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Masaru

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Moderador


  • 3 de Enero 2019

    Law Wolfe & Tentomon​

  • Información Personal


    Nombre: Law
    Apellido: Wolfe
    Apodo: --- / Infamia: Wolf
    Edad y fecha de nacimiento: 18 [13/06]
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física:

    Spoiler****

    **
    Peso:** 61 Kgs
    Altura: 1.74 M

    Vestimenta:
    [Imágenes de objetos: Lista de objetos > Ropa]

    Habitual: Chaqueta: dos bolsillos superiores; superior izquierdo su Catalejo, dos bolsillos inferiores; inferior izquierdo una Libreta con un Lapicero pequeño e inferior derecho un solo Cigarrillo con Encendedor. Porta un collar con las Gem: X y Z.U, un Reloj en la muñeca izquierda y Lector de Digimemorias en la derecha. Guarda en los bolsillos traseros del pantalón sus Navajas y lleva siempre consigo su Cinturón-multiusos y Botas de nieve.

    Infame: Manto, Goggles; con lamina sobre el cristal que protege contra el sol e impide ver el interior del visor, Mascara de Oxigeno y una camisa negra con mangas largas. Porta un collar con las Gem: X y Z.U, Lector de Digimemorias en la muñeca derecha. Guarda en los bolsillos traseros del pantalón sus Navajas y lleva siempre consigo su Cinturón-multiusos y Botas.
    **
    Personalidad:**
    Da el aire de ser alguien completamente despreocupado, indiferente, muy poco entusiasta y con un temperamento distante ante extraños. Su rostro posee un semblante sereno mientras que su ojo refleja un alma sin vida, apagado e inexistente. A simple vista se cataloga como alguien sin importancia. Sin embargo, ese reflejo es lo que le permite ser libre de contemplar el entorno que lo rodea, siendo él un simple observador del mundo y de la vida. Pocas veces se nota interesado en hacer algo específico y casi siempre es por un propósito mayor o una necesidad desconocida. Sincero y directo al dictar su opinión, incluso con aquello que no es capaz de comprender, siente la encarecida necesidad de expresar lo que piensa y siente cuando es algo que es incapaz de ignorar, sin importar que sea o a quien sea. Tiene la costumbre de hablar con un léxico culto y respetuoso, extraño para la mayoría y aunado a su actitud le da cierto tono arrogante que irrita con facilidad. Pero, por sus experiencias en el digimundo, ha comenzado a tomar una actitud más relajada al estar con conocidos, actuando de forma amena y amistosa, siendo la mayoría de las veces una fachada y otras pocas una muestra sincera de humanidad.

    Es plenamente consciente de todo lo que lo rodea debido a su incapacidad física, llegando a observarlo todo a un nivel minucioso y precavido, al principio por miedo y posteriormente convirtiéndolo en un reflejo que fue madurando hasta ser un hábito constante. No siente interés por los desconocidos, pero conviviendo con Tentomon y sus compañeros del Nastrand's Maze ha aprendido a valorar a las personas y digimon por lo que pueden llegar a ofrecerle de forma personal o laboral, y debido a las enseñas de su compañero digital, se ha visto forzado a contemplar distintos temas que en otras circunstancia nunca tendría el interés de considerar, como son: La vida, las personas, los digimon y la forma en que estos interactúan entre sí de manera distinta a la de él, obligándolo a considerar un mundo fuera de su mente. Esto lo ha llevado a ciertos debates propios que constantemente lo hacen salir de su estado de confort.

    Desde que tiene uso de razón posee una peligrosa tenacidad hacía aquello que no puede controlar, odia sentirse inferior, pequeño, indefenso, siéndole imposible doblegarse ante cualquier amenaza o desafío, aun sí eso pone en riesgo su vida. Durante toda su niñez ha tenido una enorme creatividad e ingenio, convirtiéndose en la mayor de sus fortalezas y su mayor debilidad es su enojo, llegando incluso a cegarlo, volviéndolo capaz de mandar todo al averno en un acto tan simple como respirar, sin embargo este aspecto de su personalidad pocas veces sale a relucir; existen pocas cosas que pueden hacerlo enojar hasta el punto de perder el control de sí mismo.

    Bajo el aspecto de Wolf es alguien completamente diferente. Bárbaro, sádico e irracional. Destruye todas las barreras de rectitud y se deja llevar por sus inhibiciones. Amante de la guerra y el caos, aunque siempre se muestre como un individuo sin dicha o motivación, esconde a un individuo capaz de hacer cualquier cosa a cambio de lograr su cometido: amenazar, torturar o hasta asesinar. No posee respeto alguno por la sociedad y sus valores, considerándolos una práctica absurda, únicamente digna de ganado que evita pensar por sí mismo. Para él todo humano o digimon no es más que un ser irracional con valores tan simples y estúpidos que no le interesa ni siquiera su existencia. No se atreve a perder su tiempo y energía oprimiendo a inocentes, ignorándolos como cucarachas puestas en su camino. Su más grande satisfacción es la adrenalina y éxtasis del poder, anhelo que lo lleva a enfrentarse a enemigos cada vez más poderosos hasta encontrar de esta manera su fin. No posee interés alguno sobre la vida de otros o la suya, para él la vida es un bien sin ningún valor y este hecho resalta aún más al ser la muerte su único deseo, sin embargo busca entregar su existencia en una batalla que sea capaz de enriquecer finalmente su alma.

    Gustos y Disgustos:

    + La información. Leer, aprender, estudiar y analizar son sus más grandes pasatiempos.
    + Lo complejo. Combates, acertijos y cualquier tipo de dificultad, todo esto le parece entretenido porque que de otra forma se aburre con gran facilidad.
    + La soledad y el silencio. No le molesta estar con conocidos, pero siempre preferirá encerrarse en sus propios pensamientos.
    + Le gusta que las cosas siempre salgan como quiere, de otra forma tiende a ser un poco "descontrolado".

    - Detesta las multitudes, el escandalo o estar rodeado de extraños.
    - Todo aquel que intente imponerse sobre él lo considera alguien irritante y molesto, un insecto que posiblemente tenga la dicha de aplastar tarde o temprano.
    - El suicidio. Lo considera un método que aunque personal para cada quien, no es de su agrado. En ciertas circunstancias es la salida de un cobarde o en otros casos un final más rápido y posiblemente pacifico, hechos que no le interesan.
    - Guardarse las palabras. Nunca se limitara, no por terquedad o estupidez, sino porque es incapaz de doblegarse ante nadie.
    - Todo aquel que sea incapaz de aceptar la muerte, el miedo o el dolor como algo natural de la vida. Personas así le provocan asco, llegando al punto de querer asesinarlos con sus propias manos.
    - De alguna manera a empezado a desarrollar una conciencia que le impide lastimar o ignorar a personas que aprecia o valora, siempre actuando a favor de estas. Hecho que lo irrita al ser un reflejo de debilidad.

    Historia:
    Nacionalidad Estadounidense y nativo de la ciudad de San Francisco – California. Law ha pasado toda su vida en este condado de Norte América, aunque ha podido visitar otros estados, nunca ha sentido interés en ver la inmensidad del mundo que habita. Su padre es oficinista y su madre artista; dibuja, construye y diseña artículos para el hogar tanto por diversión como por oficio. Tiene una hermana mayor de menor estatura que él; graduada de la universidad y encargada de apoyar a sus padres, además de cuidar de él durante la mayor parte de su vida. Cuando era apenas un niño curioso e inquieto, sufrió de un espantoso accidente en el que perdió completamente el ojo izquierdo por un pedazo de vidrio encajado justo en el parpado izquierdo y ojo, perdiendo este valioso órgano ocular. El motivo fue por un niño dos años mayor que él, el típico acosador escolar, desde siempre el temperamento de Law le ha impedido seguir el instinto natural de supervivencia, no respetando las amenazas del mayor y después de una serie de circunstancias llegando al fatídico accidente. Desde ese momento Law creció con una personalidad distante, al transcurrir el tiempo su visión de la vida se deformo y llegó a la conclusión de que el mundo era únicamente un circo de mentes decadentes, encerradas en una existencia vacía y sin sentido, considerándolos apenas como parásitos capaces de cualquier cosa por sobrevivir. Por ello ha seguido como único guía sus principios y deseos, en gran parte egoístas e infantiles.

    El día que llego al Digimundo apenas pudo comprender lo que sucedía. Al estar frente a su computadora fue envuelto por una extraña luz, perdiendo repentinamente el conocimiento desde ese momento. Al despertar desconoció sufrió un fuerte desconocimiento al notar que estaba rodeado por árboles y junto a estas coexistan criaturas con forma de insecto. En el instante que el primero de estos se acercó a él y estuvieron lo suficientemente cerca, una extraña luz apareció entre ambos, tomando la forma de un Digivice. La gran cantidad de digitales pertenencia a al Clan de Kabuterimon, un adulto poseedor de un gran conocimiento sobre el Digimundo y el cual les explico su actual situación al humano y al miembro de su familia. Luego de llevarlos a las afueras de File City, les entrego su bendición y espero pronto el día en que los volviera a ver, iniciando de esta forma su aventura. Para continuar dar click en: [Cronología]

    Datos Extra:

    - Se le considera un sabelotodo. Siempre tiene una idea u opinión que aunque no sea completamente exacta en algunas ocasiones, le enseña a aprender de sus errores para mejorarse.
    - Posee una venda que rodea su cabeza y cubre su ojo izquierdo.
    - Quiere dejar de fumar. Desde los eventos en "Hel" intenta poseer una mejor estabilidad física por lo que ha disminuido la cantidad a un cigarrillo al día. Tiende a posar un cigarrillo apago en su boca, solo para sentirlo y controlar la tentación.
    - No posee resistencia ante el alcohol, volviéndose luego de una o dos copas más atrevido, directo y petulante.
    - Tiene una buena relación con la integrante Ávalon: Light (Claire Farron), sintiéndose sumamente atraído por ella.
    - Desde los eventos del "X-Mayhem" al enojarse comienza a sentir un fuerte dolor en la pierna derecha donde posee una cicatriz en línea descendente.
    - Activa inconscientemente su Digisoul en modo de defensa al sentirse en peligro.
    - Debido a la "Cura de Babel" los Digimon al pronunciar "Wolf"; apodo de Infame, en su idioma nativo se comprende como "Lobo" para los Humanos.
    - Tras regresar de "Hel" y recuperarse de sus heridas decidió conmemorar su regreso con tres tatuajes que representan sus deseos en ese mundo. Tatuajes: 13; costado trasero a raíz del cuello y el hombro [Aquello que es], Ōkami; en la cintura a la izquierda [Aquello que desea ser], y Uróboros; rodeando ambos extremos del tobillo derecho como la serpiente al mundo [Aquello que protege].
    - Lista del Asesino: #1; Chico desconocido, #2; Tom Esnuph [Infame]

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Red
    Especie: Tentomon.
    Linea Evolutiva: Leafmon - Minomon - Tentomon - Kuwagamon - Okuwamon

    • Armor Evo: FlaWizarmon.
    • Blast Evo: GrandisKuwagamon [95%]
    • Dark Evo: TyrantKabuterimon
    • X-Evolution: Kuwagamon X / Okuwamon X
    Personalidad:
    Tranquilo, sereno, sensitivo e inteligente. Se le considera un digimon con enorme paciencia y respeto, capaz de aprender y analizar con relativa facilidad el modo de pensar, sentir y actuar de otros. Para el sentido del deber está por encima de todo, incluso sobre sí mismo, aquello que promete o jura lo cumplirá incluso poniendo su propia vida en ello. Comprometido: se entrega en todo lo que hace, hasta lo más insignificante lo cumple con enormes expectativas, siendo incapaz de rendirse. Un guerrero que da todo de sí a la hora de luchar, consciente de que bajar la guardia o dudar es la primera demostración de derrota. Trabajador, gusta de hacer las cosas en grupo, siendo altamente colaborador al dar su apoyo. Muy pocas veces se arrepiente de algo, consiente tanto de sus palabras como sus actos, por lo que extrañas veces puede llegar a mostrarse confundido. Al digievolucionar en Kuwagamon su comportamiento se vuelve un poco más salvaje e irracional, por la especie y tipo, dominando superficialmente su forma de pensar y convirtiéndolo en una bestia llena de frenesí en los primeros segundos del cambio. Su manera de actuar es más firme y seria, ya que debe mantenerse concentrado para no perder la compostura y el control sobre sus actos. Pero, al encontrarse cansado o debilitado aflora más la bestia, siendo en cierta manera un individuo más salvaje que pensante.

    Gustos/Disgustos:

    +Le encanta oler las flores y sus favoritas son las Lilas.
    +Mantenerse activo. Entrenar, trabajar, ayudar, es incapaz de mantenerse quieto.
    +A la hora de dormir gusta de tomar De-Evolucionar a Minomon y quedarse colgado de alguna parte de gran altura, para relajarse.
    +Los juegos de mesa.
    +Despertar antes del amanecer.
    +El bosque.

    -Las comidas agrias o acidas.
    -El orden y la limpieza.
    -Ver a alguien llorar.
    -Las acciones y pensamientos mal encaminados de su compañero.
    -La burla o el maltrato hacia inocentes y débiles.

    Historia:
    Nacido en la Beetle Land o Tierra de Escarabajo con la forma de Baby I: Leafmon. Desde sus primeros inicios en el Digimundo se encontró rodeado por lo desconocido, sufriendo constantemente de miedo, sobrevivió por sí mismo cuidándose de seres más grandes que él en el frondoso bosque de los insectos, procurando no mantenerse a la vista y constantemente alerta ante lo desconocido al salir en busca de alimento. Con el tiempo fue creciendo y aunque encontró muchas dificultades en su corta vida, poseía una enorme constancia y dedicación para continuar; consiente de que si se detenía en algún momento podría llegar a morir. Su sentido de auto superación poco a poco lo volvió más seguro, determinado y constante, pudiendo evolucionar posteriormente en Minomon.

    Como Baby II su entorno cambio por completo. Sus nuevas capacidades le permitieron permanecer por encima del peligro, alimentándose de los frutos de un árbol y resguardándose en el pico más elevado de este, manteniéndose a salvo dentro de su caparazón. El tiempo para él se volvió un hecho segundario, lentamente convivió con el árbol que le entregaba alimento y seguridad, sintiéndose otro más de sus frutos, contemplando todo desde ese enfoque. La paz en esta etapa de su vida lo volvió sumamente paciente, aprovechando el tiempo para hacerse preguntas sobre el mundo y lo que aún desconocía, convirtiéndose en un habido pensador, incursionando cada vez más en ideas sin ninguna respuesta clara por su enorme ignorancia y desconocimiento. Un día bueno o malo, dependiendo el contexto de donde se mire, un Flymon que al notar como se alimentaba de los frutos del árbol quiso desplazarlo y tomar el alimento para él. Era la primera vez en mucho tiempo que se encontraba delante de una verdadera amenaza, apenas pudo anticipar el ataque de su aguijón contrarrestándolo con su pinecone, haciendo que este cambiara de dirección y darle la oportunidad a Minomon para lanzarse sobre el insecto, picándole la cabeza con la parte inferior de su caparazón, haciendo que este lo golpe con una de sus garras, lanzándolo contra la tierra. El impacto fue suficiente para debilitarlo al punto de ser incapaz de moverse o responder. Cuando Flymon volvió al ataque intento dar un golpe mortal, pero sus movimientos fueron contenidos por la repentina aparición de un grupo de Tentomon, disparando al unísono un relámpago que aplacó las intenciones de la avispa.

    Minomon fue llevado hasta una zona desconocida del bosque para él por los Tentomon; estos se encontraban recolectando comida cuando presenciaron lo sucedido. Al llegar al hogar de los escarabajos fue atendido por su líder: Kubuterimon, cabecilla de uno de los clanes o familias dentro de la Beetle Land. Fue la primera vez que estaba frente a un adulto tan imponente, y más con un cargo tan importante. Al conocerlo este intento comunicarse con él, pero Minomon no tenía conciencia de lo que era hablar, fue de esa manera que él enorme digital decidió tomarlo como uno de los suyos al ver como este lo observaba con miedo pero no bajaba la mirada ni un segundo, incluso al tenerlo tan cerca. Con el tiempo le enseño los principios básicos de comunicación, del razonamiento y al igual que con el resto de los suyos, haciéndolo aprendiz de su gran sabiduría. Tras un tiempo llegó a evolucionar en un Tentomon, un hecho bastante curioso, pero que en palabras de Kabuterimon: "toda fuerza: física, mental, y emocional, influyen en la digievolucion y dependiendo de esta será la vida que decidas afrontar". Desde ese momento se notó las enseñanzas del adulto en gran parte de la personalidad de Tentomon, siendo un reflejo de su mentor, padre y protector. Gran parte de sus enseñanzas fueron sobre la vida, la forma en que evoluciona y los tipos de personas que se encuentran en el mundo. De él descubrió como ver el interior de cada individuo, analizando sus emociones y pensamientos, al igual que el término "destino" siendo un Digimon con un gran interés en lo espiritual, creyente de que todo lazo en este mundo tiene un propósito desconocido pero inevitable. Todas esas enseñas lo forjaron hasta el día que se separó de su clan, haciéndolo nuevamente independiente de sus actos desde ese momento, después de salvar y conocer al primer humano que se encontró misteriosamente cerca de su hogar junto con sus hermanos, siendo este Law Wolfe y convertirse, por azares del destino, en su "Digimon compañero". Para continuar dar click en: [Cronología]

    Datos Extra:

    - Responde al seudónimo de "Red" únicamente a Law y sus más allegados.
    - Se le considera un tipo de psicólogo. Algunas veces al hablar plantea las situaciones o trasfondos de manera muy objetiva, por lo que siempre parece ser consciente de la mayoría de las cosas.
    - Cuando se muestra con un conflicto interno por su inexperiencia en alguna situación, siempre piensa en Kabuterimon como su ejemplo a seguir para buscar inspiración o una solución.
    - Al expresar su opinión negativa sobre algo cuando no posee voz ni voto, opta por quedarse parado y callado, como una estatua, en una especie de protesta pacífica. Muy extrañamente esto sucede.
    - En un combate muy pocas veces habla ya que detesta darle a un encuentro un sentido emocional, tratando de mantener la mente en paz para no confundirse.
    - Al cumplir una misión de Infamia cubre su hombro izquierdo con el vendaje de Law, diferenciándose de otros Tentomon y haciéndose más llamativo.
    - Aunque no respeta las acciones de su Tamer, su comportamiento dañino o forma de pensar, siente alguna especie de deber hacia él de cumplir sus necesidades y defenderlo como su Digimon compañero y un fuerte aprecio al considerarlo su amigo.
    - En su búsqueda de ser más poderoso siente como un honor absorber los datos de un oponente derrotado, demostrando con ello respeto por el combate librado.
    - Después de "Hel" ha comenzado a estudiar la fisiología humana, muerte y reanimación, debido a los constantes inconvenientes que sufre Law por su propia imprudencia.
    - Gusta de permanecer en su forma Armor: FlaWizarmon, sintiéndose cómodo al ser de gran utilidad y adaptable.

    Stats
    STR:
    70
    ATK: 70
    DEF: 70
    VIT: 70
    SPD: 70
    EVO: 69

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Expert [PL]
    Guild: Nastrand's Maze.
    Digivice:

    Funciones:
    - Sacred Light [Todos]

    **
    Tag:**
    Spirits: -
    Digisoul: L5

    Color de Digisoul: Carmín.
    Habilidades:
    Spoiler

    1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    2. El Tamer podrá emanar a voluntad una gran cantidad de Digisoul desde su corazón hasta cubrir todo su cuerpo. Debe activarla conscientemente
    3. Realizar Digisoul Charge (Adult) o Digisoul Full Charge (Perfect) en el Digimon le otorgará a éste +5 en todos los Stats mientras dure la evolución
    4. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Perfect sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que niveles menores, además del aturdimiento, serán derribados. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
    5. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    6. Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente)
    7. Un Digimon que evolucionó con Digisoul puede sobrevivir los efectos dañinos de los rayos de los Gizmon una vez. Sin embargo, al recibir un rayo de-evolucionará instantáneamente y quedará fuera de combate.
    8. Una emoción fuerte puede causar un sobreflujo de Digisoul que viajará del cuerpo del Tamer hasta su Digimon. Bajo sus efectos, el Digimon entrará momentáneamente en una especie de trance, siendo rodeado con un aura de Digisoul con la forma de su etapa Ultimate. Esta aura replicará una técnica de larga distancia con la cual atacará al oponente (este ataque se considera que posee 80 de ATK). Solo se puede usar una vez por tarea. Esta habilidad sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)
    9. El Tamer puede realizar una Digisoul Charge especial, que tiene el poder de curar completa e instantáneamente al Digimon sin importar la gravedad de sus heridas. Tambien elimina cualquier virus o status anormal en su interior. Sólo se puede usar una vez por tarea. Usarla sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)
    Bits: 610
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: [Click]

    Quest Completadas
    D:
    12
    C: 25
    B: 05
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: 03

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: 01
    Derrotas: 02

    Sistema de Fama: Infamia.
    Puntos: 60
    Clasificación: A medida que continúas escalando puestos en el bajo mundo, tu nombre empieza a hacerse conocido en el Mundo Digital. Aquellos Tamers actualizados han escuchado tu nombre al menos una vez, y saben que eres alguien de pocos escrúpulos que ha hecho varios actos deplorables por gusto, dinero o status. Eres un ejemplo de una manzana podrida, y alguien que es recibido con hostilidad por aquellos que respetan la ley y les importa el bienestar de los demás. Por el otro lado, eres alguien de confianza y renombre en el bajo mundo, y cada vez más clientes de trabajos ilegales te contratan para que trabajes para ellos; incluso algunas Rogue Guilds de modesto calibre te consideran digno y podrían llamarte para dar un golpe con ellos. Te has hecho una reputación, sin embargo eso también significa que Digital Security tiene un retrato con tu nombre en su oficina, y está preparado para apresarte y enviarte de vuelta al Mundo Real apenas te atrape.


 
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Masaru

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  • 3 de Enero de 2019
    Light, Monodramon & Lunamon​

  • Información Personal


    Nombre:
    Claire
    Apellido: Farron /Pocos saben su nombre.
    Apodo: Light /Es conocida más por este apodo.
    Edad y fecha de nacimiento: 21 años [13/05]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Es una joven alta, delgada, de piel blanca y ojos azules. Su cabello lacio y rosa solía ser corto pero luego de casi dos años en el Digimundo sin cortarlo le ha ido creciendo para llegarle un poco más abajo de los hombros. También se ha ido 'descolorizando' un poco, mostrando un color más pálido pero igual de brillante. Se ejercita constantemente por lo que mantiene una figura femenina y tonificada.

    Spoiler

    Peso: 57 Kgs
    Altura: 1.70 M
    Vestimenta:
    Su vestimenta principal consta de una camiseta de seda blanca, ceñida, sin mangas y de botones pequeños. Por arriba de esta lleva un chaleco negro sin mangas y de capucha que llega a media espalda. En ocasiones tapa su cabeza con la capucha y en ocasiones se la quita. Usa guantes de cuero, muñequera de metal plateado y dedos abiertos; botas largas, negras, de tacón de dos centímetros que están decoradas con botones, correas y hebillas plateadas. Usa, además, leggings negros que se ajustan a su figura. Lleva sujeto sobre el leggings su cinturón multiusos y en su pierna derecha lleva atada su bolsa roja de tres bolsillos. En sus brazos lleva un par de cintas de cuero como adorno y su collar colgante con forma de rayo en su cuello.

    SpoilerVestimenta que lleva normalmente en las misiones.


    En otras ocasiones usa además:

    Imagen#1 -Jersey marrón rojizo de cuello alto con cremallera por debajo de una chaqueta blanca adornada con cintas de cuero y grandes bolsillos abrochada por un cinturón marrón. De cintura para abajo, lleva una minifalda vaquera de color marrón sujeta con un cinturón del que cuelga una bolsa roja de tres bolsillos que lleva en la pierna izquierda. En el calzado, lleva unas botas oscuras abrochadas cada una con tres cintas de cuero grisáceas. Su vestimenta lo completan unos guantes azules de dedos abiertos con una especie de puñal dorado metálico en ellos, una manga negra que cubre casi todo su brazo izquierdo, y una delgada y larga capa rojiza a su espalda. En sus brazos lleva varios brazaletes y en su cuello lleva un collar con un colgante en forma de rayo.

    Imagen#2 -Jeans azules a la cadera y una correa gruesa, blusa ceñida al cuerpo, de cuero sin mangas que deja a la vista su abdomen y el piercing que lleva en el ombligo, el atuendo va acompañado con botas largas de cuero negro y varias correas finas adornadas con hebillas. En otras ocasiones se le ve con pantaloncillos, camisetas holgadas y jeans, lo que nunca varía es el modelo de sus botas que siempre son semejantes.

    Personalidad:
    Light es determinada, concentrada, independiente, decidida y pocas veces muestra temor. Algunos podrían decir que es algo fría, distante y en realidad lo es un poco con quienes no conoce o no le interesa conocer, aún así no es una persona altiva, altanera u orgullosa; por lo que a veces intenta sonreír, aunque esto se le hace difícil con quienes no conoce. Anteriormente era una chica que solo se concentraba en realizar su trabajo sin involucrarse emocionalmente con nadie, pero ahora su personalidad ha ido cediendo un poco para ser alguien preocupada por el bienestar y seguridad de otros. Le importa mucho la vida de las personas -las cercanas a ella especialmente- y la de su compañero Digimon. Esto fue algo que afloró luego de estar en la Isla Hel y comprobar en primera fila que los Digimon podían ser muy peligrosos y cuando agradeció infinitamente haber terminado vivos al final de día Domingo. Luego de haber estado en aquel lugar por 48 horas volvió a casa considerando lo sumamente importante que era la vida y dispuesta a ser un poco más abierta con las personas. Con sus compañeros de guild (y con algunas pocas personas más a quienes ya les tiene cierta confianza) se muestra más relajada, agradable y paciente, aunque aún espera de ellos responsabilidad, esfuerzo y eficiencia a la hora de cumplir algún trabajo. Ganan su respeto inmediato las personas que muestran esas cualidades.

    Es bastante seria y de poco hablar, procurando ir al grano mayormente. Es difícil de hacer perturbar o sacar de sus cabales, aunque hay cosas que sí la molestan mucho y hacen sacar una faceta un poco más obstinada de ella (infames, quienes reciben su infinito desprecio). Su lado más cercano y cálido lo reserva para quienes llega a tomarles confianza: Monodramon y los miembros de Ávalon son los primeros en esa lista. Hablando de Ávalon, aun cuando es miembro activo de su guild sigue siendo independiente. Su porte transmite autoridad y su mente aguda, capacidad para razonar, autonomía y autosuficiencia hace que los demás la vean como una líder, aun así ha decidido tomar en cambio una postura de soporte y apoyo cuando trabaja con ellos, a menos que sea necesario que actúe como tal. Es de armas tomar, ve la dependencia de los demás como una debilidad, y su pasión por el servicio, su confiabilidad y su integridad personal impecable le prohíbe caer en la trampa de depender de alguien. Es una persona integra, lógica, práctica y de dedicación incansable, que no tolera la indecisión, la cobardía, la maldad y la injusticia.

    Gustos y Disgustos:
    +Ejercitarse, lo hace cada mañana que puede y que no tenga alguna Misión que cumplir.
    +Leer, cuando encuentra un tema que le interese leerá e investigará todo lo que pueda del asunto.
    +El mar, es uno de los pocos ambientes de la naturaleza por el que siente una extraña atracción y admiración.
    +Realizar misiones. Ha encontrado una pasión por realizar quest, ya no es sólo para ganar dinero. Más que un trabajo de ha vuelto su dedicación.
    +Estar con sus compañeros de guild, son personas a las que aprecia grandemente y a quienes considera amigos.

    -No le gusta el ruido, de hecho, la irritan las personas que hablan y hablan sin parar.
    -Las personas cobardes, poco responsables e indecisas.
    -Las Rogue Guild y los renegados/infames. Darles caza y atraparlos son sus misiones predilectas.
    -Los fanfarrones y engreídos.

    Historia:
    Su padre murió cuando ella tenía 5 años en un accidente aéreo, y su madre murió de una terrible enfermedad cuando tenía 8 años. Tiene una hermana menor, por la que se sintió responsable de cuidar cuando sus padres murieron, aunque se sentía sola y asustada por esa responsabilidad, tuvo que madurar rápido para poder cumplir con aquello. En algún momento de los años de adolescente, cuando ya se consideraba madura se dio cuenta que había descuidado mucho a su hermana, que se habían alejado y ya no existía tanta confianza entre ellas. Trató de acercarse más a la chica pero ya esta había crecido y al parecer no necesitaba de nadie, ya no era una niña, eso entristeció mucho a Light y la hizo pensar que no había sido una buena hermana. Aun así su hermana Serah la admira y la quiere mucho y jamás pasó por su mente que su hermana la hubiera descuidado.

    Cuando llego al Digital World se enfrascó en cumplir misiones en las que tenía que buscar a personas corruptas que actúan fuera de la ley y aquello hizo crecer en ella una pasión que no sabia que nacería: servir y proteger. Pronto entendió que se sentía completamente llena y satisfecha cuando realizaba misiones que le permitían servir a otros y protegerlos. Luego de unirse a Ávalon y seguir labrándose una fama con Digital Security, Light y Monodramon pasaron su examen de ascenso al rango Expert dispuestos a continuar ayudando a los que fuera posible y a su propio modo: dando caza y atrapando infames y renegados. Aquello los ha hecho ganarse un puesto de confiabilidad ante el ente policíaco del mundo digital (DS), quienes saben que cuentan con un par capacitado y responsable para esta clase de misiones.

    Luego de su pasar de rango, de modo misterioso regresó a su hogar en Nueva York un Primero de Agosto. Estando en su casa, descubrió que su hermana menor estaba en dificultades y tenía algunas días desaparecida; de modo que no pudo verla o ayudarla y Light regresó al Mundo Digital bastante afectada. Ahora intenta lidiar con la depresión que le provoca sentir que falló en "proteger y guardar" a quien más le importa: su hermana menor. Además del sentimiento de culpa que le produce estar en el Mundo Digital -el cual considera su hogar ahora- y dejar a su hermana abandonada en el mundo real. Por supuesto, mantiene oculto este sentir de la mayoría de las personas, siendo pocos los que se han dado cuenta del cambio en su estado anímico; haciendo de su trabajo -realizar trabajos para DS y con su guild- su válvula de escape.

    Su paso por el temible laberinto de HAC fue totalmente exitoso e intachable, Light y sus camaradas consideran que están en su mejor punto y al máximo de sus capacidades luego de este ascenso, siendo capaz de dejar a un lado sus dificultades emocionales respecto a asuntos personales y creando en Claire una nueva convicción y seguridad en sí misma y en sus compañeros digitales.

    Datos Extra:
    -Originaria de los Estados Unidos-Nueva York

    -Tras graduarse del instituto se unió al regimiento de seguridad de su ciudad, llegando a obtener el rango de sargento y estaba asistiendo a entrenamientos de oficial antes de ser llamada al Digital World.

    -Su nombre es un misterio para la mayoría de las personas, son pocos los que conocen su verdadero nombre ya que todos la conocen por su apodo. Ha comenzado a ser llamada "La perra de DS" por infames y renegados que le guardan rencor y "La aliada de DS" por el pueblo en general, especialmente los del Tengu han comenzado a llamarla así en los reportajes de noticias que tienen que ver con la capturas de infames donde ella participa, esto debido a que Light no pertenece oficialmente a la guild policíaca.

    -Su idioma nativo es el inglés. En ocasiones repite la frase: 'It's not a question of can or can't. There're things in life you just do.' Tiene un significado especial para ella, fueron las últimas palabras que le dijo su madre antes de morir.

    -Mientras realizaba la misión "Spider´s house" en Folder, descubrió que tiene asco o aversión a las arañas y los digimon arácnidos, especialmente a los Kodokugumon y Dokugumon. El Digimon Fangmon también ha llegado ser de su desagrado debido a un encuentro con uno de ellos en la isla Hel.

    -Tiene un piercing en el ombligo aunque puede ser difícil de detectar.

    -Su resistencia al alcohol es nula, con sólo beber un par de tragos se vuelve un poco más flexible en cuanto a qué tolerar y qué no. No quiere decir que se embriaga, pero en ese estado puede acceder a hacer cosas que normalmente no haría.

    -Nieves Katsukagi le recuerda a su hermana menor, por lo que tiene un sentido de protección hacia ella. Es de las pocas personas en la que confía completamente.

    -Quiere y se preocupa mucho por Monodramon y Lunamon, siempre está muy al pendiente de la salud de sus compañeros y de que no terminen heridos en demasía en cualquier combate. Además de que es consentidora con lo ellos le pidan, bien sea juguetes, comida u otras cosas.

    -Pocas personas están enteradas de que es una D-Linker y cuenta con dos compañeros Digimon, solo los de su confianza.

    -Servir y proteger son sus ideales, por aquellos ideales fue que aceptó ser parte de Ávalon.

    -Luego de pasar su examen a Expert se hizo un *tatuaje , una marca que vio en su apocalíptica visión del 1 Enero de ese año, durante el evento llamado Gjallarhorn. Está ubicado en su pecho de color rosa brillante. No sabe qué significa pero cree que será algo importante para ella.

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Draak
    Especie: Monodramon
    Linea Evolutiva: Hopmon - Monodramon - Raptordramon - Cyberdramon - Justimon

    • Armor Evo: Depthmon
    • Blast Evo: Suijinmon [100%]
    Personalidad:
    Es un Digimon muy feliz, sociable y carismático, a veces algo ingenuo e inocente; además de muy curioso, lo cual lo lleva a preguntar por todo lo que no conoce. Se le puede considerar un parlanchín pues le encanta conversar, también jugar y pasarla bien con sus amigos. Siempre intenta ver el lado bueno de las cosas y ser optimista. Es muy competitivo, le encanta competir para divertirse y al momento de batallar eso se traduce en ser alguien que disfruta las batallas. Sin embargo, cuando se trata de combates contra enemigos se vuelve muy serio, concentrado y metódico para idear estrategias y buscar puntos débiles( esto es en todas sus etapas. Odia perder, que se burlen de él y que le digan o insinúen que es débil; desde que estuvo en Hel Island se ha vuelto muy atento y preocupado por no correr peligros innecesarios. También aprendió a tomar más las riendas de los asuntos sin tener que dejarle la toma de decisiones enteramente a su Tamer y a no ser tan confiado, por lo que ahora es más cuidadoso cuando algo le causa mala espina, inseguridad o sospecha.

    Como Raptordramon es un Digimon que le encanta batallar y da todo de sí en los combates, la comunicación que tiene con Light es muy importante y confía en ella para seguir estrategias. En su forma Perfect es un ser totalmente centrado y maduro, ha perdido la inocencia e ingenuidad que lo caracteriza como Child y en cambio conserva algo de malicia que lo lleva a ser precavido y desconfiado. Le encanta batallar al igual que es todas su anteriores formas y da todo de sí en las peleas, en esta etapa prefiere no recibir ayuda de Cartas o Digimemories a menos que sea MUY necesario, pues lo hace sentir que hace trampa y que no es lo suficientemente fuerte para valerse por sí mismo. Cuando Light ve necesario alguna ayuda y usa apoyo sin preguntarle, eso lo hace sentir inconforme y le reprocha que no era necesario, mostrando así cierto orgullo por sus habilidades y experiencia. Respeta profundamente a los guerreros que pelean valientemente contra el mal y de manera limpia.

    Ahora que ha conseguido su etapa Ultimate se siente muy orgulloso de sí mismo, llegando a ser algo presumido cuando se encuentra bajo esta forma. Adopta todo el papel de "héroe de la justicia" y le gusta lucir su cuerpo, habilidades y poderes cuando está convertido en Justimon; aun así, al momento de ponerse serio es sumamente concentrado, está dispuesto a ir al frente de la batalla y dar todo de sí incluso si eso significa recibir más daño o exponerse un poco.

    Gustos/Disgustos:
    +Comer
    +Jugar con otros digimon
    +Hacer amigos
    +Pelear, es muy competitivo
    +Hacer quest con Light
    +Ama su juguetito de ToyAgumon navideño que Light le regaló en Noche Buena.

    -Que se burlen de él
    -Que le hagan bromas pesadas
    -Que le digan que es débil
    -Perder
    -Que toquen su ToyAgumon, no se lo presta a nadie.

    **Historia:**No recuerda nada de cuando era un pequeño digimon ni de cuando nació. Sus recuerdos comienzan desde el día en que evolucionó a Monodramon. Estaba jugando en la Plaza de File City cuando extrañamente ocurrió el cambio. Unos pocos minutos después una humana apareció como por arte de magia a su lado y el solo tocó su pierna con su cabeza, sabía que muchos digimon eran escogidos para ser camaradas de humanos y de algún modo supo que esa humana era su Tamer. Luego de formar una amistad con ella y acostumbrarse a su carácter han recorrido muchos lugares apoyándose mutuamente y haciendo más fuertes sus lazos.

    Al estar con Light ha tomado un gusto por realizar quest que tengan que ver con cazar renegados y se ha empeñado en proteger su mundo de aquellos humanos malvado. Luego de estar en Hel algo en su manera de combatir cambió; aunque no tiene nada en contra de usar cartas o Digimemories como apoyo, le ha pedido a su Tamer que no las use a menos que sea sumamente necesario.

    Datos Extra:
    -No le gusta que insinúan o le digan que es débil.
    -Su meta es hacerse más fuerte, digievolucionar y viajar por el Digital World cumpliendo toda clase de Misiones.
    -Se siente orgulloso de sus evoluciones y del poder que hasta ahora tiene. Es por ello que ahora limita el uso de cartas sobre él a menos que sea MUY necesario, pues de cierto modo ha comenzado a creer que es como "hacer trampa".
    -En ocasiones imita a su compañera cuando ésta habla en inglés, parece que quiere aprender inglés o le llama la atención ese idioma, aunque no se le da muy bien el pronunciarlo.
    -Lleva un colgante que le dio Light en el día de la amistad con la forma de un planeta.
    -Quiere mucho a su compañera Light y está decidido a protegerla. De cierto modo la admira y se siente orgulloso de tenerla como Tamer y amiga.
    -Siente gran cariño por Ryudamon, Impmon, Renamon y Guilmon -sus compañeros de Guild-, con quienes les gusta jugar, conversar y competir.
    -Ha aceptado a Lunamon -la segunda compañera Digimon de Light- como una camarada importante a la que tiene que proteger y velar por su bien, así que hace todo lo posible por que la coneja se sienta en confianza, segura y tranquila.

    Stats
    STR:
    80
    ATK: 83
    DEF: 80
    VIT: 80
    SPD: 80
    EVO: 80

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Luna /Lek / Cres/ Diana–dependiendo de la etapa evolutiva en la que esté-.
    Especie: Lunamon
    Linea Evolutiva: Moonmon - Lunamon -Lekismon - Crescemon - Dianamon
    Dark Evo: Leviamon
    Personalidad:
    A principio puede catalogarse como un Digimon de carácter inocente, dulce e infantil; siendo además alguien fácilmente manipulable. Siempre muestra una expresión firme que, con sus rasgos tiernos, puede llegar a ser considerada adorable para algunos. Sin embargo, cada vez que alguien lo saca a relucir, se muestra enojada y un poco refunfuñona o hasta engreída y pretenciosa. Su verdadera forma de ser es de alguien sobreprotectora, maternal, tierna y vivaz. No obstante, es más de lo que se ve: a raíz del abandono que sufrió por parte de un humano en el pasado, Lunamon es un Digimon que ha desarrollado una actitud algo retraída. Esto la ha llevado a tener dificultades para confiar en las buenas intenciones de otros y también le ha acarreado un leve problema con conceptos como el rencor y la venganza; siendo sentimientos que constantemente están en su cabeza, especialmente contra humanos o Digimon infames. Aún así, es una Digimon que anhela desesperadamente el amor y calidez de la amistad. Haber encontrado amigos como Light y Monodramon la ha hecho creer de nuevo en la amistad verdadera y por ellos dos está dispuesta a arriesgar su propia vida o, si es necesario, acabar con la vida de cualquiera que desee hacerles daño.

    Al pasar sus etapas evolutivas y sentirse más poderosa es una Digimon de temer, puesto que se le hace difícil controlar sus emociones negativas y se vuelve bastante "salvaje" por decirlo así, lo cual la lleva a los límites de herir y incluso matar sin compasión. Su personalidad cambia para ser más asertiva, perspicaz, maliciosa y en batalla es una Digimon implacable a la que no le tiembla el pulso en contra de sus enemigos, llegando al extremo de ser sumamente fría y no mostrar piedad con el contrario. En pocas palabras, no es una justiciera; siendo en cambio una neutral, cuando se trata de eliminar enemigos se deja llevar más por el espíritu vengativo que guarda en su ser.

    Gustos/Disgustos:
    +Light, Monodramon y Dinohumon.
    +Dulces.
    +Las noches y observar las lunas digitales.

    -Infames. Humanos o Digimon.
    -El Nightmare Forest, es un lugar que le aterra.
    -Hablar de su primera Tamer.
    -El Cabo Coela de File Island y el mar en general.

    Historia: Lunamon era una Digimon que nació en File Island y esperó con ilusión algún día conocer un humano, formar lazos con esa persona y tener una amistad inquebrantable con su Tamer. Desafortunadamente, su primera experiencia con un humano terminó en tragedia, pues la chica a la que conoció, después de unos días de compartir con ella y haberle tomado mucho cariño, le reveló que no sentía ninguna conexión con ella y no la quería como compañera digimon, abandonándola en el Cabo Coela. Aquello fue un golpe duro para Lunamon que, con el corazón partido, comenzó a pensar que todo había sido su culpa y emprendió una búsqueda de dicha Tamer para pedirle perdón y recuperarla.

    Salió de File Island a Folder Continent intentando encontrar a la chica, pero de inmediato comenzó a ser asediada por un grupo de renegados. Estos sujetos la emboscaron, la secuestraron y la llevaron con un científico que comenzó a hacer modificaciones ilegales con ella. Luego de días de sufrimiento Lunamon logró escapar del lugar, pero gracias a las modificaciones que habían hecho en su digicore ahora era capaz de evolucionar hasta su etapa perfect. Esto no le trajo más que problemas: aquellos renegados se empeñaron en buscarla para usarla como material Bio-Hybrid y justo cuando estaba a punto de ser atrapada por los infames, conoció a Light y a Monodramon, un dúo que había sido enviado por la Central de Tamers a investigar el caso. Ellos lograron salvarla y dar fin a los que la perseguían. La coneja sufrió un dejá vù al conocer a la pelirosa, pues era idéntica a su anterior Tamer, pero descubrió que tanto ella como su compañero eran de noble corazón y buenas intenciones. Por designios de Yggdrasil, se hizo posible que Lunamon llegara a formar lazos con aquel equipo y se volviera compañera Digimon de la humana que la había salvado.

    Datos Extra:
    *Se volvió compañera Digimon de Light gracias al uso de un Core Cristal.
    *Pocas personas saben que es compañera Digimon de Light -entre estos pocos que saben están los de Ávalon y el oficial Hope Estheim(amigo de Light y miembro de DS)-
    *Fue abandonada por una humana de la que sólo conoce el nombre. Había mantenido esa información oculta a su nueva Tamer, pero estando en el laberinto de HAC lo confesó, aun así, no es un tema del que sea muy abierta a hablar.
    *Siente un odio absoluto por los infames o renegados. Ha jurado dar muerte sin compasión a los humanos y/o Digimon que juegan con vidas digitales para sus propósitos egoístas.
    *A raíz de los experimentos que estuvieron realizando con ella unos científicos infames, solía ser muy débil, pero ha aprendido a controlar un poco sus poderes entrenando mucho con Light y Monodramon
    *Detesta que cualquier "hombre", humano o Digimon, se acerque a Light o la miren de manera "cariñosa", aunque acepta a Monodramon y los chicos o Digimon de Ávalon -siendo especial para ella Dinohumon.

    Stats
    STR:
    80
    ATK: 83
    DEF: 80
    VIT: 80
    SPD: 80
    EVO: 79

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Elite [Special]
    Guild: Ávalon [GL]
    Digivice:

    **Funciones:**Spoiler- Sacred Light [Todos]
    - Aegis [Todos]

    Tag:
    Digisoul:
    L7

    **Color de Digisoul:**Celeste
    Habilidades:
    Spoiler

    1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    2. El Tamer podrá emanar a voluntad una gran cantidad de Digisoul desde su corazón hasta cubrir todo su cuerpo. Debe activarla conscientemente
    3. El Tamer podrá concentrar toda la Digisoul de su cuerpo en su mano, la cual tomará un cegador color blanco.
    4. Realizar Digisoul Charge (Adult), Digisoul Full Charge (Perfect) o Digisoul Charge Overdrive (Ultimate) en el Digimon le otorgará a éste +7 en todos los Stats mientras dure la evolución
    5. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Ultimate sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que niveles menores, además del aturdimiento, serán derribados. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. Sólo funciona una vez por hora
    6. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    7. Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice.
    8. Un Digimon que evolucionó con Digisoul es inmune a los efectos dañinos de los rayos de los Gizmon. Recibirlos lo paralizarán y le harán perder el bonus de Stats de la Digisoul, sin embargo, no le causarán ningún daño devastador.
    9. Una emoción fuerte puede causar un sobreflujo de Digisoul que viajará del cuerpo del Tamer hasta su Digimon. Bajo sus efectos, el Digimon entrará momentáneamente en una especie de trance, siendo rodeado con un aura de Digisoul con la forma de su etapa Ultimate. Esta aura replicará una técnica de larga distancia con la cual atacará al oponente (este ataque se considera que posee 80 de ATK). Solo se puede usar una vez por tarea. Esta habilidad sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)
    10. El Tamer puede realizar una Digisoul Charge especial, que tiene el poder de curar completa e instantáneamente al Digimon sin importar la gravedad de sus heridas. Tambien elimina cualquier virus o status anormal en su interior. Sólo se puede usar una vez por tarea. Usarla sobrecarga y destruye el Digivice iC (el Digivice Burst no recibe daños, no puede usarse con el Bio Hybrid Digivice)
    11. Burst Charge: Emanando una enorme cantidad de Digisoul, el Tamer podrá fusionarse temporalmente con su Digimon para permitirle evolucionar al nivel Ultimate sin tener un Digivice a la mano (esta evolución se trata como una Matrix Evolution). Solo se puede usar una vez por tarea. Luego de culminada, el Tamer pierde el conocimiento.
    Bits: 6690
    Ubicación Actual: Metal Empire
    Cronología: Click

    Quest Completadas
    D:
    17
    C: 22
    B: 06
    A: 02
    S: -

    Raids Completadas: 07

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    08
    Empates: 02
    Derrotas: 04

    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 100
    Clasificación: Llegado a este punto, es extremadamente difícil encontrar a alguien que lleve más de un par de días en el Mundo Digital que no haya oído tu nombre o conozca sobre ti. Eres parte de la elite de los Tamers, la clase de persona en el que la Central ha depositado toda su confianza, y que tiene en su lista de los más adecuados para encargarse de misiones de vital importancia gracias a su predisposición, habilidad, destreza, reputación y ferviente deseo de proteger al Mundo Digital y quienes viven en él. Los habitantes del continente conocen tu nombre y hazañas, e incluso aquellos de tierras lejanas han oído de ti alguna vez. Las Guilds más importantes del Mundo Digital se comunican contigo para que los acompañes en trabajos, y es muy probable que a estas alturas tu nombre no sea olvidado de las historia de este mundo. De la misma forma, ya las Rogue Guilds te ven como una amenaza y enemigo para ellas, así que intentarán eliminarte cuando el momento se les presente.


 
OP
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Masaru

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ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 17 de Abril 2021

    Cosette Berthelot & Tsukaimon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Cosette
    Apellido: Berthelot
    Apodo: Petit Ange
    Edad y fecha de nacimiento: 18 [12/04]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Complexión delgada, ojos azul cielo, cabello rubio y lacio que le llega a los hombros.Tiene la cicatriz de una mordida en el antebrazo derecho ocasionada por un Dobermon en Hel Island, siendo particularmente notorias las marcas de los 4 colmillos. Adicionalmente, tiene una cicatriz más pequeña en su frente que está cubierta por su cabello.
    SpoilerPeso: 58 KgsAltura: 1.68 MVestimenta: La de la imagen
    Personalidad:
    Es mucho más abierta y vivaz en comparación a como era al llegar al mundo digital, aunque algo que no ha cambiado es que sigue siendo muy directa al momento de hablar y evita usar insinuaciones, además de seguir siendo fría dependiendo de las circunstancias. Es más fácil que pueda confiar en las personas si estas demuestran no tener malas intenciones, pero no significa que lo haga a plenitud desde el primer momento. Aquellas personas que logran ganarse totalmente su confianza, también se ganan su lealtad, cariño y comprensión, así como el poder usar el apodo que su hermano le puso.
    Si bien ahora es una mujer un poco más alegre, las experiencias que ha vivido desde navidad han ido dejando marca en su carácter, llevándola a expresar más fácilmente sus emociones negativas en ciertas circunstancias y como consecuencia, le puede resultar más difícil mantener la compostura en situaciones de estrés extremo relacionadas con las cosas a las que teme y/u odia.
    Gustos y Disgustos:
    +Dibujar
    +Los bebes
    +Contemplar los amaneceres
    +Los lazos de lealtad
    +Chocolates, de la forma, tamaño y saber que sean
    +El broche de flor que le regaló su hermano
    +Comprar cosas de bebé para Marguerite
    +Sus compañeras de guild, que son familia para ella
    -Las mentiras
    -Las personas que parecen ser demasiado ingenuas
    -El exceso de ruido
    -La irresponsabilidad
    -La traición, la cual considera imperdonable
    -Los experimentos ilegales, particularmente los que implican modificaciones a digimon en contra de su voluntad.
    -Ghoul
    Historia:
    Cosette creció junto a otros cuatro hermanos, siendo ella la menor y la única mujer. A pesar de ello, nunca sintió realmente el apoyo de sus padres o hermanos, quienes regularmente la relegaban, subestimando sus opiniones o echándole en cara sus errores, por pequeños que fueran. La excepción era su hermano mayor que es quien le daba el cariño y los ánimos para seguir adelante, llamándola su "petit ange" de cariño, aunque eventualmente el partió para estudiar la universidad fuera del país. Cuando eso pasó, Cosette quedó devastada. No había nadie que la apreciara o le dedicara algún tiempo para algo aparte de menospreciarla. Poco a poco su sentimiento de soledad aumentaba.
    Encontró una especie de refugio en la compañía de un chico de su escuela con el que se llevaba muy bien y por el que empezó a desarrollar sentimientos. Una tarde calurosa de julio, Cosette quiso darle una sorpresa ya que se acercaba su cumpleaños, aunque ella fue quien terminó sorprendida al encontrarlo besándose con una amiga de el. Curiosamente, lo que mas le dolió no fue tanto el verlo con otra chica, sino la punzante sensación de traición que eso le provocó. Como consecuencia su corazón se cerró aun mas y dejó de confiar en los demás.
    Una tarde particularmente difícil después de clases, tuvo una discusión muy fuerte con sus padres. Luego de echarle en cara que sus notas eren decepcionantes y que a comparación de sus hermanos no parecía tener un futuro, Cosette fue a su habitación y una vez que cayó la noche, tomo un morralito en donde guardó una muda de ropa y su libreta de dibujos y salió de su casa esperando encontrar un lugar donde pudiera ser apreciada y tal vez, alguien en quien confiar. Fue en ese momento que una luz repentina la cegó y al abrir los ojos, se encontró en un lugar que escapaba de los límites de su imaginación. Una vez superada su sorpresa inicial, ella pensó en que este nuevo lugar tal vez sería el sitio donde por fin podría hallarse a si misma y quizás, solo quizás, algo que le permitiese recuperar su fe en los seres humanos.
    Meses después de su llegada el Mundo Digital, Cosette conoció a dos Tamers que poco a poco, fueron ganandose su confianza: Federico Mazzini y Miguel Caballero. Ella no supo que tan importantes se habían vuelto en su vida hasta el momento en que, mientras realizaba su examen de ascenso, fue víctima de un ataque de parte de otro Tamer y que si bien, no tuvo consecuencias graves, la hizo dudar nuevamente de las personas. De no haber sido por el apoyo de Miguel y de Fede, su corazón se habría cerrado por completo.
    Dos hechos de suma importancia se dieron casi de manera consecutiva en la vida de Cosette. El primero aconteció durante mayo mientras se celebraba la inauguración de la Academia en File City. Al aceptar una quest para resolver una serie de secuestros de niños, conoció al Deva Andiramon con quien trabajó para resolver el problema. Al principio se sintió muy identificada con Andiramon pues tenían personalidades similares, aunque él era mucho más abierto en su actitud, pero eso cambió en cuanto vio al Deva matar a uno de los secuestradores cruelmente. Esto le hizo pensar en cómo era posible que alguien tan genuinamente noble pudiera ser un asesino despiadado al mismo tiempo, pero al comprender mejor a Andiramon , terminó adoptando algo del pensamiento del Deva y luego de haber tenido que tomar la decisión de tomar ella misma una vida humana, se hizo el propósito de solo llegar a ese extremo final en caso de que ese alguien mostrara un completo desprecio por la vida de aquellos que lo rodeaban sin posibilidad de redención y solo si no había la menor posibilidad de entregarlo a la justicia.
    El segundo evento de importancia para Cosette sucedió un 1° de agosto. Ese día, persiguiendo a un extraño Ogremon, ella y Tsukaimon terminaron de vuelta en el mundo humano, específicamente en la ciudad natal de la joven. Aunque eso le provocó mucha angustia y desesperación, también le permitió encontrase con su hermano mayor, Dominique Berthelot, a quien no había visto en muchos años. El convivir con él le ayudó a abrir su corazón nuevamente y al haber derrotado al Ogremon y estar por volver al Mundo Digital, escuchó a su hermano decirle que dejara de lado sus temores y fuera sincera consigo misma y con sus sentimientos. Gracias a eso, finalmente tuvo el valor para atreverse a abrir su corazón y estar dispuesta a conocer nuevas personas y ser más abierta en general.
    Su vida tomó un giro negativo un poco antes de año nuevo cuando los miembros de su guild, que eran como familia para ella, tomaron caminos distintos con rumbo desconocido y si bien no los odia por haberla dejado sola, si quedo con una sensación de resentimiento. La visión que tuvo en Gjallahorn ocurrió en ese momento de desajuste emocional, mostrándole 3 visiones que refleron sus temores más profundos. Durante su examen de ascenso en Hel Island, encontró nuevamente al sujeto que intentó abusar de ella en File Race. Eso la hizo caer en una obsesión por encontrarlo y acabar con él, pero a la vez cayó presa del miedo. Todo en conjunto la llevó a tomar malas decisiones que le costaron el examen y fue solo suerte que no haya perdido la vida.
    Semanas después de eso, conoció a una Funbeemon que le pidió ayuda y que poco después, evolucionó a Waspmon a consecuencia de un suero que le inyectaron. Mientras le ayudó a entrenar y al enfrentar a un Death-X-Dorugremon durante el incidente X-Mayhem, Cosette se apegó mucho a ella hasta el punto de permitirle usar su apodo, solo para tener que tomar la horrible decisión de matarla cuando ella se transformó en un Death-X también. La mente de la francesa podría haber colapsado de no haber sido por un inesperado regreso al mundo humano que la llevo nuevamente al lado de su hermano, y porque poco después conoció a una Pyocomon a la que llamó Marguerite lo que le brindó mucha alegría, a la vez que estabilidad mental.
    Tras regresar de su segunda presentación del ascenso a Expert, Cosette tuvo la confianza para formar una guild en compañía de quien se había tornado su amiga más cercana, Kathleen Briand, la cual acordaron llamar "Fleur de Lis". Para su buena fortuna, la llegada de dos chicas más a su guild, la italiana Gaia D'amico y la estadounidense Elizabeth Hale, así como de un segundo bebé con apoyo de Eve Santaclaus, han traído estabilidad y alegría a la joven rubia.
    Datos Extra:
    -Derivado de sus malas experiencias con el sexo masculino, empieza a considerar que si existe, el amor solo podrá encontrarlo con una chica
    -Admira, respeta y teme al Deva Andiramon.
    -Adora el broche de flor que le dio su hermano y siempre lo lleva en su cabello.
    -Ha encontrado el gusto de hacer pequeñas bromas o trolleos a Tsukaimon
    -Encuentra la forma Baby II de Tsukaimon adorable así que si la situación lo permite, lo deevoluciona a esa etapa.
    -Considera a Mercuremon y Arbormon como miembros de su familia, aunque a la vez los considera como su Ying y su Yang, por así decirlo
    -A veces, no puede evitar tratar a Marguerite como una, bueno... bebé, y en secreto sueña que le diga "Mamá"
    -Marguerite se ha vuelto su ancla y brújula moral
    -Siente mucho cariño por Kathleen y la considera una amiga valiosa
    -Debido a lo anterior, siente algo de culpabilidad ya que considera no haber correspondido adecuadamente a la confianza en ella depositada

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -Opcional-
    Especie: Tsukaimon
    Linea Evolutiva: Pagumon - Tsukaimon - Jokermon - Matadrmon
    • Blast Evo: Barbamon [60%]
    Personalidad: Es algo impaciente e inquieto. Suele ser bastante sobreprotector y también es algo engreído, llegando al punto de menospreciar a otros, excepto a Cosette que es la única persona o digimon a quien le tiene respeto.
    Gustos/Disgustos:
    +Los retos
    +Ser mimado por Cosette
    +Ser cruel con los que se muestran débiles (Cosette ha logrado un éxito parcial para eliminar ese gusto.)
    +La fuerza y el poder
    -La debilidad
    -Aquellos que no pueden seguir sus propias convicciones
    -Que le recuerden lo que le sucedió a sus hermanos
    -Que aten sus orejas o las usen para hacer "manualidades"
    Historia:
    Su vida hasta antes de conocer a Cosette era sencilla. Era un Pagumon y vivía junto a sus dos hermanos menores. Una tarde, mientras los tres buscaban algo de comer, uno de ellos fue a conseguir comida la cual terminó robando del refugio de un digimon. Desafortunadamente resultó ser la comida de un Tyranomon salvaje.
    Al intentar ponerse frente a sus hermanos para darles oportunidad de escapar, recibió un golpe fuerte que lo mandó a volar varios metros de distancia hasta chocar con una roca cercana, lo que le provocó un fuerte corte en su espalda. Casi inconsciente, intentó ir a donde estaban sus hermanos pero no podía moverse. Debido a esa desesperación, pudo evolucionar a Tsukaimon. Con su nueva fuerza, voló lo más rápido posible para enfrentar al Tyranomon, pero lo único que logró fue llegar a tiempo para ver al último de sus hermanos morir.
    Esto lo sumió en una depresión muy fuerte en la que estuvo varias semanas, hasta que una tarde se encontró con una chica humana que aparentemente era una recién llegada. Se quedaron viendo el uno al otro un largo rato sin decir una palabra. Fue cuando Tsukaimon sintió algo que no podía definir, pero que le hizo decidirse a dos cosas: Que se quedaría junto a ella para protegerla, y volverse lo suficientemente fuerte para que lo que sucedió con sus hermanos jamás se repita.
    La experiencia vivida durante el examen de ascenso le llevó a reconocer que Cosette es más que solo su compañera o su Tamer, sino que realmente es parte de su familia, por lo que no duda ya en pensar en ella como si fuera su hermana y hará lo que sea por defenderla. Considera a Miguel y a Federico como personas tolerables debido a lo importantes que son para Cosette, por lo que no los insultará tan abiertamente. Ha extendido esta cortesía a los demás miembros de la Guild, salvo Phascomon y Tinkermon por la confianza que se tienen. (Es medio tsundere en su trato con ellos)
    Datos Extra:
    -Odia que lo confundan con un Patamon.
    -Sobre su lomo aun conserva la cicatriz de la herida que recibió cuando murieron sus hermanos.
    -Debido a la experiencia que Cosette y él vivieron durante el examen de ascenso, muestra un desagrado particular hacia los Gabumon que llega al borde del desprecio o el odio.
    -Considera al hermano de Cosette como un ladrón que busca quitarle a su hermanita, pero aun así es de las pocas personas a las que respeta, aunque jamás lo admitirá.
    -Tiene sentimientos encontrados en su forma de Pagumon ya que por un lado, Cosette lo consiente mas, pero a la vez le recuerda lo que pasó con sus hermanos.
    -Su cicatriz no se borra en su etapa Baby II.
    -Aunque le encantaría decirle algunas "cosas" a Gomi cada vez que ella juega con sus orejas, se detiene por consideración (Temor) a Cosette.
    Stats
    STR:
    52
    ATK: 57
    DEF: 52
    VIT: 52
    SPD: 56
    EVO: 55
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert
    Guild: Fleur de Lis [GL]
    Digivice:
    Funciones:
    -
    Spirits:
    Digisoul:
    L3
    Color de Digisoul: VioletaHabilidades:Spoiler- El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente- Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +3 en todos los Stats mientras dure la evolución- Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora- El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.- Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente) y el Tamer quedará exhausto después de usarlaBits: 6105
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    13
    C: 17
    B: 04
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 02
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    02
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 39
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado a su trabajo empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que, para ti, lo importante es cumplir con tu misión lo mejor posible, y que para eso no importa estirar un poco el límite de la moralidad. Eres visto como alguien trabajador y debido a esto tus clientes satisfechos te han estado recomendando por tu eficacia, por lo que es probable que la cantidad de encargos siga creciendo como tu carrera, sin importar que estos sean de la Central o de alguien mas "independiente"



 
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Masaru

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  • 17 de Enero 2022

    Isabelle Bennet & Renamon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Isabelle (Izzy)
    Apellido: Bennet
    Apodo: Conejo.
    Edad y fecha de nacimiento: 18 años | [12/03]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Usa lentes, su cabello es medianamente largo de castaño. Tiene ojos grandes y su rostro es pálido.
    SpoilerPeso: 50 KgsAltura: 1'56 MVestimenta:
    SpoilerSpoilerSe le añade un pantalón negro con botines de cuero.
    Personalidad:
    Isabelle es una chica notablemente torpe y tímida (a causa de la muerte de sus padres y hermana mayor). A pesar de mantener una aptitud fría e indiferente, es muestra de una fachada para no dejar ver esa personalidad distraída que posee. En ciertas ocasiones, suelen confundirla como una pequeña niña de diez años por su tono de voz infantil y por su pequeña estatura. Muy curioso—para la gran mayoría—es la forma en que toma las situaciones difíciles y peligrosas, si bien teme a meterse en líos ajenos su "mala suerte" provoca que siempre esté allí.
    Es gentil, amable con todos. Isabelle es capaz de luchar por la justicia evitando resolverlos por la violencia. Tiene un toque maternal con sus hermanitos pues después de que sus padres murieran junto a su hermana mayor, se hizo la promesa de protegerlos aún así tenga que sacrificar muchos deseos.
    Un detalle interesante es que cuando conoce a alguien y le ofrece su amistad puede ser muy hablantina y con una imaginación curiosa como graciosa por eso a muchos les hace pensar que es una niña atrapada en el cuerpo de una joven de diecisiete años.
    Pero en sí, lo más recalcable en ella es distracción y torpeza. Suele mantener la mirada en otra parte que no sea la persona en sí, su atención siempre está en cualquier cosa que capte su mente y ojos. A veces, cuando la persona le colma la paciencia y la disgusta (es un caso realmente especial) trata de hacerle maldades infantiles o le reta cada vez que puede con conocimientos aunque nunca pide ayuda a su Digimon. Desde que despertó del coma, Izzy concibió habilidades para las ciencias y la informática, y más concentración para los estudios lo cual nunca fue anteriormente bueno en ella.
    Gustos y Disgustos:
    Gustos

    * El pastel de vainilla.
    * Las personas de buen carácter y entusiastas
    * El amanecer y anochecer.
    * La música instrumental
    *· Disfrutar de la noche de luna llena.
    * Realizar una oración antes de abrir los ojos al primer rayo del sol
    * Adora mucho los animales
    * Que le cepillen el cabello, suele dormirse como una pequeña niña.
    Disgustos
    * Los presumidos, antipáticos y orgullosos.
    * Lo agrio
    * Las personas que suelen ser insensibles y que juegan con los sentimientos de otros.
    * Las lombrices, le da nauseas aquellos bichos.
    Historia:
    Isabelle vivió como toda chica común y corriente. Solía ser una adolescente normal. Del tipo que iba a los campeonatos de la escuela, tenía grandes sueños, y presumía de su medallón que no escondía en una cola de caballo y no se ocultaba debajo de una gran sudadera con capucha. Tuvo una madre, un padre, una hermana mayor llamada Betsabeth que adoraba como si fuera un dios, dos hermanitos menores (Dante y Jey) y un peculiar gato llamado Luck. Ella vivía en una casa bonita, en un buen vecindario, en Perú. Era traviesa, feliz, y no podía esperar a que comenzara las postulaciones para el club de equitación que tanto sus padres deseaban a que perteneciera.
    Su vida estaba completa, y el cielo era el límite. Y aunque la última parte es un cliché total, también es irónicamente verdad. Sin embargo, todo eso son solo rumores. Porque desde el accidente, la única cosa que puede recordar claramente es morir….
    Tuvo lo que la gente llama una ECM, o ‚experiencia cercana a la muerte.
    Un día de paseo familiar se convirtió en un infierno para ella. Un accidente vehicular terminó pidiendo la vida de sus padres y hermana mayor, por suerte sus dos hermanitos sobrevivieron aunque ella perdió gran parte de su vida emocional…
    Fueron cinco meses en que Izzy estuvo internada en el hospital por el estado en coma, después de despertar…su vida cambió. Empezó a tener habilidades con los estudios informáticos, ahora gustaba más por la educación y las matemáticas lo cual le llevó a decidir en estudiar una profesión en el campo de las ciencias informáticas sin imaginar lo que su curiosidad le llevó a ganar.
    Un día, un año después de despertar del estado de coma, viviendo en la casa de su padrino (el hombre que asumió la custodia de Izzy y sus hermanitos) empezó a mantener curiosidad por un extraño programa que su padrino le ofreció revisar. Manipuló sin pensarlo y se confió en que todo podría arreglarlo sin percatarse que aquel sistema la arrastraría a un lugar desconocido donde un ser antropomorfo se presentó ante ella explicándole su vida y lo ocurrido lo cual Izzy pensó en que había llegado a la locura. Renamon, el ser que se apareció, le ofreció un pequeño aparato llamado "Digivice" y una vida de compañerismo…
    Datos Extra:
    * El apodo de "Conejo" fue obra de Renamon al ver que Izzy es tan pequeña que ella y por el pijama que usa.
    * Le gusta escuchar música, escribir, cabalgar y sobre todo platicar con Renamon.
    * Adora pintar lo cual ha construido al arte como una fortaleza. El pintar cuadros es lo que le provoca en Izzy mantener sus recuerdos intactos.
    * Aparte de realizar sus hobbies, le gusta oír a las personas. A veces suele ser una pequeña psicóloga o bien una paranoica.
    * Cuando tiene un piano frente a ella, quiere tratar de ser como su hermana mayor o mejor que ella.
    * Cuando me siente intimidada solo atenúa a no mirar a esa persona y hacer pucheros.
    * Se muerde las uñas como señal de que esta frustrada.
    * Prefiere pasar los momentos a solas o…con sus dos hermanitos y Renamon.
    * Izzy tiene una marca de nacimiento en el omoplato aunque aquellos que lo han visto dicen que es un tatuaje de monada de su edad.
    Spoiler

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Renamon
    Linea Evolutiva: Pokomon - Renamon - Kyubimon
    • Blast Evo: Taomon [0%]
    Personalidad:
    Es un digimon fiel a sus instintos, palabras y a su camarada. Es callada muchas veces por lo cual siempre se le pide hablar. Fría y distante cuando se presenta ante otros. Muchas veces resulta ser sobreprotectora con Izzy y los hermanitos de su tamer; rara vez se demuestra como un digimon sociable o alguien del cual pasar un día haciendo bromas. Es calculadora y siempre le gusta ser precavida en todo. Pese a que no es sociable, le gusta ayudar a los demás sin importarle las consecuencias.
    Gustos/Disgustos:
    Gustos

    • Caramelos, desde que la hermana menor de su tamer le dio un pequeño dulce, Renamon tomó una obsesión por ellos.
    • Observar el atardecer todos los días.
    • Entrenar. Siempre quiere mantener el ritmo y su forma física.
    • Cuidar de los hermanos de tu tamer. No les otorga mucha confianza (temor a que éstos la tomen como mascota) pero los estima demasiado.
    • Comer. Pese a su delgada forma, ella come demasiado y casi nunca está satisfecha
    Disgustos
    • El frio. Provoca que su pelaje se erice en demasía.
    • Lo picante. Aunque se mantenga callada, siempre expresa lágrimas en sus pequeños ojos cuando le dan de comer algo con picante.
    • Los traidores. Como un digimon con principios siempre detestará que alguien amado rompa la confianza.
    • Las batallas innecesarias. No le gusta luchar por placer sino cuando se requiera o los que ama están en peligro.
    Historia:
    Renamon vivió casi siempre en soledad pues la zona en que merodeaba era un territorio de digimons agresivos pues cayó allí de causalidad cuando su huevo fue robado por un Phoenixmon. Desde que nació supo que su destino no estaba en ser un digimon agresivo sino que alguien la esperaba y que encontraría el hogar que siempre deseo. Aprendió a sobrevivir por sí sola y se aventuró en conocer otros territorios donde halló su primer amigo digimon que tiempo después desapareciera cuando intentaban huir de un ataque de MegaSeadramon. Desde ese momento, Renamon vagó por territorios ocultando el dolor de perder a un amigo hasta que una noche encontró un peculiar aparato que llevó consigo por cinco meses hasta que dicho objeto empezó a brillar y un hombre encapuchado le explicó lo que signifcaba y que todo sería comprobado al ir a cierto territorio. Ella esperó un año para creer en lo que aquel hombre le había dicho, el tiempo que pasó en aquel lugar valió la pena pues allí fue donde Izzy llegó a su vida.
    Datos Extra:
    * Le gusta usar una pulsera de flores que la hermanita menor de su Tamer le hizo.
    * Nunca lo admite pero le gusta que le cepillen la cola aunque a veces siente vergüenza cuando la niña le coloca un listón rosa.
    * Cuida de los niños por placer aunque a veces le digan los pequeños que es una niñera digimon.
    * La mayoría de veces tiene el rostro sin expresiones lo cual provoca temor.
    Stats
    STR:
    20
    ATK: 31
    DEF: 27
    VIT: 19
    SPD: 30
    EVO: 23
    Habilidades
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium
    Guild: -
    Digivice:
    Funciones:
    -Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 4855
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    11
    C: 04
    B: 01
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Activo [Fama]
    Puntos: 11
    Clasificación: -

 
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  • 17 de Enero 2022

    Dante Walker & Guilmon X​

  • Información Personal
    Nombre:
    Dante
    Apellido: Walker
    Apodo: Dan, Crimson Caos, Boss
    Edad y fecha de nacimiento: 24 [17/11]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:
    Spoiler
    Peso: 75 KgsAltura: 1.86 MVestimenta: La de la imagen
    Personalidad:
    De una personalidad cerrada, para él solo existen dos clases de personas, las que le interesan y que pueden terminar agradándole y, por otro lado, las que no suponen ninguna relevancia ni se les debe dar importancia, dependiendo de esto su actitud puede variar significativamente y de manera poco racional para alguien que no lo conozca. En sus propias palabras "es bueno engañando" y se comporta según lo exija la situación, pudiendo incluso fingir ser la persona más agradable e inocente, su verdadero ser es uno sarcástico, incluso bromista y que es movido únicamente por su propio interés, a tal punto que si algo capta su atención el tamer no dudará en dejar todo lo demás de lado por ello. Es bastante empático y observador por lo que tiene facilidad para entender la forma de pensar y actuar de otros con poco tiempo de conocerlos, lo que no duda en utilizar a su favor. Si bien no es una persona que odie a otros fácilmente es bastante rencoroso por lo que tarde o temprano se puede esperar una represalia de su parte si es que se ha hecho algo en su contra. Es un perfeccionista y lo sabe, lo que lleva a que se moleste cuando las cosas no salen de acuerdo a sus planes.
    No se lleva bien con la gente manipuladora o falsa, sabiendo que él mismo es tiene bastante de ambas cosas, prefiere a la gente honesta consigo misma, pues es menos trabajoso llevarse con ellos. Si considera a alguien cercano a él es capaz hasta de pelear para defenderlo sin importarle él mismo, además de aceptar que lo llamen por el diminutivo de su nombre.
    Cuando está como su álter ego algunos aspectos de su actitud se vuelven más marcados. Sus acciones y forma de hablar se vuelven una que no permite que la gente determine sus intenciones, ni el hecho de si está hablando en serio o no. Bromeará usualmente, molestando incluso a su oponente, a no ser que este demuestre ser un gran desafío, momento en el cual la actitud seria y calculadora del chico saldrá a flote, dejando de lado su "acto". A pesar de esto jamás dejará pasar la oportunidad de hacer un comentario burlón.
    Gustos y Disgustos:
    + Los climas fríos
    + La música
    + Los retos
    + La noche
    + Cocinar
    + El Digital World
    + Nadar
    +Tocar el piano
    - Los climas cálidos
    - Que le lleven la contra
    - El mundo humano
    - Ayudar a otros sin recibir nada a cambio
    Historia:
    Procedente de Inglaterra, más específicamente de Londres, de una familia bastante acomodada, creció solo con su madre Angela Walker, la cual le inculcó los típicos valores para que fuera una persona buena y educada. Nunca conoció a sus abuelos o padre, de éste último no conoce si quiera su identidad, no siendo algo que realmente le importase. Su único amigo del mundo humano ha sido Evan Bellamy, un niño que vivía en el mismo edificio en el que él y con el cual tiene una relación prácticamente de hermanos. Habiendo vivido la mayor parte de su vida en rutina, esta misma había perdido su sentido. A pesar de que siempre lograba lo que se proponía, incluso eso había dejado de ser importante para él. En cuanto recibió el llamado del Mundo Digital no lo dudó ni un momento, pensando que en este quizás encontraría una nueva forma de vivir.
    Después del incidente del Ghoul y la pérdida de un Waspmon que él y Guilmon había entrenado y en el cual, según sus propias palabras "había invertido su tiempo", Dante se volvió ligeramente más protector con los que considera de su interés, lo que lo llevó a obtener el Anticuerpo X para su compañero con el fin de fortalecerlo. Aún así, el chico quedó con una sensación de impotencia, al notar como depende en gran medida del saurio.
    Al pasar más de un año y medio en el mundo digital, Dante notó como su emoción por vivir allí comenzó a desaparecer, dando paso a un conflicto interno acerca de lo que realmente quería hacer con la vida que llevaba. Finalmente, el británico se decidió a convertirse en un Renegado, pero, con el fin de mantener cierta cantidad de vida personal, terminó creando un álter ego con la ayuda de Taiga Joshuyo, comenzando a realizar trabajos del bajo mundo bajo el seudónimo de Crimson Caos.
    Datos Extra:
    - Su bebida favorita es el jugo de naranja, bebiéndolo cada vez que tiene oportunidad.
    - Siente un gran interés por todo lo que se relaciona con el Digital World por la diferencia que tiene con el "monótono" mundo humano, algo que solo ha compartido con Guilmon.
    - Confía mucho en la experiencia de Guilmon.
    - Es un excelente nadador.
    - Tiene una especie de regla personal de realizar ni más ni menos que una acción desinteresada al mes.
    -Sabe tocar el piano.
    -Aparentemente es buen peleador, pues en su niñez defendía a su mejor amigo de quien quiera que lo molestara, llegando a ganarle a tres personas al mismo tiempo, quedando bastante golpeado en el proceso.
    -Su punto débil es su propia madre, la persona en sí, no llegando a molestarle que hablen mal de ella.
    -Tiene una secreta debilidad por los Digimon Baby, tratándolos de mejor manera que al resto de Digimon o personas.
    - Normalmente lleva el cabello amarrado por lo que no se nota el verdadero largo de este.
    - Si bien mientras trabaja de Renegado su rostro está cubierto por su máscara, una persona observadora podría notar las emociones del chico por sus ojos, única parte visible de su rostro.
    - Tiene una extraña forma de considerar a quienes aprecia o toma interés como "cosas" importantes y odia el perderlas.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Guil
    Especie: Guilmon X
    Linea Evolutiva: Gigimon - Guilmon X - Growmon X
    • Armor Evo: Fladramon - Tylomon X
    • Blast Evo: SkullGreymon [85%]
    • Dark Evo: Gigadramon
    Personalidad:
    Es un digimon bastante amable y sencillo ofreciendo su ayuda a cualquiera que la necesite (Para molestia de su compañero), su lealtad por su tamer es incondicional, a pesar de que muchas veces no está de acuerdo en cómo éste hace las cosas. A pesar de su carácter, a la hora de la batalla jamás subestima a su oponente y pelea con todo lo que tiene dejándose llevar por sus instintos mientras confía en Dante para guiarlo. Es bastante competitivo, no solo en batalla sino que en cualquier aspecto en el que lo requiera, incluso la atención de Dante, preocupándose por cualquier Digimon con el que éste se lleve demasiado bien.
    A pesar de no estar en completo acuerdo con la idea de su tamer de ser Renegados, su lealtad por el chico es mayor, siguiéndolo en cualquier plan que este tenga. Además, de manera inconsciente, se deja llevar por la idea de que tal vida le traerá incontables oponentes, lo que lo anima bastante.
    Después de recibir el anticuerpo X, no solo su apariencia cambió, sino que su actitud también, volviéndolo un Digimon más arisco y cerrado en general, excepto con quienes ya son conocidos, a los cuales trata con la actitud ligeramente despistada y alegre que lo caracteriza.
    Gustos/Disgustos:
    + La comida
    + Luchar contra enemigos fuertes
    + Explorar lugares que nunca haya visto
    + Cumplir con las expectativas de su tamer
    + Entrenar
    + Los sabores fuertes.
    - Dormir más de la cuenta(a pesar de que siempre lo hace)
    - Saltarse las comidas
    - Los dulces.
    Historia:
    Originario de la Antigua Región Dino, antes de conocer a Dante Guilmon había sido un digimon salvaje, durante mucho tiempo viajó solo por el mundo digital, esto lo hizo conocer muchos lugares y digimons diferentes, sus viajes le dieron experiencia tanto en supervivencia como en el combate, pero aún con su experiencia, después de un combate con un oponente que estaba fuera de su alcance, Guilmon quedó bastante mal herido, llegando a duras penas a File City, lugar en el que conoció a Dante, éste lo curó y por motivos que Guilmon nunca llegó a entender, le pidió que se volviera su digimon compañero.
    Con el tiempo ha logrado comenzar a entablar una relación más estrecha con su tamer, conociendo hasta a su familia en la oportunidad que ambos fueron al mundo humano.
    Después del incidente del Ghoul, en el que un Waspmon que había conocido él y Dante terminó transformándose en un DEATH-X y siendo destruido por ellos mismos, Guilmon se culpó del desanimo que invadió a Walker. Este hecho afectó también al saurio, que decidió volverse fuerte a cualquier costo, para no dejar que su compañero lamente perderlo jamás. Cuando se le presentó la oportunidad de obtener el Anticuerpo X no dudó ni un segundo en tomarlo.
    Datos Extra:
    - Siempre que entrena su tamer entrena con él.
    - A pesar de que le gusta comer en general, su comida favorita es la de Dante.
    - Gracias a sus viajes tiene conocimiento sobre muchos digimons y sus habilidades.
    - Se lleva bastante bien con la madre de Dante, no así con su mejor amigo del mundo humano, mayor mente porque éste último le tiene miedo.
    - Tiene una rivalidad con un Ignitemon que conoció durante el poco tiempo que vivió en la Antigua Región Dino.
    - Junto con el cambio físico del Anticuerpo X, su color también cambió, diferenciándolo mucho de los Guilmon normales.
    Spoiler- Está convencido que su extraño cambio de color y su actitud más arisca hacia los extraños son de alguna forma influencia de Dante.
    - Usa un manto con capucha para evitar llamar la atención por su color poco común para un Guilmon, sacándoselo solo para pelear o o dormir.
    Stats
    STR:
    50
    ATK: 50
    DEF: 50
    VIT: 50
    SPD: 50
    EVO: 42
    Habilidades
    X-Antibody [Active]
    Digimon que la posee(n): Digimon X
    Descripción: Un sistema que sirve como contramedida para el "X-Program", otorgado al Digimon mediante medios artificiales. Los Digimon modificados por el Antivirus, además de un cambio de apariencia que los diferencia de sus contrapartes "no alteradas", reciben un ligero aumento de fuerza, inmunidad al X-Program y la capacidad de evolucionar a la versión modificada (X) de algunas especies de Digimon "heredándoles" el programa.
    Requisitos para Activación: -
    Efecto:
    - Todos los Stats +5
    - Hace al Digimon inmune a los efectos debilitantes/dañinos del X-Program
    - Permite al Digimon usar versiones X de Digimon normales en sus evoluciones posteriores
    Custom Techniques
    Guilmon X
    - Stun Beat Blow [Aegiomon] [Load]
    Descripción: El usuario ataca al oponente con garras cargadas de electricidad. El elemento tiene efectos paralizantes sobre el objetivo
    Nombre del ataque: Crimson Current
    Explicación de la técnica: Guilmon redirige la electricidad que ahora fluye en su propio cuerpo hacia sus terminales nerviosas para tensionar sus músculos al máximo al moverse, incrementando su velocidad de movimiento y fuerza mientras se mantenga en este estado.
    Datos Extras:
    - El usuario debe ser capaz de emitir electricidad.
    - El uso constante de esta técnica por un tiempo prolongado agota rápidamente a su usuario, puesto que lo obliga a llevar a su cuerpo al límite.
    - Se requiere un ATK de 30 o más para poder usar otra técnica al mismo tiempo que se utiliza esta.
    - Pequeñas descargas eléctricas de un tono rojizo se liberan constantemente del cuerpo del usuario mientras se encuentra en este estado, dejando un rastro de estas cuando se mueve, de las cuales obtiene su nombre la técnica. Estas no son suficiente para dañar al oponente, pero le producirán un leve entumecimiento si estos tocan al usuario.
    Nombre del ataque: Hazard Spark
    Explicación de la técnica: El usuario libera de golpe toda la energía eléctrica en su interior en una intensa explosión de electricidad rojiza, lastimando y paralizando a cualquier oponente que se encuentre dentro de un radio de un metro a su alrededor.
    Datos Extras:
    - El usuario debe tener activo "Crimson Current"
    - Después de usar esta técnica Guilmon no podrá usar otras que involucren electricidad por un periodo de cinco minutos.
    Growmon X
    - Poison Ivy [Palmon] [Load]
    Descripción: El usuario extiende de sus garras unas "lianas" de energía para atrapar o latigar al oponente. Estas lianas poseen una toxina que causa parálisis al objetivo
    Nombre del ataque: Dragon Impaler
    Explicación de la técnica: Una variación del Poison Ivy de Growmon X. En vez de latiguear o atrapar a su oponente con sus lianas, Growmon las extiende rápidamente, manteniéndolas en línea recta y atravesando al oponente con ellas.
    Datos Extras:
    - Si la DEF del oponente es mayor al ATK de Growmon, el primero solo recibirá el golpe de las lianas extendiendose pero no será atravesado.
    - El efecto paralizante de las lianas se vuelve más intenso al afectar internamente al oponente.



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium
    Guild: -
    Digivice:
    Funciones:
    - Sacred Light [Todos]Tag:
    Digisoul:
    L3
    Color de Digisoul: Carmesí**Habilidades:**Spoiler
    El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +3 en todos los Stats mientras dure la evolución
    Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
    El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente) y el Tamer quedará exhausto después de usarla



    Bits: 3825
    Ubicación Actual: Metal Empire
    Cronología: Click
    Quest Completadas
    D:
    10
    C: 11
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: 01
    Sistema de Fama: Infamia
    Puntos: 28
    Clasificación: Poco a poco, los rumores sobre tus actos empiezan a llegar a oídos de la gente a tu alrededor. Eres considerado por los que han oído de ti como un bandido de poca monta, alguien que ha demostrado no interesarle trabajar por el bien del Mundo Digital y que se ha ensuciado las manos en algunos trabajos sin pena ni remordimiento. Básicamente, alguien en quién no se debe confiar ni bajar la guardia. Aun así, algunos miembros del "bajo mundo" han escuchado tu nombre, y sabe que pueden llamarte para hacer algunos "trabajillos" para ellos que ningún "buen chico" haría.

 
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  • 17 de Enero 2022

    Akira Kazuhiro & Sistermon Noir [Dora]​

  • Información Personal
    Nombre:
    Akira
    Apellido: Kazuhiro
    Apodo: Aki, Rarito, Papá, Friki Daddy, Boomer Daddy
    Edad y fecha de nacimiento: 25 [01/01]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:
    Spoiler Peso: - 67 KgsAltura: - 1.74 MVestimenta: Akira se viste ahora de una forma elegante, traje y corbata, con una camisa blanca y pulcra con unos pantalones y mocasines negros para verse mas presentable.
    Personalidad:
    Esto es bastante extraño ¿Acaso Akira se ha vuelto alguien confiable? Eso parece. Quizás los años las vivencias que ha pasado en Digimundo le han hecho miga en la mente del asiático. Aceptando su nueva vida en el mundo digital y comprendido los peligros que este conlleva Akira se volvió mucho centrado en la pacifica vida que tiene ahora. Tener un negocio y trabajar arduamente en ello le ha hecho sentar cabeza y pensar más en el futuro que tiene con su esposa que actuar de manera imprudente como lo hacía antes dejando de lado las tareas como Tamer y centrándose en ser un mesero del Café Black Jack. No es algo que haga la diferencia en el Digimundo, pero si hace que las personas que lleguen a su local se olviden un poco de las preocupaciones de la vida diaria le basta y sobra. Aun así, Akira no ha dejado del todo su vida como Tamer, cuando lo ve necesario pone manos a la obra para remediar el problema ya sea para ayudar a alguien, proteger a su esposa o evitar una catástrofe que afecte su negocio.
    Busca mantener una imagen cálida, tranquila y amena para sus clientes ya que quiere se sientan seguros con él, aunque sus tendencias friki han disminuido pero no al punto de perderle gusto enfocándolo de una manera mucho más normal como por ejemplo salir con alguna que otra referencia algún meme, serie o juego que haya jugado en sus ratos libres y porque no, cuando hay alguien con quien se sienta en confianza, mostrar ese lado fastidioso que exaspera a la gente que tanto lo caracteriza.
    Frente a los trabajos en general en general, extrañamente se ha vuelto alguien mucho más aplicado a ello pues mantener un negocio no es tarea fácil y ahora busca ampliar la marca y el prestigio de su café. Esa fibra emprendedora le ha hecho apreciar las enseñanzas del trabajo duro de su compañera por lo que tratara de mantener el honor en alto de su empresa haciendo trabajos para la central dado a que es una forma efectiva para mejorar las ventas. Llegado el caso de que Akira tome un trabajo para la central, se toma las cosas con cierto relajo, algo que en cierto sentido no ha cambiado a pesar de los años, pero sin dejar la seriedad debida en los momentos adecuados pues sabe que debe volver a casa no solo por su esposa, también por los compañeros Digimon que ayudan allí ya que les tiene un gran apego tratándolos como su nueva familia.
    Black Jack representa lo que logró con esfuerzo y dedicación en su estadía en el mundo digital por lo que no tolerara aquellos que se atrevan a dañarle, de ser así, Akira se vuelve alguien implacable y despiadado llegado el momento valiéndole poco el honor con tal de despedazar aquello que le hizo daño a su familia. Despues de todo, un papá lobo defenderá a sus hijos con garras y dientes.
    Gustos y Disgustos:
    + Su esposa [Holly]
    + Los lentes de su esposa [Holly]
    + Molestar a su esposa [Holly]
    + Dora.
    + Molestar a Dora.
    + El café.
    + Los dulces y los postres. Sobre todo si los hace Holly.
    + Anime, mangas y juegos de video.
    + Los buenos memes.
    + Pintar las paredes del café con graffitis.
    + Su familia, los miembros de Black Jack
    - Hacer cuentas de los gastos del café ¡No tolera el papeleo!
    - Los malos días de venta le preocupan. Se vuelve un paranoico.
    - Haters, críticas destructivas hacia el local lo encabronan.
    - Los matones.
    - Las lolis misteriosas.
    - Las cosas terroríficas.
    - La sangre. Sabe que a veces el trabajo de Tamer implica ello, pero eso no quiere decir que le agrade mucho ver vidas esfumarse.
    - Los enemigos de su familia.
    - Que le digan boomer ¡No esta tan viejo!
    Historia:
    Ha pasado un tiempo desde que Akira dejó la vida de un Tamer, dedicándose de lleno al manejo del café. Ha habido altas y bajas, pero generalmente junto con Holly han sabido dedicarle tiempo a ello manteniéndolo estable y con una pequeña reputación por lo que ello le ha dado una satisfacción enorme al asiático. Su vida con su pareja es amena, llegando incluso proponerle matrimonio cosa que ella ha aceptado gustosamente.
    En general, la vida ha tratado bien al asiático y se siente orgulloso del camino que ha tomado. No obstante, siente que puede dar más por su negocio y desea que sea un local reconocido como lo son los Waffles and Crepes del mundo real, por lo que su compañera monja en vista de que se estaban quedando estancados, le sugirió que quizás haciendo trabajos para la central pueda ganar cierto renombre para aumentar las ventas de su negocio.
    Con aquello en mente, decidió tomar la tarea de emprender distintos viajes haciendo trabajos a la central con el fin de tratar de mejorar la reputación de su local y expandir la marca al mundo Digital.
    Datos Extra:
    - Llama a Holly Antonich su esposa por el hecho de que tiempo atrás le propuso matrimonio. Técnicamente es su prometida pero no le quita que ya le dice de esa manera.
    - Habla un poco de holandés gracias a que ha pasado mucho tiempo con Holly.
    - Se ha vuelto un poquito meticuloso con el dinero, llegando verse un tanto tacaño. Culpa mucho su herencia nipona por ello.
    - Algunos murales del café son obra suya. Se siente orgulloso de ello.
    - ¿Los lentes que lleva puestos? Son de Holly. Aunque solo lleva el marco puestas.
    - Pueden llamarle papi si quieren.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Dora
    Especie: Sistermon Noir
    Linea Evolutiva: Nyaromon- Sistermon Blanc - Sistermon Noir - Angewomon
    • Blast Evo: BeelStarrmon [10%]
    • Dark Evo: Lilithmon
    Personalidad:
    Dora con el pasar de los años que ha luchado se ha vuelto alguien mucho más relajada de lo que era antes aceptando mucho más fácil las excentricidades de su compañero humano aunque tienda a veces ser el ancla que lo traiga a la realidad cuando se pasa de la línea. Tranquila, dulce y amable, esta monjita buscara hacerte sentir cómodo ya sea en el trabajo o incluso en una quest tomando lo aprendido de ser una buena "Maid" en el trabajo fuera de este. Dulce y maternal con su familia en Black Jack, Dora tiende a ser muchas veces la que escucha los problemas de los demás, tal vez no tendrá el consejo o las palabras necesarias para hacerte sentir mejor, pero al menos sabrás que estará allí para escucharte hasta que te desahogues. No obstante, ha empezado a sentir cierta melancolía, pasar tanto tiempo en paz manejando el café y haciendo crecer aquel negocio que ha formado junto su nueva familia le ha hecho sentir una paz demasiado inquietante, se siente débil pues ya no hace tantos trabajos o entrena como antes lo cual la pone en cierto sentido un tanto paranoica pues no sabe cuánto tiempo durara esa ilusión por lo cual le ha planteado su compañero hacer trabajos para la central para que el café tenga una buena reputación y prepararse contra calamidades como él Ghoul.
    Si bien no es tan friki como su compañero, ha aprendido a disfrutar sus gustos entendiendo sus referencias o incluso haciéndolas ella misma siguiéndole el juego muchas veces a sus locuras. Ayuda mucho al japonés a hacer las cuentas y encargarse de algunas cosas económicas del negocio ya que ello le ha ayudado a sentar cabeza a su perezoso compañero, aprendiendo unas cuantas cosas de emprendimiento, volviéndose algo asi como la cara bonita que representa el local. Cuando la situación lo amerita, Dora se vuelve una fiera a la hora de combatir, podrá parecerse a un ángel en sus evoluciones pero se asegurara muy bien de que le teman como lo hacen en el mundo real si se atreven a dañar a su familia.
    Gustos/Disgustos:
    + Aki
    + Su familia en Black Jack.
    + El café.
    + Los postres y dulces. Cocinarlos igualmente.
    + Anime y manga. Akira ya sabe sus gustos, sobre todo con las mahou shoujo.
    + Su trabajo como Maid. Al final terminó agarrándole gusto.
    - Momentos bizarros. Si, ha aprendido a tolerarlos, no significa que le agraden del todo.
    - Los Digimon de la línea Death X
    - La irresponsabilidad.
    - Los que se traten de pasar de listos con ella por ser Maid.
    - Que su compañero haga tonterías. Algunas cosas no cambian.
    - La tranquilidad. No la odia de por sí, pero la inquieta mucho la vida pacifica que lleva volviéndola algo paranoica.
    Historia:
    Al igual que su camarada asiático, Dora ha pasado los últimos años con relativa calma dedicándose de lleno al café siendo una Maid ejemplar para los comensales que decidan pasarse a tomar una tacita de café. Ver crecer a su compañero de un vago a un hombre dedicado a un trabajo justo y honesto le ha llenado de un gran orgullo, por eso mismo ha decidido acompañarlo en su proyecto de vida que es el café que ha construido con sus camaradas y trabajar allí con entusiasmo. Lamentablemente todo no puede ser color de rosas para ella, Dora sabe muy bien que los peligros aun acechan en el Digimundo, aunque disfrute la momentánea paz que vive en esos momentos le inquieta que ello he haya vuelto débil y no tenga la fuerza no necesaria para proteger a su familia.
    Con ello en mente le ha propuesto a su camarada hacer trabajos para la central con el fin de no solo promocionarse a ellos mismo, sino para preparase de los peligros que pueden romper aquella ilusión que tienen de tranquilidad.
    Datos Extra:
    - Ayuda mucho a su Tamer a hacer las cuentas.
    - Al igual que Akira es un tanto recelosa con el dinero, aunque no llegando a la tacañería.
    - Parece ser que hay algunos fans de ella, generalmente entregándole cartas de amor luego del trabajo. Ella los ignora cortésmente cosa que su compañero no repara en decir que ya es hora de que consiga pareja.
    - En sus ratos libres practica algo de dibujo.
    - Habla un poco japones y holandés gracias a que ha pasado mucho tiempo con Holly y Akira.
    Stats
    STR:
    70
    ATK: 70
    DEF: 69
    VIT: 70
    SPD: 69
    EVO: 68
    Habilidades
    Nombre: Awaken - Blanc
    Descripción: Una habilidad que se activa cuando el "Holy Stigma" se manifiesta en la frente de Sistermon Blanc. El Awaken le da un significativo aumento de poder, al igual que le cambia su personalidad por una más valerosa y temeraria. Sin embargo, esta habilidad cansa mucho a Blanc, por lo que caerá dormida al terminar el límite de tiempo
    Requisitos para Activación: Haber completado un mínimo de 3 Quests
    Efecto: Activa el modo Awaken de Sistermon Blanc. Aumenta el límite de Stats a 40. Todos los Stats + 10. Sistermon caerá dormida al terminar la duración de esta habilidad (180 Segundos)
    Custom Techniques
    Angewomon
    - Thor´s Hammer [Blitzmon] [Load]


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert
    Guild: Black Jack
    Digivice:
    Funciones:Spoiler- Sacred LightSpoiler- Healing Chamber [D-Pet]- V-Pet [D-Pet][Todos]

    Tag:
    Spirits:
    Digisoul: L3
    Color de Digisoul: Azul Zafiro
    Bits: 3595
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: Saint´s Diary
    Quest Completadas
    D:
    10
    C: 17
    B: 07
    A: 01
    **S:
    Raids Completadas:** 02
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: 3
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 38
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que tu interés es el bienestar del Mundo Digital, y que buscas mejorarlo aportando tu pequeño grano de arena con cada una de tus labores . La Central de Tamers ya te conoce de vista, y de vez en cuando podrían llamarte para cumplir alguna que otra tarea. A su vez, tus clientes y algunos miembros de tu ciudad sede han escuchado cosas buenas de ti, por lo que es más probable que te echen una mano de ser necesario.

 
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Masaru

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  • 17 de Enero 2022

    Holly Antonich & Lopmon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Holly
    Apellido: Antonich
    Apodo: Ho-Chan; Holls; Pecosa; Holanda.
    Edad y fecha de nacimiento: 24 años [05/08]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física:
    Holly es una chica de complexión normal; sus cabellos son de un tono castaño oscuro-negro en un corte degrafilado a la altura de los hombros, manteniendo también el flequillo corto. Aun suele llevar el cabello recogido de forma ocasional, sobre todo durante tareas, cuando no, lo lleva suelto. De tez clara, adornada con pecas traviesas que cubren sus mejillas, siempre contrastando con sus grandes y expresivos ojos color avellana así como sus anteojos rojos. Ha tomado facciones más maduras de como llegó al mundo digital.
    Peso: 57 KgsAltura: 1.68 MSpoiler: Holly




    Vestimenta: Ha aprendido de mal modo, que no toda la ropa sirve para toda ocasión.
    Cotidiano: Las vestimentas de Holly cambian de acuerdo a lo que se necesite; al estar gran parte dentro del café, optó por utilizar faldas largas con medias y blusas cómodas; en pocas palabras, ropa agradable para trabajar. Además conserva su estilo femenino de vestimenta que la caracteriza.
    Spoiler: Ropita


    En misiones: Al ir a misiones ha optado por utilizar ropas que le permitan moverse con facilidad, esto debido a que ha gastado mucho en prendas que ha echado a perder por diversos percarses. Sus ropas son oscuras y suaves, a juego con el color de su digivice. Lleva un pequeño colgante de plata con una pica, para simbolizar a su Guild.
    Spoiler: Ropita de trabajo-quest
    Personalidad:
    La naturaleza de Holly no ha cambiado a lo largo de estos años. Curiosa, alegre y risueña, siempre tendrá una sonrisa en sus labios para quien lo necesite, así como el apoyo incondicional que puede brindar a quien lo necesite, es casi maternal. Sin duda Holly puede ser una persona en quien se puede confiar en las buenas y las malas, pero sin duda no a quien se puede subestimar. Debajo de esa amabilidad se esconde un demonio que no dudará en atacar si es necesario, ya sea por sobrevivencia personal o para proteger a sus seres queridos. Es debido a este pequeño "problema" que en ocasiones suele ser imprudente en algunas situaciones. Uno de los defectos más grandes de Holly es su fragilidad y mal temperamento; tiene un humor horrible cuando se molesta. Pobre de aquella alma que la haga enojar o lastime a alguien que estima, porque olvida que es una dama.
    Con el paso de los años su estadía en el mundo digital ha dado frutos; aquella timidez y ansiedad social que la orilló a huir en su último día en el mundo humano ha comenzado a desaparecer gradualmente, pero no del todo. Sí bien ya no es tan retraída cuando conoce a alguien nuevo sin duda es precavida, desconfiando lo que es normal al conocer a alguien; se limita a sonreír por lo bajo debido al miedo a quedar mal o, que le tomen el pelo (solía considerarse una buena juez de carácter, pero ahora no está tan segura, por eso intenta estar alerta). Cuando finalmente le toma confianza y cariño a alguien sonreirá de modo animado, puede llegar inclusive a ser confianzuda, pero, si siente que algo es demasiado vergonzoso, su naturaleza tímida le ganará y saldrá a flote.
    Si bien sus ataques de pánico/ansiedad habían disminuido de modo considerable, esto parece haberse olvidado tras la muerte de Lopmon; suele tener algunas crisis de ansiedad cuando la situación la sobrepasa (sobre todo si ha tenido mucho estrés contenido), así como cada que Lopmon tiene que evolucionar (a su etapa de Andiramon). Comienza como una pequeña inquietud en su estómago que se expande por todo su cuerpo hasta su pecho, sintiendo como si se asfixiara y sin poder dejar de temblar; puede llegar a llorar. Si bien ya no pierde el control tan fácilmente (1) es bastante propensa a hacerlo. Muchas veces, como "defensa" o "enfrentamiento" a ese estrés, retuerce los dobladillos de su ropa o cuenta sus dedos.
    Suele llorar con facilidad, más si se pone muy nerviosa, aunque prefiere hacerlo a escondidas pues odia que la vean llorar (2), sentirse débil es algo que no disfruta. Odia que la gente le vea la cara, saberse engañada o timada es algo que le afecta de sobre manera, esto debido a que es algo ingenua. Holly es el tipo de persona que, si tiene algún problema, dificultad o malestar, jamás dirá cómo se siente, se lo guardará y seguirá con su vida sin molestar a los demás; lentamente la pequeña holandesa ha comenzado a dejar que las personas que estima le acompañen en sus momentos difíciles, haciéndola un tanto más abierta, pero aún le cuesta.
    A pesar de sus problemas, Holly es una chica con bastante actitud: Es valiente, no dudará en ayudar a quién lo necesite; luchadora, aguerrida y se esfuerza por lo que cree justo. Jamás dejaría a sus compañeros solos y se esfuerza en mejorar día a día; daría lo que fuera por ayudar a sus amigos, y no le importaría salir lastimada por salvarlos.
    Gustos y Disgustos:
    + Cocinar; la repostería.
    + Su Guild. Los adora por sobre todas las cosas.
    + Las cosas pequeñas y lindas, tiene debilidad por ese tipo de cosas adorables, ya sean personas, cosas o Digimons.
    - Que la subestimen.
    - El calor, lo odia por sobre todas las cosas.
    - El ruido excesivo, siente que no la deja pensar.
    - Que molesten a alguien indefenso, o a alguien que estima.
    - Sentirse débil, es algo que odia pero que intenta combatir constantemente.
    - A los infame. Los detesta por sobre todas las cosas
    Historia:
    Pre-Digimundo: Oriunda de Giethoorn, Holanda. Holly es muy afortunada, como ella misma lo dice, ha crecido en el seno de una familia amorosa y cariñosa producto de un lindo matrimonio holandés, además tiene cuatro hermanos mayores a ella, por lo cual es la princesa de la casa. Sí, Holly tiene la familia perfecta desde que cumplió 3 años ya que es adoptada. Jamás conoció a sus verdaderos padres, por lo que fue dejada al cuidado su tía Angie, quien lamentablemente no tenía la mejor condición psicológica, cosa que dejó marcada a la pecosa y prefiere no hablar de ello. Su vida fue normal, la familia que tuvo la fortuna de adoptarle le trató con mucho cariño, siendo ella la más pequeña de la casa. A pesar de todo su etapa de adolecente no fue muy grata por los acosos de los niños en su colegio, esto debido a su origen. Holly fue llamada por Ygg de modo muy peculiar y ante la mirada impotente de su hermano mayor quien no puedo hacer nada para evitar que la pecosa desapareciera.
    Cuando conoció a Lopmon no supo de inmediato que eran compañeros. Sus miradas se cruzaron y el silencio reinó hasta que el pequeño Digimon se le acercó y le tomó de la mano llevándola por un sendero que le dirigía al pueblo más cercano, quedándose con ella en todo momento, fue un acuerdo silencioso; cuando finalmente este se retiraba Holly le detuvo, fue una súplica muda. Ninguno de los dos se equivocó, pues al poco tiempo, dentro de su bolso, encontró un Digivice, ambos supieron que aquel encuentro no había sido solo casualidad.
    Post Digimundo: A vivido tantas cosas en los últimos años desde que llegó al mundo digital. Altas y bajas por igual. Desde conoció a sus compañeros (su familia digital), la vida de Holly se volvió más animada; aunque también ha conocido personas desagradables. Ascendió silenciosamente a Expert pero, tras el fiasco de su primer misión con este rango y, la muerte de su compañero como resultado, Holly se alejó por un tiempo de todo, dedicándose al 100% a su trabajo dentro del café.
    Datos Extra:
    (1) Suele tener más crisis por miedo a que Lopmon salga herido.
    (2) Solo ha llorado frente a Aki y Lopmon, solo con ellos se siente en confianza para hacerlo.
    - Está comprometida con Akira. La idea de ser esposos le hace sumamente feliz.
    - Adoptó a Dioh Dahl como su hijo.
    - Le encantan los Numemon, cree fervientemente que son lindos, blandidos y sobretodo abrazarles.
    - Suele tener ataques de pánico o de euforia cuando la presión le sobrepasa, nunca sabe que esperarse.
    - Es intolerante a la lactosa, los pepinillos encurtidos y el huevo. Aun así no puede dejar de comer ninguno de los primeros dos.
    - Holly ve a Black Jack como su familia. Una que ha conseguido y que debe proteger a cualquier precio. Ve a cada uno de los chicos como sus hermanos. No le importaría mancharse las manos con tal de protegerlos... o salir herida.
    - Tras los sucesos ocurridos al regresar de Hell como Expert, Holly tuvo que tomar una decisión muy importante. Ahora comprende la delicadeza del bien y el mal y desea fervientemente luchar contra aquello que arriesga la paz del mundo digital que tanto ama.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Lop; Orejón.
    Especie: Lopmon.
    Linea Evolutiva: Cocomon - Chocomon - Lopmon - Wizarmon - Andiramon [Data]
    Armor Evo: Rapidmon [Gold]Blast Evo: Mervamon [10%]Dark Evo: Cherubimon Vice
    Personalidad: Es bastante gruñón, pero no antipático, aunque a primera vista puede parecer serlo; suele intentar parecer serio (y lo es si la situación lo amerita). Aun así, tiene un carácter bastante jovial, amable y cordial cuando de asuntos y personal oficial se refiere. Tiene su lado bromista como cualquiera, pero suele llevarlo al extremo cuando toma mucha confianza. La descripción anterior queda completamente nula cuando Lopmon deja ver su lado feo: Posesivo e infantil es la mejor forma de definirlo. A diferencia de Holly, Lopmon no es tímido; él no tiene ningún problema de hablar directo y decir lo que le molesta o le gusta de una persona, no tiene pelos en la lengua al respecto de esto, a menos que sea cierto mago o cierto acosador (1).
    Es demasiado desconfiado cuando se trata de encargar a Holly con alguien. Lopmon es digno de llevarse el título de señor de las tinieblas cuando se enoja, pobre de aquel que se meta con su Tamer, sus amigos (eso incluye al rarito e Ethan) o él, jamás se lo perdonará; y si por algo no puede hacerlos pagar, como mínimo le morderá un dedo. Es capaz de dar su vida por proteger la de Holly y no dudará ni un segundo en ello. Algo que el conejo guarda muy bien y solo comparte con pocos es que: la timidez y la vergüenza le pueden ganar en el momento menos preciso. Odia sentirse débil y sabe, aunque no se lo digan, que desde que tuvo que regresó a ser un digitama, Holly parece ser más cautelosa, no solo con sus misiones, sino con él. Aun así, se esfuerza para no preocuparla y demostrar que está bien. Aunque no lo suele decir mucho, tiene un pasado del que odia hablar, y le basta con que su Tamer lo sepa. La sola idea de perder el control lo atormenta, pero sabe que, si está con Holly, nada puede salir mal. Confía ciegamente en ella.
    Chocomon: Cuando está en esta forma, suele bajar la guardia y convertirse en alguien sumamente pacífico y juguetón. Le gusta esconderse en los bolsillos contrarios.
    Wizarmon: No hay gran cambio con su personalidad normal, sin embargo, debido a su abrupto cambio de apariencia, se vuelve más atrevido, seguro y posesivo con su Tamer. No permitirá que nadie le ponga un dedo encima.
    Andiramon: Su apariencia imponente le hace más confiado, a pesar de que no es tan expresivo sin duda es muy bueno hablando y no teme hacer gala de su parte maliciosa, molestando a sus allegados y dejando que Holly se siente en su hombro.
    Gustos/Disgustos:
    + Holly || Los Wizarmon.
    + Los dulces y postres son su debilidad.
    + Esconderse en los bolsillos de los demás (Chocomon)
    + Pasearse sobre cualquier Digimon Dinosaurio (Lopmon)
    + Cargar a Holly en su cabeza u hombro, es algo que le agrada (Andiramon)
    + Su nueva familia, la cual por cierto, muy a su pesar, está incluida por bastantes chicos. Adora pelear con todos, más con Ethan y Akira.
    - Los Wendimon (2)
    - Los pervertidos (3)
    - Las personas que abusan de su poder o que se creen mucho.
    - Que le tomen mucha confianza a su Tamer, más de la debida.
    - El frío, odia que sus orejas se congelen cada que la temperatura baja mucho.
    - Ver que las cosas y personas que ama desaparezcan o mueran frente a él. Es la sensación más horrible que puede tener. Se siente débil.
    Historia: Pre Holly: Lopmon solía vivir con una colonia de su especie, ahí todos vivían y se desenvolvían de manera amena y familiar, pero todo cambió cuando uno de los Lopmon mayores comenzó a cambiar, evolucionado por el camino de los virus y acabando con la mayoría de aquella pequeña colonia. Lopmon, aterrado de aquello huyó del lugar hacía File City, esperando poder empezar desde cero.
    Post Holly: Después de aquella desgracia con su familia, y tras estar vagando mucho tiempo, esperando que algo interesante pasara en su vida, finalmente eso sucedió el día que encontró a Holly en medio del bosque y el destino los unió.
    Ha aprendido a la mala que no debe fiarse de las apariencias, ni mucho menos juzgar a un libro por su portada. Esto lo ha hecho a base de experiencias, unas no muy gratas, pero que al final del día le han servido. Ha pasado por varias evoluciones y luchas internas, todo para llevarlo a donde está hoy día, pero el evento más traumático sin duda es y ha sido, enfrentarse a su propio hermano en una batalla a muerte. Agradeció mucho que Holly se dedicará a cuidarlo después de aquello, pero...
    Ya siente que es hora de volver a poner en marcha el reloj.
    Datos Extra:
    (1) Lopmon tiene una extraña "atracción" por cierto Wizardmon que conoció en sus primeros trabajos con Holly. Lo ha vuelto a encontrar un par de veces. Él fue su inspiración para alcanzar una evolución adult similar. Asimismo, el orejón tiene su propio acosador personal. Un viejo Nanimon que lo persigue con ímpetu.
    (2) Aunque para ser justos no odia a los Wendimon. Simplemente siente cierto temor y respeto por ellos, sabe que son criaturas sumamente temperamentales y que no siempre uno elige su evolución, pero si las acciones que se realizan cuando están en ciertas formas. Cuando se tratan de estas criaturas, Lopmon prefiere darse su tiempo para conocerlos si se puede.
    - Le da miedo ver enojada a Holly; asimismo le rompe el corazón verla llorar. Aunque ya lo ha hecho.
    - Desde su resurrección tras su pequeño incidente contra su hermano, el orejón gusta de pasar largos ratos en los bolsillos ajenos, siempre en su forma baby.
    - Tiene una extraña relación con Nanimon, quien le ha proclamado su amor eterno. Ahora forma parte de un triángulo amoroso muy difícil.
    - Teme mucho volver a perder el control, por lo que cada evolución que tiene le mantiene al límite. Odiaría lastimar a Holly, o en su defecto a alguien de su familia.
    - Aunque no lo admita, tiene un enorme cariño por todos los de su Guild, e incluso conocidos eventuales que ha hecho con Holly. Por lo que no titubeará al momento de defenderlos.
    - Forma parte del: "Escuadrón Holly". Su tarea continúa siendo proteger a su Tamer de cualquier tipejo. Aunque lo hace ridículamente fatal.
    -De algún modo sabe que su hermano sigue por ahí y no duda que algún día vuelva a enfrentarlo... por lo que desea volverse más fuerte para proteger a su familia.
    Stats
    STR:
    36
    ATK: 35
    DEF: 34
    VIT: 40
    SPD: 36
    EVO: 40
    Habilidades
    Wizarmon
    Sorcery [High Class Programming Language]
    Descripción: Habilidad perteneciente a aquellos Digimon que son originalmente provenientes de Witchelny, un Mundo Digital de otra dimensión. Los Digimon nativos de Witchelny tienen la capacidad de usar "hechicería" en sus técnicas
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon el uso de Hechicería elemental.
    Custom Techniques


  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert
    Guild: Black Jack
    Digivice:
    Funciones:Spoiler- Sacred Light
    Tag:
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: Tinto ■■■Habilidades: -
    Bits: 6630
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: Cronología de Tamers
    Quest Completadas
    D:
    08
    C: 13
    B: 02
    A: 01
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Activo [Fama]
    Puntos: 31
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que tu interés es el bienestar del Mundo Digital, y que buscas mejorarlo aportando tu pequeño grano de arena con cada una de tus labores . La Central de Tamers ya te conoce de vista, y de vez en cuando podrían llamarte para cumplir alguna que otra tarea. A su vez, tus clientes y algunos miembros de tu ciudad sede han escuchado cosas buenas de ti, por lo que es más probable que te echen una mano de ser necesario.

 
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Masaru

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  • 17 de Enero 2022

    Niklaus Leonhardt & Greymon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Niklaus
    Apellido: Leonhardt
    Apodo: Nik ; Klaus ; Leon ; Alemania ; Santa Klaus ; Humano defectuoso.
    Edad y fecha de nacimiento: 17 años - [19 de Septiembre]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Alto de complexión atlética y cabellos negros. Sus ojos son de color café oscuro. Suele estar vestido con pantalones de mezclilla azul negros, una camiseta blanca y un polo rojo encima. Sus zapatillas son blancas y, de repente, se le ve con el gorro de las imágenes.
    Spoiler
    Peso: 69 KgsAltura: 1.73 MVestimenta: Ver imágenes y descripción física.
    Personalidad:
    Desde que aprobó Hel Island, Nik ganó un poco más de confianza en sí mismo y encontró cierto alivio en poder contar con personas en su vida, tales como sus amigos y miembros de gremio. Si bien sigue siendo bastante introvertido y tímido, en lo que se refiere a su capacidad para interactuar con desconocidos o personajes abiertamente intimidantes, hoy por hoy puede mantener una conversación más fluida con quienes ya se siente cómodo, sin necesidad de desviar la mirada en todo momento. Trastabillar y titubear a la hora de hablar siguen siendo parte de él, mas ahora no teme murmurar lo que siente o piensa respecto a algo, siempre que esté tratando con un conocido. Por otro lado, Klaus se muestra más risueño, siendo capaz de dedicar sonrisas sin un sonrojo exagerado, sino que con uno leve, pero evidente. Ojo, ha de aclararse que la confianza que encontró se refiere a sus habilidades para socializar y no respecto de sus virtudes, las que sigue saboteando abiertamente, producto de las secuelas de la crianza exigente de sus padres. Por lo demás, cuando se cohíbe, es común que se caiga, choque con cosas o se ponga más torpe de lo considerado como normal por el resto de las personas.
    Es un chico bastante inteligente y observador, a pesar de que su carencia de carácter y a que disculparse con otros por todo es su comportamiento habitual. Una de sus principales características, es que cuando se concentra demasiado en algo que está haciendo o diciendo, omite mentalmente todo a su alrededor y adopta un gesto más serio. Es como si se volviera otra persona, capaz de manifestar inconscientemente todo lo que piensa, de manera analítica; con el contrapeso de que al tomar consciencia de aquello, se cohíbe, sonrojándose en extremo o volviéndose torpe en su actuar. Nik es sincero, humilde y creativo, que está aprendiendo a tener confianza en sí mismo y a tener valor en sus aventuras junto a Greymon, a modo de ayudar a este en su objetivo de ser más fuerte. Por lo pronto, le gusta fijarse en los pequeños detalles que alegran al resto y, cuando alguien le desagrada, tiende a evitarlo, pues detesta meterse en conflictos, probablemente porque la violencia le sigue aterrando.
    Sin perjuicio de todo lo dicho, Nik sigue un poco paranoico producto de la culpa que carga por la muerte de Ayden y sus vivencias en Hel Island. No soporta estar en espacios cerrados con desconocidos, pues eso implica estar expuesto, ya que Greymon tendría que mantenerse en su Digivice. Con todo, algo rescatable de su ascenso, es que su lazo de amistad con el dinosaurio mejoró bastante, razón por la que se siente muy seguro a su lado. Mismo le sucede con Ethan, con quien empieza a mostrarse más cariñoso y seductor en ocasiones contadas, siempre que su cohibición y vergüenza no se lo traguen vivo.
    Gustos y Disgustos:
    + Era seleccionado de natación y, a veces, le obligaban a jugar Voleyball en la escuela.
    + Cocinar. Desde su llegada al Digimundo ha descubierto una pasión sin igual por las artes culinarias, al punto en que ha aprendido bastante por su cuenta.
    + Hanz es la persona más importante para él, lo considera un hermano mayor y un modelo a seguir.
    + Le gusta aprender sobre el Mundo Digital.
    + Se relaja en el lomo de su compañero, sintiendo el viento a medida que avanzan por ahí.
    + Le gusta cocinar el platillo favorito de cada miembro de su Guild cuando puede.
    + Ethan Walker es su novio y está perdidamente enamorado de él, aunque le cueste aceptarlo.
    - Que le den cumplidos o halagos de cualquier tipo.
    - No soporta que le flirteen, ha estado a punto de desmayarse por el nerviosismo.
    - Llorar frente a otros.
    - Hablar de su familia o su pasado en relación a Hanz.
    - Los prejuicios infundados.
    - Ver a su compañero en cualquier clase de peligro.
    - Hablar sobre lo acontecido con Wendimon o Ayden, son temas bastante sensibles para él y que no sabe cómo tratar.
    Historia:
    Klaus se crió en el seno de una familia bastante adinerada, políticamente correcta y muy exigente por lo mismo, todo con el afán de aparentar. Desde pequeño se le ha incentivado que resalte del resto, así como un montón de modales y reglas de etiqueta que ya hasta parecen fuera de moda. En general, no tiene ni ha tenido problemas con su estilo de vida y trata de cumplir todas las expectativas de sus padres, por más que ello conlleve renunciar a sus propias pasiones. Las pocas veces en que ha sentido cierto rencor o enojo hacia su familia, han sido por escenas aisladas, como cuando tomaron la decisión de no rescatar a su primo del ambiente familiar en el que estaba, por considerar que podría hacerlos ver mal en "su mundo". Fuera de eso, es un chico bastante agradecido y que prefiere no culpar a su familia de sus trancas personales o de no tener tiempo para desarrollar las actividades que le llaman la atención.
    Obligado a tener sesiones de clases privadas luego de la escuela para fortalecer su mente y manejo social, Nik nunca ha tenido a alguien que pueda considerar su amigo. La única persona con la que ha podido conversar sinceramente es su primo, a escondidas, ya que sus padres le prohibieron verlo cuando se enteraron de su creciente amistad con él. En un momento dado inició con la natación y descubrió un amor incondicional hacia el deporte, deviniendo en el único acto de rebeldía hacia sus padres, que no están contentos con él perdiendo el tiempo en ello. Un día, tras la extraña reaparición de su primo en la ciudad, algo inimaginable ocurrió y apareció en el Mundo Digital.
    Desde el repentino llamado de Yggdrasil, Niklaus ha vivido un montón de experiencias que lo han cambiado en formas que pocas personas son capaces de percibir. Conocer a Gaossmon y, posteriormente, a Greymon le dio un remesón a su forma de vida. No son la mejor dupla, pero ambos se respetan en silencio, y el No-Level sigue colocándolo a prueba para verificar su valía como humano. Si bien las habilidades sociales del germano siguen siendo torpes y mínimas, ahora puede decir sin miedo que tiene amigos y personas importantes a las que proteger. Ha desarrollado un gusto muy fuerte por la cocina, al punto en que en sus tiempos libres se dedica a leer recetas y probar nuevos platillos con los que sorprender a clientes o compañeros de guild, por igual. Sin embargo, no todo es color rosa. Ver la muerte de su querido amigo Wendimon frente a sus ojos, a manos de un conocido policía de File City, fue un golpe de realidad más fuerte que el mismísimo ascenso a Medium. Dicha experiencia le hizo ver que ese mundo no es tan maravilloso ni comprensivo como juró que era en un principio, conclusión que se agravó con la pérdida repentina de Ayden. Y, lo peor de todo, es que tanto él como su Digimon saben que sus fuerzas aún no son las suficientes como para evitar situaciones como aquellas.
    Datos Extra:
    + Tiende a concentrarse mucho en lo que realiza, al punto en que tiene momentos "cool" con sus actitudes o palabras. Que se lo resalten lo descoloca y sonroja notoriamente.
    + Suele pedir disculpas a las personas, aún cuando no haya hecho nada malo.
    + Siente una fuerte deuda hacia Hanz, culpándose de no haber podido convencer a sus padres de recibirlo cuando él más necesitaba apoyo.
    + Ocupa los dedos para sumar, ya que le cuesta hacer operaciones sin papel.
    + Habla fluido cinco idiomas diferentes: Alemán, inglés, ruso, sueco y español.
    + Se lleva bastante bien con Aki y Holly, a pesar de que no es capaz de hablar mucho con ambos debido a su timidez. De alguna u otra forma, siempre termina arrastrado a sus aventuras, sea por culpa del tsundere o del poja.
    + Perder a Chase en la Guild fue un golpe bajo para él. Quiere al pelirrojo como a un verdadero hermano mayor, con quien siempre se sintió seguro y ver su estado actual no hace más que complicarlo. Sabe que no puede hacer nada por él y que el camino del chico debe emprenderlo por su cuenta, pero eso no quita que lo considera su amigo y estará ahí para él cuando lo necesite.
    + Hablar de Ayden lo incomoda, porque teme colocarse a llorar y no es alguien de lágrimas en público. Si bien su relación con el canadiense menor no era muy profunda, siempre lo consideró alguien de su familia y fue él quien le dio un empujoncito para aceptar un poco más su situación con Walker. Lo extraña, mucho.
    + Usar la DM de Wendimon siempre le recuerda lo ocurrido con él. Prefiere usar otros recuerdos antes que la del conejo, por lo mismo.


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Gaoss, Grey.
    Especie: Greymon [Xros Wars]
    Linea Evolutiva: Greymon [XW]
    Personalidad: Generalmente no habla, se limita a gruñir, ignorar o realizar gestos que denoten su estado de ánimo. Es frecuente que suelta uno que otro sonido gutural sin razón aparente, costumbre que tiene desde su etapa anterior, reemplazando la muletilla de decir su nombre. Greymon cambió súbitamente con el acceso a la nueva etapa evolutiva, pero también por haber sido salvado por su compañero de ser ahogado en el Lago de File Island. Si bien conserva rasgos de su etapa anterior, dígase ser bastante rudo y temerario, ahora suele mantener una temple de acero en todo momento. Lo anterior, junto al silencio que siempre guarda salvo que su compañero o alguien que le agrade le dirija la palabra, le otorgan una imagen bastante amenazante y peligrosa, de manera que pocos se atreven a entablar conversación con él o molestar a su Tamer. Cualquiera diría que el aventurero innato de antes desapareció, pero Niklaus lo descubre muchas veces urgando su nariz donde no debe y emocionándose (moviendo la cola de un lado a otro) por la idea de algún desafío.
    Sigue adorando cualquier instancia donde pueda demostrar su valía, especialmente si involucra fuerza física o morder algo, pues todo sirve para entrenar y mejorar en el camino de convertirse un guerrero legendario como sus ancestros. Cuando siente peligro toma una postura propia de un Tiranosaurio en faz agresora, listo para morder y destrozar cualquier tipo de obstáculo en su camino o mal intencionado que quiera lastimarlo a él o a su Tamer. Por lo general, si no hay espacio se queda dentro del Xross Loader y deja que el germano se haga cargo de todo hasta que la fuerza bruta sea necesaria.
    Desde los sucesos de Hel Island, aprendió a respetar y confiar en las instrucciones de su Tamer, aunque sigue tratándolo como un humano defectuoso, a modo afectivo. Ahora no le molesta mantener conversaciones fluidas con Niklaus y darle su opinión sobre temas que, con anterioridad, consideraba irrelevantes, tales como su vida personal o situaciones que no involucren combates. De a poco, ha entendido que la manera de lograr su sueño de volverse más fuerte, involucra mejorar su vínculo con su Tamer y eso, más que todo, ha significado un gran paso para ellos como pareja. Sin perjuicio de ello, Grey sigue siendo muy temperamental y no dudará en regañar a Niklaus por su timidez, buscando fortalecerlo.
    Gustos/Disgustos:
    + Pelear o entrenar, especialmente en combates directos y a base de fuerza bruta.
    + Comer cosas duras o crujientes.
    + Retar a otros seres digitales a combates.
    + Hurguetear su hocico dentro de lugares interesantes e intentar agarras cosas fascinantes con sus manitas. Si alguien lo descubre, dejará lo que está haciendo y hará como que nada ha ocurrido, negándolo hasta el final o ignorando al acusador.
    + Cargar a Klaus sobre su lomo.
    + Hacer bullying a los miembros de Black Jack, especialmente al cobarde de Ethan.
    - Que alguien trate mal a Nik, solo él puede hacerlo.
    - Las cosas dulces, le apestan.
    - Los debiluchos y los quejicas, incluido su tamer.
    - El agua, le da miedo, porque no puede nadar.
    - Perder en alguna pelea o misión importante, le hiere el orgullo y no aceptará ninguna clase de palabra de aliento. Un guerrero debe aceptar sus derrotas, aprender de ellas y llevarlas puestas como medallas, no lagrimear al respecto.
    - No es muy aficionado a recibir ayuda de cartas o memorias.
    Historia: Gaossmon es descendiente de una raza de dragones bastante escaza, siendo conocidos por su ostentosa fuerza y, por sobre todo, su ostentosa mandíbula. Siempre ha creído que está destinado a seguir los pasos de sus antepasados, pues desde pequeño escuchó historias de sus inmensas proezas y habilidades. Por lo mismo, desarrolló una suerte de adicción al entrenamiento y las batallas, al punto en que cuando escuchó hablar de los humanos y sus aparatos para explotar el potencial de los seres digitales, se empecinó en buscar uno. Nunca esperó, en todo caso, que el tamer que le tocara fuera alguien tan débil de espíritu. Tal vez, Yggdrasil quiere enseñarle algo con eso.
    Desde los sucesos en The File Race, entiende un poco más por qué le tocó un compañero como Nik. Siente un fuerte deseo de protegerlo y serle fiel desde que lo vio lanzarse al agua sin dudar para rescatarlo, por más que se encontraran en peligro los dos. Está convencido que tras esa capa de timidez, su humano oculta un potencial increíble y que, probablemente, supere a su primo en algún aspecto. Sin embargo, se mantiene empecinado con volverse fuerte a toda costa y no se detiene a pensar por qué su evolución es distinta a la de los demás Digimon.
    Datos Extra:
    + Le cuesta demostrar cariño o algo por el estilo, generalmente prefiere morder al destinatario del afecto.
    + Le cuesta demostrar cariño o algo por el estilo, generalmente prefiere morder al destinatario del afecto o insultarlo.
    Stats
    STR:
    50
    ATK: 51
    DEF: 52
    VIT: 50
    SPD: 61
    EVO: 70
    Habilidades
    Nombre: No Level-Digimon
    Digimon que la posee(n): Ballistamon, Dorulumon, Greymon (XW), Shoutmon, SkullKnightmon Sparrowmon
    Descripción: Habilidad que se refiere a ciertos Digimon que no poseen un nivel evolutivo fijo. Estos Digimon se caracterizan por ir creciendo con el tiempo, hasta poder acceder mediante la "Chou-Shinka" a una forma evolucionada "futura" de ellos
    Requisitos para Activación: El Límite de Stats depende del Límite del rango del Tamer
    Efecto: Aumenta el Límite de Stats del Digimon al máximo permitido por el rango actual del Tamer (Máximo 70). Esto incluye a las DigiXros del Digimon
    Nombre: Xros Heart
    Digimon que la posee(n): Shoutmon, Greymon (XW), Monitamon, SkullKnightmon, OmegaShoutmon, Beelzebumon (XW), Mervamon, Arresterdramon
    Descripción: Una habilidad innata de algunos digimon. Los que poseen esta habilidad tienen la capacidad de hacer DigiXros con ciertas Xros Data
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon realizar DigiXros
    Custom Techniques

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Expert [Special]
    Guild: Black Jack [SGL]
    Digivice:
    Funciones:
    - Sacred Light [Todos]
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 8090
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: -
    Quest Completadas
    D:
    05
    C: 13
    B: 02
    A: 01
    S: -
    Raids Completadas: 01
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: 01
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 44
    Clasificación: A medida que continúas construyendo tu reputación, tu nombre se vuelve más y más conocido en el Mundo Digital. Cualquier Tamer actualizado de tu ciudad ha escuchado tu nombre al menos una vez, y la población en general te ve como un ejemplo a seguir de como debe ser un buen Tamer, guardián, y protector; Por lo que incluso algunos clientes de renombre te solicitan específicamente para sus encargos. No solo eso, entes importantes como Digital Security y otras Guild de modesto renombre confían en tí para misiones con sus miembros, y te es más fácil codearte con aquellos Tamers de buena reputación y fama, que saben que has arriesgado tu vida al menos una vez por el bien de los demás, y que lo volverías a hacer sin dudarlo. Sin embargo, este reconocimiento también significa que las Rogue Guilds saben quien eres y que deben ser cuidadosos contigo, por lo que nunca sabes cuando alguien puede ir hacia ti con malas intenciones.

 
OP
OP
Masaru

Masaru

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Moderador


  • 17 de Enero 2022

    Kyouko Shinohara & Shoutmon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Kyouko
    Apellido: Shinohara
    Apodo: Hamaliel
    Edad y fecha de nacimiento: 17 [06/09]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física:
    Contextura delgada, piel pálida, estatura promedio. Posee largo cabello castaño y ojos de tonalidad verdosa.
    SpoilerPeso: 53 KgsAltura: 1.68 MVestimenta: Normalmente usa una camisa blanca abotonada, cardigan negro y falda gris (primera imagen). Suele cambiar su atuendo cuando la ocasión lo amerita
    SpoilerPersonalidad:
    Reservada y distante, Kyouko es una joven que, en esencia, demuestra los "síntomas" de alguien que ha vivido reprimida por su "círculo social" y su familia, pero que va haciendo progreso para superar esas ataduras. Es alguien tranquila, seria y de buenos modales, pero que a grandes rasgos puede parecer poco amigable o interesada, en especial con desconocidos de su edad. Sin embargo esta es una imagen errónea, que se debe a sus propios problemas para socializar, nacidos de una mezcla entre su forma de ser y su manera de ser criada y que trabaja para mejorar.
    Por naturaleza, Kyouko es una chica centrada, trabajadora y serena, que no se deja llevar por arranques ni se molesta por tonterías, manteniendo la educación como una "Señorita". El ambiente de crear la "imagen perfecta" inculcada a ella la ha convertido en alguien que sabe como manejarse con gente importante o de la "alta sociedad" con soltura e incluso algo de encanto, sin embargo, y por consecuencia, es también alguien que se le dificulta desinhibirse ante otros, o mostrar como piensa o "es" en realidad. Este es, a grandes rasgos, la raíz de sus problemas, convirtiéndose en alguien cohíbida que se le dificulta abrirse, en especial con personas con las que no requiere un "protócolo" o "imagen" para mantener. Es debido a esto que al no tener que "pretender", se muestra como alguien con rostro neutro, que apenas sonríe y no inicia el contacto con extraños, siendo más una escucha (por cortesía) que una hablante. Aunque procura no molestarse por las actitudes de otros, tiene pocos tapujos con decirle (educadamente, claro) la "verdad en la cara" a quienes lo merece con toda franqueza, así como emplear el sarcasmo (casi por inercia) o la ironía ante afirmaciones "estúpidas". No es buena ayudando a otros a un nivel emocional , por lo que prefiere mantenerse apartada de los problemas o asuntos personales de la gente con la que tiene poca confianza, de la misma forma que los aleja a ellos de los propios. Sin embargo, no es alguien insensible, por lo que no podrá evitar involucrarse si sabe que es necesario hacerlo, aunque no se trate de una misión.
    Entre amigos no se vuelve mucho más extrovertida de lo normal, sin embargo no tiene problemas de realizar actividades grupales y relajarse lo suficiente para divertise, así como genuinamente sonreír sin notarlo. Si logras ganarte su confianza, así como que se abra a ti, Kyouko puede demostrar su verdadero ser, que no es muy distinta a una chica de su edad. Es amable y considerada con sus amigos, aunque sin perder la calma y seriedad que la caracteriza. Así mismo, aunque más abierta a hablar de sí misma y sus aficiones, sigue manteniendo su reserva a "hablar de más" (en especial de sus hobbies y miedos). Aún entre sus amigos, y sin que ella misma lo note, sigue manteniendo barreras de hasta que punto les permite "acercarse" a lo más profundo de su ser, de forma que es muy difícil terminar por entenderla del todo (y tal vez ella misma no lo hace). Su mayor miedo, sin duda, es sentirse sin una "identidad": vivir bajo lo que otros (su familia) esperan que haga sin saber realmente "quien es ella" o "que quiere hacer". Siendo honestos, tiene aficiones, pero no tiene una visión de sí misma en el futuro, por lo que su deseo es decidir que hará con su vida, sin que otros le dicten su camino. Esto es algo en lo que ha hecho un poco de progreso. Sigue esforzándose para cumplir las expectativas que las circunstancias han puesto sobre ella, sin embargo no hay duda que su deseo de cumplirlas y no decepcionar a las personas (Tamers y Digimon) que se las colocaron es propio. Algo que dessea lograr también por ella.
    El tiempo transcurrido en el Mundo Digital, así como las experiencias vividas en diversas misiones y situaciones han dejado una marca notable en ella comparado con sus inicios como Tamer. Se ha vuelto más proactiva en su vida diaria, dejando atrás sus incomodidades de involucrarse en los problemas de otros Tamers y Digimon cuando se trata de cumplir una misión para la Central. También se ha adaptado a la peculiar personalidad de Shoutmon, a quien quiere como un hermanito pequeño y en quien confía en todo momento (aunque no por esto ha dejado de velar por él para que no se meta en problemas). Ha aprendido a "abrirse" frente a él, por lo que es más fácil verla siendo sincera al hablarle e incluso rebatiendo con sarcasmos sus comentarios sin sentido. También ha expandido su "círculo", incluyendo a diversos Digimon que se han unido a su equipo, los cuales considera a su familia; así como a los Tamers del Digibaco, que se han convertido poco a poco en sus amigos al enseñarle como ser más abierta ante otros. Su sentido como Tamer también se ha desarrollado, mostrándose responsable con su tarea de ayudar a quienes lo requieran, sin importar lo pequeño del gesto. En batalla se caracteriza por ser el "ancla" de Shoutmon a la realidad, encargándose de mantenerlo en raya para que no cometa imprudencias. Aunque confía en la habilidad de su Digimon y en las suyas propias, no se sobreestima a sí misma ni subestima al oponente, es por esto que no baja la guardia y busca mantener a salvo a su compañero apoyándole con lo que pueda, sean ordenes u objetos. Sabe que aún le queda mucho camino por recorrer, sin embargo los eventos vividos y las expectativas que la rodean le sirven como motor para seguir adelante sin detenerse más, por lo que trata de aprender de las experiencias que vive junto a su compañero y así continuar mejorando para el futuro para demostrar su valía y potencial.
    Gustos y Disgustos:
    + La música
    + Cantar
    + Anime/Manga Otaku de Closet
    + El café
    + Los animales
    + Leer
    - La política
    - Que se meta demás en su vida
    - Que le hablen con los audifonos puestos
    - El alboroto excesivo
    - Que irrespeten su espacio personal
    - Que la traten de damisela (indefensa)
    Historia:
    SpoilerOriginaria de Yokohama pero residente de Tokyo, Japón; Kyouko es la hija de un importante político, y miembro del senado del país. Debido a vivir en una familia que estaba en la atención de los medios y en la cual cualquier "controversia" podría significar el final de la carrera de su padre, la chica fue criada desde joven para mantener una apariencia de "perfección", halagando y entreteniendo a gente prestigiosa de "alta sociedad" y acoplándose de ellos como una más, dejando atrás en el proceso a quién en verdad era. Este "sacrificio" fue pagándole factura con los años, alejándola de sus iguales y de sus propias metas futuras, viendo únicamente lo que le dictaban como un ave enjaulada. Esto causó una serie de roces con sus padres, considerado por ellos como su "etapa de rebeldía", llevándola a buscar la manera de hallar su propio camino a seguir.
    La oportunidad de esto llegó, para su sorpresa, un Primero de Agosto; cuando la chica estaba de visita en casa de su abuela en su lugar natal, Yokohama. Una discusión con su padre por teléfono la llevó a salir de la casa para desfogarse, enfocándose en la música de sus audífonos para olvidarse de sus problemas. Sin embargo, eventualmente la música empezó a cambiar repentinamente, siendo reemplazada por canciones desconocidas para ella pero que, por alguna razón, podía cantar como si supiera su letra. Al no poder escuchar a su alrededor, y siendo distraída por aquellas melodías, Kyouko se vio envuelta accidentalmente en el ataque de una criaturas desconocidas, siendo rescatada por un chico de cabello verde con el título de " Digimon Tamer", que buscaba acabar con el monstruo que causaba la destrucción en la ciudad: Una especie de ogro fantasmal. Sin quererlo, la chica se vio involucrada en la situación al momento que aquel Digimon fue vencido, cubriendo toda la zona de una brillante luz que la cegó. Al recuperar la visión, y completamente confundida, la chica se halló en un lugar desconocido, junto al chico que la había rescatado, el Digimon que lo acompañaba y una nueva criatura: Un dragón de color rojizo, que se hizo llamar su compañero.
    Desde ese día, y (para ella) accidentalmente, Kyouko se convertiría en una Tamer. Recibiendo un Digivice y formando equipo con ese extraño Shoutmon, y recibiendo tanto su ayuda como la del chico que la metió en ese Mundo (again, según ella) para acoplarse a su nueva vida. Aunque honestamente no sabe si de verdad quiere estar ahí, busca acoplarse a ese lugar, con el fin de descubrir si en el Mundo Digital será capaz de liberarse y ser quien realmente quiere ser. Si bien los meses transcurridos no le han dado una respuesta clara, si puede afirmar que se ha acoplado bien al nuevo Mundo, conviviendo diariamente con Shoutmon quien se convertiría en más que solo un Digimon compañero. Su ascenso a Medium le hizo notar más el cambio en ella misma, por lo que sigue día a día trabajando hasta encontrar su propia meta, mientras tanto apoyando al dragón en la suya propia.
    Aunque sus inicios como Tamer, (llegada aparte) fueron bastante normales, tras subir a Medium varios sucesos en su vida empezaron a acumularse en rápida secuencia, haciendo su historia un tanto más complicada de explicar. Un día, tras responder el mensaje de un compañero de Masaki, a quién había conocido en una misión previa, Kyouko quedaría en posesión del Legendary Spirit de la Oscuridad, convirtiéndose en la "cuidadora" del tótem ancestral y del espíritu que lo albergaba: El Juttoushi de la Oscuridad, Löwemon. Aunque inicialmente la Medium se apegó a la solicitud al pie de la letra, resguardando el Spirit sin hacer uso de este, el X-Mayhem le obligó a tomar acción para salvar a Masaki, por lo que terminó realizando la Spirit Evolution para ayudarlo, revelándose ante él en el acto. Tras este evento y empezar a conocer a otros poseedores de Spirits relacionados con Gungnir, Kyouko aprendió así la relación de estos son sus respectivos Juttoushi y lo que significaba el título de "Portador" para ellos y lo que implicaría para sí misma. Con esto, la japonesa llegaría a la convicción de seguir cuidando, aprendiendo y recurriendo a Löwemon, pero sin considerarse o llamarse a sí misma una Portadora al no considerarse digna del título. Algo que, por acuerdo mutuo, resolvería demostrando su valía ante el Juttoushi cuando este dictara el momento.
    Tras los eventos del X-Mayhem Kyouko viajó por primera vez a Star City, donde casi de inmediato se vio involucrada en un incidente relacionado con renegados que cazaban Digimon No Level por rencor. Al ser Shoutmon un objetivo la Medium fue obligada a luchar, encontrándose ahí con una dupla que había conocido en el examen de ascenso, Samuel Hayes y SkullKnightmon, los cuales estaban en el mismo peligro que ella. No obstante, aunque ambos pudieron repeler un ataque inicial sin heridas graves, tras lo ocurrido Masaki y la Central les forzaron a "retirarse", resguardándose mientras las autoridades encontraban y eliminaban a aquellla peligrosa banda. El dúo no volvió a toparse con aquel grupo, sin embargo los problemas resurgirían por coincidencia unas semanas después cuando un nuevo renegado, usurpando el nombre de Löwemon, empezó a asesinar con la esperanza de atraer al verdadero Juttoushi hasta él. Reuniéndose de nuevo con Masaki y, para su sorpresa, con Samuel y Knight, Kyouko lucharía para proteger el nombre del Guerrero de la Oscuridad, no obstante la batalla terminaría en una nota amarga cuando Sam murió al recibir un ataque en lugar de la chica, algo que esta no descubriría hasta rato después de lo ocurrido. Tras esa noche Kyouko no volvió a ver a Knight, dejando su paradero y estado tras la pérdida de su Tamer como un misterio.
    Tras estos eventos la vida de la joven se "tranquilizó", dándole un espacio de calma con el cual superar la muerte del joven y las circunstancias que la rodearon. En ese tiempo tomó diversas asignaciones junto a Shoutmon, conociendo a distintas personas, Digimon y enfrentando enemigos que llevaron a la joven a empezar a demostrar su potencial como Tamer. Su propia habilidad combinada con las enseñanzas de Löwemon captaron la atención de más de uno, llegando a un momento cumbre donde, para su completa sorpresa, Masaki le entregaría el Core Crystal que poseía y (poco después) la Juttoushi del Viento, Fairymon, decidiría viajar junto a ella para ver más de cerca su crecimiento y probarla, convirtiéndola en su "guardián" de manera similar a como Löwemon estaba manteniendo su relación con ella. Estos eventos se volvieron prueba de las enorme fé que tanto el líder de Gungnir como el hada tenían en sus habilidades, pero a su vez empezó a convertirse en un factor que erosionaría su confianza. Tantas expectativas sobre ella empezaron a convertirse en una carga, haciéndole dudar de si podría cumplirlas todas o si era merecedora de ese trato de parte de gente que admiraba. Su inseguridad empezaría como algo subliminal, ignorado por meses mientras que, por insistencia de Fairymon, trataba de ser más abierta y honesta con sus deseos, sin embargo este problema interno se mantuvo presente, explotando durante una Ceremonía en honor a los Juttoushi, donde la Medium descubriría un miedo a la posibilidad de que Löwemon pudiera corromperse o caer en malas manos por un error suyo, algo que iría creando una brecha entre ella y el espíritu, creada por sí misma. Estas inseguridades también la terminarían frenando como Tamer, aunque la joven no se diera cuenta de ese factor por un largo tiempo.
    Un punto de cambio en su vida, que eliminaría su status quo de ese momento para sumergirla en otro llegó al conocer el Digibaco, un restaurante de Star City para el cual trabajó como parte de una misión. Aunque en esencia la Quest era una labor normal de mesera, tomada con la intención de despejar su mente y aceptar la sugerencia de Fairymon para socializar con otros, Kyouko terminaría cautivada por el ambiente que el local ofrecía, combinado con la hospitalidad de sus miembros, convirtiéndose en una empleada fija de local. Esta época de paz, que duró varios meses, le permitió a la Medium relajarse un poco de la presión que sentía, enfocándose en sí misma como persona, sin embargo no eliminó sus inseguridades o la sensación de estar traicionando las expectativas de otros con ese "camino profesional". Finalmente su debate interno llegaría a un abrupto final una noche, al ser emboscada por Knight quién, culpándola de la muerte de Sam, proclamó su deseo de hacerla sufrir en venganza. La batalla contra el No Level sería una llamada de atención para la joven, que terminaría esa noche recuperando la convicción de volver a retomar su labor como Tamer por su bien y el de aquellos que la rodeaban, así como para evitar que Knight pudiera cumplir sus amenazas. Actualmente Kyouko está retomando este camino. Priorizando su crecimiento y fortalecimiento como Tamer pero sin dejar atrás los lazos y conexiones del Digibaco, que se han vuelto importantes para ella en ese tiempo.
    Datos Extra:
    - Tiende a llevar sus manos en los bolsillos de su cardigan (o chaqueta).
    - Porta consigo un MP3 y audífonos. Cuando quiere estar "a solas", se aisla escuchando música
    - Respeta enormemente a Masaki Nakai, que se volvió su mentor desde que llegó al Mundo Digital y, con el paso de tiempo, un compañero recurrente de Quests. Lo considera su "sempai", sin embargo se refiere a él por su nombre
    - Aunque es fanática del Manga y el Anime, tiene sus gustos a raya. Jamás se le vería fangirleando o hablando de ello con la pasión de un Otaku
    - Usa lentes para leer, ya que su vista se cansa ante letras pequeñas
    - Tiende a suspirar cuando está en presencia de gente "agotadora". Shoutmon es el primero de ellos (en especial cuando habla demasiadas tonterías)
    - Por hábito, acostumbra informarse de diferentes Digimon antes de su misiones, con el fin de estar preparada y no ser tomada por sorpresa
    - Gusta de trotar en las mañanas. Jamás lo hace sin llevar sus audifonos. Debido a esto, prefiere ir sola, ya que la compañía implicaría no poder escuchar por atender una conversación
    - Posee un gran gusto por el canto. Es una de las cosas que le gustaría practicar pero que no había tenido oportunidad por su estilo de vida.
    - Adora los gatos. Esto se transmite a los Digimon con esa forma.
    - Ha aprendido que no todos los Digimon salvajes son malintencionados, sin embargo aún no deja de ser del todo desconfiada con los extraños
    - Detesta que la gente con la que no tiene confianza se meta en su vida privada (o previa al Mundo Digital). Tampoco le gusta hablar de lo segundo
    - "Hamaliel" es un apodo que le puso Samuel durante su Examen de Ascenso. Actualmente solo Knight la llama así, convirtiendo a ese apodo en un tema incómodo para ella
    - Suele usar sarcamo (bien intencionado) con Shoutmon cuando se deja llevar
    - Lleva un collar con la DigiMemory de Omegamon que recibió de Masaki al llegar al Mundo Digital. Es como un amuleto para ella, representando una posible meta a futuro
    - Su visión del Gjallarhorn involucraba a Shoutmon (X4) y Knight (DarkKnightmon) luchando en las ruinas de un castillo, con Kyouko llorando la pérdida de dos personas fallecidas frente a ella. La joven no conocía a esas personas en el momento de la visión y con el paso de tiempo ha olvidado como se veían, pero sabe que ambas eran/son/serán importantes para ella. Su mayor deseo es detener a Knight antes que la visión se cumpla, impidiendo esas dos muertes
    - Admira y respeta enormemente a los Juttoushi, principalmente a los del Viento y Oscuridad con quienes más se ha relacionado. Parte de su respeto está en no considerarse o llamarse a sí misma una portadora sino una guardián. Por esta misma razón no realiza la Spirit Evolution a menos que sea una emergencia y siempre pide "consentimiento" al espíritu antes de hacerlo.
    - Tras los eventos de la Ceremonia de Espíritus adquirió un miedo subliminal a que Löwemon sea corrompido por su culpa. Por esto su relación con el Juttoushi se ha distanciado un poco, convirtiendo a Fairymon en su Spirit Evolution principal
    - Trabaja de mesera en un restaurante de Star City, llamado Digibaco. Los demás trabajadores, más que compañeros, se han convertido en sus amigos (Y los más cercanos en el Mundo Digital después de Masaki)
    - Gracias a su trabajo en el Digibaco se le facilita más sonreír o parecer más "amigable" ante personas recién conocidas, aunque sigue siendo reservada con ellos. También ha aprendido a hacer distintos tipos de cafés
    - Ve a Shoutmon y demás Digimon Acompañantes como parte de su familia. Los considera hermanos menores, aunque quienes ven la relación pueden considerarlo más maternal. Le avergüenza que le mencionen esto
    - Está doblemente alerta ante desconocidos, en especial durante misiones. Esto es porque compensa por la actitud despreocupada de Shoutmon, evitando que lo engañen a él (o a ella)
    - [In rol] No posee la Xros Data de Starmons (por ende no puede usar la DigiXros correspondiente)


  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Shoutmon
    Linea Evolutiva: Kyokyomon - Shoutmon
    DigiXros: DonShoutmon / Shonitamon / Shoutmon X2 / Shoutmon + DC / Shoutmon + JSPersonalidad: Soñador, osado, carismático e idealista, Shoutmon es un Digimon animado y extrovertido, que se caracteriza por poseer una explosiva alegría y energía que se contagia fácilmente a aquellos a su alrededor. En la vida cotidiana se trata de un Digimon muy amigable y fácil de tratar, que se le ve armando conversación con cualquiera y tratándolo con confianza aún si lo acaba de conocer, buscando crear lazos con él y dejar una impresión en "su alma". Se trata de un Digimon empático, que fácilmente se pone en la posición de otros para comprenderlos e incluso se conmueve ante sus historias y sentimientos, lo cual a su vez le hace ser un tanto ingenuo y caer con facilidad ante los engaños y manipulaciones de otros (requiriendo que Kyouko le advierta cuando cree que alguien busca aprovecharse). Su ingenuidad innata, así como su extremo idealismo y alegría lo hacen parecer un niño, en contraste con la personalidad más madura y centrada de su Tamer. Debido a esto y a su optimismo, rara vez se le ve triste o apagado, solo reservando esa faceta para momentos realmente graves que lo ameriten.
    Para Shoutmon, su mayor pasión es una: La música; la ama con todo su ser, y es capaz de estar tarareando y cantando en casi cualquier momento del día, en especial cuando está de excelente humor. Posee un gran orgullo por la música que crea con su micrófono y audifonos; y siempre está buscando que otros conozcan su talento (o, como el lo describe, "escuchen el sonido de su alma"). Su mayor sueño es que su música haga vibrar al Mundo entero, siendo escuchada y reconocida en cada uno de los rincones sin distinción alguna. Debido a que es apasionado con lo que ama, también es muy respetuoso con las aficiones, sueños y metas de otros, siempre animándolos a esforzarse más por cumplirlos, de la misma manera que él lo hace día a día. De hecho, compartir tus sueños con Shoutmon o apreciar su música es la forma más sencilla de que te considere un "hermano", especialmente si el sentimiento es genuino. En términos sencillos, es alguien que valora muchísimo los sueños tanto propios como ajenos, y que busca ver que todos logren cumplirlos de la misma forma que él, asegura, cumplirá el suyo algún día. Así mismo, detesta a aquellos que pisotean los sueños de otros o se burlan de ellos, siendo difícil para él perdonar sus palabras. Puede llegar a ser muy cabezadura cuando alguien no le agrada, le miente o traiciona su confianza, volviéndose alguien muy difícil de tratar o con quien enmendar el lazo.
    Su pasión y orgullo se trasladan hacia el combate, donde Shoutmon exhibe su fuerza y habilidades de una manera veloz y contundente, dando lo mejor de sí en cada golpe. Su personalidad "Hot-blooded" por naturaleza le impide ser un verdadero estratega, acostumbrando a dejarse llevar por la emoción fácilmente y requiriendo que Kyouko lo mantenga controlado con sus instrucciones. Así mismo, en combate trata de transmitir sus sentimientos al oponente al tiempo que busca entender los del otro, por lo que para él no existen las "peleas sin sentido" si puede haber un entendimiento de ellas. Trata de no molestarse ni tomárselas personales, sin embargo es capaz de dejarse llevar por la furia si su oponente es alguien irremediable hasta para él, o si busca lastimar a su Tamer o a cualquiera valioso para Shoutmon.
    Por más que pueda ser catalogado como un "Idiota" por su forma de ser (lo cual en teoría no es falso) hay algo que es 100% seguro de él: Como una llama, la perseverancia de Shoutmon seguirá ardiendo hasta el último momento de su vida, sin dejarse consumir por el temor o la desesperanza ni ante las situaciones más precarias. Su osadía y deseo de ver cumplir su sueño lo hará seguirse levantando una y otra vez si será necesario y hacerle frente a cualquier adversidad, la cual buscará resolver ya sea con un golpe o una canción hasta que su meta sea cumplida con Kyouko a su lado; es por esto que, si lo tienes como amigo, tienes asegurado a alguien que estará a tu lado en todo momento, dispuesto a apoyarte en lo que sea a la par que escuchas su canción.
    Gustos/Disgustos:
    + La música
    + Cantar
    + Conocer nuevas personas
    + Escuchar los sueños/metas de otros
    + Combatir
    + Los Mechas
    + El estado de DigiXros
    + Kyouko y los Digimon de su familia
    + El Digibaco y su gente
    - Los mentirosos
    - La traición
    - Aquellos que pisotean los sueños de otros
    - El silencio
    - El pesimismo
    - Que toquen su micrófono
    Historia:
    Nacido y originario de File City, Shoutmon es un Digimon que ha pasado toda su vida cantando y amando la música, conociendo todo tipo de Digimon en sus presentaciones y entablando lazos con ellos, aunque fueran temporales. Aunque originalmente no había tenido interés en ser el compañero de un Tamer, esta opinión cambió luego de una noche en la que el Digimon tuvo un sueño en el que se vio cantando con una joven en un escenario repleto de personas. Tomando aquel sueño como una "visión", Shoutmon se dirigiría a la plaza de File, donde empezaría a cantar sin descanso con el propósito de "traer a su Tamer" y conociendo en el proceso a algunos personajes como Masaki Nakai, Agumon y un PawnChessmon [Black], que se dedicarían a escucharlo en distintas ocasiones. Eventualmente, sus esfuerzos fueron recompensados, puesto que al final de una de sus canciones un portal del Mundo Real se abrió, trayendo hasta el a Kyouko que pasaría a ser su Tamer desde ese momento. Junto a ella, Shoutmon se ha decidido a cumplir su mayor sueño: Que su canción sea conocida hasta en el último rincón del Mundo Digital.
    Con el paso de los meses su modo de ser o convicciones no han cambiado, sin embargo se ha afianzado el sentimiento que Kyouko es la "elegida" para acompañar al Digimon en su meta. Los eventos del Examen de Ascenso han reforzado eso, así como demostrado lo mucho que el Digimon piensa y vela por su Tamer aún si no lo parece a simple vista. También durante la prueba se toparía de vuelta con aquel PawnChessmon (Knight) y su propio Tamer, Samuel Hayes, siendo el último alguien que inspiraría a Shoutmon a expandir su propia meta a un nuevo horizonte. Con una nueva "estrofa" en su canción de vida, Shoutmon continúa su viaje junto a Kyouko, mejorando constantemente y conociendo todo tipo de Digimon que serán parte de esa meta
    Al igual que Kyouko, el incidente con Samuel y la posterior animosidad de Knight dejaron una marca en su ser, que en su caso se convirtió en una motivación más para detener la visión del Gjallarhorn. En este momento desea detener a su antiguo amigo más que nada, por su bien y, sobretodo, para evitar que su Tamer sienta el dolor emocional que él percibió durante esa visión. Mientras tanto, disfruta día a día la melodía que escucha al estar en el Digibaco, donde ha encontrado aún más camaradas para expandir su círculo
    Datos Extra:
    - Cuanto canta sus audifonos emiten la música (instrumentos) de forma que sus actos no sea a capella
    - Tiende la tendencia de llamar "Bro" o "Sis" a gente que recién conoce que le ha agradado. A veces lo intercambia por "Niichan/Neechan" o "Hermano/Hermana"
    - Adora los Mechas, utilizándolos como inspiración para sus maniobras y combates. En ocasiones los referencia con frases y suele preguntarle a Kyouko sobre ellos. En un día libre, si no está cantando, podría estar encerrado maratoneando algún anime de este género.
    - No permite que otros tomen su micrófono, a excepción de Kyouko.
    - Cuando una historia lo conmueve fácilmente es llevado a las lágrimas (aunque no tarda mucho en recuperarse)
    - Es el primero en saltar a ayudar a otros, por eso es el que tiene más predisposición en hacer Quests
    - Su mayor sueño es que su canción sea conocido en todos los rincones del Mundo Digital y Real. Está seguro que Kyouko es la que logrará cumplir ese sueño con él. Luego de escuchar el sueño de Samuel, Shoutmon modificó ligeramente el suyo propio: No solo quiere hacer llegar su canción, también quiere que esta traiga felicidad a todos. En sus propias palabras, "crear un Mundo donde todos disfrutan de expresarse y dejar salir sus propios sonidos"
    - Tiene como ritual iniciar cualquier presentación con un grito de "ore no uta wo kike!" (Listen to my Song)
    - Es un ferviente creyente de que la gente se puede entender mediante el canto o el combate. Para él ambas cosas son similares, puesto que las considera "manifestaciones del alma"
    - En ocasiones toma prestado el MP3 de Kyouko para escuchar sus canciones. Está intentando aprenderse la mayor cantidad de estas posible
    - Suele ponerse terco y exasperante cuando se enoja. En especial con gente que no le agrada
    - Es increíblemente denso. Siendo incapaz de leer las "atmósferas" entre las personas. La única excepción de esto es Kyouko, a quien ha empezado a entender con el paso de los meses
    - Es común verlo tarareando una melodía o canción que estar en silencio, sin embargo sabe controlarse cuando siente que su Tamer puede estar en riesgo o esta se lo pide
    - A diferencia de otros Digimon de su especie, su piel como Kyokyomon es carmesí, de la misma tonalidad que como Shoutmon.
    - Es capaz de dar su vida por Kyouko sin siquiera pensarlo. Aunque no lo demuestre, siempre está atento de ella y se preocupa (a su modo) si siente que está en riesgo.
    - Al hacer una DigiXros, siempre declara el "Keitai", antes del nombre de la Xros misma.
    - Es sorprendentemente responsable cuando se trata de los Digimon acompañantes de Kyouko. Se comporta como un hermano mayor con ellos, cuidándolos pero sin cambiar su forma de ser alegre y explosiva
    - Aunque no lo parezca la muerte de Samuel y lo ocurrido con Knight cambiaron su forma de tomar ciertas cosas. Su forma de ser no ha cambiado, pero su motivación para evitar el Gjallarhorn es absoluta e inquebrantable
    - Ve a los miembros del Digibaco como sus hermanos y hermanas. Como es de esperarse, es el más abierto del dúo en unirse a las ocurrencias del restaurante. De entre todos, se considera más cercano a Ballistamon y Dorulumon.
    Stats
    STR:
    50
    ATK: 50
    DEF: 45
    VIT: 48
    SPD: 47
    EVO: 43
    Habilidades
    Shoutmon
    Nombre: No Level-Digimon
    Descripción: Habilidad que se refiere a ciertos Digimon que no poseen un nivel evolutivo fijo. Estos Digimon se caracterizan por ir creciendo con el tiempo, hasta poder acceder mediante la "Chou-Shinka" a una forma evolucionada "futura" de ellos
    Requisitos para Activación: El Límite de Stats depende del Límite del rango del Tamer
    Efecto: Aumenta el Límite de Stats del Digimon al máximo permitido por el rango actual del Tamer (Máximo 70). Esto incluye a las DigiXros del Digimon
    Nombre: Xros Heart
    Descripción: Una habilidad innata de algunos digimon. Los que poseen esta habilidad tienen la capacidad de hacer DigiXros con ciertas Xros Data
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon realizar DigiXros
    Shonitamon
    Nombre: Information Sharing
    Descripción: Una habilidad característica de los Monitamon (y por extensión, de sus formas de DigiXros). Gracias a esta habilidad, Monitamon es capaz de grabar lo que ve para reproducirlo más adelante o transmitirlo a otros con la misma capacidad, convirtiéndolos en Digimon especializados en espionaje.
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: Permite al Digimon hacer una grabación de lo que observa para reproducirla o transmitirla a otros más adelante. También permite recibir y transmitir la información recibida por otros portadores de esta habilidad.
    Shoutmon X2
    Nombre: Enhanced-Armor Mode
    Descripción: El modo especial de Ballistamon, que consiste en convertir su cuerpo en una armadura para ser usado por otro Digimon. La unión de las habilidades especiales de ambos Digimon no solo le dan un nuevo repertorio de técnicas, también hace que aumente considerablemente su fuerza y defensa
    Requisitos para Activación:
    Efecto: STR, DEF +3
    Shoutmon + Dorulu Cannon
    Nombre: Bombardment Mode
    Descripción: El modo especial de Dorulumon, que consiste en convertir su cuerpo en un cañón para ser usado por otro Digimon, concentrando todo su poder en un solo ataque.
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: ATK +7
    Shoutmon + Jet Sparrow
    Nombre: Machspeed-cruiser Mode
    Descripción: El modo especial de Sparrowmon, que consiste en una plataforma voladora que le da más velocidad al usuario. Tiene una propulsión tremenda, sin embargo solo puede ser usada por Digimon con gran fuerza de voluntad, de lo contrario serán tumbados del vehículo por el viento
    Requisitos para Activación: -
    Efecto: SPD +5
    Custom Techniques
    Shoutmon
    Nombre del ataque: Buster Homerun
    Explicación de la técnica: Una sencilla técnica de largo alcance que combina distintas técnicas naturales de Shoutmon. Creando una Rock Damashii en una mano y aferrando fuertemente su micrófono MacField en la otra, el dragón procede a lanzar la esfera al aire para luego tomar el Mic con ambas manos y colocarlo sobre su hombro. Una vez que la "pelota" empieza a descender, Shoutmon procede a declarar el nombre de la técnica con un grito apasionado, el cual provoca que su energía sea transferida al micrófono y lo encienda en llamas, momento tras el cual golpea fuertemente la esfera con el MacField como si se tratara de un bate, combinando el fuego de la Rock Damashii con el del micrófono y enviando el proyectil a una velocidad considerable hacia el objetivo, explotando al impactar contra este
    Datos Extras:
    - A mayor la fuerza de Shoutmon al momento de "batear", más rápido irá el proyectil disparado y más alcance poseerá
    - Debido a la combinación del fuego de la pelota (Rock Damashii) y el bate (Soul Crusher) el Buster Homerun es más fuerte que las técnicas hechas individualmente
    - Debido a que el grito apasionado es necesario para encender el micrófono, es imposible realizar esta técnica con sigilo. Intentar hacerla sin llamar su nombre hará que el proyectil no tenga más poder que una Rock Damashii común
    Shoutmon X2
    - Darkside Quake [Minotarumon] [Load]



  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium [Special]
    Guild: -
    Digivice:
    Funciones:Spoiler- Sacred Light [Todos]Spoiler- Spirit Evolution [D] [D-Scanner]- General Xros [Xros Loader]- Xros Purge [Xros Loader]
    Tag:
    Spirits:
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 10880
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: Aquí
    Quest Completadas
    D:
    09
    C: 09
    B: 02
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: 02
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    01
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Activo [Fama]
    Puntos: 32
    Clasificación: Desconocida

 
OP
OP
Masaru

Masaru

ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 17 de Enero 2022

    Lukyan Kravtsov & Gumdramon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Lukyan
    Apellido: Kravtsov
    Apodo: Luka, Luky
    Edad y fecha de nacimiento: 25 [25/10]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Es un joven alto, de porte atlético y excelente condición física. El cabello, generalmente desaliñado, es de un rubio brillante, el cual se compagina sutilmente con el dorado de sus ojos, ambas tonalidades destacan gracias al claro matiz de su tez. Cuenta con un piercing pequeño y circular en su oreja izquierda y un tatuaje de flor de loto se halla en su torso, cercano al hombro derecho [click].
    Spoiler Peso: 79 KgsAltura: 1.87 MVestimenta: Usualmente viste como en la imagen de su apariencia, camisa blanca y chaqueta azul marino encima, además de llevar -casi siempre- la bufanda de la misma imagen, todo acompañado de jeans oscuros junto a calzado deportivo-casual. Aunque igual suele variar su vestir de vez en cuando, siempre mantiene el mismo estilo (ver imágenes de su físico como referencia).
    Personalidad: A simple vista, Luka aparenta ser un joven despistado, torpe y sin ninguna clase de preocupación infundada en su semblante, dando la sensación de que se toma las cosas a la ligera y cualquier situación le viene y le va. Eso sí, es una persona amante de la adrenalina, es inquieto y no puede estar mucho tiempo sin estar haciendo algo, por lo que no será de extrañar que de pronto desaparezca de tu lado sin avisar. Es curioso, siempre ha andado por la vida buscando aprender de todo lo que le rodea, aún si se trata de una nimiedad o de algo que, por lógica, a Luka no le llamaría la atención. Aunque su distracción generalmente lo mete en problemas, a consecuencia de que no presta mucha atención a su entorno y difícilmente suele no seguir indicaciones/órdenes, no porque tenga alguna aversión ante una autoridad, sino porque simplemente se le va la onda.
    Lukyan es modesto, no le gusta recibir halagos, porque en realidad siente que no los merece, aunque no por algún complejo de inferioridad, sino porque no le gusta aceptar cumplidos. Siente que él sólo hace lo que gusta y ya, le salgan bien las cosas o no. No obstante, por otra parte, le gusta lucirse, y lo hace de tal forma que no cae en la arrogancia, evitando caer mal a las personas, al contrario, se le da muy bien sacar sonrisas incluso en desconocidos. Le gusta coquetear, aunque en ocasiones su misma torpeza hace que las cosas no salgan muy bien y termina haciendo reír a la otra parte más que seducirla. No responde a los insultos, ni a las provocaciones, porque francamente no le nace contraatacar de ese modo, prefiere mostrarse como siempre y dejar que otros hablen. Dicho esto, cuando alguien intenta jugarle una broma, él responde del mismo modo, mostrando cierto infantilismo que llega a sacar de quicio a más de uno.
    Sin embargo, Kravtsov tiene un contraste entre la faceta que siempre muestra al mundo y una que sale a relucir esporádicamente sin que la gente se lo espere. A pesar de la primera impresión, Luka es ingenioso, escurridizo y espontáneo, por lo uno nunca sabe qué esperar de él. Desde que puede estar contándote una historia fantasiosa, y un segundo después puede ponerse a bailar/cantar en medio de la calle. Así de espontáneo es, gusta de improvisar. No obstante, no le gusta apegarse mucho a la realidad, perdiéndose en cosas e historias que él mismo se inventa, con tal de alejarse de lo real. Por eso es tan apegado a Gumdramon, pues es como el amigo que nunca tuvo, cómplice de sus aventuras y desvaríos, un alma gemela con la cual ha hecho una conexión instantánea. Aunque una de sus falencias, además de su despiste y tomarse las cosas con ligereza, es que se guarda todo, incluidos sus temores y sus sueños, porque por desgracia Luka es tan versátil que nunca ha sabido qué es lo que en verdad quiere de la vida, similar a un barco perdido a la deriva. Le falta motivación, empuje y encontrar esa "chispa" de madurez que le ha hecho falta para tener los pies bien puestos en la tierra.
    Gustos y Disgustos:
    + Le encanta todo lo relacionado con la fantasía, mitología y ciencia ficción
    + La soda
    + Bailar y cantar, sin importar en donde se encuentre o quién lo vea
    + Las matemáticas
    + Cualquier tipo de deporte, pero su preferido es el baloncesto y soccer
    + Su bufanda y sus gafas de sol, nunca sale sin ellas
    + Abrazar a Raisa
    - La gente antipática y amargada
    - El silencio por ratos prolongados
    - Estar sin hacer nada o no encontrar algo con que entretenerse (aunque generalmente sí lo hace)
    - Los trenes
    - El humo de cualquier tipo
    - Los gatos, le causan alergia
    - Que lo traten de idiota
    - Quedarse dormido, siente que pierde tiempo valioso
    - Cansarse demasiado
    Historia: Nacido en Omsk, una ciudad pequeña en comparación a la Capital de Rusia, bajo el seno de una familia de empresarios, Lukyan pasó sus primeros años de vida junto a su hermano mayor en esa ciudad, antes de finalmente mudarse a San Petersburgo. Gracias a esta decisión, tomada principalmente por su madre, quien deseaba criar a sus hijos a la par que su hermano lo hacía con su hija, Luka creció junto a Raisa, siendo la convivencia de ambos cosa del día a día, lo que desarrolló una fuerte relación entre ambos primos. Sin embargo, luego de lo ocurrido en la vida de Nóvikova, se distanciaron, dejando de saber del otro por muchos años, en ese tiempo, Luka no fue capaz de comprender qué había sucedido para que lo alejaran de la única persona que representaba más a una hermana para él que su propio hermano. Eventualmente, dejó de intentar y dejó de buscarla al darse cuenta de la realidad, convenciéndose a sí mismo que nunca más volvería a verla.
    Fue a sus doce años de edad, mientras realizaba un viaje familiar hacia el centro de Europa, que el tren en el que viajaban sufrió un accidente, descarrilándose a mitad de la noche mientras sus pasajeros dormían. Afortunadamente, él de algún modo logró sobrevivir junto a su padre, pero tanto su madre como hermano no contaron con la misma suerte y los perdió esa noche. Fue tanto el trauma vivido, las imágenes, el fuego, todo... que Luka desarrolló un transtorno de estrés post-traumático, manifestándose en ataques de ansiedad por una larga temporada. No obstante, a raíz de eso, Lukyan pareció recuperarse poco a poco, "superando" lo ocurrido y, prácticamente, dejando atrás esa vivencia, enfocándose en mantener una sonrisa por el bien de su padre. Sin embargo, fue su padre quien nunca pudo superar el dolor de la pérdida, pasando de ser un hombre gentil, bromista y cariñoso, a alguien atormentado, con ataques de rabia y depresión. Vivieron en Omsk por unos años, hasta que él mismo decidió mandar a su hijo a estudiar en el extranjero, ¿la razón? Verlo le hacía recordar a su familia y, convencido de que sería lo mejor, envió a un Lukyan de diesciocho años a Estados Unidos, alejando así a la única familia que le quedaba. Luka entendió y, aunque en un principio le dolió su decisión, decidió tomar aquello como una nueva oportunidad de "vivir".
    Fue así que llegó a Nueva York, la ciudad que nunca duerme, el lugar perfecto para distraerse de sus problemas, viviendo una vida "sin preocupaciones". El primer obstáculo con el cual se topó fue elegir qué estudiar, nunca tuvo tiempo de ponerse a pensar qué haría de su vida, además de que le gustaban muchas cosas y no se decidía. Así fue de universidad en universidad, y cuando en una no lo echaban por irresponsable, terminaba abandonando la escuela porque la carrera no le satisfacía completamente. Con tantos altos y bajos, Luka finalmente encontró un modesto empleo como contador, siendo respaldado con el poco conocimiento que tenía sobre Contaduría por haber pasado dos semestres estudiando aquello. Era bueno con los números, pero no lo llenaba. Fue una mañana de un Primero de Agosto, mientras se alistaba para salir a trabajar, que su vida daría un giro inesperado. Volvió a ver la imagen de su prima, Raisa Nóvikova, en el televisor, acompañada de unos "monstruos" que aparecieron en Moscú. Ese sería el parteaguas para que Lukyan tuviera una motivación y una meta que seguir, volverse a encontrar con ella. Y, como si su deseo fuera escuchado, un mes después recibiría el llamado del Mundo Digital, encontrándose con su primer mejor amigo: Gumdramon.
    Datos Extra:
    - Suele llamar "Raichu" a su prima, cosa que la exaspera, pues nunca le ha gustado que la llame así.
    - Suele comparar a los Digimon nuevos que va conociendo con personajes de películas o cuentos de su mundo.
    - Cada vez que alguien le pregunta sobre su familia (o temas relacionados), inventa cualquier historia para simular que siguen vivos.
    - Raisa desconoce lo que le ocurrió, para ella su vida sigue siendo igual de normal.
    - Siempre tiene apodos para cualquiera, sea humano o Digimon.
    - Idealiza a Raisa desde que se enteró de su título como "Heroina".
    - De pequeño, tuvo una especie de crush con su prima gracias a la cercanía de ambos. Posiblemente llegue a tener un desliz cuando se encuentre cerca de ella.
    - Es multifacético, puede desempeñarse en muchas actividades, aún si no es bueno en ellas.
    - Sus ataques de ansiedad procura mantenerlos en secreto, ocultándose donde pueda para que nadie lo vea.
    - Se le suele escuchar cantando de pronto.
    - Además de ruso, domina a la perfección el inglés y sabe algunas palabras "clave" de otros idiomas, todo debido a su curiosidad innata.
    - Su nombre significa "luz" en ruso.
    - Tiene la costumbre de ir por ahí contándole a todos quién es su prima, sacándole tremendos dolores de cabeza a la aludida cuando se entera que anduvo de bocón.
    - Suele chocar su puño con Gumdramon en un "brofist".
    - Enterarse que Gumdramon no evoluciona lo ha desilusionado de cierto modo, pues esperaba con ansias conocer la siguiente etapa evolutiva de su compañero, pero ésta nunca llegó.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Gum, Gummy
    Especie: Gumdramon
    Linea Evolutiva: Dorimon - Gumdramon
    Personalidad: Es la viva imagen de un niño. En resumen, es inquieto, infantil y sumamente extrovertido, no hay quien lo calle cuando se suelta hablando. Tiende a exagerar las situaciones, haciéndolas ver más confusas/problemáticas/interesantes de lo que realmente son. Tiene un sentido de aventura muy marcado, no le aterra lo desconocido, al contrario, lo motiva a seguir adelante y saber qué hay más alla. De actitud generalmente alegre, despreocupada y audaz, a Gumdramon le gusta disfrutar de aquello que le rodea, aunque muchas veces no entienda varias cosas importantes. De hecho, se le dificulta hasta cierto punto entender de emociones como la tristeza o la angustia, siendo incapaz de descifrar el porqué de esos cambios. Eso conlleva a que se sienta mal consigo mismo al carecer de empatía hacia los demás cuando no comparten su misma chispa alegre, dificultándosele el comprender que no todo es color de rosa.
    Se estresa mucho cuando no entiende ese tipo de situaciones, llegando a ser imprudente en algunas ocasiones, preguntando más de lo que debería saber. Tiene un concepto nulo de privacidad y asuntos personales. Aunque no lo hace con malas intenciones, simplemente su inocencia es digna de un infante. No obstante, Gumdramon posee determinación, y su terquedad le impide retractarse de sus acciones o planes, poniendo un 120% en todo lo que hace, con tal de no fallarles a los demás, más que a sí mismo. Es sumamente amigable, buscando entablar relaciones con cualquier especie digital o humano, aunque si éste último de buenas a primeras le cae mal, no dudará en molestarlo infantilmente, arremedándolo o imitando sus gestos.
    Suele iniciar un combate con poses extravagantes y con algún grito de guerra sacado de quién sabe dónde, seguramente de las tantas insensateces de su Tamer. Comparte el talento de la improvisación de Luka, sobre lo cual se basa para desarrollar sus batallas, las cuales, lejos de importarle el resultado, lo que lo entusiasma es divertirse en el proceso. Eso no significa que no sea competitivo, pues la competencia amistosa le encanta, por eso cuando se topa con un adversario al que solo le importa ganar, se queda sin un plan de acción; aunque eventualmente logra improvisar algo. Cree fervientemente en el compañerismo y confía en las decisiones de Lukyan, porque mientras otros pueden pensar que es descabellado o poco plausible, a él le resulta lo más normal y sensato por hacer. Sin duda, ambos están destinados a aprender del otro, siendo el fuego interno de Gumdra lo que posiblemente Luka necesita para "despegar" y encontrar su motivo.
    Gustos/Disgustos:
    + Los dulces, siempre está buscando probar nuevos sabores
    + Volar, desearía alcanzar grandes alturas
    + Picar a otros con sus garras
    + Colgarse del hombro de Luka
    + Los juegos de todo tipo
    + Adora las luces, como las de los focos navideños, también le gustan los arcoiris
    + Su Kinkoji, no permite que nadie lo toque
    - Las cosas amargas, como el café o té
    - Que lo regañen
    - Que insulten o intenten burlarse de su Tamer, él saldrá de inmediato a su defensa
    - El frío, por algún motivo es muy friolento
    - La violencia innecesaria
    - No entender lo que otros sienten
    - Que lo llamen o tomen por alguien "tierno", hace pucheros cuando eso ocurre
    Historia: Originario de Center Forest, en el Continente WWW. Gumdramon desconoce si tiene familia o si alguna vez la tuvo, pues todo lo que conocía hasta entonces se encontraba en ese bosque, siendo su hogar por mucho tiempo. Curiosamente, era uno de los pocos de su especie en habitarlo, porque supuestamente los Dragones debían vivir en el Valle de Folder. Esto le hizo ganarse el acoso de distintos Digimon abusivos del bosque, quienes se mofaban de él, especialmente por la extraña composición de su cuerpo, era el "raro" del lugar. Con el tiempo, Gumdramon aprendió a ignorar las burlas, teniendo un reducido grupo de "conocidos" con los cuales pasaba el tiempo, aunque no eran tan allegados como para considerarlos sus amigos. Su curiosidad por explorar más allá del continente creció a medida que visitaba con frecuencia el muelle, viendo a los barcos encallar, de los cuales descendían Tamers día con día. Comenzó a preguntarse qué habría más allá de las aguas y si existía un humano destinado a ser su compañero, alguien que no lo juzgara ni lo tratara mal: un amigo verdadero. Y fue así como un día se coló a uno de esas embarcaciones y emprendió su viaje, recorriendo distintos sitios hasta finalmente arribar a su destino: File City.
    Conoció a Luka de una manera algo peculiar, pues en los primeros días de su llegada no tardó en meterse en problemas con los dueños de un local de fruta, unos Dogmon que lo persiguieron tomándolo por un ladrón. Fue entonces que el dragón se estrelló con Luka en la Plaza Central, quien no dudo ni un instante en ayudarle con la fruta y salir corriendo, en medio de la inducción que un tal Kazuo estaba dando. A partir de ese momento, encontraría a su cómplice de aventuras, a su Tamer y amigo.
    Datos Extra:
    - Tiende a sujetarse el mentón y sacar la lengua cuando se pone a "pensar", aunque realmente no esté pensando nada.
    - Es muy expresivo, por lo que puede imitar cualquier semblante que se le ocurra.
    - No le gusta mucho utilizar su propiedad elástica frente a otros, pues siente que de nuevo se burlarán de él.
    - Llama "senpai" a Gabumon al verlo como un ejemplo a seguir.
    - Gusta de picar a las personas, como para comprobar que están vivas (como cuando se pica a alguien con un palito(?))
    - No sabe qué es ese anillo en su cola ni para qué sirve, pero le gusta pensar que es especial.
    - Siempre cuenta anécdotas diversas sobre el origen de la marca en forma de cruz de su frente, aunque todos los de su especie la poseen.
    - Conociendo a Raisa, siempre suele decir a los que la rodean que tengan cuidado con la "Palabra H".
    - Al dormir, lo hace acurrucado como perro (lo irónico es que después de su experiencia con Dogmon, no le gustan los perros).
    - Luka suele llamarlo "Gum" o "Gumdra", pero por nada del mundo le gusta que lo llamen "Gummy" (o similares) o de verdad se pondrá histérico.
    Stats
    STR:
    50
    ATK: 50
    DEF: 50
    VIT: 50
    SPD: 50
    EVO: 32
    Habilidades
    Gumdramon
    Nombre: Kinkoji
    Descripción: Un anillo dorado ubicado en la cola de Gumdramon. Este anillo es capaz de otorgarle un increible potencial cuando forma un fuerte lazo con su Tamer
    Requisitos para Activación: El tamer debe ser Rango Medium
    Efecto: Aumenta el límite de Stats de Gumdramon a 50
    Custom Techniques

  • Registro de Tamer
    Rango:
    Medium [Special]
    Guild: -
    Digivice:
    Funciones:
    -Tag: -
    Spirits: -
    Digisoul: No activo
    Color de Digisoul: -Habilidades: -Bits: 1890
    Ubicación Actual: Star City
    Cronología: Click
    Quest Completadas
    D:
    05
    C: 05
    B: -
    A: -
    S: -
    Raids Completadas: -
    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -
    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 12
    Clasificación: Desconocido

 
OP
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Masaru

Masaru

ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Min Ho Ryu & Kudamon​

  • Información Personal


    Nombre:
    Min Ho.
    Apellido: Ryu.
    Apodo: Ryu, Mino.
    Edad y fecha de nacimiento: 19 [09/09]
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física:

    Spoiler: Descripción física

    Peso: 82 Kg.
    Altura: 1.84 m.

    Vestimenta: Generalmente usa una camiseta de ropa interior de tirantes y sin mangas debajo de una camisa azul abierta. Usa un pantalón de mezclilla de color azul junto con un cinturón café y una pulsera gruesa de color negro. Cuando no usa este atuendo, solamente sustituye la parte superior por una camisa blanca abotonada, con excepción de los primeros dos botones de arriba abajo, y un chaleco delgado de color negro. Le gusta usar unas botas negras con el primer atuendo, mientras que con el segundo utiliza unos zapatos negros cómodos. Para mayor referencia, ver las imágenes.

    Personalidad: En primera instancia, Mino es una persona reservada y fría, pues no muestra sentimientos de manera tan sencilla, pero esto solamente es obra de la cultura en la que siempre ha vivido. Se muestra por fuera como una persona seria y tranquila, bastante formal con los demás en un principio, pero por dentro, es una persona como todas las demás que está llena de miedos e inseguridades, así como virtudes.

    Lo que más destaca de su personalidad, es su necesidad de proteger a los demás y la forma paternal en la que lo hace, ya que debido a la falta de un padre, éste adoptó tal rol en su casa, desarrollando así el gusto por cuidar de los demás, especialmente sus amigos, y tratarlos como si fuesen sus propios hijos. Es tranquilo y le gusta llevar la fiesta en paz por lo general, pero cuando se encuentra en situaciones que lo llevan hasta el otro extremo, se puede comportar de manera fría y cruel, sino es que hasta despiadada, si aquello implica que sus amigos o la gente querida está en peligro.

    Amante de la justicia y la seguridad, si hay algo que odia es la gente que se impone a los demás, posiblemente por la historia del país natal de su madre. Llegará hasta donde pueda para hacer que la justicia se cumpla, claro, sin perder la humanidad que lo caracteriza. Es una persona bondadosa y gentil que le gusta hacer el bien y el servicio a la comunidad, aunque le cueste brindar una sonrisa a los demás.

    En batalla, mezcla tanto las tácticas y las corazonadas, pues cree fervientemente que ambas modalidades se pueden combinar y sacar lo mejor de ellas, haciendo de sus estrategias algo híbrido y moldeable, ocasionando así que a sus enemigos les cueste trabajo encontrar patrones o cierta forma de proceder en las peleas. Confía plenamente en Kudamon y sus capacidades, complementándose con él en todo sentido al momento de pelear y trabajar en equipo.

    Así mismo, es una persona que teme quedarse solo y a la injusticia, es por ello que siempre está peleando contra ella para poder evitarla. A pesar de no haber vivido bajo el régimen totalitario de Corea del Norte, teme quedar atrapado en algún lugar similar donde se lleven a cabo sus más grandes temores, como el ser encerrado al igual que su padre. Otro de sus temores es el de la muerte, especialmente sin haber encontrado a su papá o de haber dado lo mejor de sí.

    Gustos y Disgustos:

    + Cuidar de los demás, tiene un instinto paternal desde siempre.
    + Cantar, considera que es de las pocas cosas que lo relajan al 100% y que hace bien. Generalmente es la forma en la que puede expresarse libremente.
    + Soju, bebida alcohólica de Corea.
    + Le fascina el frío y la nieve, resultado de vivir en Pyeongchang. También tiene gusto por la lluvia, el viento y los días bastante nublados.
    + Le gusta mucho leer mientras toma una buena taza de café.
    + Llevar a Kudamon en el cuello o los hombros, lo hace sentir una cercanía muy especial con él.
    + Los bebés, sean humanos o Digimon.

    - Las personas impositivas con complejos de dictadores y que creen tener la libertad de pisotear a los demás, esto lo calienta demasiado.
    - El calor, lo aborrece con toda su alma al igual que el sol.
    - Ver a sus amigos y familiares lastimados, sea física o emocionalmente.
    - Las personas confianzudas de buenas a primeras.
    - La gente sin sentimientos o que es cruel con los demás, simplemente por el gusto de serlo.

    Historia: Originario de Pyeongchang, Corea del Sur, es hijo de una familia bastante extensa proveniente de Corea del Norte. Sus padres se conocieron y decidieron casarse, no sin antes pactar el huir de esa nación debido a toda la represión que vivían y la baja calidad de vida que mantenían. Planeando todo con cuidado con espías infiltrados de Surcorea, el día finalmente llegó y huyeron de la ciudad junto con otro grupo de 50 personas. El gobierno no tardó en percatarse de esto y en darles caza, pero ellos lograron salir victoriosos junto a otras 8 personas más y llegaron a la frontera. No obstante, cuando intentaron cruzar al otro país, la mayoría de ellos fueron capturados, pudiendo escapar solamente la mamá de Mino y un hombre. Fue en ese día que ella se enteró que estaba embarazada y tuvo que correr sin mirar atrás, esperando que en un futuro pudiese volver a ver a su esposo. El paradero actual del padre de Mino es completamente desconocido, aunque tanto su madre como él creen que se encuentra en un centro de reformación.

    Luego del escape, la madre de Mino se asentó en Pyeongchang, Corea del Sur, donde lo tuvo y lo crío con el cuidado que le brindó Corea del Sur para ello. Creció con una vida normal, pero siempre carente de una figura paterna, figura que de cierta forma él terminó adoptando en su casa. Antes de ir al Mundo Digital, Mino se concentraba para presentar los exámenes necesarios que le permitieran entrar a la Academia de Policías de su ciudad.

    Datos Extra:

    - Una de sus metas en el Mundo Digital es la de entrar a Digital Security.
    - Practica taekwondo desde una edad muy temprana, por lo que es bastante bueno en dicha arte marcial.
    - Utiliza un collar con un colguije, nadie sabe qué significa o quién se lo dio, pero lo protege con su vida de ser necesario.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    -
    Especie: Kudamon [Sa]
    Linea Evolutiva: Kudamon [Sa] - Reppamon

    Personalidad: Serio y centrado, Kudamon se parece bastante a su Tamer en muchos aspectos, aunque en otros no. Suele ser algo seco con los desconocidos, no confiando de buenas a primeras en los demás, pues bien sabe que en el Mundo Digital no todos los Digimon ni todos los humanos son igual que su Tamer o sus amigos. No obstante, nunca se negará a ayudarle a alguien mientras éste le convenza o Mino esté deseoso de ayudar. Confía ciegamente en su Tamer, tanto en pelea como en estrategias de cualquier tipo, obedeciéndolo sin cuestionar sus instrucciones.

    A pesar de ser alguien desconfiado, en el momento en el que alguien se gana su confianza, hará lo imposible por ayudarlo, pues, como su Tamer, no tolera la injusticia ni los malos tratos hacia los indefensos y le gusta que la gente sea feliz. Cuando se encuentra rodeado de sus amigos y de los que se fía, suele mostrarse un poco más amigable y agradable, perdiendo un poco esa seriedad que lo caracteriza, aunque intente mantenerla siempre a flote. Le cuesta mucho trabajo relacionarse con los bebés, a diferencia de su Tamer, por lo que tiende a evitarlos aun cuando su compañero lo intenta acercar a ellos.

    En batalla, le cuesta un poco de trabajo estar junto a otros, pero es un Digimon que se adapta a cualquier tipo de circunstancias sin poner pero o hacerse el difícil. Le gusta ganar pero solamente si es de manera honrada y bajo las reglas impuestas, de otra forma odiará salir victorioso de un combate donde sabe que las condiciones no eran las mismas para ambos bandos. Su sentido del honor es bastante alto, sorprendiendo a Mino por tal característica al tener el mismo sentimiento por la cultura en la que fue criado.

    Su mayor miedo es que Mino deba volver al mundo real y no esté de nuevo con él, por lo que aprovecha cualquier momento para apreciarlo y disfrutarlo al 100%. Sabe que eso es inevitable si en algún momento existe la posibilidad de que regrese, pero antes de que eso suceda, él se prometió ayudarlo a rescatar a su padre de Corea del Norte.

    Gustos/Disgustos:

    + Le encanta ir en el cuello o los hombros de su Tamer, realmente lo disfruta y siempre se encuentra ahí.
    + El chocolate amargo, por alguna razón desarrolló una especie de adicción hacia ese tipo de dulce, aunque suele evitarlo cuando se encuentran en tareas importantes o de riesgo.
    + Disfruta muchísimo cuando Mino le canta. Cree que su voz es muy hermosa y lo arrulla de una manera impresionante. Es su fan más grande.
    + Le gusta mucho dormir, tanto que incluso lo hará sobre su Tamer cuando no estén haciendo algo realmente importante.

    - La gente aprovechada y que pisotea a los débiles, es algo que le puede molestar muchísimo.
    - El ruido en exceso, es un Digimon que prefiere la tranquilidad al igual que su Tamer.
    - Ver a Mino preocupado o molesto, tratará de siempre animarlo de una u otra forma.
    - Despertarse temprano, siempre lo pone de malas aunque se le puede quitar conforme pasa el día.

    Historia: Por el momento, Kudamon no recuerda nada de su vida anterior. Sabe, por obra de la Central de Tamers y Kazuo, que vivía en una isla que fue descubierta por los Shijin y que su digitama había sido recuperado de ahí. El primer recuerdo que tiene es el de Ewain, quien cuidó de él hasta que nació y evolucionó a su segunda etapa baby. Posteriormente, quedó bajo el cuidado de Sarah hasta que un día, Mino llegó y ambos se hicieron Tamer y Digimon del otro, respectivamente.

    Datos Extra:

    - Es el Digimon que cuidó Ewain Blake Wilson en el evento de Digitama Party, sólo que ahora ha evolucionado de Kyaromon a Kudamon.

    Stats
    STR:
    34
    ATK: 34
    DEF: 34
    VIT: 34
    SPD: 34
    EVO: 31

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Medium
    Guild: -
    Digivice:

    Funciones:
    -

    Tag: -
    Spirits: -
    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: Azul oscuro
    Habilidades: -

    Bits: 2315
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    01
    C: 07
    B: 01
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Fama.
    Puntos: 09
    Clasificación: -


 
OP
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Masaru

Masaru

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Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Ethan Walker & Ryudamon​

  • Información Personal


    Nombre:
    Ethan
    Apellido: Walker
    Apodo: Ninguno, pero cualquier apodo o diminutivo le molesta.
    Edad y fecha de nacimiento: Edad 18 [06/11]
    Sexo: Masculino.
    Descripción Física:
    De cabellera castaña y larga que suele llevar despeinada, su tez es clara. Poseedor de ojos tonalidad grisácea. Su complexión corpórea es atlética y ligeramente tonificada.

    Spoiler

    Peso: 74 Kgs
    Altura: 1. 78 M

    Vestimenta:
    -Lleva una camisa que deja al descubierto parte de su abdomen, pantalón negro y calzado color rojizo. Lleva también guantes en ambas manos: el de su mano derecha es largo y cerrado cubriendo así todo el brazo, mientras el izquierdo es corto y deja desnudos sus dedos. Tiene algunas placas metálicas meramente decorativas en sus antebrazos y cinturón (Ver imágenes de descripción física).

    Personalidad:
    Ethan es un chico bastante cerrado por lo que tiende a guardarse sus pensamientos y sentimientos para sí mismo, por lo que a primera instancia podría parecer un chico de carácter frío y de cuidado. Cuando desea compartir lo que pasa por su cabeza no sabe expresarse apropiadamente (es algo torpe en ello) por lo que puede llegar a originar toda clase de malentendidos.
    Tiende a guardarse sus problemas personales y resolverlos por sus propios medios de ser posible, evitará hasta donde le sea posible que alguien más le ayude con estos, así sea una persona especial para él, pues cree que el resto de personas ya tienen suficientes problemas como para incluirles los suyos.
    De carácter impulsivo, su boca no tiene filtro y no mide sus palabras si se encuentra exaltado. Dirá las cosas tan crudas y frías como las haya concebido en su cabeza, no se toca el corazón a la hora de hablar. Suelta comentarios sarcásticos a diestra y siniestra, sin mencionar que a veces su humor es muy negro, llegando a hacer bromas con temas que otros podrían considerar delicados. Sin embargo, tiende a sentirse fácilmente culpable si sus comentarios llegan a herir a otras personas, buscando siempre alguna forma de redimir el daño. En cambio, si el afectado se molesta por sus palabras e inicia una discusión el californiano la seguirá sin dudarlo. En discusiones siempre se mantiene a la defensiva y buscará salir bien parado de ellas, tratando de salirse con la suya o que le den la razón.
    Es poco paciente, sus niveles de paciencia son casi nulos a tal punto de que usará sus comentarios sarcásticos para liberar el estrés. Entre más te conozca el americano más te soportará, es por este motivo que los desconocidos suelen molestarlo más por nimiedades.

    A pesar de su peculiar forma de ser el chico posee un corazón noble, detesta las injusticias así sean hacía sus amigos o hacia un total desconocido. Bastante altruista, gusta de ayudar a los demás por muy pequeño que sea el problema, aunque a primera instancia y durante la ejecución del favor se muestre molesto por realizarlo.
    Suele sonrojarse muy fácil si lo alagan, felicitan o mencionan algo relacionado a Niklaus, siempre buscará la forma de ocultar su vergüenza, lo más común es que se moleste con el que soltó el comentario y le llame la atención.
    Es muy fiel con sus amigos y seres queridos, son con los únicos con los que suele dejar a un lado su máscara de "chico rudo", pudiendo suavizar su forma de ser solo con estas personas a tal punto de volverse su consejero y protector. Si eres amigo de Ethan puedes confiar en que hará todo lo posible por ayudarte en lo que le pidas, aunque se la pase quejando todo el rato, siempre que no vaya en contra de sus ideales o tu bienestar.
    Con Ryudamon es una persona aún más suave, con el tiempo el joven ha aprendido a convivir con su peculiar Digimon y disfrutar de su compañía, actualmente está interesado en conocerlo más y apoyarlo en alcanzar sus propias metas personales.

    En la batalla Ethan es fiero y buen estratega, no teme librar combates contra enemigos más fuertes que él y su compañero (debido a los muchos encuentros que tuvieron contra Digimon Adult cuando Ryu aún no podía alcanzar esta etapa). Adora utilizar naipes en sus peleas, sus múltiples estrategias se basan casi en su totalidad en estas. No es orgulloso en la batalla, aprendió por malas experiencias que cuando uno debe retirarse debe hacerlo sin más.
    No es un amante de las peleas, de ser posible buscará solucionar las cosas por vías pacificas, aunque su temperamento suele llevar las cosas por el camino que justamente busca evitar.

    Gustos y Disgustos:
    +Climas fríos.
    +Nadar.
    +Chocolate caliente.
    +Hamburguesas (Más si son preparadas por Nik).
    +Waffles (Más si son preparados por Holly).
    +Tener o que le den la razón.
    +Formar parte de Black Jack y sus integrantes.
    +Niklaus Leonhardt (Interés romántico).

    -Que le lleven la contraría.
    -Tener discusiones.
    -Sonrojarse.
    -La soledad.
    -Injusticias o actos crueles.
    -Renegados así sean Digimon o humanos.
    -No poder comprender/ayudar a Nik cuando esté tiene problemas o está triste.
    -Sentirse impotente en un combate.

    Historia:
    Originario de California, Estados Unidos.
    Es el hijo único de un matrimonio disfuncional. Los constantes pleitos y roces entre sus padres hicieron que él se fuera apartando cada vez más de ellos, alejándose del conflicto y dejando a sus progenitores cargar con el peso de sus propios problemas. Pronto el chico también perdió el interés de relacionarse demasiado con las personas, pues creía que cualquier relación entre dos individuos solo terminaría en peleas y discusiones, a las cuales el tiene miedo de forma inconsciente.

    Lentamente fue prefiriendo estar sin compañía alguna y emplear su tiempo para realizar sus hobbys como la natación, jugar videojuegos o estudiar idiomas extranjeros.
    Poco antes de su entrada al Digimundo, era insoportable estar en casa debido a que sus padres habían comenzado con el tramite de divorcio, motivo por el cual siempre inventaba excusas para irse a casa de algún amigo suyo, que aunque muy escasos y raros tenia uno que otro.

    Gracias a Holly y posteriormente los integrantes de Black Jack pudo ir mejorando como persona y Tamer poco a poco, aunque aún es consciente de que le falta mucho que mejorar. A lo largo de sus aventuras ha creado lazos con bastantes personas y Digimon, dejando atrás su pasado de antisocial, aprendiendo a convivir y disfrutar la vida junto a otros.

    Debido a que fue llamado por Yggdrasil en un momento crítico de su vida algunos de sus problemas referentes a sus relaciones personales quedaron inconclusos, si bien arregló el principal de estos el cual era reconciliarse con sus padres, una extraña experiencia le permitió revivir algunas escenas de su pasado y recordó que aún le quedan cosas por arreglar.

    Datos Extra:

    -Adora las hamburguesas, más si son preparadas por Nik.
    -Puede sentirse realmente mal y culpable si ve que algún comentario suyo afecta a otra persona, esto se complica si Ryudamon es el afectado. Tratará, torpemente, de solucionar el daño.
    -En ocasiones, cuando llega a un límite por guardarse sus problemas, puede incluso romper en llanto, siendo Ryudamon el único que le ha visto en este estado.
    -Tras volver al mundo humano pudo reconciliarse con sus padres y se enteró que estos volvieron a unirse como pareja. Ya ha superado la culpa que sentía referente a los problemas de su familia, pero aun así cree que su lugar es en el Digimundo.
    -Cuando discute con alguien cierra sus manos en puños, para evitar que vean que estas le tiemblan.
    -Curiosamente, contrario a sus hábitos en el mundo humano, Ethan no puede soportar estar solo por largos periodos de tiempo, o de lo contrario comenzará a ponerse nervioso.
    -Confía ciegamente en los integrantes de Black Jack, aunque su actitud pueda en ocasiones sugerir lo contrario.
    -Acepta abiertamente que Niklaus le gusta, sin embargo, no puede evitar sonrojarse cuando le hacen comentarios sobre él o su relación.
    -Sus cartas favoritas son: Grey Helmet (Por ser regalo de Nik) y Ruga Lance [Sein] (Por ser obsequio de Guilmon).
    -Es saco de box de Holly.
    -El cuello de su camisa, guantes y placas metálicas de adorno las viste como alusión a la armadura que porta su Digimon a lo largo de sus etapas evolutivas.

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Ryu / Enano amarillo / Ryuda
    Especie: Ryudamon
    Linea Evolutiva: Kyokyomon - Ryudamon - Ginryumon

    • Blast Evolution: Grademon [55%]
    Personalidad:
    Ryudamon es extravagante, con un gran sentido del honor y servidumbre, de hecho, este digimon actúa e imita las costumbres y filosofías de los samuráis de Japón, aunque claro, lo hace de una forma demasiada exagerada o mal lograda.
    Es muy vivaracho, alegre y energético, a veces trata de mantener una compostura de calma y serenidad para impresionar a los desconocidos o amigos de su tamer, pero tarde que temprano sus impulsos le ganan.
    Gusta de dar consejos, aunque no se lo pidan o no sean los mejores. El siempre estará dispuesto a ayudar, siempre que la causa sea en beneficio de su tamer.

    Para él su tamer es su "maestro y Shogun" al que debe servir y proteger a cómo de lugar, así deba entregar su vida para hacerlo. No obstante, ve a su humano como un líder en crecimiento, por lo que él siempre trata de llevarlo por el camino de la rectitud, fracasando la mayoría de las veces.

    En la batalla es fiero y tenaz, siempre realiza movimientos o poses exageradas que para el resultan épicas, y modifica el nombre de sus técnicas para que estás suenen más amenazadoras o sorprendentes aunque el resultado sea todo lo contrario.
    Es muy honesto y de noble inocencia. Difícilmente podrá mentirle a alguien a menos que haya una buena razón para hacerlo. Siempre que realiza preguntas o comentarios lo hace con gran honestidad cual niño pequeño, pero nunca con malicia o intención de lastimar al otro.

    Gustos/Disgustos:
    +Practicar movimientos o ver prácticas de otros Digimon. El sendero del guerrero nunca termina, de modo que siempre debe perfeccionar su técnica.
    +Llamar a su tamer "maestro", le fascina a tal punto que ya no para aunque el humano le suplique que deje de hacerlo.
    +La comida japonesa, siendo el ramen o sus derivados (como sopas instantáneas) sus favoritas.
    +Recibir comentarios alabando sus acciones, consejos o sus técnicas.

    -A pesar de lo que uno podría pensar, Ryudamon odia las peleas. Si puede evitar un conflicto innecesaria lo hará.
    -Que alguien se dirigía con tono despectivo a su señor, osea a Ethan. Le llamará la atención para que corrija su actitud, más no llegará nunca a los golpes por este motivo.
    -Si Ethan le ayuda en batalla con alguna carta o por algún otro medio se siente forzado a emplear su habilidad o a esforzarse aún más, a manera de retribución.

    Historia:
    En algún momento encontró los datos de un sitio web que cayeron al Digimundo, estos contenían una extensa enciclopedia de las costumbres japonesas, pero sobre todo sobre los Samurais y su estilo de vida. El digimon quedó cautivado a tal punto que decidió recomponer su camino. Deseaba ofrecer su fuerza y espíritu a un amo honorable que pudiese guiarlo a una vida de victorias y honor, pero fracasó una y otra vez, ya siendo porque sus señores temporales no demostraban esas cualidades que el buscaba o sencillamente porque ellos se cansaban de Ryudamon y sus sermones de cómo ser un honrado guerrero. Cuando conoció a su humano algo en su interior le indicó que era el elegido, o tal vez era la cena que le había sentado mal, de todas formas quiso aventurarse y probar. Una vez que vio el Digivice de Ethan toda duda se vio despejada.
    **
    Datos Extra:**
    -A pesar de su filosofía de servicio y fidelidad, es selectivo con las órdenes de su Tamer, no seguirá orden que le pida apartarse de su lado y dejarle solo.
    -Usualmente se refiera a Ethan como Shogun o maestro cuando habla con otras personas sobre él.
    -Suele buscar ayuda en otros humanos para esclarecer dudas referente al comportamiento de Ethan.
    -Limpia constantemente su armadura para que esta luzca brillante.
    -Es muy tolerante a los comentarios negativos de su Tamer, los cuales siempre ignora. No obstante, en ocasiones pueden llegar a lastimar sus sentimientos, cosa que se notará de inmediato.
    -El Digivice del humano simboliza para él la prueba irrefutable de que es su maestro y que debe seguirlo hasta el fin del mundo.
    -Considera a Akihira como su maestro y al Greymon de Niklaus como su hermano, otorgándoles las terminaciones "-sensei" y "-aniki" respectivamente cuando se refiera a ellos.
    -Actúa de forma exagerada cuando le falla a su tamer, siempre dice que cometerá "seppuku" para limpiar su honor, pero nunca lo hace.
    -Siente admiración por Dora, la compañera de Akira.
    -Coloca terminaciones al nombre de las personas dependiendo de su edad:

    • "-Dono" cuando se refiere a Tamers que ronden la edad de Ethan, también emplea esta terminación con la mayoría de los Digimon.
    • "-Kun" cuando se refiere a Tamers mucho más jóvenes que su maestro.
    • "-Sama" cuando se refiere a Tamers mucho más mayores que su maestro/ Igualmente con Digimon que se encuentran en la etapa Perfect o superior.
    -En su forma de Ginryumon adora viajar por los aires, de hecho se pone demasiado feliz, como niño con juguete nuevo. Disfruta mucho cuando Ethan viaja en su lomo.
    -Sus cartas favoritas son: Hyper Mugen Cannon, Mjollnir y Positron Laser (Por la admiración que siente hacia Imperialdramon)

    Stats
    STR:
    50
    ATK: 50
    DEF: 50
    VIT: 50
    SPD: 50
    EVO: 50

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Medium
    Guild: Black Jack
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 4490
    Ubicación Actual: Metal Empire
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    12
    C: 09
    B: 03
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: 01

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Activo [Neutral]
    Puntos: 35
    Clasificación: Desconocido


 
OP
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Masaru

Masaru

ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Llednar Malheur & Dracomon​

  • Información Personal


    Nombre:
    Llednar
    Apellido: Malheur
    Apodo: Rotschopf, Zanahorio (Despectivo).
    Edad y fecha de nacimiento: 16 [16/12]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:

    Spoiler

    Peso: 64 Kgs.
    Altura: 1.74 Mts.

    Vestimenta: Suele usar la primera de la primera imagen. Salvo ocasiones especiales o diferentes usa los otros (Tales como galas para el traje o días libres para los demás)
    Personalidad:
    De personalidad tranquila y callada, pero amigable, Llednar es un aventurero nato que también tiene la capacidad de disfrutar la tranquilidad. El paso de los meses cambio la forma de ser del alemán quien empieza a generar una real confianza en sí mismo y en sus acciones, siendo más capaz de expresarse cuando fuera necesario. No es amante de la charla innecesaria con desconocidos, demostrando ciertos remanentes de sus dudas personales pero siendo mucho más asertivo a la hora de comunicarse con los demás. Aun así, y debido a los ejemplos de quienes toma referencia, no duda en ayudar a quien lo necesite, aunque apenas lo conozca o la situación en la que se encuentre parezca desesperada. Secretamente sigue deseando poder hacer más amigos como lo logra su compañero, pero creé que poco a poco podrá llegar a lograrlo como él y por el momento se conforma con ser fiable para los que ya posee. A pesar de todo esto no es alguien que se guarde sus pensamientos o busque el evitar ser hiriente sino todo lo contrario, es sumamente frontal y no temé meter la mano al fuego dando su opinión. Aunque generalmente si hace uso de palabras hirientes éstas provienen más de su tosquedad que de malas intenciones.

    En su vida en aquel mundo aprendió muchas de las carencias que residían en él, empezando con su soberbia y confianza. Actualmente puede ver con más realismo sus posibilidades y aprendió a mantener una actitud positiva a su vez que analítica, creyendo tanto en sus capacidades como en las de su compañero para la resolución de problemas. Busca siempre el modo correcto con el cual abordar las cosas al ser la parte "tranquila" del dúo, dejando que Dracomon se encargue de ser el lado "impulsivo" de éste. Así mismo su confianza hacia su compañero es totalmente ciega, asistiéndole en la medida de lo posible cuando llega la hora de combatir. Poco a poco muestra una seguridad en sí mismo menos artificial que la empleada en su llegada, construida por los pequeños pero constantes éxitos vividos así como el apoyo de su Digimon para que, en caso de fallar alguna vez, no perder la esperanza y volver más fuerte que nunca. Esta fe en sí mismo tiene gesta en un evento que le costó la vida a un aliado, pero que supieron apaciguar junto con el resguardo de civiles. De este mismo evento fue que comenzó a comprender la verdadera naturaleza del Digital World y lo frágil de la paz en este, cosa que, sumada a una charla que tuvo con Masaki Nakai, decidió proteger y hacer lo posible por resguardar ante todo. Por este motivo trata de evitar lo máximo posible la pérdida de vidas y sonrisas en todos en aquel mundo, ganándose su lado desagradable quienes atenten contra ello.

    Al momento del combate es una persona totalmente decidida y que no duda, buscando nunca bajar la guardia contra un enemigo al saber lo peligroso que puede resultar. Su estilo reside en siempre buscar una forma dinámica de combatir, tratando de adaptarse al lugar en el que se encuentra y cuáles son sus mejores opciones para desempeñarse al máximo. En la lucha siempre busca usar todos los recursos posibles pero manteniendo una lucha justa, solo en contados casos es capaz de romper esta norma personal. Aunque odia el contenerse tampoco adora despilfarrar recursos o fuerzas en vano por lo cual siempre analiza lo máximo posible la situación antes de encarar la lucha. Esta forma de combate es propia de lo aprendido tanto en Hel Island como a lo sucedido en otra dimensión, lugares en los que entendió lo valioso de ser capaz de adaptarse a diferentes lugares y entornos con la mayor rapidez posible.

    Gustos y Disgustos:
    + Aventuras
    + Aprender cosas nuevas
    + Entrenar solo o con su compañero
    + Dormir, puede quedarse dormido en cualquier lugar
    + Pasar tiempo junto a Dracomon
    + Tocar el violín
    + Ser de soporte técnico en las batallas.

    - Ser subestimado
    - Mostrar debilidad frente a otros, el verse en ridículo también lo pone nervioso
    - Quienes abusan del débil
    - Los mentirosos o quienes busquen perjudicar a los demás
    - Depender de alguien
    - Que lo despierten, lo pone de mal humor por un buen rato

    Historia:

    Spoiler: Pre-Digital WorldLlednar Malheur, nacido en el seno de una noble y adinerada familia alemana, su vida estuvo llena de lujos sin que nada le falte, aunque sus problemas vinieron por otro lado: La extrema frialdad del trato propio de su casa. Las interacciones entre ellos eran casi nulas, limitándose a órdenes o designios que debían seguirse al pie de la letra. La crianza del pequeño fue casi completamente designada a los mayordomos, reuniéndose con sus progenitores únicamente a la hora de la cena por mera formalidad. Todo esto conllevó a una gran adoración del muchacho a sus padres, un estricto hombre de negocios y una mujer que no distaba de una muñeca de porcelana de exhibición, y a sus lecciones: Que él era mejor que los demás, que debía ser perfecto para no avergonzarlos y a solo confiar en sus habilidades. Y así fue.

    A sus siete años el pelirrojo era un completo reflejo de su padre: Un retoño frio, pedante, molesto y soberbio quien era incapaz de sentir empatía. Solo quienes lo concibieron, física y mentalmente, podían estar a gusto con un pequeño con estas características. Aquella fue la vida de Llednar hasta que un familiar se preocupó por él, ella fue quien salvó y condenó en partes iguales al chico. Por un lado trabajo con su personalidad y le enseñó lo malo de su actuar, que debía ser amigable y humilde, especialmente si realmente era tan superior como planteaba. Osadas palabras que calaron hondo en el infante aunque este no sabía expresarlo. Por otro lado también descubrió una increíble capacidad de aprendizaje en éste cuando vio como la imitaba con el violín, de ella fue que nació la pasión del muchacho por el instrumento y que encontró que había notas que podían despertar todo tipo de sentimientos. Pero fue esta capacidad la que condenó al muchacho.

    Rápidamente, y luego de enterarse de la facilidad de aprendizaje del menor, sus padres comenzaron a bombardear aquella cabeza con todo tipo de conocimientos. Esto fue a los ocho años del alemán. Muchos maestros y profesores fueron usados para enseñarle distintas cosas, claro que una vez terminado esto eran descartados y no fue diferente con aquella chica. Aquello le dolió demasiado al pequeño que lloró y pataleó en vano, pero nunca olvidaría el cambio que ella generaría en él.

    Años pasaron y el cerebro de Llednar olvidó por completo a esa muchacha. Solo vagos recuerdos, una nueva actitud y su increíble capacidad para tocar el violín eran remanentes de su presencia. Ahora tenía 16 años recién cumplidos y sus padres, en un acto de promover que siga aprendiendo, le regalaron una computadora, había aprendido tanto en esos años que creían que era el momento que siguiera el camino autodidacta por un tiempo. Claramente el pelirrojo no deseaba eso y usaría el computador con otros fines más distendidos, buscando el ser un muchacho común y corriente al menos lo poco que fuera posible. En uno de esos días, al poco tiempo de su cumpleaños fue cuando un cartel apareció, pidiéndole ayuda en un lugar llamado "Digital World". Creyendo que era una broma aceptó, comenzando una aventura que nunca pensó realizar.

    Datos Extra:
    - Posee una gran capacidad de aprendizaje, siendo capaz de imitar cosas con solo verlas o que se las hayan explicado una vez. Aun así aprendió que en el Digital World hay muchas cosas que no puede imitar o igualar.
    - Su cuerpo evolucionó a uno más atlético y flexible con el tiempo en ese mundo. Sale todas las mañanas a entrenarse antes de comenzar el día, todo con tal de no estorbar en los combates de Dracomon.
    - Le encantan los libros, tiene una gran capacidad de lectura aunque luego de pasar su infancia haciendo esto prefiere lo práctico a lo teórico.
    - Siente gran respeto por los dos miembros de Gungnir que conoció a la fecha: Masaki Nakai y Samali Winters. En especial por el primero por las charlas que han llevado y su afable personalidad.
    - Odia el despectivo apodo de "Zanahorio" respecto a su color de pelo. La sola mención de él por parte de quien sea lo enoja de sobremanera.
    - Esta en búsqueda de una infame, de nombre Adelle Clemens, desde un encuentro que tuvieron y que el alemán prometió volver a detenerla.
    - Aun recuerda a su amigo caído, DORU, al que se vio obligado a eliminar para luego destruir su Digitama en los sucesos del X-Mayhem. La sola mención del tema cambia su humor y revuelve ligeramente su estomago.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Draco
    Especie: Dracomon
    Linea Evolutiva: Dracomon - Coredramon [Blue] - Wingdramon
    Personalidad:
    De carácter sumamente amigable, juguetón y todo un conversador nato, Dracomon es un Digimon que no teme expresar su opinión ni meterse en problemas. Siempre busca conocer gente nueva o ayudar a cualquiera que tenga un problema por pequeño que sea, cosa que lo suele meter en problemas o terminar avergonzado a su Tamer por alguna actitud descara o malentendido generado. Tiene una gran confianza nata en sí mismo, nunca dudando de sus propias habilidades o las cualidades de Llednar para dirigirlo. Un tanto atolondrado o torpe para su propio bien pero con un corazón sincero y puro, buscando siempre el bien común o la paz y tranquilidad entre todos. Adora la diversión, creyendo que los amargados, como su compañero en ocasiones, solo deberían relajarse y disfrutar de los esplendidos días. No soporta tampoco las injusticias o las burlas a los demás, también creé fervientemente en la justicia y en la igualdad por lo que no soporta los maltratos a los débiles o desvalidos. Finalmente, Dracomon como amigo es uno de los seres más leales y fiables que se pueden encontrar en el Digital World, estando siempre dispuesto para salir a la acción junto a su Tamer.

    El combate es donde mejor se desenvuelve. Le fascina luchar y que ésta sea lo más directa posible al igual que frontal, aun así entiende también que forma parte de un dúo y acepta no solo de buena gana el soporte del pelirrojo sino que incluso se maravilla al ver lo que su cerebro puede planear. Nunca rehúye a una lucha ni tampoco acepta ayuda a excepción que la situación lo amerite, le encanta poder chocar contra su oponente para medir su fuerza así como los combates de entrenamiento, llegando a mostrar una faceta seria y madura no vista en otros ámbitos. Siento un gran agrado por luchar para medirse a sí mismo, también luchar con enemigos más fuertes que él siempre que no ponga en peligro a su compañero u otros. Si este fuera el caso siempre buscaría la forma de salvaguardar la vida de quienes peligren, aun a costa de dejarse su orgullo en ello. Orgulloso y fiero en el combate pero mucho más en sus formas evolucionadas donde solo busca acabar con la mayor celeridad posible, sin contenerse ni un poco. Todo esto se acentúa si lucha contra un enemigo formidable o incluso un infame sea cual sea su fuerza.

    Gustos/Disgustos:
    + Entrenar, las misiones y las batallas
    + Descansar en cualquier momento y lugar
    + Conocer gente nueva
    + Ayudar a todo aquel que lo necesite
    + Avergonzar a Llednar
    + Escuchar a su Tamer tocar el violín

    - Los mentirosos y estafadores
    - Quienes dañen a los débiles y desprotegidos
    - "Intentar" aprender cosas nuevas
    - Que lo despierten
    - Las burlas sobre su intelecto
    - Ser derrotado, esto golpea fuertemente su moral

    Historia:
    En sus comienzos, Dracomon formaba parte de una tribu de derivados de su especie donde rápidamente, y por las cualidades de la misma, encontró el gusto por la lucha a modo de juego. Buscaba obtener cada vez mayor poder para poder vencer a sus compañeros de juego, así fue su "infancia" por decirlo de alguna manera. Esta transcurrió del mismo modo durante largo tiempo hasta que comenzó a notar que, cada tanto, algún miembro de la tribu se iba sin dejar rastro junto con un ser que, según los ancianos del pueblo, era denominado "Tamer". Supuestamente estos "Tamers" eran seres "humanos" que se aliaban con Digimon para hacerlos más poderosos y vivir aventuras, celoso de esto fue que Dracomon rehuyó de ellos y decidió volverse fuerte por su cuenta sin depender de nadie. Sabia cuanto se mentía a si mismo con esta actitud pero no quería dejar que nadie lo ayudase, confiaba plenamente en que él podría volverse el de mayor poder en la tribu por sí solo.

    En uno de sus días de entrenamiento fue que, por una mezcla de cansancio y torpeza, resbaló en la punta de un acantilado al tener éste un pequeño desprendimiento, quedando colgado en la punta del mismo mientras se aferraba con todas sus fuerzas. Pendiendo de aquel peñasco y a sabiendas de lo que le produciría aquella caída fue que comenzó a pedir desde lo más profundo de su alma por ayuda, cualquier tipo de ayuda. Como si el destino los hubiera conectado fue que pronto Llednar apareció en aquella zona del Digital World, acudiendo al llamado de inmediato y viendo al dragón. De inmediato Dracomon comprendió lo torcido de la casualidad y solo pudo echarse a reír, aceptando desde ese momento que aquel humano había sido llamado por su corazón. Como agradecimiento por su ayuda le explicó lo básico de aquel mundo y que desde ese momento serian compañeros, sabiendo que tenía una deuda con ese muchacho que sin dudar lo prestó socorro cuando lo necesito. Luego de eso fue que partieron hacia File City para empezar con su historia.

    Datos Extra:
    - Es completamente incapaz de realizar cualquier tarea de manera eficiente que no sea referente al combate, ya sea por ser demasiado torpe o por descuidado
    - No puede evitar hacer muchas veces el ridículo avergonzado de manera brutal a su Tamer
    - Tiene poco reparo en golpear a Llednar cuando se comparta de manera insensible, soberbia o maleducada. Esto lo hace para que aprenda a ser amable
    - Desde el incidente del primer día del año suele tener pesadillas pero lo mantiene en secreto siendo el alemán el único que lo sabe.

    Stats
    STR:
    58
    ATK: 60
    DEF: 59
    VIT: 60
    SPD: 58
    EVO: 60

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Expert
    Guild: -
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: L4

    Color de Digisoul: ■■■
    **Habilidades:**Spoiler

    1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
    2. El Tamer podrá emanar a voluntad una gran cantidad de Digisoul desde su corazón hasta cubrir todo su cuerpo. Debe activarla conscientemente
    3. Realizar Digisoul Charge (Adult) o Digisoul Full Charge (Perfect) en el Digimon le otorgará a éste +4 en todos los Stats mientras dure la evolución
    4. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Perfect sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos), un Adult, aparte del aturdimiento, trastabillará y un Child será derribado. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
    5. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea. Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
    6. Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente) y el Tamer quedará exhausto después de usarla.
    Bits: 780
    Ubicación Actual: Metal Empire
    Cronología: Wanderweg

    Quest Completadas
    D:
    13
    C: 08
    B: 01
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: 03

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Fama.
    Puntos: 30
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que tu interés es el bienestar del Mundo Digital, y que buscas mejorarlo aportando tu pequeño grano de arena con cada una de tus labores . La Central de Tamers ya te conoce de vista, y de vez en cuando podrían llamarte para cumplir alguna que otra tarea. A su vez, tus clientes y algunos miembros de tu ciudad sede han escuchado cosas buenas de ti, por lo que es más probable que te echen una mano de ser necesario.


 
OP
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Masaru

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ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Halsey Volk & Gaomon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Halsey Dean.
    Apellido: Volk Djokovic.
    Apodo: Cherry.
    Edad y fecha de nacimiento: 21 [05/10]
    Sexo: Femenino.
    Descripción Física: Su cabello es lacio, largo y de un curioso color rosado con -a veces- unos reflejos verdosos. Su tonalidad de piel es clara y con sutileza bronceada. Ojos verdes selva, complexión de guitarra y muy ligeramente marcada por el ejercicio constante. Sus medidas son equilibradas.

    Peso: 50 Kgs
    Altura: 1.72 M

    Spoiler: Gestos

    Spoiler: OtrosSpoiler: O1Spoiler: O2Spoiler: O3Spoiler: O4

    Vestimenta:

    Spoiler: Quest | Raid

    Spoiler: CasualSpoiler: C1Spoiler: C2

    Spoiler: Formal

    Personalidad:
    Carismática, independiente, sensata y diplomática. Halsey está determinada por su calidad intuitiva, lo que le permite leer entre líneas con curiosidad y energía. Ella tiende a ver la vida como un gran rompecabezas complejo, donde todo está conectado a través de un prisma de misticismo, virtud que la lleva a ser comprensiva (a pesar de que no esté de acuerdo) y ser tolerante con el mundo.

    No es una persona que se titule como hiperactiva y suele primero observar antes que actuar y lanzarse sin rumbo a una escena (a no ser que la frenesís del momento amerite lo contrario). Se podría decir que lo enérgico de su persona se encuentra en la manera de expresarse y llegar a los otros, haciendo gala siempre de la sensatez. Su paciencia es sagrada y muy amplia, aquel que logre sacarla de sus casillas (después de muchísimos intentos) debería sentirse único pues es una situación muy difícil de lograr, no obstante, quien se atreva deberá entonces someterse al enojo de la joven que sacará su carácter fuerte a flote; este resulta gélido y contundente, Halsey suele ser con habitualidad una persona sincera pero que reflexiona sobre cómo decir las cosas, mas en este estado sería capaz de herir al provocador de su furia con las balas de sus palabras sin medirlas solo para dejar en claro lo terrible que es acabar con su armonía; a pesar de eso se puede denotar que lo hace de manera intencional ya que puede controlar sus emociones y hacer que los inocentes no paguen sus iras.

    Las teorías, los conceptos abstractos y las largas discusiones sobre temas tabú captarán el interés de Halsey por mucho tiempo antes que una charla trivial. Sostiene una conversación enérgica, con una buena dosis de inteligencia. También para ella, tiene más sentido usar su propia brújula moral que la de otra persona pues las reglas se crearon para romperlas. Podría resultar abrumador que una chica como Volk sea capaz de comprender los actos de un criminal, pero ella siempre buscará ver las dos caras de la moneda, dejando denotar su neutralidad ante lo que significa el bien y el mal.

    Halsey sabe cómo relajarse y es perfectamente capaz de pasar de una joven muy tranquila y serena a un espíritu libre, imaginativo y entusiasta en la pista de baile, a menudo con una brusquedad que puede sorprender incluso a sus amigos más cercanos. Esta mezcla también le da la oportunidad de conectar emocionalmente con los demás, dándoles una visión cuidadosa de lo que los motiva. Ella cree que uno debe de tomarse el tiempo para reconocer y expresar sus sentimientos, y su carisma hacen de este un tema de conversación natural y cómodo con ella para los demás.

    Tal vez con la visión más perspicaz y sin filtro que la de cualquier tipo, tiene una habilidad única en notar los pequeños cambios. Ya sea un cambio en la expresión facial, un nuevo estilo de ropa, o un hábito roto, puede notar los pensamientos y motivos ocultos donde la mayoría de los seres no tendrán la suerte de notar nada concreto en absoluto. Ella adora analizar los patrones, y marcar las discrepancias entre las declaraciones casi podría considerarse un hobby, por lo tanto, es una mala idea mentirle y de no ser alguien importante, probablemente deje que creas que ella ha caído completa en la mentira para luego usarla a su propio beneficio.

    A pesar de su sensatez y tranquilidad habitual demuestra una fuerte pasión por los deportes extremos como también por la aventura. Ella suele verse atraída por la pasión y tenacidad, no por el impacto emocional, sino porque es muy estimulante para su mente lógica. Lo peligroso siempre resultará para Halsey atractivo porque se ve obligada a tomar decisiones críticas sobre la base de la realidad fáctica, de inmediato, en un proceso de respuesta rápida al estímulo racional.

    Las maneras de atraer a Halsey románticamente y fraternalmente son un enigma del que ella gusta ya que no le agrada ver catalogada en una serie de dotes específicos a sus personas queridas. Esto demuestra que probablemente su círculo de amigos y conocidos sea variopinto. Ante una relación no suele ser celosa o posesiva de no ser que tenga las razones muy bien marcadas, de resto, gusta de ser muy cariñosa y romántica pero no raya lo cursi.

    Gustos y Disgustos:
    + Adora lo picante y ácido.
    + Los osos de felpa son su debilidad secreta para ganarte un poco de su cariño, amistad y perdón.
    + Ama en absoluto dormir, es la única manera de completamente mantenerse relajada y que su mente descanse.
    + Adrenalina debería ser su segundo nombre por lo mucho que le encanta sentirla.
    × Que la despierten, porque si no eres de su completa confianza, te ganas su odio momentáneo y que tenga un malgenio (aunque lo oculte) por todas las horas en las que no vuelva a dormir.
    × La comida dulce le gusta pero no es de su completo agrado, prefiere unos doritos ante unas gomitas y el chocolate no se escapa de esa regla.
    × Odia los sermones, ella prefiere evitar esas relaciones turbias aunque no pueda escapar de ello todo el tiempo.
    **
    Historia:** Montenegrina de ascendencia serbia que buscaba aquel sueño americano que ofrecían medios como la televisión. Vivió en los Estados Unidos de América apenas cumplió la mayoría de edad, una apasionada e incomprendida Script de Hollywood, responsable de la continuidad en la filmación de una película.
    **
    Datos Extra:**
    → Es demisexual.
    → Es una hija de puta en conocimientos de filmación, y tan fanática de su propia profesión, que seguramente menciones una película al azar y en efecto, Halsey seguramente la habrá visto y te podrá dar información de hasta los actores y fechas de grabación u estreno.
    → Sabe hablar perfectamente inglés, italiano y ruso por obligación de su padre; el serbocroata y sus variantes por nacimiento.
    → Seguramente, si se llega a molestar, comience a balbucear frases en su idioma natal.
    → Ha practicado infinidad de deportes extremos y le gusta incitar a sus conocidos a practicarlos.
    → Su deporte extremo favorito es el parkour, es una maestra en el.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Gao | Rain
    Especie: Wanyamon - Gaomon
    Linea Evolutiva: Gaomon

    • Twin Evo: -
    • Jogress: -
    • Armor Evo: -
    • DigiXros: -
    Personalidad: Siempre muestra un aire frío para todo nuevo conocido, sin embargo, esta no es su verdadera personalidad y él solo intenta asegurarse de que seas una persona digna de confianza. Tiene un tacto sereno en realidad, y es tramposo habitualmente, no tiene miedo de romper las reglas y hacer cosas malas si eso lo va a hacer a él y Halsey felices. Es inteligente y respetuoso. Si experimenta cambios de humor o depresión, puede ocultar este lado de si mismo al resto del mundo mientras que los otros ven el lado liviano y maduro. A veces Gaomon está determinado a por lo menos siempre "parecer tranquilo" porque puede camuflar su mal humor, escondiéndolo de los otros. Cherry se puede dar cuenta de esto pero extrañamente no dice palabra del tema si Gaomon no la incita a hablar de ello.

    Agrega una poderosa dosis de energía a cualquier ambiente, dependiendo de como te agrade será negativa o positiva. Para Gaomon, el vaso estará eternamente medio lleno. Tiende a estar muy atento a las actitudes de los demás, y estar "muy sintonizado" con lo que los otros están pensando.

    En el campo de batalla, su personalidad se puede volver más seria y frívola de lo que aparenta, se emociona internamente al estar frente a un rival poderoso o difícil. Escucha las órdenes de su tamer sin titubear, su fidelidad y lealtad es tan alta que le deja confiar plenamente en lo que esta decida en combate, sea de su agrado o no; sin embargo, a veces Halsey lo deja proseguir en una batalla bajo sus propias decisiones, ella también confía en las de él. Con cada evolución se vuelve más despiadado.
    **
    Gustos/Disgustos:
    +** Ama la música, sobre todo la clásica.
    + La carne asada es su debilidad como también el pollo frito.
    + Le gustan los mimos y demostraciones de afecto de Halsey, suele estar muy apegado a ella fuera de misiones –tomado de su mano-.
    + Le encantan los climas, se puede adaptar a cualquiera y divertirse con ellos.
    + Lo que más adora es practicar snowboarding con su tamer.
    + Ver a su tamer practicar deportes.
    × Odia la comida chatarra o dulces.
    × El desorden y suciedad.
    × Que le intenten quitar su bandana de la frente le molesta sin importar la persona.
    × La malcriades.
    × Los demás digimon.

    Historia: Nunca fue muy apegado de ningún digimon, de hecho, solía ser excluido de los grupos. Todo se trataba por su fuerte pedantería y arrogancia. Con la llegada de los humanos comenzó a intentar vínculos con estos, reconociendo al pasar del tiempo a través de sus interacciones su desagradable defecto. Aprendió a ser más sencillo.

    Cuando fue colocado en equipo con Halsey se emocionó al instante y con el tiempo supo entender la mente y personalidad de la joven y esta viceversa. Formando entre ellos un fuerte lazo.
    **
    Datos Extra:**
    → La razón de que le guste que Volk le de afecto es porque antes de vincularse con los humanos, ningún digimon mostraba ni una pizca de cariño hacia él.
    → Entiende perfectamente el bien o mal que en parte pueden traer él y su tamer alguna vez al Mundo Digital. ¿El problema? Realmente no le importa lo que le pase a cualquier otro digimon. Se podría decir que se trata de rencor.
    Incitado por Dean, ha aprendido un poco de parkour.
    Le aburre que lo traten de provocar en batalla, simplemente no lo lograrás, ni a él ni a Halsey.
    **
    Stats
    STR:** 10
    ATK: 12
    DEF: 10
    VIT: 14
    SPD: 10
    EVO: 10

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:

    Funciones:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 3265
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    01
    C: 02
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Neutral [Activo]
    Puntos: 05
    Clasificación: -


 
OP
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Masaru

Masaru

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Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Charlotte Fairchild & Strabimon "Smaug"​

  • Información Personal


    Nombre:
    Charlotte
    Apellido: Fairchild.
    Apodo: Charly.
    Edad y fecha de nacimiento: 16 años [15/08]
    Sexo: Femenino
    **Descripción Física:**Charlotte posee la piel pálida, el pelo trenzado de color marrón rojizo y ojos del mismo color de su melena.

    Peso: 48 Kgs.
    Altura: 1.59 m.

    Spoiler




    Vestimenta: La vestimenta de Charly varía, en el Mundo Digital suele vestir con atuendos cómodos (la de la imagen) y a veces adopta usar prendas más femeninas que son faldas cortas, chaquetas de cuero y botas/zapatos o vestidos dependiendo del clima.

    Spoiler




    Personalidad:
    Tiene una personalidad divertida y agradable aunque no parece recordar las cosas muy bien, ya que siempre está incorrectamente citando frases. También es muy optimista y alegre, siempre ha sido así. Además es muy competitiva, busca siempre ser la mejor y ello le ha traído siempre estar compitiendo. El paso del tiempo y las aventuras vividas con su mejor amigo Strabimon han hecho madurar a Charly, que no pierde su carácter juvenil y divertido. Haría cualquier cosa por sus amigos verdaderos. Es una chica abierta, no tiene problemas en aprender nuevas culturas y siempre está dispuesta a ayudar a todo el mundo.
    No soporta las injusticias por eso es una chica de armas tomar cuando se siente amenazada o alguien de su entorno personal lo está. Ella pone caras "graciosas" para tratar de alegrar a las personas que encuentren triste. Es confiada y algo ingenua pero posee una relación graciosa con los niños. También es una chica muy testaruda lo que la lleva a tener numerosas discusiones con Strabimon. Además es muy sincera, siempre dice lo que siente.

    Gustos y Disgustos:
    ✔ Los dulces, con extra de chocolate.
    ✔ Las artes musicales.
    ✔ Aventuras peligrosas.
    ✔ Desarrollar deportes.
    ✔ Los animales y las personas de buen estima.
    ✔ Los videjuegos.
    ✔ Leer mangas y ver animes de género aventurero y romántico.
    ✔ Comer frutas, en especial la manzana.

    ✘ Las malas influencias.
    ✘ Los seres que poseen mentalidad racista y discriminante.
    ✘ Aquellos que fingen ser algo que no es por ser miedosos a reconocer las cosas.
    ✘ El bullicio exagerado.

    Historia:
    Charlotte nació en Virginia- EE.UU, en el seno de una familia de clase media, ella tiene un hermano mayor que parece estar más ensimismado en sus estudios como científico que pasar tiempo con la familia. Sus padres poseen un restaurante como negocio para todos los latinos que llegaban al país. Al principio, se trataba de una chica ingenua y educada que le costaba relacionarse con los demás a causa de su timidez. Sin embargo, esto cambió en el momento que sus padres decidieron mudarse por decisiones personales y con unos problemas muy terribles así que los Fairchild decidieron cambiar de zona y estilo de vida.
    Una gran suerte para ella fue llegar a una pequeña ciudad donde se tiene contacto muy directo con la naturaleza. La primera vez que Charly llegó al Mundo Digital se debió a un simple viaje de excursión de la escuela, nunca olvidaría ese día donde consiguió un extraño dispositivo (creyendo que se trataba de algún videojuego de antaño) donde sin pensarlo llevó a casa.

    Nunca imaginó que su curiosidad provocaría que sea arrastrada en contra de su voluntad al desconocido y asombro mundo de los Digimon. Su presencia allí solo fue a causa de que un pequeño y desorientado Strabimon consiguiera vivir después de una aparatosa caída a un rio. Fue en ese momento en que ambos sintieron una conexión especial, y él supo que ella era la Tamer que por tantos años estuvo esperando.

    Datos Extra:
    —Practicar un poco de pintura porque su deseo es que alguna vez sus cuadros sean expuestos en un museo.
    —Vive en una casa bastante grande y cómoda por lo que le sirve para llevar animales que encuentra en la calle con el permiso de sus padres. Actualmente convive que tres gatitos y dos perros.
    —En su tiempo libre le gusta ser niñera o a veces ayudar en el cuidado de algún anciano.
    —Le gusta practicar tiro al arco por razones de que a ser de baja estatura no logra sacar manzanas de los árboles, tampoco le gusta pedirle ayuda a su hermano mayor.
    —Pasa demasiado tiempo en los videojuegos.

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Smaug
    Especie: Strabimon
    Línea Evolutiva: -
    Personalidad:
    Es un Digimon bastante calmado y tiene un cierto problema para seguir las reglas provocando que su Tamer le siga en aventuras peligrosas hecho que intenta controlar con un poco de madurez. Es una criatura competitiva, audaz y amable, suele intentar ser un poco más comunicativo debido a causa de su aspecto físico muchos crean que es un Digimon salvaje y feroz. Sin embargo, tiene un cariño intenso por Charlotte, la considera como una hermana menor.

    Gustos/Disgustos:
    ✔ Come demasiado, por lo que experimenta con cada alimento que encuentre.
    ✔ La tranquilidad.
    ✔ Aventuras peligrosas.
    ✔ Entrenar con Charlotte.
    ✔ Aprendió a poseer un gusto por las costumbres de su Tamer.
    ✔ Le encanta que su Tamer le lime las garras.

    ✘ Los seres problemáticos.
    ✘ La poca noción de riesgo que su Tamer posee.
    ✘ Que Charlotte deje su cabello suelto, le impacienta ver tanta mata de cabellos en una cabeza pequeña.
    ✘ Batallas sin sentido aun pese a tener un lado salvaje.
    ✘ El bullicio.

    Historia:
    Strabimon siempre fue un Digimon con un espíritu libre e independiente, le gustaba surcar la naturaleza y los bastos bosques para armarse en una aventura pero muy en el fondo sabía que nada de lo que hiciera realidad lo llegaba a satisfacer hasta que oyó rumores acerca de los cambios en el Mundo Digital sobre la llegada de humanos, así como la curiosa relación que existía entre Digimons y los famosos Tamers que eran de un beneficio glorioso para las criaturas de ese mundo. Supo él que debía de buscar un humano para superarse a sí mismo. Pero nunca imaginó que encontrar a Charlotte sería lo que merecía en un lugar poco agradable, ¿y quién se sentiría a gusto encontrar a la persona adecuada en medio de las corrientes de aguas que de rio que desembocaba en una cascada?

    Datos Extra:
    —Strabimon puede ser salvaje pero es un cachorrito cuando ve un rio. Le tiene fobia a las corrientes marinas o de los ríos.
    —Le gusta coleccionar bufandas para añadir como un accesorio importante en su aspecto físico.
    —Le llama la atención los gustos y pasatiempos de su Tamer.
    —Procura mantener apartada sus garras de Charlotte en especial de su cabello debido a un accidente que provocó a que su Tamer no se dejara crecer más e cabello.
    —Hostiga a Charlotte a que siempre use el cabello entrensado.
    —Su apodo de Smaug proviene de su gusto por un personaje del libro que Charly le enseñó.

    Stats
    STR:
    10
    ATK: 11
    DEF: 9
    VIT: 9
    SPD: 11
    EVO: 10

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 3305
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    03
    C: 05
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Activo [Fama]
    Puntos: 06
    Clasificación: Desconocida.


 
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Masaru

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  • 30 de Agosto 2017

    Mirage Bluemoon & Palmon​

  • Información Personal
    Nombre:
    Mirage
    Apellido: Bluemoon
    Apodo:
    Edad y fecha de nacimiento:
    8 de julio/ 20 años
    Sexo: Masculino
    Descripción Física:

    Spoiler

    Vestimenta: La de la imagen acompaña de vaqueros y zapatillas normales
    Personalidad: Sarcástico y juguetón, Mirage intentara hacer burla de cualquier situación en la que se encuentre y no tendrá miedo de pelear a menos que de verdad el reto sea demasiado.

    Rara vez se le vera molesto o enojado, al contrario siempre tratara de reír aunque la situación no lo permita. No cae ante encantos de nadie o permite que su juicio se nuble.
    **
    Gustos:**
    Comida
    Musica
    Explorar
    Pelear
    Disgustos:
    Gente mala
    Los vegetales
    Historia: Teniendo una vida de los más normal posible en el mundo normal, siendo en único hijo de una pareja de clase media, amigos como todos y una que otra fiesta a la que ir en fin de semana, teniendo a la mitad su carrera de administración que planeaba usar para tener un negocio y administrarlo con éxito. Un día caminando por la calle un severo mareo le tiró al suelo y al despertar se encontraba en el mundo digital y a su lado una extraña planta que hablaba.

    Datos Extra: Carga con talisman de la suerte en el cello

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Especie:
    Palmon
    Linea Evolutiva: - (Dejar en Blanco)
    Personalidad: Amable y alegre, Palmon es un digimon muy hermoso que se preocupa por los demás, no le gusta hacer ninguna broma hiriente o insultar a los demás a diferencia de su Tamer ella se preocupa por los sentimientos ajenos.
    Gustos:
    Comer
    Fotosintesis
    Hablar con los demas
    Disgustos:
    Comida picante
    Un suelo sin nutrientes
    Seres malos
    Historia: Palmon tenía un vida normal en la selva digital, vivía sus días con tranquilidad hasta que dentro de su ser sintió un llamado especial que nunca antes había tenido, ahí, cuando su ser le dijo que dejara la selva y fuera mas allá, cuando lo hizo lo primero que se encontró fue a un humano en el suelo.

    Stats
    STR:
    10
    ATK: 11
    DEF: 10
    VIT: 10
    SPD: 12
    EVO: 13

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: -
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: - Morado
    Habilidades: -

    Bits: 530
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    05
    C: -
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Activo [Neutral]
    Puntos: 03
    Clasificación: Desconocido


 
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Masaru

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Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Kathleen Briand & Sistermon Blanc [Teresa]​

  • Información Personal


    Nombre:
    Kathleen
    Apellido: Briand
    Apodo: Kath o Lee.
    Edad y fecha de nacimiento: 19 años [24/05]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Posee largo cabello y de color blanco al igual que sus cejas y pestañas, sus ojos son púrpura con tonalidad clara y su piel blanca casi transparente que le da cierto tono fantasmal.

    Spoiler


    Peso: 57 Kg
    Altura: 1,69 M

    Vestimenta:

    Spoiler

    Spoiler: Ropa de ejercicio y misiones



    Esta última la usa para cubrir sus hombros

    Personalidad: Kathleen es una chica sincera, siempre siendo muy asertiva a la hora de expresar lo que piensa. Es tranquila y paciente, lo cual le permite adaptarse fácilmente a las diferentes personalidades de las demás personas, y también a tenerle entereza a su digimon acompañante. Puede ser un tanto nerviosa y cobarde a la hora de pelear, todo lo contrario que Sistermon, sin embargo está consciente que en ese mundo las peleas no suelen acabar con diálogos civilizados, así que si la situación lo amerita, dejará que su digimon se encargue de todo. Es del tipo de personas que considera que todos son buenos, esa inocencia suele fastidiar un poco a Teresa. A la hora de socializar con las demás personas, es alguien con quien se puede hablar fluidamente, siempre intentará hacer sentir cómoda a la otra persona para que la comunicación se dé de manera natural. Es una chica que dará el 100 por 100 de todo lo que se proponga a hacer. Durante su estancia en el mundo digital la francesa se ha notado un tanto reservada con relación a los constantes sueños que ha tenido, como teme llevarse una queja o regaño por parte de su compañera digimon prefiere guardar silencio.

    Durante su estancia en el mundo digital la francesa ha demostrado ser una chica insegura que prefiere guardarse sus emociones negativas para no incordiar a nadie, si bien sabe que puede confiar en Teresa, aun siente esa incomodidad de hablar libremente. A pesar de todo lo que le está ocurriendo con sus recién conocidos familiares, Kathleen intenta mantenerse fuerte y abierta para llegar a estrechar lazos con ellos.

    Gustos y Disgustos:
    + Prefiere que su comida salada esté caliente.
    + Adora las galletas de vainilla.
    + Le gusta tocar el violín.
    + La música clásica es su favorita.
    + Realizar tareas domésticas como limpiar, cocinar, lavar la ropa.
    + El clima frío, últimamente prefiere estar en las Tierras Congeladas y sus alrededores.
    + Los ángeles digimon, ya que le hacen recordar a su hogar.
    + Pasar el tiempo con sus hermanos y amigos.
    + Oír cantar a Teresa.

    - Los lugares con contaminación sonora.
    - Que no se respete el medio ambiente.
    - Sentir que no puede hacer algo por sí misma sino que siempre este dependiendo de alguien.
    - Que Caín moleste demasiado a las personas.
    - Que hablen mal de otras personas.
    - Que desvaloricen a su compañero.
    - El Ghoul.
    - Ver como lastiman a otras personas.
    - Los cigarrillos.

    Historia: Es de origen francés y fue abandonada a los 3 años en un orfanato de monjas, no recuerda nada de sus padres por lo que considera a todas las personas que allí habitan como su verdadera familia. La enseñanza que más la ha marcado durante su educación en el albergue, ha sido que: "Si no trabajas duro, no podrás sentirte satisfecho con lo que obtendrás", por lo que siempre ayudó en todo lo que podía, ya sea cuidar a los huérfanos más pequeños, así como ayudar en las labores domésticas. En ningún momento se interesó por ser adoptada, sin embargo se sentía satisfecha y feliz de ver como los más jóvenes eran acogidos por familias amorosas. A pesar de ser una niña querido en el orfanato, era víctima de abuso en la escuela por lo que se mantenía pasiva y retraída ante las personas fuera de su entorno del hogar. Al llegar al mundo digital decidió que cambiaría su forma de ser, a pesar de estar en un lugar nuevo y con criaturas extrañas, Kathleen intentó adaptarse a la situación, conociendo por casualidad a Keramon. Ella intentó alejarse de aquel ser de risa malvada pero era seguida constantemente por él, de un momento a otro se rindió ante la presencia y se acostumbró a tenerlo cerca.

    Desde su llegada al Mundo digital, Kathleen ha comenzado a conocer más acerca de su pasado. Primero mediante perturbadores sueños, y luego confirmando todas sus pesadillas al conocer a sus hermanos biológicos, William y Wilhelmina. La joven francesa nunca se había interesado en saber cómo había terminado en el orfanato o el hecho de querer conocer a sus familiares, y ahora que la situación se ha dado, se siente incómoda por todo aquello que recuerda que paso en sus últimos momentos en la casa de sus padres, dicha información solo la saben Liam y ella, ya que Mina era muy pequeña como para recordarlo. Durante su examen de ascenso ocurrió algo que la chica más temía, lo cual era mostrarle a Teresa las marcas de quemaduras que tiene en los hombros, si bien esa vez evitó hablar de ello, sabe que en algún momento va a tener que contarle todo. Cuando el Ghoul apareció en File City, Kathleen comenzó a entender lo que significada ser un Tamer y lo que debía hacer contra los digimon modificados.

    Durante su primera visita a Folder Continent intentó ayudar en el hospital del Holy Angel Citadel, sin embargo fue herida por un Pico Darts causando que esta sufriera envenenamiento y tuviera que ser internada durante varios días en el lugar. En ese tiempo comenzaron a haber cambios en el cuerpo de la francesa, lo que causó que su cabello se tornara blanco, sus ojos pasaran a ser púrpuras y su piel palideciera. De la misma forma, los doctores advirtieron que pudiese sufrir de otros padecimientos debido al deterioro que sufrió su cuerpo, pero que estos tal vez se presentaran con el tiempo, por lo que para prevenir cualquier nueva enfermedad se le recetó a la Tamer varias medicinas que beneficiarían su salud y se le prohibió hacer cualquier actividad física hasta que se estuviera seguros de su mejoría.

    Datos Extra:
    * Tiene apifobia dado que es alérgico a las picaduras de abejas.
    * Suele tener sueños extraños los cuales ha comenzado a pensar que son acerca de su infancia.
    * Es diabética tipo 1, al tener bajo nivel de azúcar en la sangre siempre debe tener cuidado de cargar a la mano muchos dulces, o si no terminará por desmayarse.
    * Suele comportarse de manera obsesiva cuando tiene que limpiar.
    * Le causa cierta tristeza y decepción el hecho de que su digimon haya cambiado su especie por ella.
    * Extraña el aspecto macabro de su compañero.
    * Siempre se le verá llevando camisas mangas largas o cualquier tipo de vestimenta que pueda cubrirle los hombros.
    * Lo mencionado arriba se debe a las cicatrices que posee en esa zona del cuerpo.
    * Todos sus broches para el cabello fueron escogidos por Teresa, ya que piensa que a Kathleen le van mejor las flores.
    * Le agrada ver cuando Tessa socializa con otros digimon.
    * Considera a Cosette Berthelot una buena amiga.
    * Por motivo de su salud, ya no realiza tanto ejercicio como antes, sin embargo una vez que recobre fuerzas esta segura de que volverá a ejercitarse.
    * Su forma de vestirse está cambiando poco a poco por ropa más cómoda para moverse.

  • Información de Digimon

    Nombre/Apodo:
    Teresa/Tessa
    Especie: Sistermon Blanc
    Linea Evolutiva: Tokomon - Sistermon Blanc - Witchmon

    • Blast Evo: LadyDevimon [75%]
    Personalidad: Es un digimon malvado por naturaleza, egoísta y sin respeto por las otras personas. Es partidario del caos y la destrucción, sin embargo ha moderado su carácter debido a su tamer. Ama incondicionalmente a Kathleen, es la única persona en todo el mundo a quien le hace caso y a quien no podría lastimar, también aunque no lo quiera admitir, cuida mucho de ella. Poco a poco, Teresa ha comenzado a tener más paciencia con los demás, sin embargo prefiere mantenerse como un digimon hostil y con tendencia a irritarse, ya que ese siempre fue su manera de ser cuando vivía en Folder Continent. Todavía detesta hacer cosas por el bien de otros, de la misma forma ha demostrado que odia ver a los digimon rendirse fácilmente ante un enemigo que ni siquiera han enfrentado, ya que piensa que son cobardes por tomar el camino fácil. Aunque lo niegue muchas veces, la francesa se ha dado cuenta que Sistermon suele llevarse relativamente bien con otros digimon tipo oscuro.

    Gustos/Disgustos:
    + Molestar a las personas.
    + Asustar a los demás con su risa malvada.
    + Los juegos bruscos, como empujar fuertemente a las personas haciéndolos caer.
    + Volar, al poder evolucionar en un digimon con alas, le ha tomado el gusto a las alturas.
    + Comer todo aquello que Kathleen cocine.

    - El aburrimiento, lo pone de mal humor.
    - Que Kathleen se aleje de él.
    - Que alguien más moleste a su tamer.
    - Los angemon.
    - Saber que Kathleen le oculta cosas. Teme que cuando sepa lo que le angustia, ella cambie su manera de ser.

    Historia: Nativo de Nightmare Forest en Folder Continent, creció en medio de los digimon oscuros que eran hostiles hacia los seres humanos. Llegó a File city pensando en que molestar a los digimon y tamers sería divertido, sin embargo a tan solo horas de llegar al lugar fue arrestado por la digital segurity. En el momento que salió de la cárcel vagó por las calles hasta que notó la presencia de Kathleen, quien se veía perdida. Con tan solo seguirle, vio que ella intentaba alejarse de él, pensó que era divertido acosarla así que continuó siguiéndola hasta que sin darse cuenta prefirió permanecer a su lado.

    Al notar que pocos tomaban en cuenta la ayuda de su tamer y siguiendo el consejo de Unimon, Keramon decidió por cuenta propia cambiar completamente, es decir que fue a la tienda de Witchmon y le solicitó que usara el hechizo de transformación en él. Con el tiempo, Teresa se ha acostumbrado a ser una Sistermon blanc y al vestirse con ropas humanas de colores oscuros ha podido superar la etapa donde era considerada linda o adorable. Se siente orgullosa de poseer más poder con ayuda de su Tamer, ya que nunca se imaginó llegar a evolucionar tan rápido en un digimon adult considerando que simplemente fue a File Island solo para fastidiar a los demás. Al contrario que a la mayoría, no siente disgusto hacia el Ghoul después de lo ocurrido en el X-Mayhem.

    Datos Extra:
    * Dado que Kathleen piensa que cambió de sexo decidió comenzar a llamarle Teresa o a veces Tessa.
    * Ha dejado de molestar a los digimon y/o humanos, pero cuando Kathleen no está cerca vuelve a sus antiguo habito.
    * Para diferenciarse de las otras Sistermon Blanc y aprovechando que tiene un aspecto casi humano, Teresa ha comenzado a usar ropa normal nada parecida a su vestimenta.

    Spoiler



    * En cierta forma admite que Tsukaimon y Cosette le caen bien, ya que hacen sentir cómoda a su Tamer.
    * Esta consciente que la fortaleza que suele mostrar Kathleen es solo una tapadera para ocultar su vulnerabilidad.

    Stats
    STR:
    37
    ATK: 43
    DEF: 37
    VIT: 40
    SPD: 38
    EVO: 44

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Medium
    Guild: Fleur de Lis
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: Rojo Escarlata
    Habilidades: -

    Bits: 970
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: Here

    Quest Completadas
    D:
    10
    C: 11
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: 01

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Fama
    Puntos: 29
    Clasificación: Poco a poco, tus labores como un Tamer dedicado empiezan a ser notadas por la gente a tu alrededor. Empiezas a demostrar que tu interés es el bienestar del Mundo Digital, y que buscas mejorarlo aportando tu pequeño grano de arena con cada una de tus labores . La Central de Tamers ya te conoce de vista, y de vez en cuando podrían llamarte para cumplir alguna que otra tarea. A su vez, tus clientes y algunos miembros de tu ciudad sede han escuchado cosas buenas de ti, por lo que es más probable que te echen una mano de ser necesario.


 
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Masaru

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  • 30 de Agosto 2017

    Gaia Alessandra D'amico & Gabo (Gaomon)​

  • Información Personal


    **Nombre:**Gaia Alessandra
    Apellido: D'amico Provenzano
    Apodo: Gaiana, Alessa.
    Edad y fecha de nacimiento: 17 años [22/04]
    Sexo: Femenino
    Descripción Física: Gaia es una muchacha de mediana estatura, contextura delgada, piel blanca y ojos color gris claro. Su pelo es color castaño oscuro y actualmente le llega a los hombros, comúnmente suele dejarlo suelto, pero en ocasiones lo recoge en una cola de caballo.

    Peso: 46 kilogramos
    Altura: 1,57 metros

    Vestimenta: La de las imágenes

    Spoiler: Vestimenta

    Spoiler: Vestimenta para invierno y/o climas fríos

    Alessa complementa su vestimenta con un bolso amarillo en el cual lleva su móvil. En su cuello porta un collar con un dije en forma de dragón que rodea una espada.

    Personalidad:
    Gaia es una muchacha fiel, independiente, cariñosa y ordenada, con un temperamento fuerte y algo desconfiada (a causa de sus experiencias pasadas); puede ser tremendamente abnegada en las labores que realiza, es leal a las convicciones que posee, por lo que no tolera el engaño y, de la misma forma, ella no mentira para encubrir errores suyos.
    Si bien suele llevarse bien con otras personas y/o digimon, pero demorará un tiempo prudencial (previa reflexión) para considerar a alguien como su amigo/a. Con Gabo es una persona más sociable y abierto, puesto que lo quiere mucho y además confía bastante en él.
    Cuando debe realizar una misión, siempre busca la manera más eficiente para llevar a cabo la misma, caso contrario dará prioridad a la seguridad de su compañero ante la suya; dicha actitud suele generar en ocasiones la molestia de Gabo, pero rara vez se enojan y discuten seriamente.

    Gustos y Disgustos:
    + La lectura.
    + Los videojuegos.
    + La lluvia y nieve.
    + Los Helados.
    + Los animales.
    + La comida italiana.
    + Los digimon (salvo numemon, sukamon y similares, a quienes tolerará)
    + Dormir hasta tarde.
    + Momentos de tranquilidad.
    + Realizar diversas manualidades.

    - El olor del cigarro.
    - El Café (bebida)
    - La comida mal sazonada.
    - Las personas muy escandalosas.
    - El calor excesivo.
    - Que se burlen de ella.
    - Que se burlen o denigren a su compañero.
    - Las traiciones.
    - No le gusta enfermarse.

    Historia: Era una fría noche de marzo cuando los dependientes del Orfanato de la ciudad de Génova (Italia) escucharon gemidos provenientes de la calle; cuado salieron para verificar el origen de aquél llanto, encontraron dentro de una cesta a una recién nacida que lloraba de hambre y frío. Fue así que, con el nombre convencional de "Anna", la infante pasó a engrosar la lista de niños abandonados. Posteriormente, el nombre de 'Anna' fue cambiado al de 'Gaia' cuando en una mañana de Abril fue adoptada.
    Su primera infancia la pasó en la más completa felicidad, en compañía de sus padres adoptivos, pero una tragedia ocurrió cuando la menor cursaba los primeros años en la primaria: un accidente de tránsito derivó en lesiones severas que desembocaron en la pérdida total de la audición de la niña.
    Fueron tiempos oscuros para Gaia, pues tuvo que ser inscrita en una Institución especial para que aprendiera a comunicarse mediante señas y de manera oral (algo difícil); pero con el apoyo de sus padres y familiares logró superar las dificultades que tenía tras el accidente.
    Un día, al retornar de clases, Gaia pudo distinguir la silueta de un animal extraño (parecido a un perro) entre los arbustos existentes en el jardín de su hogar. Queriendo ayudar al cachorro ella se acercó al lugar, pero al sentir la lluvia caer sobre su rostro corrió a su casa buscando ayuda, sin embargo, cuando retornó, el pequeño ser desapareció. Sus padres no le dieron mucha importancia al suceso, considerado la edad de su hija (7 años), empero la niña nunca olvidaría aquél encuentro.
    Ya como estudiante de educación secundaria superior, la muchacha paseaba en su jardín antes de dirigirse a una excursión, pero tropezó con un dispositivo extraño a la vez que su móvil vibrava de manera irregular; cuando levantó el objeto, este empezó a vibrar, mientras brillaba con una luz cegadora...
    Cuando recobró la conciencia, Gaia se dio cuenta que se encontraba en un lugar desconocido; tras recuperarse decidió buscar ayuda, en su recorrido encontró a un cachorro de color azul, al verlo tuvo un sentimiento de nostalgia y aceptó la compañía del animal pues esté le despertó confianza. Fue así que llegó a una peculiar ciudad, cuyos "ciudadanos" eran animales y máquinas que podían hablar; en un curioso edificio conocido como "CENTRAL" se enteró que se encontraba en el Digimundo (habitados por seres conocidos como DIGIMON") y que fue elegida como "Tamer"; cuando empezaron a buscar a su acompañante, el digimon azulado que la acompañó (conocido como Gaomon) se presentó con esa denominación —para su sorpresa— siendo aceptado sin objecion alguna.
    Después del registro, Gaia y Gabo (el nombre con el que ella bautizó a Gaomon) salieron de la institución, en espera de comenzar su aventura...

    Datos Extra:
    * Pese a que Gaia es sorda, ella puede comunicarse mediante el lenguaje de señas y de manera oral (hablando), aunque esta última no la utilice frecuentemente.
    * En ocasiones suele pedir ayuda a Gabo para expresar sus pensamientos.
    * Su nombre hace alusión al planeta tierra, eso en virtud al día en que fue adoptada (22 de Abril DÍA INTERNACIONAL DE LA TIERRA). * Si bien se desconoce la fecha de su nacimiento, para aniversarios se considera la fecha de su adopción (22 de Abril).
    * Tiene un peluche en forma de un gato de color anaranjado, siente un gran aprecio por dicho objeto, puesto que es el primer obsequio de sus padres adoptivos.
    * No sabe nadar y teme a las alturas.

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    Gabo.
    Especie: Gaomon.
    Linea Evolutiva: -
    Personalidad:
    Gabo es un digimon leal, cuidadoso, amable, paciente y algo sobreprotector, aunque es desconfiado y arisco en cierto grado. Trata de evitar riesgos innecesarios o peligro alguno en las labores que desarrolla con su Tamer, pero si se ve inmerso en dichas situaciones, buscará la manera más segura para salir lo mejor parado de las mismas.
    Él tiene una buena relación con su Tamer, pero eso no significa que no brinde su opinión, es más, en temas de gran relevancia defenderá su posición, pues tendrá la creencia de que la misma se encuentra muy bien fundamentada; sin embargo, en caso de equivocarse reconocerá los errores que haya cometido.

    Gustos/Disgustos:
    + El Silencio.
    + Las alturas.
    + El viento.
    + Ayudar a Gaia.
    + Las bebidas calientes.

    - Que le llamen "perrito" y lo menosprecien.
    - Tener desavenencias con Gaia.
    - Las personas y digimon poco tolerantes.
    - El calor excesivo.
    - Los ambientes saturados.

    Historia: Antes de conocer a Gaia, Gabo era un digimon más de entre muchos que habitan el Digimundo. A causa de su carácter desconfiado vivía en soledad, pero esta situación no lo molestaba, mas al contrario, se sentía feliz con su libertad.
    Una mañana (sin saber cómo) llegó a un lugar desconocido para él, temeroso por vez primera decidió ocultarse en unos arbustos cercanos. Mientras ideaba la forma para retornar al digimundo, se dió cuenta que una niña humana logró verlo y se iba acercando a su escondite, para fortuna suya empezó a llover y la pequeña se retiró del lugar. Temporalmente a salvo, el digimon tuvo el impulso de seguir a la muchacha, pues una extraña sensación se apoderó de él (quiso cuidarla y acompañarla) por lo que salió de su escondite, pero un relámpago llegó a desorientarlo y un rayo peculiarmente brillante lo encegueció. Al recuperar la visión se dió cuenta que había retornado a su hogar.
    El tiempo pasó... Un día se encontraba paseando en las cercanías de la ciudad del inicio cuando observó a lo lejos a una muchacha aparentemente extraviada; dispuesto a ayudar se acercó a ella, cual fue su sorpresa al reconocer a la pequeña que vislumbró en el pasado, al mismo tiempo un sonido peculiar, cuando ubicó el origen de aquél ruido, vio un digivice que se encontraba en la mano de aquella joven.
    Sin perder tiempo (intuyendo de que iba la situación) y luego de lograr comunicarse con la muchacha, decidió llevarla a la CENTRAL DE TAMERS, y mientras Gaia —nombre de la humana— recibía las debidas explicaciones, aquél sentimiento de lealtad resurgió en su interior a la vez que el digivice reaccionaba. Y fue así que entendió lo que estaba sucediendo: el conocer a esa joven era su destino, por lo que sin dudar se presentó como su digimon compañero; una vez verificados todos los datos, le permitieron estar junto a Gaia, y esta, emocionada, le dió el nombre de Gabo, causando gran alegría en el solitario digimon, pues —por primera vez— sintió que era necesario para alguien...

    Datos Extra:
    * Aunque no quiera admitirlo, le gusta que su tamer lo mime.
    * Puede interpretar correctamente cualquier gesto o seña que Gaia haga.

    Stats:
    STR:
    11
    ATK: 12
    DEF: 11
    VIT: 12
    SPD: 12
    EVO: 9

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: Fleur de Lis
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 1275
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    01
    C: 03
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Activo [Neutral]
    Puntos: 06
    Clasificación: Desconocida


 
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Masaru

Masaru

ようこそ、Ave Mujicaの世界へ
Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Káiser & Shadow​

  • Información Personal


    Nombre:
    Rhydian | Reyko.
    Apellido: Taylor | Yakimoto.
    Apodo: Káiser
    Edad y fecha de nacimiento: 18 años [30/12]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: Es un chico de cabello negro largo hasta la cintura laceo. Sus ojos azules son de tamaño mediano al igual que sus cejas, su cuerpo es delgado con claras muestras de que empieza a hacer ejercicio. Su pelo esta recogido en una coleta de caballo, la sostiene con un cordón blanco.

    Spoiler





    **Peso:**61 Kg
    **Altura:**1,78 M

    Vestimenta: posee una camisa oscura de maya, con un Kimono abierto que sirve como una especie de bata de color negro. Sus pantalones son grises al igual que la cinta que la aprieta. Tiene unos guantes negros con placas y unas botas de color negro hasta las rodillas con cintos doradors al igual que unas cadenas decorativas en su cuello tiene una bufanda y un collar que lo indentifica como miembro de Armanay Lyon's. El logo de su gremio está en la espalda del Kimono.

    Spoiler

    Personalidad: Es una persona serena y pasiva, eso pudiera describirlo a primera instancia. Su tono de voz es sencillo; y trasmite tranquilidad, aunque como toda persona, puede variar dependiendo de sus emociones. Quizás parezca solitario o que le guste estar solo, pero no es una persona que se aísle. Sin embargo prefiere evitar celebraciones innecesarias algunas fiestas. A pesar de parecer una persona callada, si es de agrado con quien esté conversando sentirá algo de confianza y podrá explayarse conversando.

    Normalmente, es una persona desconfiada, aunque le de confianza a alguien, nunca le contará toda la verdad acerca de todo. Por eso, considera a pocas personas como sus amigos; para él, esa palabra, tiene un significado muy profundo y envuelve muchas interrogantes. Es alguien reflexivo y le gusta meditar en las cosas que suceden a su alrededor, pensando en que pudo hacer mejor siempre para seguir adelante. No se estanca en el pasado, ya que tiene la firme creencia de que arruinará el presente. No obstante, suele pensar en sus errores anteriores para no volver a cometerlos. Anhela con mucha expectativa el porvenir, nunca perdiendo la esperanza.

    Es natural, que algunas veces demuestre indiferencia hacia las otras personas, situaciones o acciones. Experiencias pasadas le han enseñado que hay oportunidades en que hay que actuar secamente y con imparcialidad. En el mero sentido, muchas veces expresa esta faceta en situaciones incomodas, molestas o que no tienen mucho interés para él. Tiene un sentido del tiempo muy expreso; le gusta hacer las cosas de forma ordenada y cumpliendo los cronogramas, aunque haya ocasiones donde haga excepciones. Siempre está abierto a nuevos conocimientos y se le ve siempre aprendiendo de Digimon, personas o libros ─que mayormente lee─ para poder apreciar mejor el mundo. Ver el sistema en que vive desde diferentes perspectivas le ayuda a tomar mejores decisiones.

    Su método a la hora de elegir siempre va a ser lógico, aunque pocas veces lo haga por razones sentimentales, nunca pondrá en peligro el objetivo de su misión o a quién protege. En muchos casos, siempre tomara en balanza los beneficios y las consecuencias de sus actos tomando siempre el mejor camino para terminar su encargo, trabajo o meta puesta. Sopesar en lo que es lo mejor, no siempre será bueno y él lo entiende, lo que lleva a decir expresar que si hay alguna mejor forma de terminar el trabajo, lo escuchara. Quizás sus métodos no sean los mejores, pero en cuanto a resultados, implican beneficios a la larga. Sin embargo, nunca usaría dichas lógicas para lastimar personas importantes (para él) o Digimon inocentes.

    Normalmente, debido a su indiferencia, se mantiene neutral en asuntos de infames y héroes. No es partidario de ninguno por experiencias pasadas en cuanto cuestiones de injusticias en el mundo humano. Saber que a veces hacer el bien, no es lo correcto y en concreto el mal no siempre está equivocado, muchas veces guía su razonamiento. No obstante, todos congenian en un punto, si han de matar, matarán. Unos defenderán sus objetivos al igual que los otros y por ello, nunca hallaran un equilibrio. Sin embargo, por eso precisamente, se guía por lo que su corazón y la lógica pudieran decirle en ese momento.

    El en situaciones en las que surge el miedo, trata de no sucumbir. Aunque pudiera llegar a sentirlo, no alguien que quisiera demostrarlo a simple vista.

    En el ámbito laboral, como sus tareas como Tamer del Digimundo, mantiene una actitud profesional y pocas veces guiada por razones sentimentales. Pudiera llegar a haber excepciones, no obstante, por experiencias, pudieran a llegar a ser lamentable. Trata de mantener en lo sumo posible, el trabajo separado de otros motivos para poder realizarlo como es debido. La estrategia es algo que es natural en él. Desde niño le gustaba jugar juegos como ajedrez, damas chinas, etc… lo que logró desarrollar un grado de inteligencia muy bueno; lo que permite minimizar los daños y maximizar los beneficios.

    Es una persona humilde y no le gusta que lo alaben si ha hecho algo bueno. Se considera, y es, una persona cortes y educada. La cultura japonesa se basa en ello, por lo que considera las cordialidades como una forma de respeto. Halló entre ello, una forma de juntar la cultura Angloamericana en cuanto a caballerosidad, siendo esto algo que ayuda a dar una imagen muy buena de él.

    A pesar de todo lo anterior; demuestra una sonrisa tímida para tratar de hacer contacto con las personas. Es su forma de poder dar el primer paso con ellas y crear un vinculo que permita llevarse bien o siquiera entrar en confianza. No se obstina ni se pone terco, pero a veces sus comentarios pudieran ser hirientes, sobre todo cuando son verdad. Como toda persona, tiene debilidades. Una de ellas es creer en alguien y ser traicionado o llegar a juntarse con alguien tanto, que luego pudiera herirlo (una razón para mantener al margen sus relaciones). Sus más allegados han experimentado con él sus angustias y sufrimientos, no todos, pero lo suficiente para comprenderlo. Por ello, en ocasiones, estaría dispuesto a sacrificar su felicidad por la de los demás. El bien de lo ajeno sobre el suyo propio.

    Gustos y Disgustos:
    ►Le gusta escribir y escuchar música.
    ►Le gusta sentir la brisa y compartir con alguien en confianza, aunque no lo parezca.
    ►No le gusta la gente engreída, si le llega a tocar tratarla se mantiene al margen.
    ►No le llama la intención la injusticia, pero es tolerante.
    ►Ama el chocolate y el café.
    ►Le gusta el frío y estar solo cuando ve la lluvia.

    Historia: Reyko, quien luego se cambió el nombre, era músico y tocaba la guitarra pero debido a la muerte de sus padres, quienes también hacían música. A la edad de 15 años dejó de componerla y tocarla, aunque aún la escucha para recordar sus raíces.

    Después que sus padres murieran en un accidente de avión después de un concierto —cuyo vuelo regresaba a los Ángeles en EEUU, ciudad a donde se mudaron de Tokio, cuando tenía como 6 años—, este se precipitó al mar, aunque nunca se encontraron los cuerpos, el siempre abriga la esperanza de volver al verlos. Poco antes de ser "raptado" a Digimon World, se enteró de que tenía dos hermanas, quienes querían conocer, pero no tuvo la oportunidad.

    Llegó DW donde conoció a Renamon, quien luego se convirtió en otra especie, un Digimon solitario que buscaba fortalecerse, mientras este huía de otro digimon más fuerte que él, así que lo ayudó a escapar para luego hacerse compañeros. Curiosamente se parecen mucho en su forma de ser... aunque a veces Reyko llega a ser muy simpático y divertido. (Sólo raras ocasiones)

    Después de los sucedidos por eventos de X-Mayhem en los cuales se sintió incompetente, porque no pudo hacer nada, su ánimo decayó eso aunado a al arriesgado cambio en Renk, que terminó en un cambio de forma, lo desanimó. Pero este al ser rebautizado como un Coronamon y ser llamado como Solaris/Sol —apodo o nombre que el mismo se puso—, le dio un seudónimo a Reyko de Káiser. Esto tuvo un profundo impacto en la vida de Reyko ya que, a pesar ser todo su amigo, lo consideraba como un emperador, alguien importante para él.

    Después del examen de ascenso supo que su Ex-Novia, estaba en el Digi-Mundo se cambió el nombre por el segundo para que ella no la encontrara, cosa que no duró mucho. Con los acontecimientos vividos en ToyTown las semanas subsiguientes fueron agobiantes y desesperantes por los arranques de su compañero hasta que cambió de forma, lo cual no le agradó, y espera algún día revertirlo. Sabe que aunque él lo niegue, siempre está en el Xros Loader por miedo de quedarse así para siempre y no por flojera sino más bien por temor.

    En una ocasión posterior. Un viaje al Santuario de Hielo cambió su mundo de una forma impresionante. Durante esa misión, previniendo que Elaiza no debería ir, asumió que los acompañara. Ese detalle incidió en la pérdida de la chica. Él no lloró por ella, aunque por dentro se contuvo y reprimió, la enterró en sarcófago de cristal para que descansara en paz. Desde el ese momento, comenzó a moverse más por la lógica que por los sentimientos en común. Apreciar ese error, desde entonces ha dejado que su profesionalismo en las misiones, predomine cualquier otro intento de insensatez.

    Datos Extra:
    ►Es una persona inteligente, aunque es sereno cuando tiene una idea se alegra mucho.
    ►Aunque le gusta su nombre también le agrada, a veces siente que Káiser es su nombre pues Shadow siempre lo usa, por lo cual llega a considerarlo su nombre.
    ►Poseía una relación de noviazgo aparente con Elaiza Vanidys, hasta el día de su muerte. No ha vuelto hablar del tema y no le gusta hacerlo, por lo cual evade las preguntas.
    ►Siempre se mantendrá al margen de lo que piden en la misión, su único interés es hacerlo bien aunque raye en el límite de lo moral.
    ►Desde que había aparecido Shauna, Káiser había tratado de evitarla leyendo un libro, cosa que después le agarró gusto. Desde entonces, siempre lleva un libro en su mano, el cual lee y otro de color negro donde escribe su historia original. Debido a ello, de vez en cuando dice alguna frase proverbial o bonita.
    ►Tiende cuando las personas dicen o éstas hacen un berrinche/ tengan problemas intrapersonales (se la pase discutiendo o posea una personalidad parecida a la de Elaiza Vanidys) , las ignora leyendo algún libro y cuando le preguntan sobre sus problemas o por lo que peleaban, surge un: ¿decían?
    ►Actúa con indiferencia cuando algo no le agrada, haciéndose el gracioso dejando ver una gran sonrisa.
    ►Debido a que es muy caballeroso a veces tiende a dar la impresión de ser un romántico enamorado, cosa que evitará o hará notar más dependiendo de su misión.
    ►Cuando trata a gente que difiere de su actitud, como engreído: cuando ve el momento de reprocharle algo, lo hace. De manera similar a quienes sean muy heroicos para su gusto.
    ►Cuando sucede algo como lo descrito arriba siempre habrá un: te lo dije.
    ►Posee una relación estrecha con Shadow, aunque no se note, son buenos amigos.
    ►De apariencia antes las personas se muestra con una sonrisa muda, cerrando su ojos dejando ver que es una persona confiable, le da a las personas que tratan con él, una sensación de conocerlo de toda la vida, aunque él no le dé su confianza en la primera vez, ya que es algo que se gana.
    ► A pesar del cambio de su amigo lo sigue queriendo aunque ahora tiende a reprenderlo cada vez que se pasa de la raya.
    ►Su cabellera es largo y sedosa

  • Información de Digimon


    Nombre/Apodo:
    SkullKnigthmon / MidNigth / Shadow / Renk
    Especie: SkullKnightmon
    Linea Evolutiva: SkullKnightmon

    • DigiXros: SkullKnightmon Busou Mode [Arrow/Naginata]
    Personalidad: Sarcástico, sería la primera palabra para describirlo. Se ha vuelto arrogante y algo cínico sin importarle lo más mínimo la humanidad salvo a su Tamer a quien protegerá con su vida hasta la muerte. Su actitud deriva de unos acontecimientos durante un ataque que sufrió ToyTown y que le dejó secuela. Su forma de expresarse con personas desconocidas siempre es déspota y sin ningún interés en entablar amistad; caso contrario con quienes han tocado su fibra interior ablandando su corazón o personas que ya conocía, aun así, tiende a seguir siendo sarcástico pero con algo de positivismo. Le importa mucho los Digimon y no dudará en ayudarlos de cualquier peligro y condenar a cualquiera que los trate mal, sea humano o Digimon. Trata a los Tamers con el mero titulo humano, o Tamer que no sirve para nada, o simplemente, escoria o soquetes dependiendo de que bando sea su trato. (Obviamente, se sabe cuál es cual)

    Después de la muerte de Elaiza, llegó a ser más compresivo con las circunstancias y tratar de expandir más su forma de ser. Llegar a variar, sin caer en ser sarcástico como siempre, aunque sea algo normal. No obstante, nunca se le verá como alguien alegre en demasía. Sin embargo, cuando algo emociona al caballero, puede volverse alguien con una personalidad de niño chiquito. Ama la comida del mundo humano, sobre todo las galletas.

    Gustos/Disgustos:

    ►Proteger a Káiser.
    ►Estar en el Xros Loader, en cuanto no sea necesario estar afuera de él o haya algun peligro.
    ►Odia a las personas que no han llegado a entablar alguna relación con él
    ►Le incomoda que la gente le vea.
    ►Posee un pequeño odio a los Natural Carriers y a algunos portadores del Antibody, exceptuando casos como el Guilmon de Kyle Master y quienes hallan ganado su respeto.

    Historia:
    Renamon solía ser un Digimon solitario y callado que vagaba por DW buscando ser mejor, debido a ellos entrenaba mucho y tendía a meterse en problema.

    Después de los acontecimientos del X-Mayhem decidió cambiar su forma, debido a que no quería nada que lo vinculara en un futuro con el X-antibody, viendo todo lo que causó; además no podía expresar todo lo que quería en esa forma y siempre era confundido con una chica.

    Posteriormente tuvo un cambio por conflictos de intereses debido al secuestro y la falta de humanidad en aquellos Tamers, por lo que perdió la fe en la humanidad. Quizás haya alguien en futuro que le ayude a verla desde otra perspectiva. Cosa que se cumplió con la muerte de Elaiza Vanidis, eso cambió su forma de ver el mundo y logró imponerle un equilibrio, en donde no llegaría a ser tan malo con ellos, ni tan bueno tampoco. Sería alguien neutral, siempre que no fuera un asunto ligado a su Tamer.

    Datos Extra:
    ►En la capa que traer puesta, tiene el logo e Armany.
    ► No sé limitará a hacer algo fuera de lo moral si así lo pide la misión, es un Digimon inteligente, con un sentido de la estrategia que aprendió eso Arthur Blaise y gran parte de Reyko.
    ►Siempre se refiere o se referirá a Rhydan como Káiser en vez de su nombre, debido a ello su Tamer considera eso como su otro nombre.
    ►Siempre se refiere a los demás personas como humanos o Tamers. Usa el término escoria para los Tamers de infamia y bueno para nada para los de Fama siendo los neutrales solo el término: Sosos.
    ►Posee el mal hábito de contar historias de terror o de suspenso, cuando van por ambientes oscuros o tenerbrosos. Estas llegan a asustar mucho.
    ►Desde la muerte de Shauna, no habla de temas románticos o hace mención de ellos ante Káiser, trata de no hacerle recordar nada de lo que sucedió, a su Tamer.

    Stats
    STR:
    43
    ATK: 40
    DEF: 40
    VIT: 40
    SPD: 40
    EVO: 04

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Medium
    Guild: Armany Lion's [GL]
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 205
    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    12
    C: 08
    B: 01
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: -
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Activo [Neutral]
    Puntos: 20
    Clasificación: -


 
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Masaru

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Moderador


  • 30 de Agosto 2017

    Yohken Asakura & Flamon​

  • Información Personal


    Nombre:
    Yohken Izuna
    Apellido: Asakura
    Apodo: Yoizu/Yoh/Vago/Flojo/El Vago de Armany (éste para fines narrativos)
    Edad y fecha de nacimiento: 18 [05/10]
    Sexo: Masculino
    Descripción Física: De pelo corto y castaño ojos marrones claros, tirando a amarillos, tez clara y una mirada a veces perdida.

    Peso: 56 kg
    Altura: 1,70 cm

    Vestimenta: Suele usar una camisa blanca, bajo ella una camiseta de color negro. Posee una especie de audífonos en su cabeza, los cuales usa de vez en cuando, para escuchar música. Posee un pantalón verde, y zapatillas negras. Aunque a también cambia de estilo de vez en cuando.

    Spoiler: Outfit

    Spoiler: Entrenamiento o AscensosNota: Obviar la katana con oversoul.

    Personalidad:
    De carácter alegre y extrovertido, le encana reír de las circunstancias de la vida, muy pocas veces se estresa, prefiere llevar las cosas con calma. Pero el rasgo que más resalta en Yohken es su flojera y lo despistado que puede llegar a ser, aunque no lo admita del todo. Cada vez que no esté haciendo alguna tarea o trabajando en Armany, el chico de ojos ámbar se la pasará vagueando en los lugares donde haya un buen ambiente de paz, escuchando su música favorita.

    A pesar de todo lo anterior; es dedicado en lo que hace, siempre dará su máximo esfuerzo (o lo intentará) para que las cosas vayan bien. Es por eso que a veces se le ve improvisando o dejándose llevar para ver que tal surgen las cosas y así no aburrirse. Por otro lado, está su interés por las cosas, si hay alguna cosa que le llame la atención lo suficiente (sea un libro, una canción o una hoja cayendo de un árbol) el joven Asakura le prestará toda su atención.

    Su lema de vida es: Todo saldrá bien.

    Gustos y Disgustos:
    +La música, sobretodo el Jazz, Reggae, Blues y a veces el Rock.
    +Le gusta la comida americana.
    +Las cosas cómicas.
    +Observar la Luna cuando a está a la intemperie.
    +Pasar momentos agradables con amigos.

    -Las peleas innecesarias.
    -Las personas o digimon que abusan de los más débiles.
    -Los momentos incómodos.
    -Los malos chistes.
    -Levantarse temprano

    Historia:
    Nació en Japón, Tokyo. Hijo de dos empresarios medianamente reconocidos. Pasó la mitad de su infancia viviendo con sus abuelos en la región de Hokkaidō. En esa época en la que estuvo con sus abuelos, el joven Asakura era alguien sumamente explosivo cuando se le hacía molestar, no confiaba mucho en las personas y por ende, no tenía amigos. No fue hasta que un suceso en el que una chica que se había mudado al pueblo, se metió en un lío y él (como buen metiche que es) se metió, saliendo golpeado en el proceso. La joven en el momento fue a buscar ayuda pero cuando volvió el niño héroe, ya no estaba.

    Días después el chico decidió darle una oportunidad a esa niña que tanto lo estaba fastidiando para que fueran amigos, desde entonces, él fue cambiando, sonreía más y se animaba un poco a socializar con los demás. Pasó medio año y el Asakura de 6 años se había dado cuenta que se estaba enamorando. Por azares del destino, el chico peleó con la joven en pleno invierno, como resultado de eso; Yoh decidió no darle la cara a ella huyó… lo cual ocasionó que ella falleciera por intentar seguirlo.

    Luego de eso, Yohken se va a vivir de nuevo con sus padres, cargando una gran depresión y tristeza. La personalidad del chico había cambiado totalmente, ahora era alguien muy apático y despreocupado de lo que le sucediera, con tal de que sus audífonos estuvieran bien, todo lo demás se podía ir al carajo. En ese tiempo conoce al que sería su mejor amigo, Reyko; ahora conocido como Rhydian, quien haría que el chico de ojos ámbar dejara de ser tan apático, y dejara de culparse por algo que no tenía la culpa.

    A la edad de 7 años, su madre queda embarazada y la familia toma la decisión de tener al bebé en los Estados Unidos de América. El nuevo integrante de la familia resultó ser una niña la cual llamaron Marianne.

    Los hermanos Asakura pasaron entonces, a vivir con su abuelos en New York (sorprendiendo al primogénito, pues creía que sus viejos vivirían toda su vida en aquel asqueroso pueblo), ciudad donde Yohken aprendió más sobre música y el idioma inglés. Luego de cumplir los 17 años de edad, el castaño toma la decisión de irse a vivir nuevamente a Tokyo, ya que quería volver a su país natal, además de que un reencuentro con su mejor amigo no sonaba nada mal. Para su sorpresa, al llegar a su ciudad; se encuentra con la noticia de que su mejor amigo ha desaparecido sin dejar rastro alguno. No importándole mucho el asunto, Asakura decidió comenzar sus estudios en la universidad, esto con el pensar de que Rhydian aparecería con algún motivo que explicaría su repentina desaparición. Una tarde, mientras regresaba de una larga y tediosa sesión de estudios, Asakura fue atraído por una extraña luz que lo llamaba desde un bosque que quedaba al lado de su instituto universitario. Atraído por esa luz, el castaño sintió un golpe seco que lo hizo desmayarse.

    Al despertar en el "mismo" bosque y sin sus pertenencias (exceptuando por el Digivice, sus audífonos y su reproductor de música). Asakura pensó que había sido asaltado, por lo que al ir en busca de un oficial se encontró con un nuevo y desconocido mundo. Vagó alrededor de unas horas y en su caminata tropezó con un herido Flamon, el cual terminó ayudando sin ningún rasgo de miedo. Al final, Flamon le contó lo que significaba su presencia en el Digimundo, luego de eso Flamon se convirtió en su compañero digital.

    Tiempo después se encontró con su viejo amigo, el cual lo invitó a realizar su primera tarea como Tamer. Tiempo después, un evento con un Ogremon con problemas de distorsión, lo llevó al mundo humano, en donde pudo encontrarse con su hermana menor. Lamentablemente el reencuentro no duró mucho ya que al enfrentar y derrotar al ogro; Flamon e Yoh volvieron al Digimundo.

    Semanas después, Yoh y Flamon decidieron ir a pasear al Bosque Inquebrantable, lugar donde se perdieron y conocieron a un Tsunomon, el cual era perseguido por un Kuwagamon. Al derrotar al escarabajo, el bebé fue adoptado por el dúo y lo llamaron Tsu.

    Muchas cosas han pasado desde entonces; la fundación de Armany Lyon's, la unión de Nyanmaru -o Pussy como le dice Tsu- a la familia, las diferentes clases con los mejores maestros del Mundo Digital y pare de contar.

    Algo que Yoh está muy seguro, es que su historia en el DigiMundo, acaba de empezar…

    Datos Extra:
    -Es amigo de la infancia de Reyko Yakimoto, eran los mejores amigos. Seguían teniendo contacto después de que se mudara a USA. Antes que desapareciera, compartían todo, desde su amor a la música hasta ciertas metas.
    -Tiene un reproductor de música el cual siempre carga en su bolsillo. Este tiene alrededor de 1000 canciones de diferente género.
    -Por un tiempo pensó que él estaba en coma.
    -Le encanta comer comida chatarra, aunque él sabe que no debería hacerlo por la sencilla razón de que Tsu puede adoptar ese mal hábito.
    -No se rinde fácilmente.
    -La Guild Armany Lyon's fue una idea que se le vino a la mente luego de un pequeño drama en el cual su mejor amigo ayudó a superar.
    -Quería que la Guild se llamara Yohken's Family.
    -Últimamente, el chico se ha interesado en trabajar en un bar llamado DigitalCrystal, donde ha aprendido lo básico de ser un bartender.
    -Si alguien allegado a él, está algo alterado, le prestará sus audífonos con la canción adecuada para hacer el intento de tranquilizarlo.
    -En la LyonGuarida, usa una coleta de modo que quede al estilo samurái.
    -Su comida favorita es el Spaghetti a la Boloñesa.
    -Suele reírse cuando Flamon o Tsu se desesperan.
    -Odia muchos vegetales.
    -Su sueño es vivir una vida relajante donde pueda escuchar su música favorita todos los días.

  • Información de Digimon
    Nombre/Apodo:
    Flamon
    Especie: Bestia
    Linea Evolutiva: -
    Personalidad:
    Al igual que Yoh, Flamon es un Digimom alegre y vago, pero es en lo único a lo que se parece a su Tamer, pues Flamon suele ser el que se toma las cosas un poco más en serio que Yoh.

    A veces no aguanta las bromas del Askura, como tampoco cuando éste vaguea en momentos que no debe, un poco hipócrita, porque él también llega a ser igual de vago. Aunque le cueste admitirlo, le encanta estar con el chico de ojos ámbar y es por eso que se molesta cuando una cosa lo perturba y no lo cuenta, pues como su amigo y familiar, se siente en la responsabilidad de protegerlo o aconsejarlo.

    Algo orgulloso en lo que a combate respecta, le gusta dar su 1000% y demostrar que él es mejor que su rival, pero esto es algo que a veces le perjudica, ya que tiende a caer en provocaciones que lo hacen perder un poco el juicio, por suerte cuenta con su amigo humano, quien siempre se encargará de ponerle los pies en la tierra.

    Gustos/Disgustos:

    +Dormir en el puff que tiene Yoh en su cuarto.
    +Comer la comida que prepara Yoh.
    +Escuchar de vez en cuando las canciones que tiene su amigo en su reproductor.
    +Entrenar.
    +Los combates.
    +Las victorias y demostrarle a su rival lo fuerte que es.
    +Las películas de acción, misterio y comedia.
    +Sermonear al vago junto a Tsu
    +Aprender cosas nuevas.
    +Reír con su familia (Yoh, Tsu y Nyanmaru).

    -Lo despreocupado que puede llegar a ser su Tamer.
    -La comida recalentada.
    -Ser sermoneado.
    -Las derrotas aplastantes.
    -La opresión hacia el débil.
    -Levantarse temprano los fines de semana.
    -Los momentos incómodos
    -No poder ayudar a su Tamer en temas personales.
    -Los chistes de Tsu.

    Historia: Flamon no es alguien que cuente mucho de sí y es algo que el Asakura respeta y prefiere dejarlo así. Conoció a Yoh cuando entrenaba en el Bosque Inquebrantable y se lastimó la pierna, fue ahí cuando un encuentro algo chistoso se dio entre ambos aflorando una pequeña amistad, desde entonces el heredero de llamas ha estado acompañando al despistado castaño a todas partes.

    Datos Extra:
    -Por alguna razón, le gusta recostarse en la rama de los árboles cuando está vagueando con Yoh.
    -Quiere ver el mundo entero.
    -Quiere volver a encontrarse con la hermana del Asakura, quien le tiene mucho cariño, a pesar de conocerla tan poco.
    -Tiene el sueño de ser un gran guerrero.
    -Posee un gran sentido de la justicia.
    -Es el que más cuida de los bebés cuando están en la LyonGuarida.
    -Come mucho.
    -Sueña con probar aquella comida hecha en el mundo humano.
    -Su comida favorita es la hamburguesa con queso y tocino.
    -Odia el brócoli.
    -Ama la bebida chocolatada fría.

    Stats
    STR:
    29
    ATK: 29
    DEF: 29
    VIT: 29
    SPD: 25
    EVO: 15

  • Registro de Tamer

    Rango:
    Amateur
    Guild: Armany Lyon's
    Digivice:

    Mejoras:
    -

    Digisoul: No activo

    Color de Digisoul: -
    Habilidades: -

    Bits: 195

    Ubicación Actual: File City
    Cronología: -

    Quest Completadas
    D:
    07
    C: 04
    B: -
    A: -
    S: -

    Raids Completadas: -

    Batallas de Coliseo
    Victorias:
    -
    Empates: 01
    Derrotas: -

    Sistema de Fama: Neutral
    Puntos: 07
    Clasificación: Desconocido


 
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