaña cuando la llama con tanto respeto.
    - Por ahora se calla la verdad sobre su vida, no le gusta hablar de ello y ni siquiera se lo ha comentado a su digimon. Para ella estar en ese nuevo mundo es vivir una gran aventura y labrarse una reputación que no tenga ninguna relación con el pasado.
    - No puede quedarse inmóvil ante una injusticia.
    - Si termina haciendo un buen amigo, es decir, coge confianza, hablará con más libertad. Y lo ayudará en todo lo que pueda, incluso si es una misión imposible o suicida.
    - Sabe utilizar la espada perfectamente.
    - A la hora de saludar, si cree que quien tiene delante es importante, cogerá su gorro, lo pondrá en el pecho y hará una reverencia.
    - Sólo se le ve con el pelo suelto cuando está en su habitación, la única forma de que otras personas lo vean es si se halla muy relajada con esos conocidos, pues tiene el pensamiento que tener el cabello recogido le dará un mejor movimiento para protegerse. Y para Rox, debido a sus locura de fantasía, todo puede presentar un peligro, por lo que prefiere estar preparada en cualquier momento.
    - Aunque tiene veintidos años, su madurez mental fácilmente puede tener catorce o quince.
    - Tiende a utilizar palabras antiguas, sacadas, obviamente, de sus lecturas.
    - A veces la confunden con un chico.
    - Su apellido real no es Knight.
    - Ha cogido la costumbre de comprar bayas para dárselas a Kyu. Además de que parece una hermana mayor, regañándolo o felicitándolo cuando se lo merece.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Aegis
    Especie: Zubamon
    Linea Evolutiva: Sakuttomon - Zubamon - Wolfmon - Knightmon
    Blast Evo: Hexeblaumon [75%]
    Personalidad: Zubamon es un Digimon gruñón, enérgico, un poco malhablado y temerario, afrontando retos que normalmente no podría superar para volverse más fuerte. Por supuesto, esa personalidad es más que nada con desconocidos o personas/monstruos digitales que no sean su señora, pues con Rox es todo lo contrario: cariñoso, sobre protector, amigable, servicial y extremadamente educado, saltando a la mínima cuando no tratan a la chica con el debido respeto. Se considera a sí mismo su guardaespaldas, no dudaría en dar la vida por ella, ya que, prácticamente, está realmente vivo gracias a Rox. Es su deber procurar que no le ocurra nada malo, ignorando su propio bienestar.
    En lo que se refiere a los entrenamiento, Aegis es determinado y puntual, levantándose todas las mañanas temprano para practicar sus movimientos y técnicas. Nunca es suficiente para él, tiene que mejorar día sí y día también para volverse el mejor guardaespaldas del Digimundo. Cuando algo le interesa, se dedica a ello al cien por cien, pero en caso contrario, si le aburre, se le notará enseguida.
    Obedece por completo a Rox, tiene fe ciega en ella. Sabe que todo lo que le diga y le indique, es por su bien. Da todo lo mejor de sí mismo para no defraudarla, pues la mayor traición para sí mismo sería no cumplir las expectativas de su señora. Esto hace que se fuerce demasiado y reciba regaños por parte de Rox. Es tanto el extremo con la humana que la llama con apodos como "Señora/Princesa/Gran Estratega". Si alguien se ríe de su forma de ser con la muchacha, le citará todas las hazañas que han conseguido como equipo, pensando siempre que su señora merece estar en rangos superiores al que está en el presente.
    Al principio era de los que se tiraba como loco con el enemigo, puesto que no es muy inteligente y prefería dejarle las estrategias a su señora, pero los numerosos entrenamientos y principalmente la estancia en el Valle de los Dragones, con Dinohumon como maestro, le instaron a cambiar de parecer. Si es una batalla contra enemigos o salvajes, analizará la situación y, junto a su señora, encontrarán la mejor manera de avanzar, minimizando los daños. No obstante, si Rox está en peligro, se vuelve loco y no logra concentrarse en un plan. Luchas amistosas como Coliseos, contra conocidos o retos honorables, se divierte y pone a prueba lo aprendido. Aegis ama pelear. Es realmente eficaz cuando se trata de imitar movimientos de su señora con la espada.
    Debido a su pasado, Aegis es muy desconfiado, costándole entablar amistad con otros humanos o Digimon. Pero gracias a las aventuras con su señora y las misiones completadas, ya es capaz de aceptar formar equipo con conocidos, aunque nunca lo diría en voz alta y siempre insistirá en que prefiere hacer cosas con su señora y nadie más.
    Gustos/Disgustos:
    + Pelear junto a Rox
    + El entrenamiento
    + La sensación de hacerse más fuerte
    + Que Rox le preste atención
    + Las historias sobre caballeros y peleas épicas
    + Una buena pelea
    + La carne
    + La evolución de BlackGabumon: Garurumon. Cuando ambos están en su etapa Adult, lo trata como su adorado corcel de guerra.
    - Que Rox salga herida
    - Perder por cometer un error (no así si fue porque le faltaba entrenamiento)
    - Los vegetales (aunque se los comerá si Rox se lo pide)
    - Que los más fuertes se burlen o intimiden a los débiles
    - Que Rox esté rodeada de mucha gente
    Historia: A Zubamon lo explotaban, junto a otros de su especie, para que hicieran los trabajos pesados que los más fuertes no querían. Si trataban de revelarse, recibían una paliza hasta dejarlos varios días en la cama, por lo que no les quedaba otra que aceptar sus órdenes para poder comer y vivir. Incluso si su intención era escapar, siempre fallaban, pues los mantenían vigilados. Su vida era la de un simple peón, tan oscura y vacía que ya hacía tiempo que había perdido el interés de luchar. Sin embargo, todo eso cambió cuando apareció una humana en el Mundo Digital, la cual, sin asombrarse mucho por lo que sucedía, les preguntó a los Zubamon si querían vivir libres y conseguir las cosas por su mano. Unos la miraron con esceptismo; otros la apoyaron. De alguna forma se vio arrastrado por las palabras de la joven, se quedó maravillado por la estrategia que salía de su boca para darle la vuelta a los problemas. Y lo lograron, a base de pensar y planear bien cada movimiento, escaparon de su encierro. Aunque la chica no deseaba ningún gracias y les permitió marcharse sin más, Zubamon se negó a irse con los demás, prefirió regalarle su propia vida a la persona que tenía delante. Le juró y prometió que lucharía por protegerla, sin importar el enemigo que se le cruzara; le aseguró que nunca más se rendiría, que eso había quedado atrás, y que si por alguna circunstancia fallaba, entrenaría hasta desfallecer y así cumplir su cometido.
    Fue entonces cuando ambos decidieron convertirse en compañero y Tamer, deseando hacerse más fuertes mientras que se ayudaban mutuamente. Y prometiendo, que si era necesario, ellos aplicarían la justicia en las situaciones que no consideraran correctas.
    Datos Extra:
    - Se considera el guardaespaldas personal de Rox.
    - Mientras que con Rox es muy respetuoso y educado, tanto que la llama princesa, señora o la gran estratega, con el resto del mundo es desconfiado y descortés. Insulta a los humanos y trata a los Digimon salvajes (sobre todo los que son grandes) como amenazas alrededor de Rox.
    - No obedece a nadie más que a Rox, incluso si el plan es el mismo, esperará a que su Tamer lo confirme.
    - Zubamon siempre trata de dar lo mejor de sí mismo para hacerse más fuerte, por lo que en ocasiones Rox tiene que detenerle y ordenarle que descanse. No piensa en su bienestar.
    - Cuando están a solas, a Zubamon le encanta que le rasquen las orejas (lo que él considera orejas). Se tumba a los pies de Rox para protegerla incluso por la noche, así que no es de extrañar que siempre tenga un ojo abierto ante cualquier ruido.
    - Es muy celoso
    - Se queda embobado cuando observa a Rox entrenando con espadas u otras armas; se conoce de memoria sus movimientos.
    - Cree que Rox viene de la realeza
    - Está muy orgulloso del nombre que le puso Rox, lo suele presumir y agregar que es el "Escudo y Guardaespaldas de su Princesa"
    - Como Wolfmon, sus espadas láser son de color azul. Y mide 1,90.
    - Considera a BlackGabumon, el Digimon de Elizabeth Hale, su primer amigo. Nunca lo admitirá en voz alta, pero realmente lo aprecia. Para defenderse de acusaciones, responderá que es su montura.
    - Hay otros Digimon que han logrado hacerse hueco en su corazón: Monodramon, el pupilo de Dinohumon, y el propio Maestro, pues es consciente de que sin sus clases, ahora no sería el espadachín y defensor en el que se ha convertido.
    - Siente debilidad por los Digimon en etapa bebé o criaturas como los DigiGnomes, que no representan un peligro y son totalmente inofensivos. Se avergüenza si otra persona que no sea Rox conoce esta faceta suya.
    - Kyu es la única criatura en el Digimundo con quien ha aceptado compartir a su señora, por lo que le considera parte del equipo y su instinto de guardaespaldas también aplica a su bienestar y protección.
    - Aegis como Knightmon es diferente a los otros, pues su yelmo es dorado, al igual que los guanteletes y la capa que porta. En esta etapa, mide 2,50 y es más serio, aunque sigue saltando cuando le faltan el respeto a su señora.
    STR: 66
    ATK: 66
    DEF: 70
    VIT: 68
    SPD: 61
    EVO: 58
    Habilidades
    Nombre: Armament DigiXros
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon realizar Armament DigiXros
    Nombre: Saint Amethyst
    Digimon que la posee(n): Wolfmon
    Descripción: Una gema lavanda que recubre diferentes partes de la armadura del Guerrero de la Luz, Wolfmon. Esta gema contiene en su interior luz sagrada y se dice que su extrema dureza está ligado al espíritu justiciero de Wolfmon
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Reduce considerablemente el daño recibido por ataques de Oscuridad. Aumenta el daño hecho a Digimon de la Oscuridad con las técnicas de Luz de Wolfmon. La habilidad defensiva queda anulada si la mente de Wolfmon es invadida por emociones negativas.
    Nombre: Chrome Digizoid -Armor-
    Digimon que la posee(n): BlackMegaloGrowmon, BlackWarGreymon, BlackWarGreymon X, Dynasmon, HiAndromon, Knightmon, Magnamon, Maildramon, MegaloGrowmon, MegaloGrowmon (O), MegaloGrowmon X, Megidramon, Megidramon X, MetalEtemon, MirageGaogamon, Peacockmon, Raptordramon, RaptorSparrowmon, Slayerdramon, TyrantKabuterimon, VictoryGreymon, Wargreymon, WarGreymon X, WereGarurumon X
    Descripción: Una aleación de metal refinado mucho más raro que el "Chrondigizoit", y conocido como el "metal más fuerte del Mundo Digital". Se dice que esta aleación, cuando es usada en armaduras, sólo es vulnerable ante los ataques más fuertes o las armas de Chrome Digizoid
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Reduce considerablemente el daño recibido por ataques hechos sobre la armadura del Digimon
    Nombre: Sorcery [High Class Programming Language]
    Digimon que la posee(n): FlaWizarmon, Hexeblaumon, MedievalDukemon, Mistymon, Piccolomon, Sorcerimon, Witchmon, Wizarmon, Wizarmon X
    Descripción: Habilidad perteneciente a aquellos Digimon que son originalmente provenientes de Witchelny, un Mundo Digital de otra dimensión. Los Digimon nativos de Witchelny tienen la capacidad de usar "hechicería" en sus técnicas, permitiéndoles el control de ciertos elementos (Fuego, Agua, Tierra, Viento, Hielo, Luz) dependiendo de su maestría
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon el uso de Hechicería elemental de acuerdo a su especialidad [Wizarmon = Fuego y Tierra ; Wizarmon X = Fuego, Tierra y Electricidad ; Witchmon = Agua y Viento ; FlaWizarmon = Fuego ; Sorcerimon = Luz y Hielo ; Piccolomon/Mistymon= General, MedievalDukemon = Viento ; Hexeblaumon = Hielo]
    Custom Techniques
    Spoiler: KnightmonNombre del ataque: Espadas del Caos
    Digimon que lo utiliza: Knightmon
    Explicación de la técnica: Utilizando la carta Heat Chain, Knightmon rodea con las cadenas de fuego las espadas pequeñas y las envuelve en llamas, pudiendo manejarlas como si fueran látigos cortantes. La habilidad le permite girar, atrapar y atraer enemigos.
    Datos Extras:
    - El poder ígneo depende del ATK del propietario.

  • Información del DigiGnome
    Nombre: Kyu / Kyubey
    Nivel de Sanación: 3
    Lv 1: Puede curar rasguños superficiales y golpes leves
    Lv 2: Puede curar cortadas poco profundas, hematomas y quemaduras de primer grado
    Lv 3: Puede curar cortadas profundas, quemaduras de segundo grado y esguinces
    Personalidad: Es extremadamente curioso y un poco temerario. Kyubey es un DigiGnome que le gustan las aventuras, tanto que se anima cuando sabe que el equipo acepta una misión. Cura sin problemas a Aegis o Rox, pero si lo debe hacer en otra persona, parece esperar algo a cambio, aunque al final lo haga por petición de los otros dos.
    Datos extras:
    - Por extraño que suene, prefiere dormir en zonas frías y duras, como una armadura. Es de lo más normal que se relaje en la espalda de Zubamon.
    - Le gusta ponerse dentro del gorro de Rox para observar sin que nadie se percate de su presencia.
    - Tiene unas manchas rosas al final de sus brazos/alas

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert
    Guild: Ávalon
    Digivice:
    Mejoras:

    SpoilerHealing Light [D-Arc]Energy Whip [D-Arc]Teleporter [Todos]
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 2925
    Ubicación Actual: Holy Angel Citadel
    Cronología: Cronología
    Quest Completadas
    D:
    13
    C: 11
    B: 06
    A: 02
    S: 01
    Raids Completadas: 06
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    02
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 80
    Clasificación: Llegado a este punto, es extremadamente difícil encontrar a alguien que lleve más de un par de días en el Mundo Digital que no haya oído tu nombre o conozca sobre ti. Eres parte de la elite de los Tamers, la clase de persona en el que la Central ha depositado toda su confianza, y que tiene en su lista de los más adecuados para encargarse de misiones de vital importancia gracias a su predisposición, habilidad, destreza, reputación y ferviente deseo de proteger al Mundo Digital y quienes viven en él. Los habitantes del continente conocen tu nombre y hazañas, e incluso aquellos de tierras lejanas han oído de ti alguna vez. Las Guilds más importantes del Mundo Digital se comunican contigo para que los acompañes en trabajos, y es muy probable que a estas alturas tu nombre no sea olvidado de las historia de este mundo. De la misma forma, ya las Rogue Guilds te ven como una amenaza y enemigo para ellas, así que intentarán eliminarte cuando el momento se les presente.

 
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Masaru

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  • 01 de Agosto 2021

    Ozu Naegino J. & Lia​


  • Información Personal

    Nombre:
    Ozu
    Apellido: Naegino Jones
    Apodo: Ozu-chan, O-chan, Munny (Apodo utilizado por su abuelo)
    Edad y fecha de nacimiento: 22 Años. Nacido un 02 de Julio.
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Cabello castaño claro, ojos verdes, tez clara, contextura fisica media y visiblemente alto.
    Peso: 74 Kg.
    Altura: 1.72 m.
    Vestimenta: Al igual que la imagen, la camiseta o ropa que utiliza debajo suele variar. Por otro lado, ese overol es una de sus prendas favoritas y características de él.
    Spoiler: Vestimenta
    Personalidad: Se considera una persona amigable, optimista y honesta. Suele mostrarse más observador o callado en ocasiones, puesto que le cuesta entrar en confianza en un comienzo, pero siempre intenta mostrarse servicial y amable. Si puede ser de ayuda, no dudara echar una mano de ser posible. Puede llegar a ser obstinado, rebelde, y con problemas a la autoridad si se siente demasiado obligado.
    Tiene un fuerte sentido de justicia, y se esfuerza mucho en hacer lo que es correcto. Cree en la existencia del bien a pesar del caos producido por la humanidad.
    A pesar de ello, no se considera una persona ingenua, tan solo un soñador. En ciertas circunstancias, suele reaccionar y responder a la actitud de su compañero digimon, ya que encuentra tal actitud como injusta, desmedida y por ser odiosa. A pesar de todo esto, sigue encontrándola una criatura inteligente y fuerte.
    Gustos y Disgustos:
    * La música
    * Las películas
    * Los paseos nocturnos
    * La comida china
    * La criminologia
    * Los conejos
    * La amabilidad de desconocidos.
    * Los chicos
    - Los días con demasiada calor
    - Los mariscos
    - La gente demasiado engreída y deslead
    - La violencia sin sentido
    - Sentirse obligado.
    Historia: Ozu Naegino Jones, siendo hijo único y debido a la ausencia constante de su padre, debido a constantes trabajos en el extranjero, y su madre enferma y hospitalizada desde que era pequeño, pasaba la mayoría del tiempo solo y alimentando su curiosidad por su propia cuenta. Por ello, no solía compartir con nadie sus sentimientos, pensamientos ni ambiciones, al no tener gente de su edad cerca y quedando únicamente al cuidado de su abuelo, desde la edad de 3 años. Al pasar el tiempo, se vio inmerso en el mundo de la música gracias a su abuelo, quien con sus ahorros, le hizo uno de sus primeros regalos de cumpleaños, un reproductor de música portátil, con el cual podía crear e imaginar mil historias con las melodías y canciones que iba encontrando en la Internet. Adoraba las noches donde podía cumplir de luna llena, donde sin necesidad de luces o velas, se iluminaba cualquier lugar visible para aquel majestuoso satélite natural.
    Con el pasar del tiempo, la curiosidad y creatividad del chico se hacían evidente y peculiar a los ojos de los adultos, y demasiado extraño para otros [email protected] que llegaban a conocerlo. Esto le hacia darse cuenta de lo difícil que seria para él congeniar en el mundo exterior al ya no encontrarse únicamente en su hogar. A pesar de ello, desarrollo cualidades que le permitieron conocer cada vez más gente. Ante tal curiosidad innata por entender nuevas mentes y pensamientos, se mostró más extrovertido y confiado en sus buenas intenciones, logrando buenas amistades que le permitieron una dulce y grata adolescencia.
    Un día, mientras se encontraba buscando información sobre cursos y programas de composición musical, encuentra un encabezado bastante peculiar en un sitio web que siempre frecuentaba, lo que lo hizo más extraño y merecedor de su atención. "¡Conoce la sonata de tu destino! ¿Que melodía sera la que fortalezca tu corazón? ¿Que creación iluminara tus sombrías noches? Haz click y averígualo". Luego de pensarlo unos cuantos segundos a que se referirá, el joven ya de 15 años, hace click finalmente sobre el anuncio y recibe una pequeña descarga en su mano, la cual saca instintivamente del ratón y revisa a simple vista, solo para su sorpresa encontrar que empezaba a desvanecerse y se introducía como partículas de luz en el monitor de su computadora. Algo sorprendido, abre sus ojos y observa más que confundido hacia todos lados, buscando algún punto de referencia conocido, o alguna persona que pudiera explicarle como rayos había llegado ahí. Sin haber podido encontrado ningún indicio familiar de la localidad actualidad, se da cuenta que aquel, era en un mundo totalmente desconocido. Volviendo al punto de partida, se cruza de brazos y con mirada preocupada trata de recordar los acontecimientos tal y como sucedieron. "La sonata de tu destino" fue lo primero que pudo pronunciar en su mente. ¡Es cierto! El conocería cual era la sonata de su destino, pero eso no era para nada parecido a algo que fuera música, o que se asemejara para nada a él. Entonces, ¿donde se encontraba?Confundido se revolvía el cabello y trataba de comprender pero solo se sentía perdido. En ese momento, se da cuenta que había sonidos a su alrededor. Luciernagas que iluminaban el ambiente, un estanque en el que las ondas del agua le hacían percatarse del goteo de las hojas que se encontraban suspendidas sobre este. Y una imagen redonda, iluminada, reflejada sobre el agua. La luna. Mas grande y brillante, con una luz que no le permitía ver bien donde finalizaba y comenzaba el cielo.
    Perdido por unos segundos en aquel paisaje deja de preocuparse donde estaba, lo unico que importa es haber podido ver y percibir aquella experiencia. De repente, y para su sorpresa, alguien lo llama. "Finalmente puedo conocerte, ¡si!". La voz lo saca de su trance, y casi temiendo por su vida, se lleva las manos a su pecho asustado y un rostro palido y perdido, luego de haberse girado para encontrarse de quien se trataba. "Me llamo Lunamon. Y nací de tus sueños y deseos desde que eras pequeño". ¿Un flan parlante?!, que cosas eran esas. Imposibles a menos que fuese un sueño. "oyE NO SOY UN FLAN. Rayos. Esto es el colmo. Primera vez que me ve y ya es descortés este niñato" se quejaba la criatura. Y al parecer conocía el lenguaje y elementos de su mundo igual. No cabía duda de que debía ser un sueño producto de su propia mente. "Escúchame niño. Soy un digimon. Y este es el digimundo. O mundo digital como también se le conoce", le dice cambiando aquella dulzura que poseía un comienzo por un tono serio. ¿Digimundo? ¿En que parte del planeta podía quedar eso?. No importaba eso, lo único que importaba era regresar a casa, sano y salvo. "El hecho de que estés aquí, y yo sea tu compañera, demuestra que eres un "niño elegido", y depende de nosotros, junto a los demás niños elegidos mantener el orden entre este y el mundo de los humanos", mencionaba apuntando al joven. ¿Que? ¿Un niño elegido? ¿Mantener el orden? No puede ser. Otra responsabilidad más que no estaba dentro de sus planes. Y como es que se eligen a esas personas. El no se inscribió para ningún tipo de actividad o club de ese tipo, que recordara. "De ahora en adelante, cuento contigo para que nos llevemos bien. De lo contrario... ya veras, escoria.", dice la digimon, con una mueca exagerada y amenazante al estilo gangster. Vaya carácter tenia esa digimon.
    Con el pasar del tiempo, Ozu y Lia, su lunamon compañera, fueron compartiendo información respecto a ambos mundos y fueron consolidando lazos de amistad y compañerismo. Siempre presente el fuerte carácter de Lia y una respuesta reactiva a la par de parte de Ozu, han ido compenetrando tal sentimiento de... ¿Equipo?
    Datos Extra:
    - Al vivir desde su infancia en Australia, se le da muy bien el ingles.
    - De igual forma ha tomado clases de español, japones, italiano y un poco de latín, gracias a que los constantes viajes de su padre a distintos lugares del mundo, le han obligado a saber como comunicarse en tales situaciones cuando le acompañaba.
    - Sufre de pie plano, por lo que actividades que requieran largos tiempos de caminata o trote, le cansan y provocan dolor a la larga.
    - De pequeño, solía desmayarse cuando tenia altos niveles de fiebre.
    - Una cualidad física evidente es la presencia de cadera en su contextura, al igual que piernas parcialmente anchas y una retaguardia que le avergüenza cuando se le hace notar.
    - Tuvo una mascota conejo que se llamaba "Lia", que poseía una mancha en forma de luna en su panza y un listón rojo en su cuello. Sin embargo, luego de su escape y trágica muerte en el bosque por depredadores, decide no volver a tener mascotas.
    - Suele tener buenas calificaciones y manejarse bien con programas de computadora. Esto le ha permitido disponer de mas tiempo libre para explorar más el digimundo.

  • Información de Digimon

    Nombre/Apodo:
    Lia
    Especie: Lunamon
    Linea Evolutiva: Lunamon
    Personalidad: Se suele mostrar dulce e inteligente, siendo seria y calculadora en momentos críticos y que requieren de un trabajo bajo presión. De igual forma vislumbra un carácter de enojo, desconfiado, poco tolerante y casi violento ante la idiotez, principalmente con Ozu. por quien siente que no es tomada en serio. Suele ser más femenina y amable con extraños, pero en verdadera confianza se demuestra tosca y dominante. Es raro verla llorar o sonrojarse.
    Gustos/Disgustos:
    * Contemplar la luna
    * Las linternas o cualquier otro juguete que tenga luces.
    * Descansar y tomar siestas donde le llegue la luz de dia.
    - Los ruidos fuertes
    - Interrupciones mientras esta concentrada
    - Burlas sobre su cuerpo o pensamientos
    - Los mariscos
    Historia: Lunamon solía vivir plácidamente en una cueva, cerca de un estanque donde se reflejaba con facilidad la luz de la luna por las noches, escondido entre los arboles de un bosque, y siendo acompañada por unas luces flotantes que se encargaban de iluminar el camino, justo como lo harían las luciernagas en el mundo real. No recuerda bien como es que llego allí, pero sabe bien que nunca se relaciono con otros digimon, siempre fue solitaria y reservada.
    Pasaba la mayor parte del tiempo contando las horas nocturnas observando la posición de luna, y solía jugar con el agua del estanque cuando otros digimon dormían de noche. En el momento que Ozu hizo conexión con la entrada al digimundo, y la ínfima electricidad corporal se combino con los datos de Lunamon, es que se entero de la razón porque nació en el digimundo.
    Siempre deseo saber la razón del porque estaba sola. Esperando algo desconocido. A lo largo del tiempo, y conociendo a Ozu, cuestiono las habilidades del tamer del joven melomano. Sin embargo, algo que no cabía duda, era que aquellas cualidades y su constante resiliencia, les aseguraría un futuro prometedor como compañeros. Y a formar algún día, quizás, uno de los equipo más fuertes.
    Datos Extra:
    - Utiliza un listón azul una de sus orejas, el cual se coloco ella misma al tomarlo directamente de la muñeca de Ozu. Como coincidencia, siendo este el utilizado por Lia antes de que se escapara, de ahí viene su nuevo apodo.
    - Suele cruzarse de brazos y cerrar los ojos cuando se concentra en serio o piensa demasiado.
    - Ozu le atribuye la personalidad de una "maniaca tsundere".
    - Uno de sus pasatiempos es colorear.
    - Ha encontrado una afición en jugarle bromas pesadas a Ozu de vez en cuando.
    Stats
    STR:
    3
    ATK: 15
    DEF: 5
    VIT: 6
    SPD: 17
    EVO: 15
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -
    Bits: 135
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    01
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 01
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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Masaru

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  • 01 de Agosto 2021

    Annelise J. Frei & Ruby [Morphomon]​

  • Información Personal
    Nombre:
    Annelise J.
    Apellido: Frei
    Apodo: Anne | Nelly | A.J
    Edad y fecha de nacimiento: 13 años [09/02]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Chica de larga cabellera lisa de color azul celeste, piel blanca y ojos del mismo color que su cabello, suele llevar puesto brillo rosa de labios para mantenerlos hidratados.
    Spoiler



    Peso: 50 KgAltura: 1.45 MetrosVestimenta: Es una niña que le gusta llevar vestidos sueltos y ropa bastante femenina y de colores claros, suele recoger su cabello con diferentes peinados dependiendo de cómo quiera verse en el día.
    Spoiler

    Personalidad: Annelise es una joven carismática, encantadora y extrovertida, puede vérsele con una sonrisa y buen humor todo el tiempo. Aunque pueda parecer despistada, siempre está observando las cosas a su alrededor ya que eso es lo que le habían enseñado a hacer desde muy pequeña, nunca mostrar sus emociones, siempre estar atenta a las cosas y hacer la preguntas correctas, sobre todo si se trata de trabajo. En contadas ocasiones, cuando se encuentra pensativa, muestra una expresión fría en conjunto con comentarios sin emoción acerca del sufrimiento de otros. Fuera de todo lo que pudo aprender de su querido papá, es una chica curiosa, leal y justa con sus amigos, le gusta animarlos y que confíen en ella para ayudarles. Al convivir con un hombre cuya vida se centraba en mentirles a las personas, Frei aprendió a detectar las mentiras dichas por otros.
    No es alguien que tenga miedo a las cosas que usualmente le temen los niños, durante alguna pelea o enfrentamiento suele intentar mantenerse tranquila para evitar nublar sus pensamientos, sobre todo si es una situación de vida o muerte, ya que prefiere mantenerse con vida, a pesar de ello, no es una chica cobarde que huiría al tener las cosas en contra. Por otro lado, es una chica competitiva, detesta perder en una competencia, con orgullo menciona que es algo que sacó de su querido papá.
    Gustos y Disgustos:
    + Querido Papá.
    + Los días soleados ya que son perfectos para dar un paseo.
    + El teatro, adora ver las obras y musicales.
    - La comida del mar, la detesta.
    - El futbol, no entiende lo divertido de que un grupo de personas vayan tras un balón de un lado a otro.
    - Los colores oscuros, verlos hace que le de calor.
    Historia: Nacida en Berlín, la pequeña Annelise es hija de un conocido asesino serial que gozaba de matar mujeres jóvenes y dejar sus cuerpos limpios para evitar ser fácilmente rastreado. Vivió siendo la hija de papi, es decir, mimada y fielmente enseñada a seguir los pasos de su querido papá, por lo que ir a los asesinatos, ver como su padre limpiaba el cuerpo de su víctima y los colocaba en sus "artísticas" posiciones era algo usual para la joven Frei. Por otra parte, los días donde no acompañaba a su padre en sus labores nocturnas, ella se quedaba cuidando la casa y limpiando los "trofeos" que solía tomar su progenitor de todas aquellas jóvenes.
    En casa solo eran ella y su querido papá, iba a la escuela con normalidad, tenía amigos y eran conocidos en la comunidad como una buena familia, justo como la fachada que su padre quería mantener. Su madre desapareció cuando ella tenía apenas cinco años, pero dado que su querido papá le dio todo, Nelly nunca se preocupó por su ausencia. Para la joven Frei ver sangre, cadáveres y escenas de crimen hizo que fuera insensible ante el sufrimiento ajeno, sin embargo, eso cambió cuando conoció a la señorita Grant, su profesora de tercer grado que le enseñó un poco de empatía hacia las demás personas luego de ver un día que la jovencita tenía una conducta fría al ver como sus compañeros lloraban tristes por la repentina muerte del conejo del salón. Si bien aquel aprendizaje no le agradó mucho a querido papá, este simplemente lo dejó pasar ya que así las personas podrían mirar con normalidad a su hija.
    Al cumplir los diez años, Anne recibió una navaja suiza como regalo y la promesa de su padre de que la mataría cuando ella fuera mayor, más que una amenaza, la joven vio eso como un reto por lo que comenzó su aprendizaje para sobrevivir y asesinar a su querido papá antes de que él lo hiciera con ella. Sin embargo, antes de continuar con su investigación sobre cómo hacer eso y que pareciera un accidente, A.J fue enviada al Mundo Digital.
    En sus primeras horas en aquel nuevo mundo, la alemana procedió con cautela ya que ponerse histérica y gritar al ver un montón de criaturas no le daría ninguna respuesta, por lo que decidió acercarse a un par de sujetos uniformados que eran miembros de la DS y que sabían que debían hacer con los Tamers recién llegados.
    Datos Extra:
    * No es fanática de la televisión, siempre que lograba prender la tv en su casa acababa en el canal de noticias donde hablaban de alguna nueva víctima de su padre.
    * Nunca consideró la opción de adoptar el hobby que le exponía su padre.
    * Siempre que se refiere a su progenitor sonríe y dice dulcemente "mi querido papá".
    * Tiene un collar donde cuelga un anillo de compromiso, el cual presume es de su madre.
    * Su mayor preocupación es no poder regresar a casa antes de tener la mayoría de edad para no incumplir la promesa que su padre hizo con ella.
    * Su color de cabello natural es rubio.



  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Ruby
    Especie: Morphomon
    Linea Evolutiva: Morphomon
    Personalidad: Es una Digimon tranquila, siempre hace su mejor esfuerzo para seguirle el paso a su Tamer ya que es una pequeña tímida y distraída. Suele exhibir fácilmente sus emociones, sobre todo si se encuentra incomoda. A veces le tiene miedo a su compañera, ya que al ser la más cercana a Anne puede ver sus momentos en los que se mantiene pensativa dejando salir un poco la personalidad que aprendió de su padre.
    En lo que Ruby tiene cierto parecido con Annelise es en la lealtad hacia sus amigos, por lo que a pesar de su incomodidad hacia su Tamer, ha decidido darle el beneficio de la duda para intentar conocerla mejor.
    Gustos/Disgustos:
    + Le gusta la moda humana.
    + Su lugar favorito en File City es la tienda de segunda mano donde trabaja.
    + La música, suele detenerse a escuchar a los Tamers callejeros que presentan su música en la plaza de File City.
    - Los renegados.
    - Los días de lluvia.
    - La comida picante, no le gusta no poder sentir el sabor de la comida.
    Historia: Nació y se crió en File City, al encontrarse en un entorno seguro rodeada de Tamers que protegían la ciudad Ruby no tenía ninguna preocupación. Cierto día, mientras iba de camino a su trabajo en una pequeña tienda de segunda mano donde solían ir los nuevos Tamers para conseguir ropa para soportar los diferentes climas del Mundo Digital, observó como una chica de cabellera azul era guiada por un par de miembros de la DS, el extraño color de cabello de la joven hizo que terminara siguiéndolos, ya que de todos los humanos que había visto llegar, ninguno tenía el color del cielo en su cabeza.
    Datos Extra:
    * Sabe coser y hacer ropa, por lo que suele hacerle vestidos a su Tamer.
    * Le agrada cuando Annelise la lleva entre sus brazos.
    * Viajar en barco le da nauseas.
    * Le gusta ver el cielo azul, por eso le encanta el cabello de su compañera.
    **Stats
    STR:** 14
    ATK: 16
    DEF: 13
    VIT: 16
    SPD: 13
    EVO: 10
    Habilidades
    --
    Custom Techniques --



  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: BlancoHabilidades: -Bits: 3435
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    05
    C: 01
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 6
    Clasificación: [0~20]: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quién eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.


 
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  • 01 de Agosto 2021

    Ezequiel Lorde & Kotemon​

  • Información Personal
    Nombre:Ezequiel
    Apellido:
    Lorde
    Apodo:
    Edad y fecha de nacimiento:
    20 [07/08]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: (la de la imagen)
    Peso: 60 kgAltura: 1.70 mtsVestimenta: Es igual que en la imagen junto a Kotemon, pero debajo de la sudadera lleva una musculosa violeta oscuro con cuello naranja (imagen en solitario) ademas en su bolsillo llevaba el barbijo que muestro en la imagen en solitario
    Personalidad: Es una persona que prefiera trabajar en solitario, aunque sabe trabajar en equipo, lo evita. Solo si se siente comodo con la persona/digimon puede desarrollar una amistad en la que le confie el ser dependiente. Con dichas amistades es leal y compañero, incluso aunque se enfrente a un problema que lo supere hara lo posible por enfrentarse a eso para proteger al otro. Tiende a burlarse de sus amigos con cierta "maldad" infantil. Es conciente de su lado infantil por lo que trata de comportarse maduramente hasta que confie en el otro ser.
    Gustos y Disgustos: Le gusta la literatura para adolescentes, su seleccion suele ser lo romantico-sobrenatural, es fanatico de las hamburguesas tratandose del principal plato que sabe cocinar; tambien es fanatico del entrenamiento.
    Le disgustan los malos modales, el desorden y la ropa muy ajustada.
    Historia: Ezequiel es de Buenos Aires, Argentina, se lo puede describir como un chico de ciudad, es de clase alta. Esta comprometido con una chica tambien de clase alta cuyos padres casualmente son amigos y socios de sus padres; no de forma directa lo insentivaron a comprometerse con París (la chica).
    Se encuentra estudiando medicina solo para obtener un titulo ya que su padre planea dejarlo a cargo de la empresa en un futuro. Por esto es siente que toda su vida es manejada por sus padres por lo que no se niega a nada de lo que le piden, lo unico en lo que el siempre sintio control fue en su apariencia, influenciada por un amigo que conocio años atrás.
    Una tarde intentando escapar de la realidad, luego de una excigencia de sus padres por dejar la facultad de medicina, decidio navegar por la red despues de una rara interferencia, en su computadora se abrio un chat que le decía "No estas cansado de no vivir", intento cerrarlo pero no pudo, tras un mensaje que lo dejo frio del miedo y deconcertado aparecio el Digivice en la pantalla saliendo de esta, lo tomo y al sentirlo en su mano todo a su alrededor cambio tras una intensa rafaga de viento; cuando supo que ya no se encontraba en su habitacion lo primero que noto fue a Kotemon.
    Datos Extra:
    -No le desagrada París, pero no la ama
    -El amigo que lo influyo perdieron contacto por culpa de sus padres
    -No suele interesarse en nadie, hasta que muestran interes en él pero no siempre puede corresponder a la otra persona
    -Le gusta pasar tiempo en el exterior


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Kotemon
    Linea Evolutiva:
    Personalidad:
    Se trata de un Digimon energico, le gusta aprovechar el amanecer para entrenar y acostarse en un horario razonable para aprovecar el tiempo despierto. Es timido por lo que suele investigar a las personas/digimon antes de siquiera acercarse a estos. Tambien tiene mucha verguenza al quitarse su equipo por lo que no le gusta que nadie lo vea sin él, algo antisocial por lo que prefiere evitar las multitudes.
    Gustos/Disgustos: Le gusta entrenar, cantar y bailar, y es fanatico del mundo musical de los humanos.
    Le disgusta las multitudes y los seres demasiados confianzudos
    Historia: Viviendo durante mucho tiempo solo debido a su entrenamiento y al hecho que no le gustan las multitudes, no disfruto de su "infancia". Tras ver la amistad entre varios tamers y digimon comenzó la busqueda de este vinculo. Investigo en la red hasta llegar a un humano que le llamaba la atencion por lo que fingia ser, tras ver como dicho humano solo aparentaba lo que los demas querian ver de él, sintio que ambos eran compatibles por su verdadero ser. Luego de unos problemas para contactar con él logro conseguir atraerlo al Digimundo.
    Datos Extra:
    -Fue miembro de una pandilla pequeña de otros Kotemon por un leve periodo
    -Se baña con su armadura así de paso la lava
    Stats
    STR:
    15
    ATK: 10
    DEF: 7
    VIT: 10
    SPD: 7
    EVO: 15
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 145
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    03
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 2
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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  • 01 de Agosto 2021

    Ihaia Teeki & Blucomon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Ihaia.
    Apellido: Teeki.
    Apodo: Bóreas.
    Edad y fecha de nacimiento: 23 años [14/02].
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física: Es un joven con el pelo negro y algo alborotado. Del lado derecho tiene una pequeña trenza que cae sobre su cara, llegándole casi hasta el mentón. Del lado izquierdo tiene un arete color plata. Es de tez morena, algo característico de su ascendencia maorí. Tiene complexión atlética y es algo alto. Sus ojos son de color verde y contrastan de forma muy bonita con su tono de piel.
    SpoilerPeso: 79 kg.Altura: 1.83 m.Vestimenta: Suele utilizar una camiseta color amarillo y de manga corta o blanca y de manga larga, dependiendo el clima y el lugar al que se dirige. Utiliza pantalones negros o azul marino y sus zapatillas varían en el color, pero por lo regular las usa de color blanco y franjas negras o a la inversa. Cuando hace frío, tiende a usar una chamarra doble vista, teniendo de un lado el color blanco y del otro negro.
    Personalidad: Es una persona bonachona y de buen carácter. Por lo regular, la primera impresión que da a los demás es la de ser alguien despreocupado y que no tiene interés por las cosas en general, pero nada está más alejado de la realidad. Se considera alguien bastante centrado y con metas claras, pero eso contrasta con su actitud un tanto infantil y bromista en ocasiones. Es tranquilo, amable y tiene un gusto especial por molestar a la gente que le rodea, pero nunca lo hará con ánimos de ofenderlos o similar, sino para pasar el rato y demostrar su cariño de esa manera. Tiende a aparentar ser extrovertido; en parte lo es, pero le cuesta trabajo a veces expresar las cosas que siente o piensa, no por miedo sino por falta de vocabulario o nerviosismo en general. Cuando alguien se mete con sus seres queridos o amigos muy cercanos, se vuelve muy serio y frío, defendiéndolos de cualquier forma posible. Siempre se ha considerado una persona lo bastante directa y clara, no le gusta andar con rodeos, pero también admite que hay ocasiones en las que incluso él no es capaz de decir las cosas de frente. No obstante, intenta que esas situaciones sean las mínimas. Es noble, de buen corazón y siempre intentará ayudar al prójimo de la mejor forma.
    Con su Digimon tiende a tener una relación extraña. Por lo regular, no le molesta su forma de ser, pero en ocasiones considera que es demasiado impulsivo y que eso les atrae muchos problemas que podrían evitarse en un principio. Siente confianza excesiva por su compañero digital y le confiaría su vida de ser necesario. Tiene mucho temor de que algún día su Digimon se deje llevar por sus instintos y haga cosas de las que se arrepienta más adelante.
    Gustos y Disgustos:
    + Tirarse en su cama y leer por largos ratos.
    + Las noches estrelladas y al aire libre, especialmente acompañado por gente que le importe.
    + La playa, le encanta la idea de estar dentro del mar principalmente.
    + Hacer ejercicio, sobre todo si es sin playera.
    + Tomar café en una tarde lluviosa o con frío.
    + Los animales.
    - No tener alguna actividad o algo para hacer.
    - Las artes, se considera pésimo para eso y por lo mismo se limita sólo a leer.
    - Dormir hasta tarde, lo siente un desperdicio de tiempo.
    - Las arañas.
    Historia: Proveniente de una antigua familia maorí asentada en Nueva Zelanda, Ihaia nació en Greymouth, pero por cuestiones de trabajo y en búsqueda de mejores oportunidades para vivir, su familia se mudó a la capital, Auckland. Es hijo único y no lleva una buena relación con sus padres debido a que solamente se ha enamorado de hombres a lo largo de su vida. Esto choca directamente con los planes y proyectos de vida que sus padres habían trazado para él. Conviven en la misma casa, pero la relación se ha vuelto tensa y su familia no pierde la oportunidad para intentar cambiarlo y que deje ese estilo de vida, el cual no creen que sea digno de alguien con descendencia maorí como él. Siempre han hecho referencia a que su linaje es digno de ser envidiado, mas nunca ha sabido a qué se refieren. No conoce mucho de su historia familiar, sólo sabe que su ascendencia maorí viene desde los primeros habitantes de Nueva Zelanda, pero no es algo que le preocupe mucho saber o le interese investigar.
    Datos Extra:
    - Maneja el inglés y el maorí de forma fluida al ser las lenguas oficiales de su país. Le gusta decir frases y palabras en maorí al considerarlo una lengua que ya poca gente habla, le enorgullece saberlo y tener esa ascendencia.
    - Nunca lo menciona, pero algo que le gusta mucho de él físicamente es su tono de piel y la combinación que hace con sus ojos de color verde.
    - No tiene planes de volver al Mundo Real, siempre dice que nada le espera de regreso y que prefiere hacer una vida en el Mundo Digital.
    - Estaba por terminar la carrera de veterinaria en Auckland, pero fue interrumpido por su llegada al Mundo Digital.
    - A pesar de tener problemas familiares, considera a su familia algo de lo más preciado que tiene y por eso evita el contacto con ellos o hablar de su situación. Prefiere mantener recuerdos bonitos que generar algunos malos.
    - La gente siempre dice que su sonrisa es lo más bonito que tiene y le gusta mucho que se lo digan.
    - Detesta que su cumpleaños caiga en una fecha tan comercial como lo es el Día de San Valentín, pero en realidad lo que odia es que la gente no festeja con él por pasar ese día con otras personas.
    - El apodo de Bóreas proviene por la forma de pelear de su compañero Digimon y su alusión al invierno y la connotación nórdica del Dios.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Blucomon.
    Linea Evolutiva: Blucomon
    Personalidad: De actitud agresiva y violenta, tiende a pasar dificultades para estar tranquilo o no lanzarse hacia el primero que le busque una pelea. Es instintivo y se deja guiar siempre por sus emociones; esto se potencializó desde que conoció a Ihaia, ya que considera que él lo controla cuando es necesario y no tiene que perder el tiempo en trivialidades como moderar su comportamiento. A pesar de esto, Blucomon siempre hará caso a su Tamer aunque vaya en contra de su naturaleza y le cueste mucho trabajo. Confía mucho en su compañero humano y no chistará en seguir las órdenes que le dé. Siempre lo intentará proteger a él y a sus seres queridos. Es algo temperamental y difícil de sobrellevar, pero su cariño por las personas que lo logren será inmenso y los tratará casi como si fueran su propio Tamer, especialmente si son personas allegadas a éste. A veces tiende a ser un poco malhumorado.
    Gustos/Disgustos:
    + Dormir, si pudiera hacerlo todo el tiempo lo haría.
    + Cosas agridulces y amargas, siempre que pueda buscará un pretexto para comerlas.
    + El frío.
    + Estar con Ihaia aunque no lo acepte.
    - El calor, lo detesta porque lo hace sentir más débil.
    - Ser despertado bajo cualquier circunstancia. No es un Digimon mañanero.
    - Ser separado de su Tamer, especialmente si es algo a largo plazo o el pensar que regrese al Mundo Real.
    Historia: Blucomon siempre fue bastante solitario por su rareza dentro de los Digimon, pero la gente le huía a establecer una relación con él por la difícil forma de ser que tiene. Debido a eso, siempre le costó trabajo encontrar una conexión realmente profunda con los demás, lo que le ocasionó problemas desde que tiene memoria. Proviene de Zero Mountain, pero al no tener un verdadero objetivo o propósito de vida, emprendió un viaje que lo llevó por distintas partes del Mundo Digital hasta que llegó a File Island. Ahí, se estableció en la zona más fría que pudo, Freezeland, pero en muchas ocasiones emprendió viajes a la ciudad principal para poder trabajar y subsistir en un mundo como el que era ahora con la presencia de los humanos. En uno de esos viajes, se encontró con Ihaia y su reacción fue la misma que con la mayoría de la gente que conocía, a la defensiva y sin mucho qué decir. Ihaia estaba desconcertado por haber llegado al Mundo Digital e insistió en obtener la ayuda del pequeño Digimon, cosa que lo sorprendió porque lo trataba bien de forma genuina, incluso al tener la oportunidad de conocerlo y percatarse de su forma de ser. Desde ahí, se han vuelto inseparables y el destino los unió con la mejor relación que podía obtener un humano y un ser digital: se convirtieron en Tamer y Digimon.
    Datos Extra:
    - Aparenta ser violento y estar siempre a la defensiva, pero realmente necesita cariño y aceptación por parte de los demás.
    - Le gusta mucho estar con su Tamer porque, a palabras suyas, "calienta un poco su corazón".
    - Nunca aceptará que le gusta recibir cariños y mimos por parte de su Tamer o alguien que considere allegado a ellos.
    Stats
    STR:
    30
    ATK: 30
    DEF: 30
    VIT: 30
    SPD: 30
    EVO: 23
    Habilidades
    Custom Techniques



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur [Special]
    Guild: -
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 1140
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: [Click Aquí]
    Quest Completadas
    D:
    03
    C: 05
    B: 01
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 02
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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  • 01 de Agosto 2021

    Tsurigane Raifu & Tyumon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Raifu
    Apellido: Tsurigane
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 14 [1/7]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física:
    SpoilerPeso: 60 KgAltura: 1.55 MVestimenta: Suele usar su uniforme de escuela secundaria acompañado con unas zapatillas cómodas para hacer ejercicio. Aferrada a ella mantiene un arnés, su disposición pliega la falda de tal modo que es imposible ver bajo ella.
    Personalidad: Una "cabeza de músculo" en toda regla. Cuando Tsurigane conoce a una persona, lo primero que le interesa saber es si puede, o no, derrotarla en un combate cuerpo a cuerpo. Su afición por la pelea rige toda su vida, siendo una obsesión tan grande, fue natural que desarrollara falencias muy marcadas en su personalidad. Principalmente carece de empatía, la tristeza del otro solo le genera desinterés mientras que el odio a su persona enciende su espíritu competitivo. Es alegre, inocente, directa y simple de mente. Académicamente deja mucho que desear, no es buena planeando estrategias o diciendo mentiras, de hecho, ni siquiera se molesta en formular ninguna de las dos. Debido al arte marcial que practica (Wing Chun), su concepto del "espacio personal" es casi nulo, si le agradas es normal que intente abrazarte con todas sus fuerzas o intenté palmarte los músculos para determinar tu potencial. Densa, cuando se trata de amor no es capaz de captar ninguna indirecta, aunque tampoco está interesada en las relaciones que no cultiven su pasión. Para bajar un cambio, durante la noche se suele encerrar en su habitación donde realiza tareas manuales. Su hobby favorito es la fabricación de muñecas, aunque no es muy buena en ello.
    Gustos y Disgustos:
    + Pelear. Espera algún día experimentar un combate a muerte.
    + Escalada.
    + Tallar muñecas de madera, principalmente de la gente que respeta.
    + Las cosas horriblemente lindas.
    - Que sus oponentes se rindan antes de caer inconscientes.
    - Entrenamientos que atrofian los músculos (como levantar pesas de manera sistemática).
    - Que intenten obligarla a mantener un bajo perfil.
    - Usar armas, aunque no le molesta que otros las usen en su contra.
    Historia: Nació en Japón, Yokohama. Su madre murió poco después de que naciera así que fue criada completamente por su padre. Éste tiene una personalidad muy similar a la de ella, por lo que siempre fue muy permisivo con sus conductas problemáticas, al punto de meter las manos en el fuego para evitar que la expulsaran del instituto. Cuando entró a secundaria conoció a la Bancho más poderosa de la ciudad, Furude Rakko, y bajo su tutela su historial académico empeoró pues se involucró en muchas peleas por territorio. No obstante, Furude desapareció al año y con la disolución de la banda, Raifu se salvó de ser expulsada. Pasó otro año más tranquilo puliendo sus destrezas físicas y realizando labores manuales hasta que fue llamada al Mundo Digital.
    Datos Extra:
    — Practica Wing Chun, un arte marcial especialmente eficaz en el combate de corto alcance. Cuando pelea siempre intenta irrumpir y ganarse el espacio de su oponente.
    — Es bastante pesada considerando su estatura, esto se debe a su ágil pero tonificado cuerpo.
    — Le gusta treparse a las cosas, cuando sea y donde sea. Eso incluye personas.
    — No entiende muchas cosas que le dice Tyumon, pero le agrada porque es "lindo".
    — No le interesa pelear contra los Digimon, solo contra los humanos, razón por la cual tiene fijación en los renegados.
    — Su tolerancia al dolor es enorme.
    — Por culpa de algunas derrotas perdió un par de muelas y ahora tiene el tabique desviado.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Tyumon
    Linea Evolutiva: Tyumon
    Personalidad: Pérfido y despiadado. Se trata de un Digimon que sueña con dominar el mundo desde las sombras, pero es consciente de su propia debilidad y por eso busca tontas marionetas que le sirvan. Cobarde cuando se trata de combates físicos, siempre está listo para huir o correr en círculos. Curiosamente, recurrir a este tipo de tácticas alimenta aun más su complejo de inferioridad, cosa que desemboca en un aumento de ira frente a los individuos que le obligaron a recurrir a tales recursos. A diferencia de otros Digimon "basura", tiene muy en claro el valor del dinero y su importancia en la sociedad, después de todo, es su principal medio para cumplir su sueño. No obstante, también comprende que si desea garantizar su posición como individuo irreemplazable, primero debe ganarse a la población a través de "buenas" acciones. En ese sentido no le importa tanto el proceso, sino el resultado que obtiene. Ansía el poder de los humanos, pero también busca tener su propio compañero Digimon, capaz de enfrentarse a quién sea por él.
    Gustos/Disgustos:
    + Dinero
    + Marionetas tontas, no debe preocuparse de ser traicionado por ellas
    + Alcohol
    + Informática
    + Higiene
    + Juegos de estrategia (juega contra sí mismo)
    - Pelear solo
    - Digimon Basura (otros Tyumon, Scumon, Numemon, etc)
    - Cualquier tipo de suciedad
    Historia: Según sus propias palabras, "ser bendecido con un enorme cerebro es una desgracia para los Tyumon". Por culpa de ello nunca pudo sentir que encajase en su comunidad. Su enorme ego le hizo sentirse superior durante un tiempo, pero al conocer otras especies de Digimon mucho más capaces, no tardó en comprender su inferioridad. A lo largo de varios años notó que ningún entrenamiento servía para mejorar su fuerza y potencial (Evo), por ello decidió encerrarse en su madriguera, trabajando así otro tipo de habilidades como la reparación de electrodomésticos hasta la informática. Trató de entablar relaciones con los seres humanos, pero después de ser rechazado una vez no lo volvió a intentarlo por orgullo. No obstante, un día llegó una chica desorientada y violenta a su vida, como ser oportunista no tardó en aprovecharse de su ingenuidad para así formar un "lazo" con ella. Por supuesto, obtener un Tamer era solo el principio de sus múltiples planes.
    Datos Extra:
    — Tiene dentadura perfecta, ojos centrados y el cabello peinado.
    — Siempre usa un par de guantes blancos por cuestiones de higiene.
    — Así como otros Tyumon se aferran a los Scumon, él quiere encontrar un Digimon digno de su persona que sea fácil de manipular.
    Stats
    STR:
    1
    ATK: 1
    DEF: 7
    VIT: 20
    SPD: 30
    EVO: 1
    Habilidades (dejar en blanco)
    Custom Techniques (dejar en blanco)

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Amateur [Special]
    Guild: Svalinn
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 4005
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    -
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 0
    Clasificación: Eres un completo desconocido para la gran mayoría del Mundo Digital. Oficialmente formas parte de las masas anónimas de Tamers que cumplen misiones haciendo fila en la Central y recorre las calles sin un rostro reconocible. Los únicos que saben quien eres son tus amigos, conocidos y algunos de tus clientes, para el resto no eres más que un Tamer común.

 
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  • 01 de Agosto 2021

    Haru Enoshima & Akuma​

  • Información Personal
    Nombre:
    Haru
    Apellido: Enoshima
    Apodo: -
    Edad y fecha de nacimiento: 16 años [9 de Mayo]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física:
    SpoilerPeso: 42 KgAltura: 1.52Vestimenta: Imágenes de arriba, pero especialmente va así:
    SpoilerPersonalidad: Haru es una interesada de primera. No se comporta igual con aquellos que considera comunes, tales como ella, que con los que llevan más tiempo en el Digimundo. Puede parecer una niña buena, adoptando una apariencia linda, tierna y que requiera de protección, que mostrar una faceta aburrida y perezosa para que los demás no la molesten con tonterías; en estos casos, no tiene pelos en la lengua, suelta lo que se le cruza por la cabeza. Es la clase de persona que coge confianza muy rápido, utilizando términos otakus y aprovechándose del buen corazón de su acompañante para superar fácilmente las misiones. Es sumamente impaciente e inmadura, pero no inocente. En realidad es bastante inteligente, sólo que las ganas de estar tumbada están por encima de cualquier otra cosa. Esto hace que se le ocurra un plan para la labor en cuestión de segundos, y ya dependiendo de lo que tarde en llevarlo a cabo, puede completarlo o dejarle el trabajo a Impmon. Ahora que ha ascendido, si la llaman para una misión de alto rango (de B a superiores), suele mostrar un lado más competitivo, a la espera de obtener una recompensa mayor. Aunque esto, nuevamente, depende de con quién la esté realizando, pues si hay Tamers Expert o arriba, no dudará en dejarse llevar. Tiene un lado bromista y sarcástico.
    Con su compañero también ha cambiado, su relación ha madurado. Quizá no tan rápido para el tiempo que llevan juntos, pero al menos ya se tienen estima. Son conscientes de que se necesitan mutuamente, y que si desean continuar avanzando en el camino de Tamer y Digimon, lo más apropiado es conocerse y soportarse lo mejor posible. Eso no quita que todavía discutan, pues a pesar de ser amigos, sus personalidades chocan, y Haru no ha dejado de ser una cría malcriada. Su farsa de aparentar ser un equipo competente persiste, mas ahora les es más sencillo mantenerla a flote. En las batallas, la japonesa ya está más activa: utiliza cartas sin ton ni son, sin leerse los efectos, simplemente divirtiéndose con lo que ocurrirá al deslizarlo por el lector. Esto provoca que Akuma deba analizar rápidamente lo que se ha manifestado en su cuerpo, dándole más problemas que ventajas. Le importa poco o nada los métodos que utilice su camarada para obtener la victoria.
    Gustos y Disgustos:
    + Videojuegos
    + Anime y manga
    + La gente amable y honrada, ya que son fácilmente manipulables
    + Impmon. Al menos, lo que se supone que significa ser compañeros.
    + Las trampas y los hacks, cualquier cosa que le ayude a avanzar deprisa.
    + Relacionarse con los demás, especialmente si estos llevan mucho tiempo en el Digimundo y no les importa hacerle carrito.
    + Cosplay. Pero sólo compra trajes ya completos, le da pereza hacer uno.
    + Azúcar. A montones, incluso se la toma sin nada más.
    - El ejercicio físico. Bueno, en general, cualquier ejercicio. Todo lo que sea moverse de más.
    - Dormir. Los gamers/otakus no duermen, es perder el tiempo. (Sus ojeras la delatan)
    - Quest extremadamente largas, sobre todo si la recompensa es mínima.
    - Las verduras. De hecho, prefiere comer gusanitos o cualquier cosa rápida.
    - Agua (la que se bebe). Sólo toma refrescos que la mantengan despierta.
    Historia: Oriunda de Japón. Es la menor de la familia, lo que ha hecho que todo el peso recaiga en su hermano mayor. Lo agradece y se aprovecha de ello, ya que no ha tenido que cumplir con las expectativas de sus padres, dos personas muy pesadas con la empresa que ni siquiera la criaron. Fue su abuela quien se encargó, pero al tener ya cierta edad, sus regaños e intentos de educarla fueron totalmente en vano. Haru se enganchó desde muy pequeña a la televisión y los juegos, por lo que su vida giró alrededor de ello sin que nadie le diera importancia. Se reunía con gente que tenía gustos similares, además de chatear y jugar por internet hasta las tantas. Durante una partida que estaba durando más de lo normal, porque se pusieron como reto terminar el juego desde principio a fin sin guardar, le pareció ver un portal a su derecha. Creyó que se trataba de una alucinación y entró por curiosidad, acabando en el Digimundo.
    Lo primero que pensó al tener delante a Impmon, fue que era un NPC muy bien programado. Le hizo preguntas, bromeó y creyó que le habían encerrado dentro del juego igual que en un anime. Varias charlas más tarde, ha aceptado que como "personaje", le tocará alcanzar el mayor rango, ya sea para regresar a su casa o gobernar el Digimundo y que trabajen para ella. Lo que sea más rápido.
    Datos Extra:
    — Apareció en el Digimundo con su mochila. No se despega de ella y la tiene repleta de mangas. Suele decir que es como el bolsillo de Doraemon, pues saca uno diferente en cada ocasión.
    — Piensa que se ha metido en una Realidad Virtual muy bestia. No le molesta, es como estar dentro de un juego "gratis".
    — Suele comparar casi todo con referencias de animes/juegos/mangas o películas. Por eso llamó a Impmon "Akuma", porque fue lo primero que pensó al ver su apariencia.
    — Debido a la creencia de que está dentro de un videojuego, su instinto de supervivencia es nulo. Porque todo el mundo sabe que cualquier personaje cuenta con más de una vida extra.
    — A veces se llama a sí misma "Kirita", pero no va en busca de un harén, sólo de gente que le haga el trabajo sucio.
    — En misiones D o C, es una vaga de campeonato. Las considera parte del "Tutorial", aburridas y simples, por lo que se esfuerza el mínimo en ellas. Salvo si debe dar buena impresión.
    — Tras enterarse de lo básico del Digimundo, ha decidido no separarse de Impmon. Comparten un interés y beneficio mutuo. Él la hace crecer como Tamer y ella le otorga poder.
    — Su moralidad cambia dependiendo de la situación. Igual cuida de unos bebés que le dice a Impmon que los elimine para que gane "experiencia". Obviamente, no tiene honor.
    — Prefiere aceptar Quest en party para que el otro lo complete. Le gusta conseguir mucho haciendo poco o nada.
    — Es capaz de estar tres días seguidos sin dormir, pero según pasan las horas, empieza a alucinar, reírse y se vuelve terriblemente torpe.
    — Es muy expresiva. Se puede saber si algo le gusta o lo odia sólo con fijarse en el gesto de su rostro.
    — Tiene la mala costumbre de hacer poses exageradas antes de activar el Digisoul. Una danza de Chica Mágica, por ejemplo. Impmon la mete prisa cada dos por tres. Según ella, se hará más poderoso con esos movimientos previos.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Akuma
    Especie: Impmon
    Linea Evolutiva: Impmon - Devimon
    Blast Evo: SkullGreymon [100%]Personalidad: Tranquilo, analítico, de buen temple e intuitivo. Impmon goza de una naturaleza calmada gracias a su vida, la cual le ha enseñado a no ser temerario ni precipitarse en sus decisiones. Para conseguir algo, hay que trabajar en ello o encontrar un atajo, y en ese sentido, él tratará de hallar el camino que le garantice el triunfo. Es muy observador y a simple vista puede parecer un Digimon serio, pero luego es hablador y gusta de hacer amistades, pues es consciente que en su etapa principal, requiere de aliados valiosos que le sirvan como ayuda en enfrentamientos peligrosos. Posee aires de liderazgo, dado que se ha cuidado él mismo desde pequeño, otorgándole una velocidad mental decente. Está acostumbrado a que en las peleas el otro trate de humillarlo, sacarle de quicio o buscar puntos débiles, pero nunca se deja manipular.
    A pesar de todo ello, también tiene su lado agresivo y de delincuente, donde si la misión lo requiere, se volverá un auténtico monstruo. Si debe matar, lo hará, no tendrá piedad. Y si debe perdonar porque ve que eso le servirá en el futuro, tomará esa opción. Es consciente de que hasta que no evolucione y se haga más poderoso, debe mantener un perfil bajo, pero siempre guardará rostros de aquellos que merecen un castigo. Este lado lo demuestra en las batallas, donde prefiere una estrategia directa y ofensiva, sin darle tregua a su oponente, utilizando tanto sus habilidades con el fuego como los cortes y mordeduras. Su estilo no es elegante, pero sí efectivo.
    Haru es su medio para darse a conocer, para mejorar, evolucionar y ser temido cuando ya nadie le haga frente. Hasta entonces, la cuida, la intenta educar y se frustra al notar que es descuidada y torpe, la mayoría de las veces a propósito. Sin embargo, es su Tamer, es lo que le ha tocado y tratará de aprovecharlo al máximo, aunque en su mente se le cruce darle una patada en el culo.
    Gustos/Disgustos:
    + La comida. De todo tipo, no le hace ascos a nada.
    + El poder.
    + La fama, tanto para un bando como otro. Primero se debe hacer conocer... y luego ser temido, cuando llegue el momento oportuno.
    + Efectos o cualquier apoyo en los combates.
    + Las victorias. No hay mejor sensación para él que darse cuenta de su mejoría.
    + Aprender de los demás. Admite que le falta mucho para ser el Digimon que desea, por lo que no duda en dejarse aconsejar. El alumno superará al maestro tarde o temprano.
    + Las motos. Una vez, en los barrios bajos, contempló a un Digimon en ese tipo de vehículo y se prometió que él terminaría teniendo una.
    - Pasar hambre.
    - Que por culpa de Haru, un trabajo termine mal.
    - El mar. No sabe nadar.
    - No cumplir con sus propias expectativas, sentir que no está avanzando nada. Es muy crítico consigo mismo.
    - Que se le escape algún detalle. Suele presumir de conocer bastante bien el Digimundo.
    Historia: Nació y creció en los bajos barrios de File City, donde la ley del más fuerte impera. Aprendió rápido a sacarse las castañas del fuego, pues era eso o morir, por lo que la mayor parte de su vida se resume en luchar y robar. Se dedicó un tiempo a averiguar la razón de que su Digitama acabara ahí, descubriendo que se trató de simple mercancía, a la cual abandonaron porque tardaba mucho en abrirse. Abandonar su lugar de origen no fue sencillo, la primera vez que lo intentó, los manda más de las calles se lo negaron, dado que prefieren tenerlos sometidos y sumisos. Impmon no tuvo más opción que acostumbrarse a un estilo de vida difícil, donde participar en torneos, acabar herido y pasar hambre era lo habitual. Quería superarse a sí mismo y volverse más fuerte para encarar a aquellos que colocan las reglas, pero por mucho que entrenó, no fue suficiente.
    Entonces, un día, después de tomar la decisión de huir, de dejar todo a una única carta, fallar y que le encerraran en una prisión para que reflexionara y se dejara de tonterías, apareció una humana delante de sus narices. Pasear por los barrios bajos le había dotado de inteligencia y de saber escuchar, por lo que tenía información sobre lo que se denominaban "Tamers" en el Digimundo. Vio la oportunidad, una llave, un modo de recibir apoyo. Si esa chica cayó en su "casa", debía significar algo. Y sus sospechas se confirmaron cuando al encontrarse, un Digivice se materializó en la mano de ella. Juntos lograron escapar.
    Lo único que le une a Haru es la supervivencia, el beneficio mutuo. Sabe que con ella tendrá más opciones para evolucionar, utilizar efectos de cartas y regresar a los barrios bajos para vengarse de todos ellos que le hicieron la vida imposible. Y si para ello tiene que cuidar y estar atento de una humana inmadura, lo hará.
    Datos Extra:
    — Tiene una gran habilidad para calar a las personas. Al haber convivido con mentirosos, los ve venir de lejos.
    — A diferencia de su Tamer, no le importa aceptar misiones que requieran de un gran esfuerzo. Lo prefiere para ir ganando fama, sin importar quién le entregue la misión. Trabajará tanto para la Central como para los que se ocultan.
    — Si conoce el punto débil de su oponente, no dudará en aprovecharse de ello.
    — Siente repulsión hacia los Digimon tipo Ángel. Las historias y la gente los pone como seres superiores, no lo aguanta.
    — Su modo de lucha es muy ofensivo.
    — Le hubiera gustado conseguir una Tamer que se preocupara más en leer y conocer el efecto de las cartas u otros apoyos, pero al final ha aceptado que es mejor eso a no tener nada.
    — A solas, llama a Haru "chiquilla", mientras que en presencia de otros utiliza su nombre.
    — Como Devimon, mide dos metros y medio.
    — Ahora que ha evolucionado, sabe que su Tamer, aunque perezosa en muchas ocasiones, sí le otorga el poder que necesita. Por lo que siempre tiene un ojo en ella y la cuida para que no resulta herida ni se la roben. En el fondo, le tiene aprecio, y agradece no estar solo. Aunque jamás se lo dirá a ella en voz alta.
    Stats
    STR:
    42
    ATK: 44
    DEF: 43
    VIT: 43
    SPD: 44
    EVO: 32
    Habilidades
    Nombre: Mark of Evil
    Digimon que la posee(n): BelialVamdemon, Devidramon, Devimon, IceDevimon, LadyDevimon, Lilithmon, SkullSatamon, Vamdemon, VenomVamdemon
    Descripción: Una marca con la forma de un murciélago que se manifiesta en algunos Digimon. Los Digimon con esta marca se caracterizan por exhibir poderes de la oscuridad
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Otorga al Digimon una ligera resistencia y ventaja contra ataques y Digimon del tipo sagrado.
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium
    Guild: Svalinn
    Digivice:
    Mejoras:
    -Digisoul: L2
    Color de Digisoul: MoradoHabilidades: -Spoiler
    • El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    • Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +2 en todos los Stats mientras dure la evolución
    • Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (fisico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
    • El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    Bits: 4230
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: Click Aquí
    Quest Completadas
    D:
    07
    C: 04
    B: -
    A: 01
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: [Neutral]
    Puntos: 23
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado a su trabajo empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que, para ti, lo importante es cumplir con tu misión lo mejor posible, y que para eso no importa estirar un poco el límite de la moralidad. Eres visto como alguien trabajador y debido a esto tus clientes satisfechos te han estado recomendando por tu eficacia, por lo que es probable que la cantidad de encargos siga creciendo como tu carrera, sin importar que estos sean de la Central o de alguien mas "independiente"


 
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